战舰世界端游和两款手游,存在着相同的通病

开门见山的说,战舰世界(及其手游,下略)就是一个老年cf,当然各船的技能让其有了一点MOBA的博弈。 但是战舰世界和射击游戏不同,一般模式既不允许重生,也没有多局制。你往往要和一群路人玩一命一局定胜负的比赛。 值得注意的是,舆论在几年内先后对朝潮,抛石战列,航母,斯摩棱,潜艇玩家恶语相向。当然,仔细想想,这一切都是游戏设计的问题。 本质上,都代表“我打你和玩一样,但你甚至碰不到我” 射击距离最远的船,可以靠距离恶心对面; 隐蔽好,鱼雷射程远的船,可以全局隐身,而它的猎物只需要失误一次就会暴毙; 航母如果会玩,可以恶心一队,哪怕不想赢,往往也能把一个人恶心死; 射程不近,有烟又有投射量的船在远处可以安全打出伤害。 潜艇更不用说了,出了潜艇之后,就没人觉得朝潮烦了。 所以我现在玩战舰世界传奇(主机/移动端)爬线被老外恶心到就去玩雷驱。以后手机端出航母的话我就去玩航母,出潜艇我就去玩潜艇。反正是外服,我又不买几万金币的超模船,kd超过1就算成功。 当然我还是推荐玩战舰世界传奇的,有种没有烂透的美。15分钟一局没有30分钟坐牢。