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【ParadoxAAR#32】姆扎卜-不太可能的候选人

2023-10-02 09:04 作者:苯醇  | 我要投稿

    在本期战报中,我们将使用姆扎卜开局,达成成就“不太可能的候选人”。

    关于姆扎卜等北撒哈拉小国的历史,读者可以参阅UP主“数学九十分”的专栏,我就不在此赘述了。

    该成就与“迦太基之子”、“反收复失地运动”类似,都是需要以伊比利亚/北非的伊斯兰教国家开局,击败伊比利亚天主教三国或重建安达卢西亚。但与二者相比,这一成就更加困难:相较于突尼斯及格拉纳达,姆扎卜的体量极小,且信奉与绝大多数国家视为不同宗教的伊巴德派,这使得其很难获得盟友,需独自面对诸如突尼斯、摩洛哥及葡萄牙、卡斯蒂利亚、阿拉贡等敌人。

    但姆扎卜也有自己的优势:作为阿尔及尔文化国家,姆扎卜可以在不影响成立安达卢西亚的前提下成立摩洛哥、突尼斯及阿尔及尔之一,但三者无法互相成立。这三个国家中,摩洛哥拥有的核心总发展度最高,且其任务树赋予我们+2.5%训练度及+10%重型船只作战能力两项永久修正,与其它两个国家相比是更好的成立目标。   

    总体来讲姆扎卜和摩洛哥的理念较为相似,均侧重于海军、贸易等方面;其中不乏有效果、位置相同的理念。但海军方面的加成向来用途不大,且这两套理念在其他方面的加成亦较为乏力。相比之下成就要求成立的安达卢西亚的理念则强得多,我们最终一定会选用该理念;而姆扎卜理念在传统中提供的+10%陆军士气得以让我们更为轻松地击败卡斯蒂利亚等陆军强国,因此在成立安达卢西亚之前我们会保留姆扎卜理念。

    那么我们进入游戏详细了解:

———统一马格里布———

    开局时姆扎卜是一个拥有两个省份,总计6发展度的小国;与体量相似的图古尔特、杰里德、费赞等一同被摩洛哥、特莱姆森、突尼斯等马格里布地区大国所包围;而这些国家又被体量更大的卡斯蒂利亚、阿拉贡、马穆鲁克等列强国家所环绕。且不同于其中任意一者,姆扎卜的国教是极为罕见的伊巴德派,这导致了其极难获得盟友;而姆扎卜开局可怜的体量无疑又严重深化了这个问题。考虑到选择姆扎卜游玩的玩家大部分要达成“不太可能的候选人”和“第三条道路”两项成就,而后者又不允许转变国教;因此我们必须尽快开展扩张以提升体量,进而改善外交局势。

    在Europa Universalis IV中,以卵击石完全可行,但不应是我们的作风——毕竟相比之下总是性价比较低的。因此开局时我们会先向周围的图古尔特、杰里德、费赞乃至特莱姆森等体量较小的国家扩张;待体量有所增长后再尝试征服突尼斯、摩洛哥乃至卡斯蒂利亚、阿拉贡、马穆鲁克等区域乃至世界性的大国。

    考虑到之后的战争几乎没有优势局,因此“扩大征兵”对人力恢复的作用甚为重要;虽然世界范围内几乎没有与我们同宗的国家,但“虔诚的外交官”特权所给予的+1外交声誉仍然能帮助我们与其它国家结盟;至于商人阶层,由于我们目前并没有海岸省份,因此随便给个特权即可。

    姆扎卜并没有专属任务,一切省份的宣称都必须亲自伪造。因此我们在突尼斯节点选择“渗透式贸易”的贸易政策以加快宣称伪造速度。

    这把阶层任务给予了我们图古尔特省份瓦尔格拉的宣称,得以在开局后不久迅速向其扩张。本场战争敌军各队势弱且分布较散,利用数量优势可轻松取胜。

    这边费赞被突尼斯保证独立,不好单独向其扩张,那么我们选择将其附庸。至于图古尔特,吞并即可。

    随后向特莱姆森及其盟友杰里德扩张,不难想到我们会先战胜杰里德,因此本场战争我们选择向特莱姆森宣战,同时联合宣战杰里德。

    战争开始时先用优势兵力全歼杰里德军队并分别围城,解决东线的问题。

    这边摩洛哥及突尼斯被拖入了格拉纳达针对卡斯蒂利亚的防守战争,也就是说接下来我们必须独自击败特莱姆森。这固然是一个坏消息,但也有好的一面——至少我们无需提防其它国家占领我们想要的省份。

