艾尔登法环 ELDEN RING 1.07版本更新说明 10月13日

ELDEN RING:补丁说明 1.07
本次更新带来平衡性调整,提升游戏稳定性。
对咒语、技能、咒语和武器进行了许多更改,以鼓励游戏玩法更加多样化。
请注意,在线游戏需要玩家应用此更新。
目标平台
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
概括
1.附加功能
2. PvP专属平衡性调整
3 、一般余额调整
4.魔法和咒语的平衡性调整
5.技能平衡调整
6.错误修复
附加的功能
为 PvP 添加了单独的伤害缩放。
此功能允许在与其他玩家对战时对武器、技能、法术和咒语进行单独的伤害缩放。
未来,此功能可能会用于在入侵/PvP 模式中平衡武器、艺术、法术和咒语。
在此功能中进行的平衡调整不会影响单人游戏和合作游戏。
PvP独家平衡调整
本节的调整不影响单人游戏或合作游戏。
增加 PvP 中所有攻击被守卫的敌人的耐力攻击力,远程武器除外。
提高了 PvP 中每种武器的普通攻击的平衡伤害,除了技能和远程武器。
除了少数例外,PvP 中战争灰烬的威力已全面降低。
PvP 中以下咒语的威力已降低:
龙火 / 阿基尔的烈焰 / 闪石吐息 / 斯玛拉格的闪石吐息 / 腐烂的吐息 / 埃克兹克斯的腐烂 / 巨龙冰 / 北极光的迷雾 / 无法忍受的狂乱
一般调整
本节中的调整会影响游戏的 PvE 和 PvP 方面。
使用双手普通攻击时增加平衡伤害。
增加了一些巨剑攻击的速度。
巨剑蹲伏和滚动攻击的速度和命中检测已降低。
提高了一些巨型武器攻击的速度。
巨剑和巨兵武器的恢复时间减少,跳跃攻击、双持攻击和骑乘攻击除外。
锤子、大锤子和一些巨型武器的平衡伤害增加。
增加以下武器的守卫穿透力:
司祭镰刀 / 诺克斯流剑 / Shotel / Eclipse Shotel / Vulgar Militia Shotel / 镰刀 / 坟墓镰刀 / 光环镰刀 / 有翼镰刀
以下武器的某些攻击的平衡等级已提高:
巨剑 / 巨剑 / 弯曲巨剑 / 巨斧 / 巨锤 / 巨矛 / 戟
除了一些例外,所有盔甲的平衡都得到了提高。
大盾护身符和锤子护身符的效果增加了。
法术学者之盾、屏障护盾技能和护盾油脂物品的部分效果调整如下。
上调了低护盾对护盾的影响。
对具有高防护提升的护盾的效果已向下调整。
指纹石盾的防御强度降低了。
减少了双持武器的状态累积。
魔法和咒语的平衡调整
向上调整
闪光石卵石/碎片螺旋
攻击力增加。
闪电矛/火焰投石
蓄力时攻击力增加。
拒绝/黄金之怒/黑色火焰
增加对守卫敌人的耐力攻击力。
水晶爆裂/三重光环
增加施法速度。
刺客的方法/因果律
延长作用时间。
闪光石冰崖 / 冰霜 / 冰冻武器
增加冻伤状态累积。
毒雾/毒武装
增加中毒状态的积累。
闪石弧 / 闪刃方阵 / 卡里安方阵 / 巨刃方阵 /魔法倾盆大雨 / 洛蕾塔的巨弓 / 洛蕾塔的精通 / 蕾娜拉的满月 / 兰尼的暗月 / 伏击碎片 / 暗夜碎片 /看不见的刀刃 /滚滚岩浆 /里卡德的怨恨 / 黑暗 / 艾尔登之星 / 闪电打击 /兰西克斯的战刃 / 死亡闪电 / 巨焰夺取你 / 血焰之爪 /无法忍受的狂乱 / 格雷奥尔的咆哮
