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UE4-贴图导致FPS下降&贴图制作亮度&Normal贴图小问题

2020-12-10 21:11 作者:天空游荡的鱼  | 我要投稿

    虽然问题很简单,这里还是做个记录,毕竟发生了。

    问题描述:

问题一:昨天突然发现FPS从原来的60掉到40

问题二:场景中建筑都很暗,由于是室内场景,没有灯管的直接照射。但总觉得哪不对,至少不应该存在完全的阴暗面

问题三:AO贴图从来没有生效,AO被合并到Normal贴图的B通道,到从未生效。

    这三个问题都非常简单,这里仅仅做个记录。先说问题二。由于贴图本身的亮度问题。导致存阴暗面的存在。调整贴图强度值后问题基本解决。(具体怎么调,相关的负责人还在总结,这就模型的制作流程了

    问题一就偶然了,之前分享过GPU的入门知识。其中讲到显卡带宽问题。那这次遇到问题就与之有关,在解决问题二时,贴图尺寸从原来的512变成了2048(所有的)。直接导致FPS从64降到40

    问题三:AO贴图是合并到Normal贴图,但Normal贴图的B通道会自己计算,所以AO其实是被覆盖了。所以,在游戏中看到的AO其实是法线的B通道。(一直都没发现这个问题)


总结一点,任何方案和方法都要了解透彻,不要一知半解。否则带来的后果很严重,而且隐藏得很深。


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