    综上所述,本场战争我们仍然选择前期破局的惯用策略——先击溃敌军再围城;不过考虑到总体/平均发展度差异和特莱姆森境内的两座堡垒,这里的击溃敌军并不仅仅是歼灭:由于堡垒控制区的存在,我们并不能阻断敌方征募新兵;刻意追求歼灭只会空耗我们的人力。相比之下最好的选择是在保证围城部队安全的情况下尽可能地避免陆战,让敌军在广袤的撒哈拉沙漠中尽情的玩沙子。

    不过这不太现实,必须的陆战该打就打,以我们的体量,空耗只会死亡。

    吞并杰里德及特莱姆森,极大提升体量。

    作为伊斯兰教国家,奥斯曼是我们前中期最理想的盟友。但其国教为逊尼派,与我们互为异端,结盟较为困难。因此我们必须尽可能利用包括而不限于羞辱宿敌、共同宿敌等手段,尽早改善其关系。

    话虽如此,由于体量、陆海军实力的巨大差距,即使将关系改善到极致,其也未必愿意与我们结盟;因此在此先行与之缔结王室联姻以占据其外交关系。

    作为封建神权制国家,姆扎卜可以花费50对应点数执行如下三项政府互动:

    开局时我们仅有5个相邻低发展度省份,花费50军事点数去换取其宣称显然不值得;不过在吞并特莱姆森后,这一情况已经有了明显的改观:目前与我们相邻的省份已经高达——9个!虽然看起来还是不值,但今时不同往日:一来我们现在处于军事科技领先,无需过分节省点数用来提升军事科技;二来我们现在仍然没有任何盟友,需要尽可能地派出外交官去改善与其它国家的关系,不然就要被突尼斯和摩洛哥围殴了。

    不难想象卡斯蒂利亚会是我们成立安达卢西亚、达成成就最主要的敌人,但目前我们并无力向其扩张,贸然敌对其也没什么意义。此外我们自身正被其宿敌摩洛哥所威胁,为保证自身安全,我们与之暂时结盟无可厚非,毕竟君子报仇,十年不晚。

    待与卡斯蒂利亚的人情足够后,我们召唤其向摩洛哥宣战。这边摩洛哥的盟友突尼斯仍与据守塔里克山的格拉纳达结盟,联合宣战其会导致卡斯蒂利亚军队向马格里布行进受阻,导致我们自身在马格里布的极大劣势。因此本场战争我们并不联合宣战其,自然也就不好征服其省份了。

    以我们目前的军事实力,单挑摩洛哥-突尼斯联盟损失较大,而此时阿拉贡又处于摄政议会统治,无法向突尼斯扩张,因此我们在和约中要求突尼斯断绝与摩洛哥的盟约。

    不过当我做出这一决定时,我忽略了葡萄牙的动向——在摩洛哥被击败后不久,葡萄牙便落井下石,将摩洛哥打成了TPM,这就导致这一盟约的断绝不仅丧失了其自身意义,还断绝了我们尽早吞并摩洛哥的可能。

    首发行政理念以降低核心化花费,提升行政容量。

    固然现在我们很缺钱,但在开启海军学说“马格里布私掠者”,解锁劫掠海岸能力后,我们就不太缺钱了;相比之下人力恢复的问题则严重得多。因此第二项政府改革仍然选择“加强贵族特权”以加快人力恢复。

    与摩洛哥和谈,在保证征服非斯、马拉喀什及塔非拉勒特/苏斯三个成立摩洛哥必须省份的前提下尽可能多地征服其省份,仍然是优先征服丹吉尔、盖尔卜(即拉巴特)等贸易中心省份。

    众所周知,西班牙成立要求伊比利亚地区的所有省份不被伊斯兰教组国家所有;而此时伊比利亚地区诸省份中,仅有塔里克山仍不符合要求。不难想象卡斯蒂利亚非常想征服这一省份;我们当然要阻止其,不过这也不困难——我们只需在与之相邻的加的斯布置一支军队,并将对格拉纳达的态度设置为“敌意🔥”,待卡斯蒂利亚召唤我们向其扩张时,我们即可立即将这支军队开赴塔里克山,取得围城主导权。