FP消耗减少。
Glintstone Stars / 岩浆射击 / Bloodboon
FP消耗减少,攻击力增加。
坩埚的守护者:尾巴 / 坩埚的守护者:号角 / 远古巨龙的闪电之矛 / Fortissax 的闪电之矛 / 火焰,落在他们身上
减少FP消耗并增加对守卫敌人的耐力攻击力。
闪光石彗星碎片 / 彗星 / 海马大炮 /卡里安巨剑
减少FP消耗,增加对守卫敌人的攻击力和耐力攻击力。
Rancorcall / 远古死亡怨恨
减少FP消耗并延长所有复仇精神的寿命。
罪恶荆棘/惩罚荆棘
减少了FP消耗并增加了敌人的失血状态。
增加施法速度。
海马之槌
减少FP和耐力消耗,增加对守卫的耐力攻击力和攻击的锤子部分的力量。
破碎地球
减少FP消耗,增加对守卫的平衡伤害和耐力攻击力。
增加了法术命中箱的某些部分并缩短了恢复时间。
摇滚冲击波
减少FP消耗,增加对守卫的平衡伤害和耐力攻击力。
增加了该法术的命中框的某些部分。
星光
减少FP消耗并延长效果持续时间。
毁灭之星
减少FP和耐力消耗。
充电时功率增加。
创始星雨
减少FP和耐力消耗。
造成伤害前的时间缩短。
扩大了星雨的范围。
魔法闪刃
蓄力时增加对守卫敌人的平衡伤害、攻击力和耐力攻击力。
卡里安穿孔器
减少FP消耗,增加攻击力和对守卫敌人的耐力攻击力。
缩短了恢复时间。
阿杜拉的月刃
减少FP消耗,增加耐力攻击力,并使用剑的斜线部分对被守卫的敌人进行冻伤状态积累。
格米尔之怒
减少FP消耗并增加攻击力。
提高施法速度并缩短恢复时间。
调整了熔岩射弹的方向,使其更容易击中位于法术前方的敌人。
增加了法术第一部分造成的伤害,并大大增加了错开敌人的能力。
萨莫尔冰风暴
增加攻击力和冻伤状态。
提高施法速度并缩短恢复时间。
破碎水晶
减少FP和耐力消耗。
增加对守卫敌人的平衡伤害和耐力攻击力。
充电时功率增加。
增加施法速度。
水晶释放
减少 FP 消耗,增加平衡伤害和对守卫敌人的耐力攻击力。
提高施法速度并缩短恢复时间。
攻击范围增加。
调整了激活期间的平衡增加时间。
甲骨文泡沫
现在可以在运动时使用。
流线型的攻击范围并在充电时增加攻击力。
延长了未充电时气泡破裂所需的时间。
伤害碰撞箱已调整为对玩家更大。
减少了可以同时出现的弹丸数量。
伟大的神谕泡泡
现在可以在运动时使用。
攻击力增加。
提高跟踪性能。
增加对守卫敌人的耐力攻击力。
爆炸鬼焰
增加对守卫敌人的攻击力和耐力攻击力。
增加了爆炸的冻伤状态累积。
残留火焰的范围略有增加,伤害检测时间已减少。
蒂比亚的召唤
减少FP消耗并增加攻击力。
提高施法速度,减少恢复时间。
光之铁饼
减少FP和耐力消耗。
增加了光环的范围、速度和持续时间。
增加施法速度。
拉达贡的光环
减少 FP 消耗和恢复时间。
冰冻闪电矛
减少 FP 消耗并增加冻伤状态累积。
堕神之火
减少FP消耗,增加对守卫敌人的耐力攻击力。
蓄力时攻击力增加。
缩短残火的损坏检测时间。
旋转吧,火焰啊!
减少FP消耗。
增加对防御敌人的耐力攻击力。
增加错开敌人的能力。
燃烧吧,火焰啊!
