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【对战向】一个现代块新人的经验心得(引子?)

2021-12-06 12:33 作者:思思陆思思  | 我要投稿

大家好,这里是陆思思。一个算是2021年1月中正式开始打现代块的新人。①

2021.12.05

本文是在tetr.io平台上展开,其它平台也许可以提供到参考。

适用人群:从0到U段或SS段以下,或其它无延迟平台类似的想真正提高对战水平技巧的玩家②

主体重点:现代块的1v1人人对战

注意事项:我的看法可能和许多玩家都会有所不同甚至很大分歧。但觉得不同层次水平之间的玩家如果能去主动分享,从而建立良性的交流,抑或者能一直给未来的新人提供参考会更为宝贵。③



禅心·ZEN


首先,我觉得要拥有一个良好的心态去看待对局竞技。这也不意味着不会有不能有坏情绪的时候(人情世故),学会调节自己。


玩得开心特别重要。世界之大无奇不有,玩家之间的块风砖法自然如此。因此难免甚至可能在平常排位都会遇到感觉对对方打法不适应、或者不喜欢某个或哪些玩家的打法的情况。加上影响对战局的因素有很多很多(网络、设备、心态情绪、手感、各种随机性……)有些时候会觉得很惋惜很可惜。所以希望大家能从多方面多角度找到能够带来快乐或释怀的地方。交流吐槽也许是个不错的方法。

ss的我打成了s水平,但我现在有点后悔当初没把这对话截下来了:)


竞技游戏,玩下去就有盲目性。最近看到mew上xb的一段:

首先,游戏社区具有盲目性,这一点是所有游戏的共性。所有玩家都有着上分拿高段位的意愿和拒绝掉分掉段的本能。②

排位、私房约战,如果你经常玩这两个也对输赢和数据有感慨,相信你多少也会抱有“我想赢,想要变得更强,想打败他”的心思。但有些时候甚至经常,这是不足够理智的。我很喜欢孙子兵法的一句话:知己知彼,百战不殆。那么先想想自己有没有什么打法呢,有没有对什么打法比较感兴趣,有没有什么时候用了某些方法就比较容易获胜?自己的战力图(pps、apm、vs等)哪些较优哪些较劣呢?举一隅而以三隅反。


不要盲目比较。可以甚至鼓励支持有良性的比较,但在比较之前希望能发挥到人的主观能动性去考虑思考主客观事件。通俗的例子比如某某某40l速度进步很快,明明没玩很多;某某某学定式或者挖掘进步很快,比自己还晚接触却超过了自己等等……这些比较相当一部分是无谓的。又是世界之大无奇不有,竞技体育到处充满着万中无一的天才,也有许多诸如“天时地利人和”的“玄学”因素。当然,也不是说自己就是不行。找到自己的节奏与潜在的“可能性”,或许还有一些时机?

大家都有着自己独特的一份纪念时刻④


没有永远的神。没有谁会永远第一,没有一招鲜吃遍天的必杀技。有的是各种各样的主观客观因素。举一个夸张写实的例子加深感觉。如果有一个人可以20pps稳定消四,那么非常相信靠这招他可以打遍天下无敌手。但要是遇上另一个也用20pps却会看地形挖掘做t或凑消四甚至给你打连击的人,估计也够呛。所以多去回放里找“为什么打不过”“为什么谁能赢”的各种条件原因。



乾坤·CUSTOM


对战是两个人之间通过这种形式的互动交流,而不单单只是自己的事情、私事。


速度,可以没有那么重要。拥有更高的速度固然是件不错的事情,不过很多时候会发现,低速玩家也能战胜相对较高速的对手。想想为什么?什么时候放下方块,会有攻击?什么时候看着一个个方块被按下,没有攻击也感觉不到自己究竟在做什么?我以前也抱着“速度致胜”的看法,想着如果少点犹豫多放块给对面的压力就会变大。但仔细思考后感觉,不一定。就算是对一个结果是“他赢了,我看他速度更快pps更高”的对局,一定是以速度主导赢的吗?

虽有运气因素,但更多是一种思路和对地形把握的感受


极简和双旋,可能没有那么重要。寻找一个适合自己的操作(键位),非常重要。这两者不矛盾。对战的时候,对面(对对方即是自己)到底是怎么操控方块的,我觉得这比较是他自己的私事。对局时就注视对局所要注视的东西。只要觉得自己能有一个相应操控方块的水平,我觉得在目前这个当下就可以。当然,出于兴趣去学极简双旋180旋那些完全没问题,或者出于觉得学这些可以帮助我进一步提高,也同样没问题。总之,自己打得舒服,亦能看到进步空间,就好。


timing,也许比较重要。曾经我开局lst前三包嗯冲,然后就歇菜了,眼睁睁看着对面反挖做火力无能为力,最后被顶死。后来我就学会在开局每一包找空隙留意对面有无垃圾行过来而改变思路。这和第一点相呼应,即如果没有压倒性的速度优势通常就不要不闻不问(除非你所用定式对该对手优势很大或者有其它好的后续)。我把这也称为timing。timing有进攻也有防御。看回放时常会发现,有时自己或对手攻击完或者被顶高、挖下来之后一段操作、一小段时间是不知道做什么或者不知道在做什么。如果能减少这种情况或者把握住这种时候,或者做出效率更高的操作?


堆叠挖掘思路,学会辨别地形,永远非常重要。多看各种回放,永远非常重要。这个也许大家都有太多太多可以说的了。这里作为引子,想想堆叠是什么?能把块没有漏洞地放好算不算堆叠好?挖掘是什么?会不会经常觉得给的块都不如意就是不让我消下去?辨别地形又是什么?什么叫好地形什么叫坏地形?


适合自己的习惯,也适合社区的调性就好。就……个性与共性、个体与集体的哲学问题吧。相互尊重、相互促进、相互协调(难免也会有不对付的时候,所以不是一个“求全”的形而上,只是希望“保持能减少”这么一个状态)



小后记


开写之前我就有想过:“你是谁啊又不是什么大佬写这些是充大佬教育新人吗”、“自己写的其实有相当一部分自己也没具备这个水平可能”诸如此类的内心心思。最后我还是被③所驱使。我也希望会有别的新人分享自己的想法经验,加上我觉得其实这样写也是一个重新审视自己的过程。同样也希望大佬们能多多包涵和批评指教了呜呜呜(其实思思挺直的不太会说话的样子但是内心又非常容易想太多很多时候也不计较记性还不咋地x

没收osk钱不是io广告(草


注解:

①也可能更早,具体我已经不太能确定了。见④

②后来自己发现有想提高对战水平技巧但对输赢不太在意或者非常在意的玩家。但这点可以分而讨论,无伤大雅(即重点是讨论“如何赢”还是“有无更多技巧思路而甚至不管死活”或者“如何让数据好看些”)

③因此强调这个系列文集不是教程、建议,只是个人的经验心得,可以参考也可以不认同。

引用:xb在mew上的想法:https://mew.fun/Allustrate/thoughts/126183056190832640

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