关于植物大战僵尸的战斗区域面积问题
2022-08-16 20:53 作者:某dancerzombie | 我要投稿
本篇专栏不包含修改器种植植物超过第11列或小于第0列的情况。也不包括正常关卡不会出现的地图(如禅境花园)。
在本篇专栏里,战斗区域将被分为一般和特殊两种战斗区域。
一般战斗区域如下图绿色草地,共计面积有5x9=45个格子。
一般战斗区域里面可以种植植物。

特殊战斗区域1:第0列,也就是小推车存在列数。
一个路障僵尸的速度约等于4.7秒每格,如果第0列存在,则下图玩家会在路障离开草地4.7秒左右后吃席。

由此可见第0列存在。
猜测:也许因为这个原因,pvz2中的小推车变得更大,甚至与一格草地宽度相当。

特殊战斗区域2:第11列,也就是僵尸刷新的位置。
在正常情况下,原版舞王僵尸会以太空步形式出场,并在第8列召唤伴舞僵尸(年度版为第9列)

在我是僵尸模式测试,可以得知舞王僵尸登场会滑3格太空步。

可以推算出,舞王僵尸在关卡中于第11列刷新。
因此猜测:第11列为僵尸刷新列。
备注:二代如果手机够大好像是可以看到僵尸刷新的。这个有待验证。
特殊战斗区域3:第10列,这里我称之为过渡区。
在这里,僵尸能够受到植物的攻击,但是一般植物似乎不会主动攻击,而且一代僵尸在这里似乎处于无敌状态(https://b23.tv/NNIYn76有点不明确,因为后来经过测试,发现僵尸在即将进入第9列时还是会受到伤害的)。

综上所述,植物大战僵尸的实际战斗区域(不包括一代泳池)为5行12列,共60格,其中有45格可以种植植物,有50格的僵尸会受到伤害(二代为60格,因为僵尸一刷新就会受到伤害,我在https://b23.tv/NNIYn76也有所提及)。
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