减少FP消耗。
缩短了生成火焰柱所需的时间。
冲刷黑炎
增加对守卫敌人的耐力攻击力,并在充电时增加平衡伤害。
尊贵的存在
增加耐力消耗并增加对守卫敌人的耐力攻击力。
缩短恢复时间。
兽爪
增加了冲击波的范围。
古兰克兽爪
在法术的第一部分添加了一个碰撞箱。
蓄力时攻击力增加。
古兰克石
体力消耗减少。
增加对守卫敌人的攻击力和耐力攻击力。
扩大了弹丸的影响范围。
猩红艾欧尼亚
减少FP消耗。
增加攻击力,平衡伤害和耐力攻击力对抗守卫的敌人。
着陆攻击范围增加,恢复时间减少。
调整了激活期间的平衡增加时间。
疯狂爆发
充电时增加平衡伤害和攻击力。
沙布里里的嚎叫
延长增加攻击力和降低防御力的效果的持续时间。
无法逃避的狂热
减少FP和耐力消耗。
缩短恢复时间。
增加擒抱范围。
龙爪
减少FP消耗。
增加对防御敌人的耐力攻击力。
改进的方向控制。
龙喉
减少FP消耗。
增加对防御敌人的耐力攻击力。
龙脖子区域周围的碰撞箱已扩大,以便更容易击中近距离敌人。
上下调整
黑刃
体力消耗减少。
提高车削性能并缩短恢复时间。
剑和波攻击已更改为同时攻击。
各部分的攻击力、耐力攻击力和平衡伤害已降低。
减少了波浪部分击中大型敌人的次数。
野兽吊索
降低了石头碎片散射的随机性。
增加对防御敌人的耐力攻击力。
减少两次命中之间并调整检测,以便始终在近距离进行两次命中。
降低平衡伤害。
向下调整
腐烂的呼吸 / 埃克兹克斯的腐烂
减少猩红腐烂状态效果累积。
技能平衡调整
向上调整
闪光石卵石 / 信仰之涌 / 破金者 / 皇家兽爪 / 星云 / 神圣方阵
攻击力增加。
剑舞/不屈之誓/Eochaid的舞刃
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
神圣秩序 / 共享秩序 / 灵魂扼杀者 / 知识至上 / 路障之盾
延长效果时间
Taker's Flame / Miquella's Ring of Light
为武器部分添加了损坏检测。
祈祷之击 / 大蛇狩猎
增加力量和平衡伤害
狂野罢工/旋转罢工
缩短各种动作和技能激活之间的时间
攻击力小幅提升。
Ground Slam / Golden Slam / Erdtree Slam
减少了使用技能和能够滚动之间的时间。
攻击力增加。
戳记(向上切割)/戳记(扫掠)
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
攻击力增加。
缩短了技能结束与执行强力攻击以外的动作之间的时间。
穿刺推力
增加移动速度和攻击力。
减少各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟
减少了技能结束与能够攻击和滚动之间的时间。
刺牙
增加移动速度、攻击力和平衡伤害。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
减少了技能结束与能够攻击和滚动之间的时间。
旋转斩
与以下武器一起使用时增加对敌人的平衡伤害:巨剑、弯曲巨剑、双刃、巨斧、长矛、长矛、长戟和死神。
冲锋陷阵
增加方向控制和运动速度。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
血税
增加移动速度和攻击力。
增加HP剥夺效果。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
重复推力
增加运动速度。减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
巨人狩猎
增加平衡伤害。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
洛蕾塔的斩击
增加第一次攻击的平衡伤害。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
毒蛾飞行
增加中毒状态的积累及其对中毒敌人的力量。
增加毒药的持续时间和伤害。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
风暴召唤者
增加移动速度、攻击力和平衡伤害。
增加技能大小和平衡伤害。
圣剑
