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关于混元天尊整体战斗展示及战斗效果的优化详解

2023-03-03 11:03 作者:赛尔号  | 我要投稿

  混元天尊作为2019年年费精灵,拥有着十分特殊的“荒神赋形”及“荒神融合”双形态作战模式以及独一无二的“驱逐”机制。凭借强大的功能性与全面的综合作战能力,天尊自上线至今四年多的时间里一直是巅峰赛场上的主流常客,但由于其具体的战斗展示及战斗效果十分复杂,因此也留下了不少历史遗留问题,这些问题此前一直未能得到彻底解决,导致了许多赛尔在体验的过程中,难免会产生许多疑问和困惑。因此为了优化大家的体验,同时彻底解决天尊的历史遗留问题,项目组在近期内专门从战斗效果、战斗展示、对战动画这三个方面入手梳理,对天尊开展了系统性的优化。截止目前为止已经取得较为不错的成效。下面本文就将为大家详细展开讲解一下天尊的优化内容,及其预期的上线时间。





一、对战动画优化(于2023.2.24版本优化完毕,现已上线)

涉及到的内容包括:

  1.对双端对战动画部分存在不一致的动作进行了统一,并优化了部分特效局部高糊的问题;

  2.增强了荒神赋形模式下背后“辛”的火焰发光效果;

  3.优化了荒神赋形/荒神融合模式下武器中能量球的展现形式;

  4.优化了荒神融合模式下头发的飘动效果;

  5.增强了荒神赋形/荒神融合模式下使用物攻技能的打击感;

  6.增强了荒神赋形/荒神融合模式下使用属性技能的节奏感;

  7.增强了两组变身动画中“辛”登场及消失时的节奏感。





二、战斗展示优化(预计于2023.3.3版本上线)

涉及到的内容包括:



1.专属特性描述优化

优化前专属特性描述:

  1、混元天尊作为首发精灵时,当回合令对手无法切换精灵且有50%的几率驱逐对手当前在场精灵(对手背包无存活精灵则该效果不触发,boss无效)

  2、混元天尊登场时与“辛”缔结契约,“辛”存活期间可守护混元天尊,初始体力为混元天尊的100%,作用如下:

  ①帮助混元天尊抵挡战斗中受到伤害的60%(包括固定伤害和百分比伤害)

  ②每损失20%体力,则混元天尊攻击造成的伤害提升10%

  ③回合开始时若处于异常状态则对手随机1个技能PP值归零,处于能力下降状态则回合结束时减少对手最大体力的1/4(boss无效)

  3、“辛”死亡后,100%的几率驱逐对手当前在场精灵(对手背包无存活精灵则该效果不触发),同时混元天尊开始免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态(boss无效)

  4、混元天尊死亡后,为己方下3回合战斗附加“辛之印记”:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固定伤害、致命一击几率提升100%

  5、己方每有一只精灵死亡则混元天尊闪避率提升6%,若对手为英雄圣殿成员则几率翻倍(boss无效)

 

优化后专属特性描述(精简版):

  1.自身作为首发精灵时,登场首回合令对手无法主动切换精灵且50%驱逐对手(boss无效);

  2.自身首次出战时召唤“辛”,“辛”的初始体力等同于自身的最大体力值且代替自身承受60%受到的伤害(包括固定伤害、百分比伤害),“辛”体力为0或自身死亡时,“辛”死亡(boss有效);

  3.回合开始时若“辛”死亡,则不再代替自身承受伤害,若“辛”存活,则自身获得如下效果:

  ①.“辛”每损失20%的体力,当回合自身造成的攻击伤害提升10%(boss有效);

  ②.自身处于异常状态,则令对手随机1个技能PP值归零(boss无效);

  ③.自身处于能力下降状态,则当回合结束时附加对手最大体力1/4的百分比伤害(boss无效);

  4.“辛”死亡的当回合结束后,自身开始免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态,且100%驱逐对手(boss无效);

  5、自身死亡的回合结束后,为己方所有精灵加持辛之印记(boss有效);

  6、己方每有一只精灵死亡则当回合自身有6%的概率闪避对手攻击,若对手为英雄圣殿成员则闪避率翻倍(boss无效)(优化版的此效果预计于3.10版本上线) 

  驱逐:将对手当前出战的精灵强制替换为出战背包中存活的随机另一只精灵,对方背包无存活精灵时该效果不触发

  辛之印记:每场战斗仅触发1次,下3回合期间己方精灵免疫所有固定伤害、百分比伤害、异常状态以及能力下降状态,攻击技能必定打出致命一击

  英雄圣殿成员:含圣光灵王、圣光灵皇、圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊、凌波清芙、缥缈幽芙(优化版的此效果预计于3.10版本上线)

