全境封锁2 TU16 PTS 第二阶段 说明公告 9月2日


补丁说明
预加载可用:星期四,9 月 1 日。

以第一阶段容量更新4.4G即可
第 2 阶段计划于 9 月 2 日星期五大约 13:00 CEST 上线 亚洲时间晚上7点
装备
Brazos de Arcabuz –金装品牌
金装品牌名称从Arcabuz Brazos更改为Brazos de Arcabuz
将3 件套额外奖励从20% 弹药容量更改为20% 弹匣容量
天赋名称完美超频
强化完美超频天赋 :玩家部署技能半径 15 米范围内的盟友获得+30% 装填速度,并每秒减少0.6 秒 的主动冷却时间
新的品牌具名枪套
Picaros 皮套: 从属性中移除了 20% 的武器伤害加成。取而代之的是,Picaros 枪套现在将提供20% 武器伤害的完美核心,属性2个是随机。
Umbra Initiative - 绿装
来自暗影天赋的 装备组
根据我们的测试和玩家反馈,我们得出结论,Umbra Initiative 装备组提供的进攻性加成太复杂,以至于感觉不到有意义。为了解决这个问题,我们决定减少叠层
掩体外时,特工在正常速度下会失去2 层而不是每秒 4层,如果是奔跑则 失去1层而不是 2 层。
进入光明天赋
我们决定在掩体中提高 Umbra 主动装备套装提供的治疗加成
消耗时 护甲回复从0.5%增加到0.8%
为女性体型添加了 Umbra Initiative Gear Set 的游戏内模型
装备再平衡:
绿装政令套优化
修复了空心弹药不会对队员造成额外伤害的问题
突袭者 优化
将伤害修正从乘法更改为加法。
背包Striker's Gamble:武器命中增加武器总伤害0.65%,最多叠加100次。在0 到 50 层之间每秒丢失2层;在50 到 100 层之间每秒丢失3层。
衣服 按优势:将前锋赌博的最大堆叠数从100 增加到 200。在100 到 150层之间每秒丢失4层:在150 到 200 层之间每秒丢失5层。
4件 风险管理:将每层 Striker's Gamble 获得的总武器伤害从0.65% 增加到 1%。
武器
奇特武器:
Doctor Home – M1A QCB Rifle 的异域变体
我们对这种武器的奇幻和异域机制感到满意,但我们同意它需要一点刺激才能成为 TD2 必须提供的其他武器的真正有价值的替代品
射速 从200增加到350
修复了从未标记敌人掉落装甲包的问题
忙碌的小蜜蜂——灵感来自避雷针的奇特手枪
我们决定简化忙碌的小蜜蜂的机制,并重新专注于更简单的幻想。使用手枪建立堆叠,交换武器以消耗增益。
天赋忙碌的小蜜蜂:每次射击不同的目标都会产生 1 层——最多 10 层,每层增加20% 的武器伤害。切换武器后,堆叠将激活并持续 10 秒。在上述 10 秒内再次更换武器将取消增益。
具名武器:
左撇子——ACS-12霰弹枪
将名为“拖把”的霰弹枪的伤害值更改为 ACS-12 霰弹枪(是的,它太强大了……)
更改 RPM 和弹匣尺寸以匹配 ACS-12 霰弹枪
射速 300
弹夹 20发
UI设定
在签名武器库存屏幕的武器选项中添加了隐藏签名武器的选项
调整后的 SHD 手表:玩家可以一次添加/分配多个点 批量化
在每个供应商处添加了从 Stash 出售的选项,玩家可以将东西出售给
从世界 5 级及以上开始,奇特零件现在有机会从3级控制点箱子和 暗区箱中开出
从世界等级 5 及以上开始,奇特物品现在将有小几率从整个游戏中的任何 NPC 掉落,从挑战难度开始
机会随着难度的增加而增加
将硬派角色的注销计时器从30 秒大幅减少到 2 秒,以减少玩家在崩溃或断开连接后发现硬核角色死亡的情况