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UG灯笼参数化建模教程分享

2018-01-03 22:02 作者:A-ug产品设计小萌新  | 我要投稿

大家跟着教程一步一步来完成这个灯笼建模吧

教程开始

1新建文件

Ps:使用NX 8.0的小伙伴,要想是UG支持中文,需添加环境变量,具体方法可以问“度娘”,也可在下方留言。NX 10.0的小伙伴,自动忽略此消息!

2创建草图

3新建基准平面并且创建一个φ16的圆

4镜像出下面的圆形

5创建草图,通过“交点”命令求的三个交点,并且利用其创建一个圆弧

6通过神奇的“扫掠”命令创建出灯笼的主体造型


7使用“有界平面”创建顶部和底部平面,然后缝合成实体

8创建拉伸,参数见下图

9抽壳

10拉伸

11利用已经创建的圆弧创建回转

12把回转的片体偏置1mm,并且修剪体

13镜像&阵列

14修剪掉灯笼内部的部分

15创建部分小细节

16回转创建铃铛主体部分

17修饰铃铛部分

18求和

Finish

好了,本次的教程就到这里了

2018年做什么好呢,当然是

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系统学习课程内容大纲:
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