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异世界题材泛滥的背景下是我们对于现实的逃避

2021-10-25 19:57 作者:鹰园白羽  | 我要投稿

试想一下,假如某天醒来你在一个陌生的世界,街上的行人熙熙攘攘,而你的衣着却和他们格格不入。那么想必你一定是穿越到了异世界。

近几年来异世界的番剧层出不穷,仿佛如雨后春笋一样。每个季度我们都能看到少则一两部,多则四五部的异世界穿越番。大量异世界题材的涌入,我们的观看体验也从一开始的新奇有趣,到现在同题材作品没有创新便感到枯燥乏味。

那么异世界题材番剧泛滥的背后原因是什么?

我认为背后的原因无非有以下几点:

  1. 对于非现实世界的向往,对现实世界的逃避(心理上对于日常刺激性不够感受到的疲乏,现实生活中烦心事过于多与其面对不如换一个地方从新开始的逃避心理。)

  2. 我们对于未知的好奇心、探索心(人对于未知事物的好奇心)

  3. 我们渴望跳出平淡的生活来一场奇妙的冒险(冒险精神对于我们的驱使)

异世界题材动漫的发展历史

既然是要讲异世界题材动漫为什么变多的原因,那么我们首先还是要简单了解以下异世界题材动漫发展的历史。

异世界题材其实已经根植在漫画界,轻小说界很久了,甚至就连我们最早的网络小说同样有一部分是异世界题材(穿越系网络小说,代表作斗罗大陆)。而轻小说和漫画作为动漫剧本的主力阵营,正是因为轻小说和漫画的增多,所以异世界题材动漫才会变得更多。

从2000年的《犬夜叉》大火开始,异世界动漫便逐渐走入我们的视野中。而《犬夜叉》毫无疑问在异世界的使用上是青涩的,通过一口井来连接犬夜叉世界和现实世界,与其说是异世界,倒不如说更趋近于当时大火的哆啦A梦的时光机的定点连接版。

如果说《犬夜叉》并不是意义上那么严格的异世界穿越动漫的话,那么06年的《零之使魔》毫无疑问是一部分观众对异世界产生幻想的开始所在。钉宫配音的傲娇女主+时常帅气的男主+搞笑元素,诞生了这么一部给我们童年带来美好回忆的番剧。它也以钉宫的名义,稳坐钉宫四萌的行列之中。然而放到今天来看,他的超长篇幅和恰到好处的叙事,正是描述了才人的成长,虽然有着部分那个年代独有的元素,但是仍然能够从一众异世界番剧中脱颖而出。

12年的《加速世界》《刀剑神域》毫无疑问是对传统异世界的另一次创新(川原老贼赢麻了),现实世界的无法脱离和VR电子游戏的异世界的组合,诞生了一部融合了冒险和探索,同时也迎合了12年左右游戏界爆炸发展的浪潮。同样也正是在这个背景之下,《刀剑神域》为了我们一部分人的入坑番,而他同样给了我们更多的幻想空间。(谁还没有过睡觉前幻想一下,自己也能够穿越到刀剑神域的世界中冒险升级,最后抱得美人归呢)

当我们所有人都以为异世界需要有着工会,打怪等等设定的时候,14年的《游戏人生》为我们呈现了别样的答案。10年以来有很多推理番改编为动漫的浪潮,比如11年的《gosick》,12年的《another》等等,而14年的《游戏人生》则是在异世界穿越的基础上又和智斗这一题材巧妙的结合,造就了我很长一段时间的「异世界狂想」(天天想着异世界穿越,口头上喊着穿越到异世界。对没错,就是你!)。这同样是时代和动漫作品碰撞所诞生的。

15年骨王(《overlord》)的巨大成功,可以说是奠定了后续异世界和龙傲天结合的范本。而他的成功,不仅仅在于异世界和龙傲天的结合,同样也在于作者的反套路出牌。当我们看了很多异世界穿越,我们作为勇者,作为冒险者一步步打怪升级之后,骨王的反套路毫无疑问在当时是极具吸引眼球的。

16年RE0横空出世,再次刷新了我们对于异世界穿越番的认知,在之前的异世界穿越番大多数是和搞笑相伴,可以说在此之前的异世界穿越番大多是主打轻松节奏。而RE0的认真叙事,对于菜月昴这么一个反异世界穿越套路主角的描写,穿越无能力赋予,在不断死亡中寻找前方。这一类型的塑造,让我们再次看到了异世界穿越也一样可以好好叙事,可以讲述一个与我们现实世界不同的故事。这部番的出现可以说是引爆了异世界穿越题材番剧的类型,不光是让我们观众看到了异世界穿越题材的可能性,同样也是让动漫公司看到了异世界穿越番的发展方向。在这么多年中不断发展的异世界穿越番剧,无数异世界题材的轻小说中有着很多优质轻小说,而束缚于在此之前担心的叫好不叫座,白狐社的大胆尝试让更多动漫公司可以不用刻意迎合观众对于废萌后宫的口味,认识到打破这一束缚的剧情番同样能够带来更多喜欢看故事的观众们的喜爱。

