简单概括一下我对侦探ADV这类游戏的音乐的理解。一、从功能性的角度来讲,曲式结构不能过于复杂,基本上是ABC 然后循环BC。不会有特别强烈的抑扬顿挫。情绪表达比较平稳,目的是不影响玩家逻辑推理。也就是所谓的working bgm。二、曲子以抒情的旋律为主,和声和织体不需要太复杂,旋律朗朗上口即使无限循环也不会厌倦。三、曲子不需要特别长,至少在下一个场景切换时可以至少loop两遍。四、风格以pop,jazz或者室内乐为主。