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【龙龙岩小课堂】关于mmo梦特预测(丰源篇)

2022-11-09 14:53 作者:铂羽  | 我要投稿

额嗯由于UP的mmo账户因为一个非常闹心的方式给封号了

所以up还在努力的推图ing

很抱歉这么久没有更新,实在是up的大学生活过于匆忙(周六保证不休息,周日休息不保证)

关于前几期有几位粉丝提过这么一个问题,就是对于up给部分宝可梦定义仅仅只有“没用,过”这几个字的一个定义,在这里up要解释一下(当然私下早都已经解释过了)

up在这里所说的没用,并不是这个宝可梦它没有用,这里主要分两种情况,一种单纯是宝可梦的梦特性,相对于其他定位类似的宝可梦有没有竞争力,就像叶绿素妙蛙花和叶绿素大王花,后者毫无竞争力,甚至连叶绿素大食花都有所不如,一般这种情况下我才会直接过;至于另一种,则单纯是这个宝可梦的梦特太没用了,比如刺龙王的湿气,别说横向对比了,完全就是个白板。不过确实也是up说的不明白,这些问题在up后面的几篇文章会加以改正,写的更详细一些,还望各位理解(鞠躬)(敬礼)

在这里up对一个mmo公会进行一下宣传

(其实本来是要做视频宣传的,但是很抱歉因为各种不可抗力因素这个视频还是没法做完了,所以只能在这里宣传了(歉意))

kiki公会,因为学业原因非寒暑假基本没人,假期的话会不定期有一定的小活动,pvp和抓宠都有,非该公会成员也可以参加,欢迎来玩(√)

另外,因为之前的技能池完全已经称不上是新技能池了,up这个脱离环境的屑也就不提了,以后的篇幅里只会有关于各个宝可梦梦特的简略分析,望理解。

最后给各位一个建议:

mmo垃圾游戏,快来玩PS(pokemon showdown)吧!

蜥蜴王——轻装

在up刚玩宝可梦的时候,就经常能听到什么轻身香草蜥蜴王配合诅咒接棒月布乱杀之类的东西,但接力棒在我玩的时候就已经被ban了所以没玩上(悲)

言归正传,mmo的接棒已经接不了诅咒了,但是蜥蜴王还有一些别的方法触发轻装

最简单的,就是飞宝杂耍了,具体参见某只蝎子和螳螂。但蜥蜴王羸弱的双攻和超高的速度就表明了很多东西,靠谱的蜥蜴王应该是拉住耐久在最后进行一个强化清场的,就和最近很火的双蝉队的铁面忍者一样(现在还真的是最近吗),具体如何还是要看玩家的脑洞了,这个梦特在我看来是有着很高的上限的,期待日后会有蜥蜴攻被开发出来,但我并没有这个打算(怪)

火焰鸡——加速

什么,这玩意能放?

巨沼怪——湿气

虽然这样说很不礼貌,这玩意真的会有用吗(摊手)

湿气的作用是阻止大爆炸,但是大爆炸削弱已经实装了十多年了,大爆炸完全没有之前四代的威慑力了,使用率也不好找,一般都是防止卡场的宝可梦携带,但问题是mmo这种宝可梦不多,而且大部分都是功能性宝可梦且使用率不高,为这些玩意卡场专门搞个湿气巨沼怪,如果不是队伍强需我只能说你脑子有病。

大狼犬——自信过度、阴谋

自信的狼狗......它太自信了

狼狗有三个特性,威吓提示特别明显,飞毛腿毫无竞争力,那不是威吓的狼狗基本就只能是自信狼狗了没毛病吧?

好了那问题来了

同样是普信,你觉得狼狗有什么理由强过乌鸦头头和头巾混混呢(?)

