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dnd巨龙志

2022-08-01 16:40 作者:寻道而来-三戒艺人  | 我要投稿

[转载]艾尔丹瑟,“隐遁锋刃的巨龙”(Dragon Magazine)

艾尔丹瑟,“隐遁锋刃的巨龙”(Dragon Magazine #237)


作者:Ed Greenwood  素材补遗:Sean K Reynolds


  在本期,瓦罗(Volo)将向您揭示北地最不同寻常并且也最有趣的巨龙:艾尔丹瑟,隐遁锋刃的巨龙(Eldenser, the Worm Who Hides in Blades)。大约六个世纪以来,一直有晦涩朦胧的传说在北地暗中流传(甚至模模糊糊的提到他最早的历史),艾尔丹瑟是一头外观衰老疲倦的紫水晶巨龙(great wyrm,译者注:跟Wyvern不同,Wyrm是非常老的龙,大约有1,000~1,200岁。比它更老的龙叫Great Wyrm,再上去没有了)。很久以前,他就掌握了一种魔法,可以让他离开自己那隐藏在一个安全隐蔽之处的衰朽躯体(有传闻说是在深水城的死城的一处地下墓穴中),并把灵魂传送到任何经过淬火开刃的金属武器的锋刃上面。


  从很久以前开始,艾尔丹瑟就通过这种方法来逃脱死亡,他通过不使用自己的身体,并隔绝开空气和元素对身体的侵蚀的方法来尽可能的保护他那慢慢崩溃的形体,当他在不同锋刃之间辗转的时候,他可以透过金属自由的看,听,说话-并且能够通过所有直接接触他现在居住的锋刃的金属来做这些事情。

权威人士们毫无异议的认为这头巨龙是雄性,极少数提到他的真正的龙族身体的人说,这条巨龙的翅膀犹如碎布一般挂在脊骨的两侧,而且某些地方的鳞片因为岁月的流逝而暗淡褪色,几乎已经变成了白色,就如同科米尔的远古黑龙变成了“紫龙(the Purple Dragon)”那样。据说艾尔丹瑟长着成簇的眉毛,下颚上则丛生着一大把刺状“胡须”,这两者的颜色都是白色的,并且他还有一双极为睿智的大眼睛,看上去总是“闪烁着发自内心的快乐”。


 据说在年轻之时,艾尔丹瑟就是龙群之中一名孤独的流浪者,他总喜欢在一时兴起之下,在费伦各地(特别是在剑湾北部[Sword Coast North ]的荒野之中)漫无目的地到处飞来飞去。现在很清楚了,他是在享受自己的第一爱好:观察所有的有生命的存在,并且了解它们是如何出现并在各自的生命舞台上“工作”的。这一类他通过自己后天的努力在漫长岁月中所获得的深奥知识使得他相对于大部分巨龙来说,即不会傲慢自负而且又更加强大到令人敬畏-他比托瑞尔的大部分有生命的存在都更清楚的了解行为和事件之间的因果关系。

从历史记录上还可以清楚的看到,艾尔丹瑟倾向于避开其他巨龙-但是一旦他受到攻击,就会化身为老谋深算的狂猛战士。很久以前,三名北地萨诺游牧部落(Tharnor of the North)的王室女性曾经看到罗拉戈斯(Lorragauth),一条颇有名气的黑龙,当潜伏者(Lurker)闯入自己领地的时候从空中猛扑下来对他展开攻击。当罗拉戈斯展开双翼减慢速度,并瞄准他的目标准备全面突袭的时候,艾尔丹瑟立刻冷静的猛咬他的翅膀,在罗拉戈斯右翼的下面急剧的旋转上升-潜伏者通过这种方法打垮了他的敌人,几乎一下子就把敌对巨龙的一只翅膀从身上撕了下来,让不幸的罗拉戈斯“在天空和岩石之间犹如车轮一般打着筋斗,在南边一座山的山腰上撞成了碎片”。