    吞并被葡萄牙放出的塔非拉勒特。

    随着体量及陆海军实力的不断增长,我们现在终于取得了奥斯曼的好感,那么战争结束后我们立即与之结盟。

    停战结束后我们向突尼斯及其盟友格拉纳达扩张。在占领泰培温并封锁海峡、切断敌军全部退路的前提下于杰尔巴岛向敌军决战,使敌军退无可退进而被迫全歼。

    这边有了奥斯曼的保护,我们已不再需要维持与卡斯蒂利亚的关系,因此我们直接吞并格拉纳达,从根本上断绝西班牙成立的可能。至于突尼斯,这边阿拉贡已经要向其扩张了(喋喋不休的🤡),因此我们直接征服其北部的所有省份,阻止阿拉贡向其扩张。

    此战我们获得了大量战争赔款;可以花费其中部分开启“马格里布私掠者”的海军学说以解锁劫掠海岸能力,变相实现财务自由。

    停战结束后吞并马拉喀什及摩洛哥。

    之后我们便可成立摩洛哥,获取王国等级,并清除所有省份的分离主义。

    现在马格里布地区除去我们和已是冢中枯骨的突尼斯之外,只有葡萄牙和卡斯蒂利亚仍占据着部分省份,而征服这些省份就势必伴随着对二者的基本盘——伊比利亚地区的扩张。可以说我们已经统一了马格里布,是时候开启接下来的扩张了。

————不太可能的候选人————

    通过任务,我们获得了图瓦特,打开了向西非扩张的道路。

    相较于伊比利亚三国和马穆鲁克,西非诸国实力弱小,理论上讲是更好的扩张目标。但伊比利亚三国多是殖民国家,向其扩张越晚,战争难度越大;而马穆鲁克的省份均属于黎凡特文化组,如果我们不加以干涉,其必将被奥斯曼完全吞并,导致我们向东扩张的道路被阻断。相比之下西非诸国的兼并问题固然也很严重,但依靠恰当的外交行动,我们可以有效延缓这一过程,对其的扩张也不像向伊比利亚三国和马穆鲁克扩张般紧迫,可以考虑在与后者处于停战期时再向其扩张。

    第三项政府改革选择“君主集权官僚制”以加快自治度降低。

    但由于前期点数奇缺,我们一直未能种出思潮;这边思潮在米提贾(突尼斯文化、地中海沿岸的一个贸易中心省份)自然出现,那么我们待其传播一段时间后直接将其接纳。

    但由于略过了种思潮的环节,我们并不能达成时代目标“大城市”。不过问题不大——毕竟相较于其它国家,我们极易达成时代目标“地跨两大洲”。

    接纳思潮之后,我们便获得了列强地位,部分改善了外交环境。

    这边奥斯曼与马穆鲁克的停战期还剩两年有余,我们足以在这段时间内取得另一场中等规模战争的胜利。那么我们在将陆军布置在与阿拉贡接壤的卡斯蒂利亚省份之后,便可召唤卡斯蒂利亚加入针对阿拉贡的战争:

    与之前数期战报的早期战争类似,本场战争依然是我方占据数量优势,但主力是由智力缺陷的AI盟友所统领;因此我们依旧沿用老思路,即在保证友军不被歼灭的前提下尽可能地歼灭敌军:

    接下来我们需要征服葡萄牙、卡斯蒂利亚、阿拉贡、马穆鲁克乃至法兰西、奥斯曼等体量较大的国家,因此二发外交理念以降低省份战争分数花费。

    在卡斯蒂利亚的帮助下,不久我们便取得了战争的胜利。

    在和约中优先征服罗塞略、阿利坎特和马耳他以在战后放出附庸加泰罗尼亚、巴伦西亚及西西里收核心;同时保证伟大工程“马耳他堡垒群”的控制权,以确保经济状况有所改善后能够进一步降低省份战争分数花费、加快扩张速度。

    之后在侵略扩张影响的前提下尽可能多地征服其省份,剩余的战争分数尽数用于索要战争赔款即可。

    同样的道理,我们需要经常改善意大利及神圣罗马帝国西南部天主教诸小邦的关系,以避免包围网的形成。

    现在我们附庸较多,而在点出外交理念第五项“老练的外交官”(+2外交声誉)之前,我们吞并附庸的速度慢到令人发指。因此在此授予贵族阶层“强大的公爵领”特权,避免超额外交关系导致外交点数浪费,从而使得我们不能及时完成外交理念。