难道要靠嬉闹和撒娇吗(怪)

至于阴谋......懂得都懂

直冲熊——飞毛腿

其实UP早期曾经玩过一个套路,火珠飞毛腿直冲熊首发保护挂火,第二回合高速掉包换火珠,可以很好的起到一个戏剧性的效果。

说白了就是没用(难蚌)

狩猎凤蝶——斗争心,吸血,空气斩

首先,斗争心这种不稳定的特性对PVP,特别是mmo的PVP并没有太大帮助(毕竟五代vgc也出过斗争心双斧打基佬云的配置,但是基佬云这玩意mmo有个鸡毛掸子)

再者,扑棱蝴蝶虫飞属性实在给它减分太多了,而且竞争力也不如巴大蝶,用隔壁的扑棱蛾子都不用它的(悲)

毒粉蛾——复眼,吸血,神通力

什么,蛾子有复眼了(激动站起)?

难道蛾子要起飞了(蛾子也激动了起来)?!

哦,蛾子没有催眠粉啊(坐下)

(再看一眼)哦,原来蛾子才385啊

(瞟了一眼蛾子,再瞟了一眼巴大蝶,默默的把激动的扑棱蛾子塞进了垃圾桶里)

乐天河童——我行我素

混乱状态被削之后基本见不到了,鸭子本身也少有打物攻的

这个特性还真是够我行我素的(捂脸)

狡猾天狗——顺手牵羊

或许...可以试着带一个气腰舔狗(?)

不是你追星还搞小偷小摸,给我铐起来,带走!

大王燕——胆量

终于来了个能用的梦特(哭)

这里点名夸奖大王燕,眼镜爆音波赛高!

眼镜配合140无副作用无盲点本系一路狂喷,力度高,速度也快

当然物理端也有着无盲点的莽撞和硬撑,除了死得快几乎没有任何缺点(打击面这种小事,让我们忽略它,OK?)

有速度有力度,这么棒的宝可梦不上NU,天理难容(话说为什么只是NU...)

大嘴鸥——雨盘

这个特性......

没用,过!

沙奈朵——心灵感应、冰冻光束,波导弹,自我再生

恭喜沙奈朵荣获冰光,拥有了打龙能力

同时恭喜他(是的,就是他)荣获自我再生,拥有了续航能力

同时恭喜他,还是没有超越胡老头

但是相比之前已经是一个巨大的跨越了,九代继续加油!

雨翅蛾——紧张感、水枪,浸水,超音波

在别的蛾子获得了更强的好胜心和更聪慧的眼睛的时候,蛾子因为它的花纹过于耀眼获得了紧张感的特性......

要不我们给它颁个奖吧(?)

斗笠菇——技术高手

相比知名度更高的毒疗袋鼠,技师袋鼠拥有更强的进攻能力,曾经在某群分析过(也忘记是哪个群了),技师种子机关枪的进攻性远远超过种子炸弹,音速拳和岩石封也有技师加成,效果十分给力

总之呢,就是十分好用就是了(√)

铁面忍者——穿透

因为铁面忍者已经很快了,所以这个特性相比加速有那么一点...别的用处,当然也不是很好用就是了

比如,穿透搏命(?)

爆音怪——胆量

最高威力爆音波使用者(聒噪鸟:?)!

不过也就那样了,没有速度优势很多情况下还不如大王燕好用(惨)

铁掌力士——强行

这个真没啥说的,代替品一堆堆的,光强行格斗就有老匠这个绝对上位,更别提相扑熊并没有什么可以吃到强行加成的主流技能

特性不错,可惜就是个白板(悲)

什么,命玉下盘踢(?)