增加刀片的运动速度和范围。
为武器部分添加了损坏检测。
增加武器神圣力量的效果持续时间和攻击力。
血腥斩
增加状态积累和攻击力。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
吸血拳
增加移动速度和攻击力。
增加对其他玩家的攻击范围。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
喷发
增加了熔岩的范围和持续时间。
在武器被猛击的攻击部分添加了一个碰撞箱。
修复了激活期间平衡增加的时间。
庄严
在施法过程中增加平衡。
风暴之刃
增加刀片的运动速度和范围。
为武器部分添加了损坏检测。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
火焰打击
攻击力增加。
增加武器的火属性持续时间和攻击力。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
闪电斩
增加的持续时间和攻击力,赋予武器闪电属性。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
减少了使用技能和能够攻击之间的延迟。
真空切片
增加刀片的运动速度和范围。
减少 FP 消耗
为武器部分添加了损坏检测。
神圣光环
增加了射弹光环的射程和速度。
为武器部分添加了损坏检测。
血刃
功率增加。
为武器部分添加了损坏检测。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
幻影斩
改进的方向控制。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
光谱枪
攻击力增加。
减少远程伤害衰减。
寒雾
增加运动速度。
增加了武器冻伤效果的持续时间。
毒雾
增加运动速度。
增加了武器中毒效果的持续时间。
盾击
增加对守卫敌人的耐力攻击力。
魔法射击
箭速增加。
踢
增加对守卫敌人的平衡伤害和耐力攻击力。
岩刃
延长效果持续时间。
增加攻击力,平衡伤害和耐力攻击力对抗守卫的敌人。
战争的呐喊
延长效果持续时间。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
使用以下武器时,效果持续时间内的强力攻击威力增加:
直剑 / 弯剑 / 武士刀 / 斧头 / 锤子 / 连枷 / 矛 / 大矛 / 戟 / 死神 / 拳头(单手) / 爪子(单手)
巨魔的咆哮
攻击力增加。
修复了激活期间平衡增加的时间。
布拉格的咆哮
延长效果的持续时间。
增加攻击力、防御力和耐力恢复速度。
忍受
延长效果持续时间。
添加了防止因失血和冻伤状态影响而导致的蹒跚的效果。
延长效果持续时间。
缩短了技能激活和能够执行攻击以外的动作之间的时间。
圣地
增加HP恢复量。
迷雾猛禽
减少FP消耗。
烈焰吐沫
改进的弹丸射程。
火舌
体力消耗减少。
伟大的神谕泡泡
延长大气泡停留的时间。
改进了大气泡的跟踪性能和范围。
毒蛇咬伤
增加攻击力和中毒状态的积累。
延长毒药效果持续时间并增加毒药造成的伤害。
月光巨剑
减少强力和蓄力攻击的耐力消耗。
为武器部分添加了损坏检测。
Siluria的祸患
在激活过程中增加了运动速度、攻击力和平衡。
为武器部分添加了损坏检测。
射弹现在在充电时会穿透敌人和一些物体。
瑞杜维亚血刃
攻击力增加。
为武器部分添加了损坏检测。
闪光石飞镖
增加魔法攻击的范围、速度和攻击力。
魔法攻击现在会在未冲锋时穿透敌人。
夜与火的姿态
攻击力增加。
现在可以在使用普通攻击时上下调整攻击方向。
为武器部分添加了损坏检测。
毁灭鬼焰
增加了赋予武器魔法属性的效果的持续时间、攻击力和平衡伤害。
缩短各种动作和技能激活之间的时间。
减少技能激活和能够执行操作之间的时间。
长矛仪式
攻击力增加。
减少损坏检测时间。
狼的袭击
在施法过程中增加平衡。
雷云形态
增加方向控制。
富豪咆哮
延长效果持续时间。
在效果下减少强烈攻击之间的时间。
减少技能激活和能够执行操作之间的时间。
死亡之刃
增加效果持续时间,降低最大生命值。
注定的死亡
提高运动速度
延长降低最大HP的效果的持续时间。
雪花石膏领主拉
攻击力增加。