    战后再行与军事实力较强的帖木儿结盟,提高应对包围网的能力。

    由于之前针对阿拉贡的战争,这边卡斯蒂利亚欠下了大笔贷款,不愿加入葡萄牙主导的防守战争;且奥斯曼正与波兰-立陶宛激战,无心向马穆鲁克扩张。那么我们乘机向葡萄牙宣战,在和约中收回全部核心省份,同时尽可能地征服其在伊比利亚地区的省份。

    这边奥斯曼已经取得对波兰-立陶宛战争的初步胜利,我们也可召唤其向马穆鲁克扩张。奥斯曼对我们并不充分信任,过分夺取马穆鲁克的省份可能会招致其敌意;且目前我们的经济状况过分糟糕,因此本场战争我们尽可能多地索取战争赔款,再将剩余的战争分数尽数用于夺取省份即可。

    顺便吞并突尼斯,真正完成对马格里布地区的统一。

谁能告诉我为何我海军与敌海军能共处一港

    这边奥斯曼召唤我们加入其针对威尼斯的战争,其距我们本土较远,派出陆军会干扰到我们自身的扩张;因此本场战争我们只派出海军协助其击败威尼斯海军,并及时歼灭威尼斯的登陆部队即可。

    由于我方海军的杰出贡献,本场战争我们获得了对奥斯曼的12点人情。这边我们将之前积攒的大量人情尽可能地换取其信任度;只需保留[10,20)点人情,确保能随时召唤其加入进攻战争即可。

    现在我们与伊比利亚诸国及马穆鲁克均处于停战期,那么我们按照原计划向西非扩张,先从唯一接壤的延巴克图开始。

    仍旧是在完全索要战争赔款的前提下尽可能多地征服其省份。这边争取与卓洛夫、杰内等更多西非国家接壤以增加扩张方向。

    再次向阿拉贡扩张,尽可能多地收回附庸核心省份。

    世界上大部分省份的信仰均与我们的国教伊巴德派不同,因此第四项政府改革选择“加强乌理玛”以加快传教速度。

    再次向葡萄牙扩张,征服其在伊比利亚地区的全部省份。

    待新征服省份核心化完毕且加入直属州之后,我们即可贷款接纳思潮。

    现在伊比利亚三国中,葡萄牙已被发配新大陆,而阿拉贡亦是行将就木,只剩下卡斯蒂利亚未被我们击败;且其省份也是成立安达卢西亚、达成成就所必须的。那么现在我们便撕毁盟约,准备向其扩张。

    但以我们现在的实力,向卡斯蒂利亚扩张损失较大,那么我们先向西非诸国扩张以提升自身实力;自然是先从任务要求的桑海及其盟友卓洛夫开始。

    完成任务“进攻桑海”,获得对萨赫勒、尼日尔地区大部分省份的宣称之后,我们即可在保证过度扩张不稳定超过100%的前提下将西非诸国尽数吞并。

    可以通过集中省份发展度的方式降低未核心化省份的发展度,从而进一步降低过度扩张。

    三发宗教理念以进一步加快传教速度,同时获得泛用性宣战理由。

    吞并卡奈姆-博尔努、豪萨、瓦达伊和达荷美,完成西非诸国的统一。

    之后我们便可将政府等级提升为帝国,接纳马格里布文化组乃至将来伊比利亚文化组的全部文化;同时加快省份自治度降低。

    随着在延巴克图及卡齐纳节点的扩张,我们的经济状况也逐步得到改善;但行政容量不足的问题也接踵而至。虽然依靠帝国级政府等级及四项阶层领地特权,我们现在还有较为宽裕的行政容量储备。但随着将来对任务要求诸省份的扩张和直属州/贸易公司省份的广泛敷设,这些行政容量完全不够用;唯有广建法院/州议会等降低省份治理成本的建筑方能从根本上解决该问题。

    但众所周知,广建建筑需要大量杜卡特,且我们并没有多少杜卡特可供浪费——相对于现在的体量来讲,我们的军事实力太过弱小,亟需大量杜卡特投入到扩军工作中;且阿尔罕布拉宫、马耳他堡垒群等重要奇观亦需建设。因此我们必须尽可能地降低建造花费,确保包括其本身在内的数项重要工作能更好的维持下去。

    再次召唤盟友奥斯曼向马穆鲁克扩张,尽可能地征服其在埃及地区的省份。

    固然即使没有奥斯曼的帮助,我们依然能轻松击败马穆鲁克,但这会导致我们无法控制奥斯曼与马穆鲁克的战争:如果奥斯曼再一次成为对马穆鲁克战争的主导方,那么其大概率会征服叙利亚及苏伊士地峡区域的所有省份,我们短期内也就没有机会再向东扩张了。