 

优化后专属特性描述(详细版):

  1.自身作为首发精灵时,登场首回合令对手无法主动切换精灵且有50%的概率驱逐对方首发精灵(对方背包无存活精灵时该效果不触发,双方均首发混元天尊时该效果不会同时触发,boss无效);

  2.首次出战时,自身会与“辛”缔结契约进入荒神赋形模式,并获得如下效果:

  ①.“辛”拥有与自身最大体力值相同的初始体力值,存活期间可持续守护自身,使自身受到的伤害额外减少60%(包括固定伤害、百分比伤害),减少部分的伤害将由“辛”代替承受(boss有效);

  ②.回合开始时若“辛”存活,则当回合为自身赋予等同于效果①的减伤(boss有效);

  ③.回合开始时若“辛”存活,则此时“辛”每损失20%的体力,当回合自身造成的攻击伤害提升10%(boss有效);

  ④.回合开始时若“辛”存活,且自身处于异常状态,则令对手随机1个技能PP值归零(boss无效);

  ⑤.回合开始时若“辛”存活,且自身处于能力下降状态,则当回合结束时附加对手最大体力1/4的百分比伤害(boss无效);

  3.“辛”死亡的回合,自身将于对手战斗动画结算后获得“辛”的能量灌注进入荒神融合模式,并获得如下效果:

  ①.“辛”死亡的当回合结束后触发,下回合有100%的概率驱逐对方当前在场精灵(对方背包无存活精灵或当回合自身击败对手时该效果不触发,boss无效);

  ②.“辛”死亡的当回合结束后触发,自身开始免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态(下场及死亡后均保留,boss无效);

  ③.登场时若“辛”已死亡,则自身开始免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态(下场及死亡后均保留,boss无效);

  4、回合结束后若自身死亡,则“辛”会与自身一同死亡,且为己方所有精灵加持辛之印记(boss有效);

  5、回合开始时,己方每有一只精灵死亡则当回合自身有6%的概率闪避对手攻击,若对手为英雄圣殿成员则闪避率翻倍(boss无效)(优化版的此效果预计于3.10版本上线)

  驱逐:每场战斗中只有2次机会触发,第1次为自身作为首发精灵时,第2次为回合结束后“辛”已死亡时;触发时令对手当前在场精灵强制下场,并随机切换上场1只场下的未出战精灵

  辛之印记:每场战斗中只能触发1次,于混元天尊死亡后加持给己方所有精灵,持续至下3回合结束后,持有精灵在场期间免疫所有固定伤害、百分比伤害、异常状态以及能力下降状态,攻击技能必定打出致命一击

  英雄圣殿成员:当前指代精灵圣光灵王、圣光灵皇、圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊、凌波清芙、缥缈幽芙(优化版的此效果预计于3.10版本上线)



2.技能效果描述优化 

优化前技能效果描述:

  1.“辛”存活时50%的几率2回合内自身回合类效果不能被消除,“辛”死亡后几率翻倍

  2.“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能

  3.“辛”存活时造成伤害的50%恢复自身体力,“辛”死亡后该技能威力提升50%


优化后技能效果描述:

  1.“辛”存活时50%的概率令自身2回合内回合类效果无法被消除(后出手则延续至下2回合),“辛”死亡后概率翻倍

  2.“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效

  3.“辛”存活时造成攻击伤害的50%恢复自身体力,“辛”死亡后造成的攻击伤害额外提升50%



3.辛之印记增添标记展示



4.其他涉及到的修复问题

  1.当双方均首发混元天尊出战时,若其中的一方天尊触发了驱逐,则被驱逐上场的精灵技能有概率无法正常置灰,且点击后会弹窗报错;

  2.当双方均首发混元天尊出战时,若其中的一方天尊触发了驱逐,则被驱逐上场的精灵有概率动画播放异常,且在使用了技能后有概率导致对战卡死;

  3.H5端混元天尊登场过后,即使“辛”未死亡,下场后再次登场也仍旧会展示荒神融合模式;

  4.H5端混元天尊在“辛”死亡触发驱逐时,本体的变身动画会不断反复异常播放;

  5.混元天尊在攻击当回合未使用技能(如对手选择切换精灵或使用药剂),但存在被动伤害的精灵时,若该被动伤害导致“辛”死亡,则混元天尊无法正常播放变身动画,直至下场前仍然会展示荒神赋形模式。





三、战斗效果优化(预计于2023.3.3&3.10版本上线)

涉及到的内容包括:



1.专属特性相关 

Q1

  优化后的混元天尊驱逐每场战斗中最多可以触发几次?