优雅猫——奇迹皮肤,乱抓,诡计

奇迹皮肤是一个很有意思的特性,但是它绝对称不上强,优雅猫本身的硬实力也并不达标,多边兽,聒噪鸟甚至是猫老大都可以成为其上位替代品

所以优雅猫还是老老实实地去当花瓶吧(怪)

勾魂眼——恶作剧之心

梦特加强千千万,镜反恶心占一半,魔法镜和恶作剧之心两个特性,不管什么宝可梦获得,都一定不会没用,更别提普特是慢出和锐眼的勾魂眼了

同样作为恶系恶心,勾魂眼和小乌鸦有很多相似之处

但它们还是有互相独特的地方

两只宝可梦有不同的地斗免疫就不提了,相对于勾魂眼,小乌鸦力度更高,可以接阴谋冥想配合辉石羽休站场强化(当然不是很推荐),也有着更快的速度和进一步提速的+1顺风,而勾魂眼也有着小乌鸦所没有的戏法,封印,定身法和交换场地(是的没错这破玩意真的会交换场地),也有着可以上场的独特点(什么,妙猫?)

最重要的是

勾魂眼终于有用处了!(垃圾金属爆破快爬)

大嘴娃——强行

就这么说吧,放弃了威吓这个相对独特点的大嘴娃,在输出钢的层面和齿轮双子相比还是有着一定差距的,虽说强行能加强铁头是一个利好,大嘴娃有着剑舞也拥有齿轮所缺少的爆发力,但是大嘴娃天然力度偏低速度慢身材也不算硬朗(甚至连地震都不会),不管是强化还是专爱都难以打出成效,所以我并不看好强行大嘴娃未来的发挥。

波士可多拉——重金属

冷知识:梦特可多拉比固拉多要沉

就这么说吧,重金属可多拉所能利用的特性优势点只有重磅冲击一个技能

那让我们看看可多拉值不值得用这个技能换取无反伤的猪头吧

重金属加成的可多拉体重720kg,而重磅冲撞的伤害判定呢

720÷5=144,也就是说可多拉会对体重低于144kg的宝可梦造成满额伤害

但问题来了,低于144kg的宝可梦,除了怪力,师父鼬,流氓鳄在内的几个抗岩宝可梦,猪头都能造成比重磅冲击更高的伤害,而且钢系的打击面以及重磅冲击的稳定性甚至是伤害,都不是可多拉的石脑猪头所能比拟的,甚至重金属的可多拉会受到更高的踢倒,打草结等针对体重的伤害。

所以得出结论:重金属可多拉并不推荐(√)

当然,如果你的可多拉缺一个稳定钢本,那不妨考虑一下,毕竟通常情况下,重磅冲击伤害是高于铁头的(虽然钢本也没啥用吧)

恰雷姆——心灵感应,幻象光线

这个还用问吗?

恰雷姆失去瑜伽之力之后完全没有用处好不好(怪)

雷电兽——负电

在双打正负电体系里,雷电兽速度比电龙更快,但相对的,力度耐久更低且缺少正负电体系炸鱼赖以生存的磁场操控,相对不好和磁铁形成良好的组合(虽然这俩平常双打也不会有人用吧)

至于单打,正负电完全就是白板好不好(怪)

正电拍拍——避雷针,特性交换

负电拍拍——蓄电

虽然是两只精灵,这里一块说了

特性交换的正电拍拍,可以把正负电特性交给诸如草蛇,蜻蜓,三首这种并不惧怕地面系的宝可梦增强力度(当然这个组合启动有点慢而且确实没用),避雷针的正电拍拍的话......我为什么不去用雷丘呢(摊手),蓄电的负电拍拍同理,这两只小不点种族有点过于差劲以至于和他们同特性的电系宝可梦都可以成为上位替代(叹气)

电萤虫——恶作剧之心

甜甜萤——恶作剧之心

从这两只宝可梦身上,我们不难看出:恶心对一个宝可梦的帮助是如此之大以至于萤火虫这种宝可梦都能焕发一定的生机。

和小乌鸦,风妖精,勾魂眼这种宝可梦不同,萤火虫的单打不能说毫无作用,简直是一无是处()

这是为什么呢?