在此之后的异世界穿越番逐渐定格,大致可以分为以下几类:

  • 穿越+后宫+搞笑(+龙傲天),最经典的异世界穿越番模板,有着百看不腻的观众群体,同样是生活闲暇中对于现实生活逃避,释放压力的选择。

  • 穿越+剧情+成长,从re0开始异军突起,代表就是《无职转生》(无职转生虽然属于第二类,但是仍有部分内容属于第一类的,不过由于作者的笔墨大量描写鲁迪乌斯的成长,所以我个人更加倾向于把他分作第二类)和《世界尽头的圣骑士》等,这部分番旨在用大量篇幅来书写主角的成长,异世界穿越只不过是一种工具,而主角心理在穿越之后对事对物的变化同样是我们的看点。

  • 穿越+种田+日常,这两年突然出现,属于是成年人解压小故事?由于观众年龄成分占比的变化(我们的年龄在增大,相对而言带来的就是工薪族观看动漫人数的增多),而这带来的就是新的异世界穿越番类型,转生到异世界摸鱼的生活。通过转生到异世界,逃逸现实世界的苦痛。

异世界题材番剧泛滥的背后原因是什么?

在上文中,我带大家稍微简单串了以下异世界穿越番剧的发展和异世界穿越番剧的大体几类题材。而下面我来细说以下为什么异世界穿越题材番剧会变得越来越多(仅代表个人论点,如果你有其他观点,请在评论区理性分享。)

  • 对于非现实世界的向往,对现实世界的逃避(心理上对于日常刺激性不够感受到的疲乏,现实生活中烦心事过于多与其面对不如换一个地方从新开始的逃避心理。)

其实就像我上文中所说的,日漫的主打群体一直是以青年为主。而青年在现实生活中无疑会受到各种压力,升学压力,人际交往压力,父母不理解的压力等等。诸多因素汇聚在一起,造成了我们对于现实生活的逃避感,想要有一个地方可以逃避现实生活的烦恼,那么这个地方的首选对于Z时代的我们便呼之欲出了,动漫作为一个乌托邦的继承,在最低成本的情况下,为我们架设了一个理想的世界,在这里我们将这个世界统称为异世界。而在异世界的大体规划之下,他同样具有极大的想象力,每个世界的特点都是独一无二的,我们很难看到完全一致的世界观,同样也就是并没有完全一致的乌托邦。这也给了观众极大的心理安慰,在现实世界的压力之下,我们还可以有一个动漫作为安心之所。我们偏安在这一隅,享受着逃避现实压力的快乐。

同样,现实生活中,我们往往每天的生活轨迹都是相差不多的。大部分人的生活可能就是三点一线的机械式作息,我们在这熟悉的生活中,很难找到能够给予我们庞大刺激的东西,这个刺激也可以叫做新鲜感。缺乏新鲜感的生活就像一潭死水,而异世界穿越番剧的诞生,是对于现实世界的一种颠覆,他给出你一个完全与现实世界生活方式迥异的世界。告诉你在异世界中无需学习,无需考试。这逐渐演变为一种心灵的寄托,在有别于现实世界的运作模式下,督促着我们前进。

  • 我们对于未知的好奇心、探索心(人对于未知事物的好奇心)

穿越这个事如果我们把视角代入到主角视角的话,那么是一个摸奖过程。(印象里好像有一个番就是反套路出牌,就以穿越到各个世界为看点的一个番,好像是搞笑类型的。也可能是我看的番多了记混了。)而异世界的一切相对于我们现实世界都是未知的,人类天生就有着好奇心,未知的世界正好贴合了我们对于没有接触过事物好奇的心理。正因为,一切都是未知的,所以我们才会去向往这些东西。作为观众的我们同样也是一样,因为是异世界,所以我们并没有办法从现实世界中去找到相对应的真实之处,一切都衍生于作者的想象,我们便满足于作者为我们描绘的那副神奇的世界。

  • 我们渴望跳出平淡的生活来一场奇妙的冒险(冒险精神对于我们的驱使)

其实这一点和第一点稍显重复,但是这一点我的论调是不一样的。人类对于冒险的探索,往远看可以追溯到哥伦布发现新大陆,郑和下西洋。往近看,可以看到蛟龙入海,神州上天。可以说人类对于冒险精神是一种永无止境的,总有人渴望去冒险,去到那无人可及的地方作为先驱者。这就是人类对于冒险精神的追求,而我们落入异世界同样可以看作一片「无人开垦」过的土壤,这里的世界是相对于我们这个世界无人探索过的,我们是第一个。所以我们在异世界的经历便是一种冒险,对于新生活和新的生活方式的一种冒险。对于即将遇到的人们的一种期待。

结语

异世界这一题材从最开始的青涩,到成熟,再到现在的题材丰富到需要创新才能够吸引观众眼球。虽然异世界是我们对于现实逃避的产物,但是其实就像那句话所说,逃避确实是一种有效的缓解压力的办法。这不仅是我们的成长,同样也是动漫界的改变,但不变的是我们对于那片动漫世界的憧憬,对于那片乌托邦的永恒向往!




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