  还传说艾尔丹瑟曾经在逃避一只巨大红龙的时候夺取了一只渔船,然后他在空中转着圈,把这艘渔船当作一支粗糙的长矛,刺穿了他的对手的眼睛,并在这条追踪而来的红龙来得及减速下降或者向旁边躲避之前就杀死了他。然而,大部分国度中流传下来的关于艾尔丹瑟的事迹都涉及到他潜伏在不同宝剑之中时的行为-例如有一次,他导致了声名狼藉的残忍而充满了破坏欲的法师-阿拉巴的阿耐格利姆(Arnaglym of Arrabar)的死亡:当时阿耐格利姆就站在一间大厅之中,头顶厚重的横梁上挂满了巨大老旧并且干燥易燃的挂毯,艾尔丹瑟出其不意的反射了一个这个法师向其持有者施展的火球魔法,把火球猛掷回施法者-于是大厅变成了令人窒息的地狱,即使是阿耐格利姆也没能从中逃脱。

还有大量类似的令人惊讶的传说中谈到从剑中爆发出的惊人力量,艾尔丹瑟被认为就是始作俑者,而且还有更多看似和他无关的事情被现在的吟游诗人和贤者们所传唱-但是事实上,那些事情他可能确实参与其中。


  必须谨记,艾尔丹瑟只有在战斗无法避免的情况下才会参战;他更喜欢在未被发现或者至少被忽略的情况下展开观察。他最喜欢的莫过于静静的观察,这个习惯给他带来了丰富的经验和知识,这些知识的范围从如何按照某些复杂的食谱进行烹饪,到很多城市的下水道和暗巷的结构,再到哪里埋藏着什么样的财宝。还有传言说(被某些年长的竖琴手们再三提及)“艾尔丹瑟阅历丰富,并且从不忘事,无论是在拥挤人群中匆匆一瞥间看过的某张面孔,还是匆忙经过时从某条船的舱门缝里看到的赌博形式”。潜伏者从来不会做出象出售情报这样愚不可及的事情的,但是他经常会以部分情报来交换服务,让冒险者或者其他人帮他去做那些他不想直接插手-只想在旁边观看-的事情。

伊尔明斯特修正了很多关于艾尔丹瑟力量的推测,但是他强调说,冒险者们不应该随便相信那些道听途说;潜伏者真正的能力可能更加强大。下列所述关于这条巨龙的力量都是当他置身于某个金属物体之中时的,而且差不多都是做工精良的长剑。


  艾尔丹瑟会说通用语,几种人类语言,以及精灵语。艾尔丹瑟不喜欢那些邪恶阵营的金属物品的“感觉”,至少也要部分是中立阵营才行,除非迫切需要,否则他不会停留在邪恶阵营的金属制品中,而是会迅速寻找一个更合适的家园(换句话说,直到他察觉到附近还有其他金属物品;他从来也不喜欢“盲目的漂流”)。在身处邪恶物品之中的时候,他不会展现任何力量,也不会施展任何法术,除非这样做可以让他立刻进行转移(例如,他可能会吐出闪电以引起一名冒险者的注意,当冒险者走近察看的时候就移动到他的武器上去)。

在北地的传说中,艾尔丹瑟有时候也被称为“潜伏者(the Lurker)”,因为他只按自己的选择来揭示出本身的存在,在他开口说话或展现力量之前,他经常会花费大量时间默默的观察自己的携带者(或者,观察他现在所居住的武器)。大约在1277DR,他告诉一名对他抱有疑问的大胆的竖琴手以下话语:“我更喜欢观察其他人的努力奋斗,只在需要的时候才会出手。有时候,我内心深处会有什么东西***澎湃,于是我精力旺盛的按照自己的意愿在费伦大陆上奋起战斗……但是这种冲动现在很少了,我想我已经老了。”


  潜伏者和其他巨龙之间的关系,按照博德之门的人类贤者维尔赛特(Velsaert)的话来说(这段话很快就被公认为是剑湾上下龙类历史的权威评价),“一段友好而隐蔽的炫耀关系-但是迅速而致命”。逐字解释,就是说艾尔丹瑟更喜欢远离其他巨龙,隐避自己,如果他被发现的话,就回应以平静的友谊-如果被迫进行自卫(或者他的持有者)的话,就会迅速而凶猛的投入战斗。