因为这两只宝可梦从设计上就有问题

别的恶心宝可梦,比如妙猫,勾魂眼,风妖精,虽然都是恶心,但你可以从它们与众不同的技能池上找到这个宝可梦的独特点并进一步利用它,即使是小乌鸦和勾魂眼这种极为相似的宝可梦都能因为几个小细节划出不同的分工,但是萤火虫奇就奇在——它没有任何特点,开墙比不上妙猫,干扰比不上勾魂眼,没有能力控速,甚至连开天气都有所不如(萤火虫不会祈雨)

那它们有什么独特点吗?

当然有啊

萤火(生长)和接力棒,算不算(?)

当然算啊

这就是萤火虫的独特点,先手接力棒,这里以强化更快的电萤虫使用率更高(当然会假哭的甜甜萤也不是一无是处),虽然风险较大,但是也确实是一个相对于其他恶心宝可梦的独特点,不过这个独特点在五代之后就迅速消失了,在mmo也是毫无价值

所以说,萤火虫就别用了(那你说这么多干什么)

毒蔷薇——叶子防守

为什么我要把小蔷薇单独拎出来说呢?

完全是因为我想让你们知道辉石小蔷薇是可以用的(怪)

吞食兽——贪吃鬼

yysy对于香肠布丁(旧梗重提)这种只能用痛分回复的宝可梦来说,爆果是一个非常有诱惑力的选择,但布丁本身并没有道具回收这种续航技能,攻向也并没有臭臭泥那样具有威胁,对于一个中转宝可梦来说,布丁的表现远远不如河马等老牌盾牌,甚至和大嘴蝠这种nu主力盾相比也是远远不如,而且mmo已经砍了果子收益使其不再成为一个无脑的回复选项。在情怀,属性,硬条件都不过关的情况下,不管是哪种布丁都是不建议使用的。

巨牙鲨——加速

来了来了它来了,让火鸡深陷小黑屋无法自拔的加速,它又双叒叕来了!

事实证明加速也是一个神特性,它给了巨牙鲨一个机会,一个插入战场就能爆炸的机会,只需要保护一次或者一个逼换,速度加一的鲨鱼就能超车环境绝大多数宝可梦,速度加二即可超车常态几乎所有的宝可梦,比岛风和空想都快。还有水喷这种让老匠认清现实的优秀技能,以及同命这种让人防不胜防的兑子技能,鲨鱼甚至可以通过气腰同命来换取加速机会从而推队,可以说一个加速盘活了鲨鱼的整个对战体系,让鲨鱼这种nu潜水仔获取了在ou冲浪的机会,拥有了一个成为核心的机会,这是鲨鱼的胜利,是加速的胜利,更是世界冷门宝可梦的胜利!相信在不远的将来,加速鲨鱼会在ou绽放出属于它的光辉!

吼鲸王——压迫感

对于这种破玩意,我无话可说(挠头)

什么,这玩意编都编不出来吗?

来让我们看一看吼鲸王有什么特质可以让它很好的利用压迫感这个特性(或许......很大?)

速度——不合格

耐久——贼一般(而且因为血高防低掉血贼快)

技能——......替身(或许还有瞬间失忆?)

没有水君一样的耐久和冥想攻防一体,没有化肥一样的速度先手控场,甚至连花岩怪的功能性都没有

你鲸还是退游吧(恼)

喷火驼——愤怒穴位

愤怒穴位这个特性,历来单打都是白板摸奖特性,甚至一些脆一些的宝可梦(说的就是你,火暴猴!)甚至吃一发CT不等攻击强化直接就嗝屁了(恼),没死的宝可梦也都不是很好变现(因为速度比较慢),所以这个特性在单打基本就是个白板。

而到了双打,这个特性有了一些别的可能

相信很多人都看过mmo推对战塔的大威天牛(?)就是雪妖女冰息触发怒穴肯泰罗拱穿一切的那个,就是怒穴的最基本用法,原作的双打也有类似的战术,而喷火驼就可以适当利用这个战术,兴许可以在双打的对战中发光发热一下(√)