    吞并西非和埃及之后,周边便没有什么较好的扩张目标了;那么我们召唤盟友奥斯曼向卡斯蒂利亚扩张。

    在和约中征服其境内安达卢西亚文化的所有省份,同时夺取普拉森西亚以在战后放出附庸莱昂收核心。

    待新征服省份核心化完成后,我们即可点选决议成立安达卢西亚,完成成就“不太可能的候选人”。



————曾经的帝国中心————

    安达卢西亚的特有政体“安达卢斯苏丹国”主要侧着于维稳方面,这对于信仰少数宗教伊巴德派且已经开启宗教理念的我们来讲实在是太蠢了。因此在成立安达卢西亚之后要做的第一件事便是将政体切回侧重于宗教方面的“封建神权制”。

    安达卢西亚理念赋予我们一支殖民队,且目前非洲大陆的大部分省份尚未被殖民;那么我们仍旧是选择“原住民镇压政策”以加快殖民速度。

    成立安达卢西亚之后,我们的首都便由非洲的拉巴特迁至欧洲的古尔图巴;那么我们可以将非洲地区的贸易中心省份所在直属州加入贸易公司,提高我们在非洲诸节点的贸易竞争力及商品产出,同时获取额外商人。不过此时我们在欧洲的省份并不多,贸然将大量直辖省份都加入贸易公司会导致军事实力大打折扣,因此目前我们仍然保持马格里布地区诸省份的直辖地位。此外对于将来征服的伊比利亚文化组及突厥、埃及、波斯等高发展度文化的省份,我们亦选择在接纳其文化后将其直辖。

    继续向阿拉贡扩张,与保证阿拉贡独立的卡斯蒂利亚无条件和平以刷新停战期。

    吞并阿拉贡,不要忘记改善与中欧西部诸小国的关系,避免其加入针对我们的包围网。

    宗教改革的时代第一项时代能力仍然选择“宗教战争”以进一步降低省份战争分数花费,提高扩张速度;虽然现在我们所拥有的省份战争分数花费减成已经很高了。

我们马上就要感受到这皇恩碎地拳🌶

    吞并马穆鲁克,阻断奥斯曼阻断我们扩张的道路。

    果不其然,奥斯曼在极端愤怒之下撕毁了与我们的盟约,

那么我们直接与之宿敌大不列颠和俄罗斯结盟以保证自身安全,同时取代之前奥斯曼抑制包围网生成的作用。

    再次向卡斯蒂利亚扩张,征服其在塞维利亚节点的全部省份。注意在战后及时改良与波兰立陶宛联邦等对我们侵略扩张影响较为严重的大国的关系,避免其发起针对我们的包围网。

甚至还要了25分的赔款

    这边我们实力最为强劲的两个宿敌——法兰西及奥斯曼之间爆发了战争,那么我们可以视情况择机背刺其中一方。

    吞并黑羊,阻断奥斯曼向东扩张的道路。

    现在奥斯曼的东南部和北部均被我们自身及盟友俄罗斯所阻断,其只有西北部的天主教诸国扩张,而严重的侵略扩张影响会极大减缓其扩张速度。可以说奥斯曼的扩张已经趋于停滞,那么我们也不必在为抑制其实力增长费心思——总之也很难再做到了。

    在治理成本较高的诸直属州设立“卡迪里教团”以进一步降低建造花费;这边马格里布地区诸省份仍在直属州范围内,如果不想将其撤销,则可优先在此设立教团并转变其主流文化,将可接纳文化上限用于省份发展度更高的文化。

    向法兰西及其盟友海地(原葡萄牙)扩张。

    通过贸易地图,我们可知海地的大部分领土所处的加勒比节点是除切萨皮克湾、圣劳伦斯湾、哈德孙湾及俄勒冈节点之外美洲诸节点的的共同下游,且其下游分别是切萨皮克湾(英吉利海峡)、波尔多和塞维利亚三个节点,可以说该节点决定了新大陆大部分贸易价值的流向,就像象牙海岸节点之于旧大陆那样。

    因此在和约中我们征服海地所拥有的加勒比节点的所有省份。

    对于新成立的殖民领,固然加勒比殖民地的诸省份均已被殖民,但新殖民领的体量仍然较低;因此我们仍旧是选择“自治殖民领”以加快其发展度增长,并在独立倾向即将超过50%时将其转变为王冠殖民领。