  艾尔丹瑟性格中关键的一点可以解释为他的兴趣在于多姿多彩的费伦大陆,就如他周围所展示出来的那样。他非常有耐心,脾气温和,而且极其睿智,相比于大多数凡人来说他更富于远见,对于那些事先有计划的对手他也能够以智取胜。如果有必要的话,他也可以立刻把审慎小心抛到九霄云外,转而采取大胆冲动的行动,不过他对于诱惑或者构陷其他人没什么兴趣(尽管他可以熟练的操纵其他人来帮助他的持有者,或者仅仅是观察结果-特别是如果这样做可以揭示出他感兴趣的某些人的特质,或许就是他现在居住的宝剑的下一个拥有者)。

据说艾尔丹瑟是一位多才多艺的模仿者,并且爱好谜语和难题。最近几年中,他对各种形式的爱情,以及爱情能让生物做出什么事情来兴趣日浓。   


  据说现在这位隐遁锋刃的巨龙对任何纠缠不休者都抱持敌意-他并不为那些持续不断的追踪感到烦恼,尽管无论何时只要条件许可,他都会给龙巫教找点麻烦。


Eldenser's Lair 艾尔丹瑟的巢穴


  潜伏者没有已知的仆人,无论是情愿的还是不情愿的都没有,但是据信他和阿格拉隆的巫术王后欣布(Simbul, Witch-Queen of Aglarond)之间彼此分享着愉快的同盟关系,这个同盟中可能还包括欣布的姐妹希伦(Sylun),以及,令人惊讶的还有多芙(Dove,她在对抗散塔林会,塞尔巫师,或者其他拥有强大魔法力量的威胁的大型战役中会挥舞艾尔丹瑟附着的长剑)。看起来艾尔丹瑟并没有真正的巢穴,但是有一打或者更多的难以接近的海岛或者山腹洞窟用以“隐藏”他那静止停滞的真正躯体。


  在大部分时间里,他的真正躯体会存放在死城的一间地下墓穴中。只有正确的穿越几个陷阱传送门才能到达这座坟墓,这些传送门会把粗心大意的入侵者抛入随机的目的地(例如,地脉迷城的深层或者迷斯卓诺遗迹的边缘),只有当使用者完全正确的说出开门口令才能顺利通过。据说这个墓穴中布有魔法结界或者类似的魔法保护屏障,包括盔甲鬼(helmed horror)或者类似的自动守卫,但是并没有关于这些防御措施的准确详细的描述。

Eldenser's Domain 艾尔丹瑟的领土


  隐遁于锋刃之中,艾尔丹瑟漫游着整个费伦,他并不认为哪里是他的“领土”,但是任何地方他都能经过。他忽视附近任何种类的巨龙-除非它们发现了他,然后他就会高高兴兴的挑战任何试图在他头上建立权威的尝试(或者任何挥舞他现在居住的宝剑的人)。艾尔丹瑟通常对于杀害任何种类的其他龙都没有什么兴趣,但是他也不喜欢逃避它们。他更喜欢击败其他龙,或者对他们以智取胜,然后再从容离去,而不是让它们以为自己已经战胜了他。


The Deeds of Eldenser 艾尔丹瑟的事迹


  潜伏者喜欢的猎物是各种大型猫科动物,尽管他通常以牛为食,甚至当他居住在剑中的时候,还会从溅在剑上的血液中吸取营养。据说他还喜欢上等的葡萄酒和味道强烈的干酪,


  不知道艾尔丹瑟是否有龙类配偶。已知他曾经陪伴过好几位人类女性-并且至少有一位精灵女士-走过她们生命的大部分历程,并且和两种性别的人类勇士以及大部分智慧种族建立起牢固的友谊。尽管如此,即使是在巨龙之中,似乎他仍然是绝无仅有的:一位满足的孤独者。


  艾尔丹瑟把他的时间花费在三项追求之上:留心费伦的美景以及费伦居民们令人愉快的奋斗历程(特别是半精灵,人类,以及精灵),象统治者和大法师们一样设法影响各种事件,并且遵循奥萨维托之道(Ossavitor's Way)来达成圆满。