煤炭龟——硬壳盔甲

这个没啥好说的......真就一白板特性,对面看你乌龟用这个特性怕不是得笑出来(挠头)

噗噗猪——贪吃鬼

对于这头猪,相信没几个人有印象,用过就更别提了(或许有人随机用过几次?)能力方面,这就是一个弱化的沙奈朵(当然是梦特猪),而且贪吃鬼的回复远远不如自我再生,特性方面,这玩意甚至还不如上面的香肠布丁,人家布丁好歹还有哈欠这种逼换能力,这头猪连双打干扰都干不了,喷单纯光线都轮不上它的(捂脸)

横向纵向对比一无是处,那我留你有何用(恼)

晃晃斑——唱反调

怎么说呢,唱反调是个好技能,晃晃斑也能利用上

但你知道晃晃斑是怎么利用唱反调的吗?

观众:“这个简单”(翻了半天技能池)“这玩意咋用(挠头)”

是的,不比叶皇蛇,晃晃斑本身是没有降低自己能力的技能的,但是它有一个真正的神技能

说到这里可能有人不理解,但是有人听说过猫手队吗(?)

这里up来科普一下,猫手,也就是借助(以前有一个翻译叫猫之手),有一些技能不会被选取(如挖洞,飞天等,抓百变应该也有人用过类似的机理),全员在这种技能中配招,来让队伍只有一个技能会被借助抽到,这就是猫手队的基本原理。

而传统的猫手队,在自杀钉撒钉炮灰之后,由恶心的酷豹上场,因为借助是变化技能,可以通过恶心先手使出,在我方后排只有吹吼可以被借助抽出来的时候,疯狂借助拉吹吼,因为吹吼是通过借助使用的,所以优先度和借助一样是+1而不是-6(恶心加成),也就是无限先手拉人踩钉。

这个队伍相当的难以被反制,所以gf“很快”给出了解决方案(吹吼巴投龙尾不会被借助抽出来)一劳永逸。

而我们的晃晃斑,也是这个原理,通过借助抽出创造胜利,龙星,蛮力这种技能边打边强化,不过mmo的晃晃斑因为mmo创造胜利的获取具有相当大的难度(只能用画狗写烈空坐)所以强度低了一大截......不过仍然是一个很有意思的玩法。

沙漠蜻蜓——漂浮

真的很有意思,沙漠蜻蜓普特漂浮,梦特还是漂浮......

梦歌仙人掌——储水

相信在座的各位大部分都看过up的仙人掌专栏,对于仙人掌来说,储水绝对是要强于沙隐的,但不管是横向还是纵向,仙人掌的强度绝对是排不上号的,储水也很难改变其现状。

就说这么多了(储水ing)

七夕青鸟——无关天气

无关天气!

作为最适合无天气的宝可梦,无天气青鸟可以很有效的压制一众晴天宝可梦,管你草青蛙还是火狒狒,晴天一没该趴还趴,吃觉冰不致命,有反制草的能力,四倍抗草(草蛇震怒)

总之,无天气的青鸟相当适合做晴天针对,不过需要一定的运气(比如草青蛙带了觉冰或者催眠粉),剩下的也就仅此而已了(什么,反雨天?)

猫鼬斩——中毒激升

对于猫鼬斩来说,这个特性的帮助简直不是一般的大

对于我们来说,毅力它不香吗(挠头)

相比其他毅力众,甚至是拉达,猫鼬都没有一点优势,和大王燕相比更是被完爆

所以猫鼬斩还是洗洗睡吧(哭)

饭勺蛇——穿透

up就问一个问题

你们觉得是饭勺蛇强还是叉字蝠强()

饭勺蛇唯一的价值,可能就在于穿透鬼面和穿透搏命了(挠头)

月石太阳石没有梦特,在此略过(所以蜻蜓到底是一个什么鬼玩意)

鲶鱼王——湿润之躯

啥也别提了,板中板

退一万步来说,就算以湿润之躯为核心组件雨天受,都轮不上它的(拉普拉斯它不香吗)

铁螯龙虾——适应力

来了来了它来了,劳模龙虾迈着坚毅的步伐正朝我们走来!