在施法过程中增加平衡。
缟玛瑙领主的排斥
增加排斥效果的力量。
在施法过程中增加平衡。
复仇誓言
扩展效果
添加了防止因失血和冻伤状态影响而导致的蹒跚的效果。
冰雷剑
武器攻击力增加。
增加了赋予武器闪电属性的效果的持续时间和攻击力。
减少技能激活和能够执行操作之间的时间。
爪轻弹
攻击力增加。
增加手指扩张的平衡伤害。
黄金回火
在效果下,在一系列强力攻击中增加了打断攻击的时机。
效果期间增加对防御敌人的强攻击速度、平衡伤害和耐力攻击力。
增加了赋予武器神圣属性的效果的持续时间和攻击力。
减少技能激活和能够执行操作之间的时间。
最后的仪式
增加效果持续时间。
攻击力增加。
对死者的效果已上调。
不可阻挡之刃
减少FP消耗。
增加运动速度。
Loretta's Slash (Loretta's War Sickle Ash of War)
攻击力增加。
增加第一次攻击的伤害
增加平衡伤害。
尸体蜡刀
减少FP消耗。
增加刀片的运动速度、范围和速度。
为武器部分添加了损坏检测。
萨莫尔冰风暴
攻击力增加。
武器部分的攻击力增加。
王朝的技巧
后续强攻的方向控制得到了改善。
死亡耀斑
增加了赋予武器神圣属性的效果的持续时间和攻击力。
岩浆断头台
增加对第一次攻击的守卫敌人的平衡伤害和耐力攻击力。
尸体堆垛机
攻击力小幅提升。
血刃之舞
激活技能后立即添加伤害检测。
世界吞噬者
增加平衡伤害。
家族怨恨
增加了追捕敌人的复仇之魂的范围。
罗苏斯的召唤
增加运动速度。
雷雨
增加运动速度。
增加了赋予武器闪电属性的效果的持续时间和攻击力。
不可阻挡之刃
攻击力增加。
减少技能激活和能够执行操作之间的时间。
奥多维斯漩涡
增加攻击力、移动速度和平衡伤害。
在施法过程中增加平衡。
减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
上下调整
野蛮咆哮
延长效果持续时间。
减少使用技能和执行各种动作之间的时间。
在效果期间与爪或拳类武器一起使用时增加强大的攻击力。
在效果期间与双刃武器一起使用时降低了强大的攻击力。
向下调整
盾牌崩溃
减少与具有状态效果的武器一起使用时的状态累积量。
切腹
激活时受到的伤害增加。
减少赋予武器的流血状态累积效果。
血宝仪式
减少了对其他玩家的伤害动画触发范围。伤害不变。
Bug修复
添加了从通常无法与某些战争灰烬结合的武器中移除战争灰烬的过程。
修复了当物品栏和存储中的物品数量达到最大限制时,导致用户无法获得大符文、水晶眼泪、破裂罐和仪式罐等物品的错误。
修复了阻止用户获得水晶泪的错误。如果您未能获得水晶之泪,则该物品将在您移动到您应该获得它的地方附近时添加到您的库存中。
在某些伤害动画下调整了玩家角色控制。
修复了在半空中使用左手圣印施放某些咒语时无法充电的错误。
修复了当武器为双手时,在跳跃着陆后无法立即从冲刺执行普通攻击的错误。
修复了在移动时更换武器时忽略各种动作输入的错误。
修正巨剑物理攻击属性的描述。
修复了在某些使用巨斧攻击时改变攻击方向的时间比预期更窄的错误。
修复了使用遗迹巨剑进行蓄力攻击时无法改变攻击方向的错误。
修复了高地斧的效果没有应用于技能米洛斯的尖叫的错误。
修复了战士罐碎片和亚历山大碎片的效果没有应用到技能Crozier的巫术的错误。
修复了咆哮勋章的效果没有应用于皇家咆哮战争灰烬的错误。
修复了技能毒蛇咬伤可以造成毒药而不是致命毒药的错误。
修复了使用左手法杖施放法术岩石吊索时三块岩石之一的射程比预期更长的错误。
修复了施放野兽之爪后的恢复时间无法通过魔法或咒语缩短的错误。
修复了在攻击无法被咒语无法逃脱的敌人时,如果敌人拿着盾牌,攻击会被击退。
修复了在某些情况下将装备更换为某些类型的盔甲时可以恢复 HP 或 FP 的错误。
修复了一个可能导致死亡并导致玩家卡在某些位置的错误。
修复了一些地形错误,这些错误允许用户通过某些程序到达意想不到的位置。
修复了某些地图的渲染和碰撞检测与预期不同的错误。
修复了当游戏以低于特定级别的帧速率运行时,使用手持弩炮发射的螺栓会错过锁定目标的错误。
修复了可能阻止在线多人游戏在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本上正常运行的错误。
其他几项性能改进和错误修复。