奥萨维托是-或者是(它现在要么已经死去,要么就居住在其他位面)-一条种类已经被遗忘的巨龙,大约20,000年以前,他完成了某些对于龙族来说非常重要的事情:他的用以达成不朽的道路,或者魔法过程。


  人类被警告说,暴露任何关于这个过程的知识(例如,甚至是在烛堡进行“秘密”调查时提到它的名字)都将同时引起龙巫教(他们渴望排除那些在影响巨龙转化为龙巫妖这个问题上的竞争对手)和所有种类的强大巨龙们的注意力。


  奥萨维托之道是一个漫长,严格,并且非常困难的过程,其具体过程对于笔者来说仍是秘密(换句话说,瓦罗无法揭示任何和它相关的信息,而伊尔明斯特则拒绝吐露真相)。凯尔本·黑杖·奥罗桑,这位深水城的法师领主(并且据推测其他几位他熟识的强大法师,例如他的妻子莱拉和其他密斯特拉选民)在他的某个隐藏图书馆里有关于奥萨维托之道的完整过程。雄心勃勃的冒险者们应该注意那条龙-在经过了一段漫长而让人印象深刻的死亡人数激增之后-很久以前就放弃了从黑杖那里获得奥萨维托秘密的任何希望。


  迄今为止,我所知道的就是这个过程的结果,并确信其组成要素。奥萨维托之道的最终结果就是达成实际上的不朽:它将给予巨龙的灵魂三个身体来栖居(不使用的两个处于停滞状态,可以隐藏在偏僻的山洞中,或者埋藏在辽阔沙漠中心的黄沙下面,例如鲁伦的紫尘沙漠[Plains of Purple Dust in Raurin],等等),并且允许巨龙选择这些躯体的尺寸和“年龄”。巨龙可以保留自己的法术抗力和法术,而不管这个身体的外表年龄如何;但是身体的尺寸,生命骰,喷吐攻击,以及其他能力则根据所选择的年龄不同而不同。所有这三具新创造的躯体都精力旺盛并在快速医疗上+3。巨龙的灵魂如何从一具躯体移动到另一具躯体仍然是个谜团,但是有证据表明,每当巨龙需要的时候就可以进行这种转移,并且轻而易举。

这个过程本身是最难以挖掘出真相的事情。我猜测巨龙和它们的代理人,以及龙巫教的家伙们已经开始着手尽可能的偷窃或者毁灭关于奥萨维托之道的资料。我确信这种方法涉及到收集很多龙族的身体组成部分,包括黄玉龙的爪子,一片银龙的鳞片,一些青铜龙的血液,以及诸如此类的东西(注意:以上是瓦罗所确信的,但是伊尔明斯特并没有修正这种论述)。


  可以推测艾尔丹瑟了解(或者认为他了解)奥萨维托之道的全过程,而且正在以一种几乎是从容不迫的态度耐心的从事收集这些法术成分的工作。的确,他经常影响那些持有他栖身其中的长剑的人去攻击并杀死巨龙-而且如果他们胜利了,巨龙尸体的某些被切断的部分就会在剑下消失不见(据推测,是被艾尔丹瑟用魔法传送去了某些秘密之处)。

艾尔丹瑟(Eldenser):雄性紫水晶远古巨龙;挑战等级25;巨型龙类(土领域);


生命骰39d12+234;生命值487;先攻权+2;速度40英尺,掘穴20英尺,飞行200英尺(笨拙)。


防护等级50,接触8,措手不及48;


攻击调整值+46 近战(4d6+12,啮咬) 和+41近战(2d8+6,双爪) 和+41近战(2d6+6,双翼) 和+41近战(2d8+18,尾击);


正面/Reach 20英尺X40英尺/15英尺。


特殊攻击(SA):紫水晶龙心灵遥控,喷吐攻击(120-英尺直线冲击波), 碾压4d6+18,宝石炸弹13d6, 气势凶猛, 心灵异能战斗模式(所有攻击模式/所有防护模式),心灵异能,尾扫2d6+18;