    小  小  的  困  难。

    当然我们肯定不能这么割地——不说包围网,500过度扩张影响造成的大量叛军都会使我们分崩离析。那么我们还是稳妥一些,仅征服任务要求的图卢兹、普罗旺斯地区和拉布尔、鲁埃格两省份即可;自不必说,征服后者是为了释放附庸加斯科涅收核心。

    虽然如此,但我们目前的侵略扩张影响仍然非常严重(上图已经是尽可能改善潜在包围网国家关系的结果了),为抑制包围网的形成,我们四发神权理念以提升陆军质量。至于为何不选择能赋予我们-20%侵略扩张影响的间谍理念,一来是因为目前侵略扩张影响已经形成,其对侵略扩张影响的消退不起作用;二来则是接下来我们要进行击溃奥斯曼的大战,需提前提升陆军质量以尽可能降低战争难度。

    同时再行与毗阇耶纳迦罗等陆军强国结盟以进一步抑制包围网形成。

    同时可以通过赠送礼物、战争援助、列强影响及承担债务等方式进一步提升与潜在包围网成员国的关系。

    最后第五项政府改革选择“贵族宫廷”以提升改善关系速率,进一步加快侵略扩张影响降低。

    与此同时,我们需要向奥斯曼扩张了。但以我们现在的实力并不能稳赢奥斯曼,需要花费一段时间做准备,包括但不限于将直属州和贸易公司敷设完毕;建设法院、州议会、兵营、士兵之家、工场、工坊等各类建筑,将陆海军征募至上限及存储足量点数等操作。

    此外处理掉孤悬海外的卡斯蒂利亚以进一步提升我们的经济实力,同时避免其联合未处于停战期的波兰立陶宛联邦等国发起针对我们的包围网;具体的过程则是在要求其割让加勒比殖民地区的同时征服其在巴西、拉普拉塔两殖民区域的各5个省份,以在之后的战争中将这两地区的全部省份一并割让给我们。

    待准备完毕后,我们使用人情断绝奥斯曼同莫卧儿的盟约,之后召唤盟友俄罗斯向奥斯曼宣战。

    对于我们与奥斯曼这种大国之间的战争,像游戏早期那种先歼灭敌军主力再围城的思路意义不大——首先我们很难找出敌军的所有主力部队再将其歼灭;其次就算我们歼灭了敌军主力,由于其本身体量及堡垒的存在,我们并不能迅速围下其所有省份;而AI的人力又似乎无穷无尽,我们歼灭一队,AI能拉出十队来。因此对于这类战争我们采用优先围城,再择机歼灭敌军主力的思路。

    不难想到奥斯曼会从三个方向向我方发起进攻——从东北方向进攻俄罗斯;从西北方向进攻我们在欧洲的省份;从东南、西南方向进攻我们在非洲的省份。其中俄罗斯方向我们较难处理;因此我们选择在后两个方向均分部队并集中兵力围城,同时利用运输船队灵活转移部队,避免被敌军集中优势兵力全歼。

    为保证运输船队安全,我们派出几支战舰队在地中海执行任务“追捕敌方海军”,同时派出陆军驻扎在土耳其海峡周围的5个省份,将奥斯曼主力舰队牵制在马尔马拉海周围海域。

    随着战争的进行,我方逐渐占据上风。但我们并不急于和谈,反而在歼灭其全部军队、占领其全部省份一段时间后再行议和;如此能导致其破产最好,就算未导致破产,这在短期内也能严重打击其军事实力。

    在和约中收回叙利亚的全部核心省份,同时征服其在阿勒颇节点的全部省份。

    造核完成后向莫卧儿扩张。为加快向莫卧儿盟友奥斯曼的扩张,我们在单独议和中不要求其任何省份,但可以通过索要战争赔款的方式严查给停战期,给我们恰到好处的时间来处理包围网。

    与莫卧儿和谈,征服任务树(会)赋予宣称的波斯地区的全部省份。

    最后向法兰西扩张,收回附庸加斯科涅的全部核心省份,同时征服任务赋予宣称的皮埃蒙特、利古里亚两区域的全部省份;此外再行征服诺瓦拉以在战后放出附庸米兰收核心。

    待吞并附庸叙利亚之后,我们便可完成安达卢西亚的全部任务。

————附录————

本期战报为“【Europa Universalis IV AAC】不太可能的候选人”的重制版本,原专栏已删除。


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