【星穹铁道】能量恢复机制解读

《崩坏:星穹铁道攻略——能量恢复机制》
目录:
一、能量恢复方式
(一)角色大招能量
1.显示方式
2.目前角色需要的大招能量
(二)能量恢复方式
1.角色释放技能——取决于角色的攻击手段
2.角色受击——取决于敌人攻击手段
3.额外回能
二、高效充能策略
(一)提高能量来源
(二)叠速度(减少充能轮次)
(三)叠充能恢复效率
1.遗器和光锥
2.角色的能量恢复提升计算
3.特殊情况
4.堆叠能量恢复效率的意义
5.适合堆叠的角色
一、能量恢复方式00:17
(一)角色大招能量
1.显示方式
- 技能面板查看:如图

- 战斗中按C打开角色战斗栏也可查看:包括大招总能量和当下角色能量,如图

2.目前角色需要的大招能量
- 共有90、100、110、120、130、140这几个档位。
- 注意:在忘却之庭初始自带50%能量。
(二)能量恢复方式

1.角色释放技能——取决于角色的攻击手段
- 普通攻击 20点(特例:火主强化普攻30点)
- 战技 30点(特例:青雀0点、弹射战技按初始攻击段平均分配)
- 大招 5点
- 追加攻击:姬子、彦卿、三月七 10点;克拉拉 黑塔 5点;景元 青雀(4魂) 0点。
2.角色受击——取决于敌人攻击手段
- 弹射每段:5点;
- 小怪普攻或者精英怪轻击:10点;
- 精英怪重击(例如人马射击或者践踏):15点:
- 精英怪超重击(准备1回合)(例如电锯连砍):20点
3.额外回能
- 击杀10点;
- 天赋、行迹、星魂、装备
二、高效充能策略
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(一)提高能量来源
- 多放战技、多拿击杀数、多挨打。
- 多放战技和多拿击杀数是主C的待遇,而多挨打是肉盾的待遇。
- 其他角色可以安排在肉盾附近,通过受到敌人扩散攻击来受击回能。
(二)叠速度(减少充能轮次)
主要回能依靠战技,以120能量大招为例:
- 5(大招)+4*30(战技)=125
- 5(大招)+2*30(战技)+3*20(普攻)=125
- 所以角色大招的充能周期一般在4~5回合。
(三)叠充能恢复效率
1.遗器和光锥


- 佩戴能量恢复效率的连接绳。
- 佩戴有回能效果的光锥。
2.角色的能量恢复提升计算
- 能量恢复效率:等比提升角色获得的能量。
- 例如:30(战技回能)*120%(能量恢复效率)=36(最终回能)
3.特殊情况

- 停云的大招不吃能量恢复效率。其他角色情况。
4.堆叠能量恢复效率的意义
- 缩短开大需要的行动次数——加快启动、循环
5.适合堆叠的角色
- 充能绳收益:同谐角色是正收益,用来提升buff的覆盖率。
- 不强调大招效果的角色一般为负收益。
- 评估方案:对比方法:【一轮循环总伤害】÷【一轮循环回合数】
- 其他情况:快速堆叠大招以达到辅助效果的角色——杰帕德、瓦尔特·杨
笔者后记:
- 本笔记根据原视频整理,视频up主为-沐朝sun(UID275711537),视频地址为BV1Jh4y1G7s7。对内容有疑问可以向视频up主提问。
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