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三分钟快速上手霞,上手就乱杀

2023-02-28 11:15 作者:你的眼神007-  | 我要投稿


三分钟快速上手霞,上手就乱杀

目前霞在国服和韩服都排在AD榜首,胜率高达53%之多。我知道霞强,没想到居然能这么强,这E的伤害给我吓一跳。特别是两件套之后,所有敌人在霞的面前都跟纸糊的一样



感觉她从对线到团战都毫无短板,要持续有持续,要爆发有爆发,要群体伤害有群体伤害,而且不吃辅助,配合各种辅助都能打。唯一能称得上是短板的就是射程(怕长手组合,比如女警拉克丝这种)

这也是大家要重点去攻克的难题,只要适应了她的射程和输出节奏,那霞将会成为你的完美上分利器



目前霞的主流符文建议选致命节奏,提升持续输出。

下面的小符文一定要点出气定神闲,出了迅刃之后的霞在团战中可以频繁释放技能,不点这个蓝很可能不够用。

后面点血统提升吸血,点致命一击提高伤害。

副系有两种,一种是带饼干+鞋子,霞前期蓝也不够用,有饼干在可以很好的弥补前期蓝量的不足。另一种点法是血之滋味+终极猎人,减少大招冷却时间,在频繁打架的局会比较实用,毕竟霞前期大招冷却时间很长

这两种各有利弊,需要注意的是,面对一些需要先出鞋子的阵容,不要点神奇之鞋



出门装选择多兰剑,先出正午箭袋,全面提升属性,还能避免一些漏刀。如果感觉A不到别人的话,可以先攻速鞋再神话。霞射程比较短,先出鞋子提高移速便于输出和走位,能A到的话就先神话再攻速鞋

神话装可以选海妖或者狂风。狂风机动性强,如果对方都比较灵活的话,狂风的位移很多时候都能起到至关重要的作用。而且霞还可以依靠狂风调整位置,在用E的时候使更多羽毛命中

海妖的优势则是能提神不少输出,不太需要狂风来位移的话,就出海妖拉满伤害



第二件直接出迅刃,在团战中可以多次释放E和W,大幅提升输出。W能提供移速和攻速,E能打出爆发和禁锢,这俩技能对于霞来说都非常关键。此时的霞就有非常恐怖的输出了

第三件出幻影之舞,便宜好用,属性全面。叠满之后配合W,霞可以获得500+的移速。拉扯好了的话,可以随意追击和风筝

第四件出多米尼克,进一步提升输出,完全进入到巅峰期。任何英雄在你面前都会很快被摧毁

最后一件可以出饮血剑,提升输出和生存能力,并且让暴击率达到100%



霞在出装上,可以变通的地方也很多。如果对方都是长手,不好A到人的话,可以把幻影之舞换成火炮。W技能的移速,要A到人之后才有,先靠火炮的射程提升A到人,触发移速加成之后,再跟上进行输出可以很好的应对(当然也可以选择带疾跑)

饮魔刀用来对抗AP刺客,水银弯刀用来对抗控制多的阵容(这种阵容时也可以选择带净化)复活甲和大招配合双重保险,凡性的提醒可以针对于回血强的英雄



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【加点】1级点Q,2级点E,主E副W

【召唤师技能】闪现+治疗/净化/疾跑。

常规带治疗提升对拼能力,以及中后期的自保

净化就针对于对方的辅助是那种控制多的硬辅,防止被先手控到

疾跑主要用于提高移速进行拉扯和输出,但会降低对拼能力,要慎重选用。治疗能抬血,净化能废掉对方控制,疾跑无法像这样直观的提升对拼能力

QAE:

Q之后接A能取消Q的后摇,快速打出三个羽毛,平A出手后立刻接E,可快速打出禁锢效果。这个技巧通常用来消耗和留人,因为E只打3个羽毛的话伤害并不高

AW:

先平A,在平A出手之后开W,这发平A会附带W的额外伤害,但不会有羽毛也不会加移速

QAWA..E

前面这两个技巧,结合在一起就是霞的常规输出手法。Q接平A,在平A出手的同时开W,此时正好5个羽毛被动。接着就继续走A,看情况使用E技能

E闪/E狂风之力:

使用E技能之后,可以通过闪现/狂风之力来调整自己的位置,接住羽毛,打出伤害和禁锢

R闪:

R飞到天上之后,不但可以移动,还可以用闪现来调整自己的位置,可以打到更远的人,也可以进行撤退

E闪/E狂风之力:

使用E技能之后,通过闪现/狂风之力来调整自己的位置,接住羽毛,打出伤害和禁锢

QR:

Q之后立刻放R,Q的羽毛会在你飞起来的时候扔出去


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1级学Q

可以在收掉三个残血近战兵的同时消耗到对手,依靠Q和平A的穿刺效果快速清兵并趁机压血线,很容易抢到二级。

2级学E

可以运用QAE技巧打出禁锢来消耗,也可以配合辅助的控制多A几下在E。在打野刷完第二组野怪之后,要注意做视野,防止对方打野3级之后直接来抓下

3级以后

此时就进入了强势期,不仅能远距离消耗,对拼也不虚对手。补远程兵时可以利用被动或者Q来避免被消耗,带着被动平A时记得调整角度,尽量让羽毛命中对手。并调整自己的位置,让羽毛限制对手走位(想来补兵或者消耗就有被E拉羽毛打到的风险)

对拼要注意走A的时候尽量跟对手往同一边走,防止E落空。霞的爆发都在E上面,E空了伤害会少很多

有R之后容错率变得更高,如果能用R躲掉关键技能,并让多个羽毛命中对手,就算打野来抓,也有很大机会能反杀

前期:

注意补好兵,并跟辅助做好视野防止被抓。有机会击杀当然好,没机会也别硬上去换人头。尽量减少自己的阵亡,确保发育不会被中断。

中期:

打团之余也要记得去收线和拿人头,一直站中线闲逛很容易被抓,发育也会受到影响。确认没机会团起来的时候,可以去收一波线。通过对局势的判断,做到收线打团两不误,很容易就能趁机取得经济和等级上的领先。

团战:

霞的平A射程很短,因此团战中碰的到谁就打谁。利用被动,即使只打到敌方前排,也能通过穿透的羽毛对后排造成伤害,给其施加压力。

输出过程中,E技能不要急着交,在第一支羽毛留存的6秒里,打出尽可能多的羽毛再交E,这样能打出更高的伤害

除非有绝对把握,否则R技能不要拿来打输出,留着自保时使用效果最佳

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