A1

  “驱逐”每场战斗中最多只有2次机会触发,第1次为自身作为首发精灵时,第2次为回合结束后检测到“辛”已死亡时。

 

Q2

  双方均首发混元天尊出战时,是否会同时驱逐对手?

A2

  双方均首发混元天尊出战时,驱逐不会同时触发,任意一方触发则另一方一定不会触发。无论天尊首发时驱逐是否成功触发,第1次触发驱逐的机会都已被消耗。

 

Q3

  “辛”的减伤逻辑具体是怎样的?

A3

  “辛”存活时存在常驻的60%减伤,同时每回合开始时若检测到“辛”仍存活,则会为当回合赋予等同的60%减伤。后者存在的意义在于可以在当回合生效的部分伤害导致“辛”死亡后,仍能减免其余伤害。

 

Q4

  “辛”存活时的增减伤逻辑属于专属特性通用的增减伤逻辑吗?

A4

  “辛”存活时的减伤由于牵扯对“辛”本身血量的调整,故逻辑上不属于特性通用减伤,但“辛”存活时的增伤属于特性通用增伤。

 

Q5

  从荒神赋形模式到荒神融合模式的外观变化是与“辛”的死亡节点直接关联的吗?

A5

  从荒神赋形模式到荒神融合模式的变身动画只会在“辛”死亡当回合对手的战斗动画播放完毕后展示,但根据“辛”是否死亡而触发的各种实际战斗效果均是实时触发的。

 

Q6

  “辛”死亡后的驱逐逻辑具体是怎样的?

A6

  “辛”死亡后的驱逐同样每场战斗中只有1次机会触发,每回合结束后若检测到“辛”已经死亡,且此位置触发驱逐的机会尚未消耗,则会在下回合触发驱逐。

 

Q7

  天尊死亡后“辛”会跟着一起死亡吗?

A7

  天尊死亡时,即使辛还有剩余体力,也会强制归零,视为一同死亡。

 

Q8

  “辛”死亡的当回合若天尊击败了对手,则驱逐还会触发吗?若不触发,则触发第2次驱逐的机会是否会消耗?

A8

  不会触发,且机会也会消耗。

 

Q9

  辛之印记具体是怎样的生效逻辑?

A9

  辛之印记每场战斗中只能触发1次,于天尊死亡后以标记效果的形式赋予给己方所有精灵,持续至下3回合结束后。

 

Q10

  优化后的天尊闪避逻辑是怎样的?(优化版的此效果预计于3.10版本上线)

A10

  优化前的天尊闪避判定较为靠前,会受到命中等级加减的影响,优化后的闪避与现代通用闪避逻辑一致,不会受到命中等级加减的影响。其中闪避率翻倍涉及的英雄圣殿精灵包括:圣光灵王、圣光灵皇、圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊、凌波清芙、缥缈幽芙

 

Q11

  重生之翼的复活效果与混元天尊具体存在哪些交互?

A11

  天尊的死亡在常规情况下共有2种情况,第1种情况为自身与“辛”一同死亡,第2种情况为“辛”此前已经死亡之后,自身再死亡。其中第1种情况死亡的天尊在被重生之翼复活时,由于“辛”已死亡,因此将以荒神融合模式复活,并于专属特性的通用登场时获得3种免疫效果;第2种情况死亡的天尊在被重生之翼复活时,由于此前已经开启3种免疫效果,因此复活后直接就会获得3免,无需再度开启。

 

Q12

  天启帝君的帝君之陨效果与混元天尊具体存在哪些交互?

A12

  当天启帝君触发帝君之陨,导致场下的天尊直接死亡时,“辛”也会与天尊一同死亡。

 

Q13

  瀚宇星皇的连击无视所有特性效果与混元天尊具体存在哪些交互?极端情况下当瀚宇星皇触发连击击杀混元天尊,而后重生之翼又复活了混元天尊时,又会产生怎样的交互?

A13

  瀚宇星皇触发星皇之怒时会无视对手的专属特性,当瀚宇星皇用星皇之怒的连击击败混元天尊时,辛死亡时的第2次驱逐效果及天尊死亡时触发的辛之印记均不会触发。

  若此前混元天尊已经触发过该驱逐,则瀚宇星皇的无视特性也会在此时使混元天尊的第2次驱逐变为“未触发过”,此时重生之翼再度复活天尊时,原本无论是否触发过驱逐,复活后都可以再度触发驱逐,死亡后也将重新赋予辛之印记;同时天尊无论此前是否获得过3免,都需在登场时再度开启3免。



2.技能效果相关

  修复了技能效果:(“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效)在后出手时封属效果会缺少1回合的问题。

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