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比起王者荣耀,和平精英,原神对国产游戏有没有意义?

2023-06-13 22:15 作者:小聪的blilblil  | 我要投稿

在中国手游只有三个游戏可以写在手游历史最前面。

王者荣耀,和平精英,原神

我分析了一下为什么会火? 前面两个都是电脑竞技网络游戏出圈,才出的手游。原神比较特殊放最后说 为什么这么多moba手游只有王者荣耀成功了?

因为这两个都处于移动端(手机普及阶段)的发展出来的,中国手机用户数至少有16.19亿户!接14亿人算,平均每人手机有1.16部(按三大运营商公开数据)手机天然便携性优势是端游无法比拟的。 手机用户基数远超过电脑端,有巨大的市场。 而且其他moba手游为正在摸索更符合手机玩家的操作的王者荣耀带来了更好的参考对象。

那个时候越来越多端游手游化,为什么成功的只有和平精英和王者荣耀?

我认为很大一个原因是因为腾讯有巨大的微信QQ用户社交基础,这个是其他游戏公司不具备的。 为什么同样是腾讯的CF手游和QQ飞车手游,并没有王者荣耀那样成为现象级手游? 当年在网吧玩的QQ飞车,CF穿越火线在国外基本没人玩。在但是国内网吧非常的火 ,是 因为也是腾讯代理。拥有QQ的人太多了,没手机的都有QQ了

没错,这两个都有一个同一个特点:就是他们的端游游戏类型绝地求生,英雄联盟都是火爆全球的。

而CF,QQ飞车端游不具备这个特点

王者荣耀对应的应该是LOL也就是英雄联盟类型,和平精英就是吃鸡也就是绝地求生类型。

原神没有像前面两个游戏那样,因为它特殊,特殊在于自诞生之初既没有火爆全球的端游类型,也没有腾讯(微信QQ)强大的社交,仍然能够火爆全球热度超越前两个。 我认为主要有以下几点 1.​原神出现的环境在于2020年手机用户的完全普及,手机性能巨大飞越,更强大的算力(性能科技是第一生产力)可以做出更高品质的游戏,前面游戏的发展带来了大量的游戏主播 2.​二次元群体的快速发展,ACG文化越来越受到年轻人的欢迎和喜欢,国内较大的B站和米哈游的相辅相成犹如可乐加冰。二次元赛道一直以来恰好是腾讯网易的软肋。 ​3

米哈游质量超越国产手游好几年的恐怖技术力和工业化级别无论是音乐,画面,建模,宏达世界观,2020年是独一档,而且开创了三端全平台(电脑,PS5,手机,平板数据互通)先河。米哈游在原神投入了十几亿,500多个团队制作。

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在原神之前国内游戏行业环境是氪金,卖数值,粗制滥造劣质,垃圾氪金游戏横行的游戏市场,游戏再垃圾质量,也会有人买单(可能是国内玩家审美标准确实低吧)原神的出现打了那些只会赚钱开发垃圾游戏就厂的脸。拉高了国产游戏的下限和门槛,让更多玩家专注于游戏的本身,而不是被游戏玩。

5.原神初期黑红营销很成功(碰瓷了塞尔达也使得王国之泪有了前所未有的人气,原神功不可没)登陆了PS5和PC,自原神诞生目标之初走的就是面向全世界,原神特殊就特殊在靠原创靠自己就可以火爆全球,原神在TGA领奖台上告诉全世界,中国的游戏也可以站在TGA舞台上。 6.原神不仅仅是娱乐突出,更在于游戏背景,(这就是体现了第九艺术的魅力,这些都是前面两个游戏早期不具备的),对世界文化的兼容并蓄,

对现实世界中不同文化国家文化,不同民族,不同人文建筑,不同历史面貌,做出了展示;对中华文化的输出也起到了积极的推动作用,这个是吸引海外国家的一大因素。

而成功原神的成功证明了认真做游戏也可以成功,米哈游走的技工贸(先发展技术,再赚钱)打破了以腾讯和网易贸工技(先赚钱再发展技术)行业格局。 原神对国产游戏划时代的意义在于:让更多游戏厂商意识到,在新媒体大数据时代,长期被大厂垄断的发行渠道并不能对真正的好游戏形成包围封锁。只有认真做游戏,大制作,大投入才可以用巨大回报和口碑回报。

我预言原神之后,在未来国产游戏和国产玩家一定会有更多全平台,开放世界,大制作,高投入,更高品质的游戏,带有这些关键词的出现,而且越来越多玩家会对充值,氪金,廉价游戏越来越反感。你信不信

不外乎逆水寒手游,王者荣耀世界,刺客信条手游等等。

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