记得没错的话,早在五个月前,桑德就在提到大钳蟹的时候顺带提了一下龙虾,而在五个月后的今天up才开始写丰源篇(屑!)

非常抱歉好了我们继续(毫无歉意啊喂)

适应力的龙虾,从特性一出便成功起飞,两倍本系的加成实在过于强大。特别是在龙虾有着两个优秀进攻属性的情况下,水恶抵抗少,打击面几乎覆盖完全(除钢,储水稻草人等),剑舞龙舞两个爆发性强化技能,本系打落这样功能性max的强劲爆发输出(原作打落拍下道具时威力130,适应力加成之后输出比一般专属Z都高),除此之外还有先制水喷,技能不多但是相当优质,破盾,高速清场,慢速清场皆可而且威胁相当强,相当可惜的是mmo打落威力回调,没了高威力打落且恶本被钢抵抗的龙虾威慑力小了一截,但仍然是一只具有相当破坏力的宝可梦。

摇篮百合——引水

口嗨成真的钱神花,相当优质的一只宝可梦,引水后只有四个关联不大的弱点,寄生种子和引水相搭配使其有着相当的底气面对常规水盾——仅此而已了,百合不免疫剧毒的(恼)

事实上,引水百合由于独特的技能池和属性,具有高度的独特性,很难去进行一个横纵向的对比,真硬要对比的话,应该就是草钢了,但百合还是有着草钢所没有的独门绝技,不过真要说的话恐怕篇幅过多,这里就先埋个伏笔辣~

(up挨揍ing)

咳,总之的话,引水的百合因为多种原因在Ou恐难以发挥,但在Nu等低火力区间,应当便可以很好的发挥自己的消耗优势,对多种盾牌和打手都有一战之力,不过由于知名度原因应该不容易成为热门。

太古盔甲——悠游自如

古盔甲是少有的弱水轻快——怕不是因为怕水才跑的这么快()

虽说有轻快特性,但古盔甲在雨天并不出彩,原因也很简单,古盔甲并不能很好的对抗雨天大敌草钢和水钢,而无本系水的特质注定古盔甲不能发挥雨天队最大的特色——极限输出,虽说可以作为一个工兵,但表现往往也并不如鼠头地龙。同为雨天打手,古盔甲和刀盔一样有难找上场机会的问题,但一旦上场之后刀盔的威胁性是明显大于古盔甲的,所以我并不看好古盔甲的发挥,虽说可能会有冷门宝玩家或者真爱发挥出其他作用,但广泛来说,古盔甲并不实用。

美纳斯——迷人之躯

半白板的一个不稳定特性,并不实用且不如美蛇其余的两个特性,横向对比毫无意义,并不建议用。

变隐龙——变幻自如

相对于变色这个坑特性,变隐龙总算获得了一个神特性,而且因为能学突袭,影袭,佯攻等技能,经常能看到关于玩心变隐龙戏耍胡大师之类的有趣内容,虽说强度不太高,但架不住好玩啊⊙▽⊙

诅咒娃娃——诅咒之躯

关于鬼娃娃,这也是一个时代的眼泪了

啥也别说了,怀念鬼系技能全都是物理伤害的过去(鬼娃娃痛哭.jpg)

彷徨夜灵——察觉

相较于压迫感特性的夜灵,察觉的夜灵在双打模式里可以看到对手的道具从而简单判断对手的类型和可能的套路,这对于双打的帮助是很大的特别是无神战的普双(因为pp都比较多不容易打完)