特性(SQ):盲感360英尺,黑暗视觉 1,200英尺,DR 20/+3,抗火能力30,抵抗力场, 昏暗视觉,异界旅行,PR31,灵能点数170;


阵营(AL):绝对中立(N);


豁免(SV):坚韧+27,反射+23,意志+26;


力量35,敏捷15,体质Con 23,智力Int 24,感知Wis 21,魅力22。


技能与专长:唬骗+48,专注+48,交涉+49,脱逃+21,躲藏-11,威吓+10,知识(地理)+49,知识(历史-北地)+49,知识(本地-北地)+49, 知识(自然)+47,知识(贵族和皇室)+37,知识(心灵异能)+49,聆听+47,手艺+49,搜索+49,侦查+47;


力量延伸, 飞跃攻击, 惯性装甲, 常驻力量, 猛力攻击, 猛力破袭, 心灵武器, 力量瞬发, 攫取, 空中翻转。


紫水晶龙心灵遥控(SP):每日一次,艾尔丹瑟可以使用一次心灵遥控。利用这个技能,他可以提起10吨(200,000磅)重物,或者把一个生物猛掷向另一个目标。这次碰撞会对一个大型生物造成20d6点伤害,对中型生物造成15d6点伤害,对小型生物造成10d6点伤害,对超小型生物造成5d6点伤害,对微型或者超微型生物造成1d6点伤害。

喷吐攻击(SP):每隔1d4轮,艾尔丹瑟可以喷吐一次120英尺直线冲击力场。在力场影响区域内的每个生物都会受到24d8点伤害(通过难度等级35的反射检定则伤害减半)。他也可以选择以同样数量的瘀伤来代替正常伤害。


粉碎:当艾尔丹瑟飞起或跳跃的时候,可以以一个标准动作降落于中型或者更小的目标上面,用他的整个身体压碎它们。一次粉碎攻击可以作用于多个他的身体能够压住的目标。每个处于影响区域的目标都必须成功通过一次反射检定(难度等级35)否则就会被压住,自动获得4d6+18点棍击伤害。其后,如果艾尔丹瑟选择继续维持压制,则视为一次正常擒抱攻击(擒抱加值+63)。在压制过程中,目标每轮获得4d6+18点棍击伤害。


爆裂宝石(SP):每日一次,艾尔丹瑟可以向75英尺之外精准的喷吐出一枚菱形紫水晶。这枚宝石在受到撞击之后就会爆炸,对半径20英尺之内的所有生物造成13d6点撞击伤害(通过难度等级29的反射检定则伤害减半)


气势凶猛(Su):这项技能在艾尔丹瑟进攻,冲锋,或者从头顶飞过的时候自动生效,仅对生命骰或者等级为38或者更少的目标生效。每个受到影响的生物必须成功通过一次意志检定(难度等级35),失败则战栗4d6轮(如果这个生物的生命骰为5或者更多),或者慌乱4d6轮(如果这个生物的生命骰或者等级为4或者更少)。成功通过检定则意味着目标在一天的时间

心灵异能(Sp):3次/天-践踏;1次/天-隐形,身体平衡,暗示。


尾扫(Tail Sweep):艾尔丹瑟可以以一个标准动作用他的尾巴横扫目标。这次尾扫对于以这条巨龙后部为圆心的半径30英尺内的小型和更小的生物产生作用。每个受到影响的生物必须进行一次反射豁免(难度等级35),失败则遭受2d6+18点棍击伤害;成功则伤害减半。


盲感(Ex):艾尔丹瑟可以通过非视觉的方式来探知他周边的环境(主要是靠听觉和嗅觉,但是也根据注意震动和其他环境变化线索)。这项技能允许他洞悉360英尺范围内的物体和生物。通常他并不需要进行侦查和聆听检定,就可以注意到他盲感范围内的生物。


