龙泽春雨版本开发者爆料#3|挑战者技能调整
各位挑战者们大家好,
传说对决持续精进战场中的每个细节,在本次的更新中,我们针对了挑战者技能进行部分改动,希望能为传说战场提供更多不同的变化!推出全新的挑战者技能「弱化」,期待可以让双方对战碰撞出更多火花。同时也告别了陪伴五年的挑战者技能「封锁」,在改版之前,挑战者们别忘了跟它说声再见唷!
挑战者技能调整
一、挑战者技能「封锁」移除
跟这个陪伴5年的老朋友说再见吧!防御塔作为传说战场最重要的单位,我们希望每一次围绕防御塔产生的对抗与博弈应该是可以被预测的,而「封锁」的存在让这些变得无效。尽管我们认可他带来了一定的策略深度和使用乐趣,也围绕它进行了非常多的改动,但最终我们还是认为这一特性不该成为通用特性,决定将它暂时下架。
二、新增挑战者技能「弱化」
技能效果:减少身边敌人伤害输出20%,并增加自身20%的减伤,持续4秒,效果不可叠加。
冷却时间:90秒

三、挑战者技能「制裁」调整
打野在争夺野怪时,寒冰制裁很容易命中敌方英雄,从而错失野怪的补刀。为了降低争夺野怪时的操作难度,我们为寒冰制裁新增了一个额外效果。
新增效果:当技能的目标为英雄时,对周围的一个非英雄单位(建筑除外)造成相同效果。
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※ 改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。
龙泽春雨版本开发者爆料|对局重播系统、社交系统更新、挑战者技能调整