力场抵抗能力(Ex):艾尔丹瑟在对抗以力场为基础的心灵能力,法术,或者效果上获得一个+4豁免检定加值。


昏暗视觉(Ex):艾尔丹瑟在昏暗环境中视觉范围是人类的四倍,在正常光线下则是人类的两倍。


异界旅行(Su):艾尔丹瑟具有一种天赋能力,可以随时在主物质位面(Material Plane)和内层位面(Inner Planes)之间穿行。


心灵异能技能(Sp):艾尔丹瑟可以如同一名17级的心灵术士(专家)那样施展心灵异能。他通晓以下力量(8/5/5/4/4/4/3/3/2;豁免难度等级1d20+关键技能值+力量等级):

0 -- 控制阴影(control shadow), 晕眩术(daze), 侦测灵能(detect psionics), 隔空之手(far hand), 短讯术(missive),


   我的光(my light), 魔爪术(talons), 活力术(verve);


1 -- 生物电流(biocurrent), 魅惑人类(charm person), 隐匿思想(conceal thoughts), 次级身体调节(lesser body adjustment),


   次级造物术(minor creation);


2 -- 厌恶术(aversion), 身体调节(body adjustment), 侦测思想(detect thoughts), 隐形(invisibility),


   切断联系(sever the tie);


3 -- 魅惑怪物(charm monster), 控制声音(control sound), 高等生物反馈(improved biofeedback), 思想连接(mindlink);


4 -- 增强隐形(amplified invisibility), 任意门(dimension door), 毁灭之触(dissolving touch), 心灵反馈(psychofeedback);


5 -- 能量壁垒(energy barrier),物质重组(matter rearrangement), 心灵探针(mind probe), 窃居锋刃(steelsteal [见下文]);


6 -- 龙息(breath of the dragon), 夺命光环(bright and deadly ring [见下文]),解离术(disintegrate);


7 -- 能量转化(energy conversion), 力量反转(power turning), 隔离术(sequester);


8 -- 物质操纵(matter manipulation),阴影躯体(shadow body).

Eldenser's Fate 艾尔丹瑟的命运


  尽管他对于奥萨维托之道的追求过程可以被描述为非常从容不迫甚至是无忧无虑,并且能够以一名耐心的观察者的身份,尽情享受获取费伦各方面经验的乐趣,不过看起来艾尔丹瑟似乎已经快要完成这条不朽之路了。他已经为此工作了这么长的时间,并在细节上倾注了如此之多的心血,(按照伊尔明斯特的估计,至少)他只差最后一步就可以获得圆满成功了。


  也可能艾尔丹瑟已经达成了自己的目标,他仅仅是不想放弃现在的生活方式而已。也许他正在设法制造或者寻找新的心灵异能,以便让他能够在刀剑的锋刃,以及他的三具新躯体之间任意自由转移,就像他以前在自己老朽的本来躯体和不同武器之间进行转移那样。可以确定的是,近几年来他已经在烛堡和隐士居(Herald's Holdfast)花费了大量时间-就在他以前为了寻找奥萨维托之道而在这两个地方反复逡巡的多年之后。


  相对于这条充满成功希望的可能性,必须讨论一下艾尔丹瑟平时危险的生活方式。和大部分巨龙相比,他经常把自己置于冒险之中,并且延续了很长一段时间。只有神祗可以决定在他达成奥萨维托之道前坏运气是否会找上他-这让人想起瓦罗关于关于这条隐遁锋刃的巨龙的最后一条论述:有很多持续不断的,但是却查无实据的,谣言谈到艾尔丹瑟是这位或者那位费伦神祗的盟友或者仆人。


  当伊尔明斯特听到这些流言的时候,他只是微笑并摇头,却对此不置可否。相反,他静静的指着瓦罗的最新论述说:“值得一看。请密切注意-如果可能的话。”

Eldenser's Magic 艾尔丹瑟的魔法


  据信潜伏者熟练掌握着很多罕见而奇怪的法术。他掌握着一头紫水晶远古巨龙所应该具有的所有心灵异能能力,但是他准确的思想力量仍是一团迷雾;伊尔明斯特相信艾尔丹瑟的一项能力就是花费生命值而不是灵能点数来加倍某种他可以每日施展一次的高级力量的效果。 


  其他巨龙(以及野心勃勃的塞尔法师和龙巫教)发现了艾尔丹瑟所具备的两个特殊能力,如下所述(对于这些力量的描述来自于凯尔本·黑杖·奥罗桑的法术书,显然是很久以前他用法术和艾尔丹瑟交换来的)。




夺命光环


Bright and Deadly Ring

Metacreativity (Int) [Force]

Level: Psion 6 /Psychic Warrior 6

Display: Au, Vi

Manifestation Time: 1 action

Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)

Target: 1 object or willing creature

Duration: 1 minute/level or until discharged (D)

Power Resistence: Yes

Saving Throw: None

Power Points: 11


  你在目标周边创造出一圈犹如妖火一般的闪烁的蓝白色能量光环,其亮度相当于一只蜡烛。光环以目标为中心扩展到5英尺。光环跟随目标移动,并且不会干扰目标的行动或能力。此光环可以预先设置以下两种效果中的一种:


完全激发:目标的下一个敌人在接触光环的时候将会激活它,释放出一道力能脉冲,对敌人造成11d6的力能伤害。这种方式会立刻用光能量。


交错激活:效果同上,除了每当敌人触碰它的时候,释放出的能量由你控制(例如3d6, 2d6, 1d6等等)。这道光环将持续到它释放完11d6点伤害,此时效果结束。

窃居锋刃


心灵异能 (Dex)


要求等级: 心灵异能5


施法成分: 无


施法时间:1标准动作


法术作用范围: 本人


法术目标: 你自己


持续时间: 1小时/等级,或者直到你返回自己的躯体(D)(见描述)


消耗法力: 9


  你把自己的灵魂从身体中释放出来,并允许你如同虚体生物一样旅行并栖居于金属锋刃之上(例如匕首,长剑等等)。当你处于虚体状态的时候,你不能攻击或者使用任何能力,但是你能够以30英尺的速度飞行(完美)。你不能随身携带任何装备,但是在防护等级(AC)上获得一个相当于你的魅力值的偏斜加值。你可以连续3轮保持虚体状态,在此之后法力耗尽,你的灵魂则回归到原来的躯体之中。当处于虚体状态的时候,你受到防护或者伤害这类无实体的灵魂或占据企图的法术和力量的作用,例如反邪恶法阵,这个法阵将阻止你进入或者占据本区域任何锋刃的尝试。


  当处于虚体状态的时候,你可以让你的虚体形态和金属锋刃重合并完全进入其中。当以这种方式“占据”锋刃之后,你可以象一个正常人类一样看,听,并且感觉。你可以讲话,并能够使用任何你所拥有的不需要肉体和法术材料的力量和能力(因此心灵异能可以正常使用)。除非你拥有可以移动物体的魔法或者心灵异能(例如far hand,skate,或者心灵遥控),否则你无法移动你寄身的武器。你可以停留在锋刃中的时间是不确定的,取决于你的力量所能负担的持续时间。通过一个标准动作,你可以脱离锋刃并重新变成虚体,或者在两把发生物理接触的锋刃之间直接传送。一把被你所占据的武器可以忽略伤害减免,效果等同于它拥有+2增强加值,但是在命中和伤害上并没有任何加值。损坏这把武器不会对你造成伤害,而毁掉它也只是使你重新变回虚体状态。任何时候你都能够以一个标准动作结束法术的作用,并立刻返回你的躯体。


  如果你尝试占据一把智慧武器,这把武器将会进行抵抗,而你必须进行一次意志检定(DC=物品的自我)。胜利的话意味着你占据了这把武器,并能把武器的能力做为你自己的额外能力进行使用(因此,如果这把武器可以每天使用一次传送术,那么你也可以激活这个能力,并把你自己和这把武器一起传送到你选定的地方)。如果失败的话,意味着你占据了这把武器,但是不能使用武器的能力,也不能使用任何你自己的能力(你本质上只是一名房客)。


  你的身体保持无意识的状态。作用在你身体上的效果(例如毒素,疾病等等)在你离开之后仍然持续,因为你的身体仍然活着,所以它仍然需要空气,饮水和食物。如果你的身体被杀死,那么你也会一起随着死去。

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