热带龙——收获

收获是一个好特性,鬼树,椰蛋树等宝可梦都可以通过这个特性进行控场,热带龙貌似也可以加入这个行列

但问题来了,你为什么要用收获进行控场()

是的,进行消耗,而且热带龙有种子有替身,对受能力max,但对其他的方面就不是那么的理想了,收获确实是一个好特性,但每回合触发概率只有二分之一,草飞龙速度慢弱点多,并不能很好的保住自己的替身,极易被突破。而且不管是哪个分段都有几只草宝可梦尤其是草盾宝可梦,还有魔反魔守宝可梦,碰上这些宝可梦草飞龙是一点脾气没有,鬼树还能用鬼火和诅咒消耗,草飞龙的消耗只能用种子硬抽,平白就掉了个档。

而且草飞龙还有一个最大的问题,就是难找上场机会,不管是吃毒还是吃输出都会很难受,所以up个人并不是很看好收获草飞龙的表现

阿勃梭鲁——正义之心

......

很狗的一个特性,双打可以通过围攻触发毁天灭地,但是灾兽一没有岩牛的速度,二没有疯狗的耐久,③没有强力的群体aoe,就这连80都没过的鸡毛速度,不会要去双打和人突袭猜拳吧(而且双打的围攻体系相当明显,意识到了就很好处理)

冰鬼护——心情不定

又一只心情不定的宝可梦,冰鬼护的强度显然母庸置疑,替身保护无脑看脸就是了(怪)

不用想,放不出来的()

帝牙海狮——迟钝

yysy,不会被挑衅其实是一个好特性,但是这个特性给海狮呢?

我们先来看看海狮都会什么技能吧

嗯,再来一次

嗯,哈欠

嗯.......没了(?)

是的你没看错,海狮并没有什么值得被挑衅的变化技能,而着迷这种难得一遇的状态,为了这个状态用海狮针对毫无意义,更何况上了海狮大概率也没什么意义......

所以懂了吗,又是一个白板特性(摊手)

珍珠贝——胆怯

众所周知,up把一只未进化的宝可梦放出来,基本是因为我认为这个宝可梦也能打,深海牙的珍珠贝是当之无愧的第一特攻,甚至超越了Y超梦,破壳后更是毁天灭地,但就是极速翻倍,珍珠贝也才184,勉强超过极速海星(183),而如果珍珠贝吃到ut上场,就能多加一级速度获得一个爆炸的输出,这个时候再破壳......

好吧摊牌了,从开始打这段文字就一直在笑

这段就是个玩笑,珍珠贝难找上场机会,难找强化机会打击面还索索的要命,吃胆怯一般不是深海牙被打掉就是对面直接切水盾反制,总之就是个鸡毛,当看个乐子就行,千万别用就对了(√)

猎斑鱼——水幕

樱花鱼——湿润之躯

之所以把珍珠贝的两个进化型罗列在一起,是因为这两只宝可梦的主要任务是一样的——破壳接力,当然它们也可以破壳自己打,不过这和这两个特性毫无关系(白板特性说个鸡毛)

当然水幕避免烧伤对偏物理向的猎斑鱼来说还是有点意义的(但是谁没事玩猎斑鱼啊怪)

古空棘鱼——结实

有着结实特性的地图鱼,可以像钢鸟,隆隆岩这样的宝可梦去进行撒钉,有着水属性和猪头哈欠的地图鱼也很容易在首发撒钉对决中获取优势(特别是nu,不过相比毛猪隆隆岩还是有所不如)

爱心鱼——湿润之躯

懂都懂(疯狂挠头)

暴飞龙——自信过度

相对于威吓,自信报废更适合进行清场,up也不是没见过围巾自信报废在后期如强击机一样插入战线后舍身撞一杆清台,常规自信报废都是用飞Z的,龙舞完的飞Z有着相当的爆发力,找到机会便能一发破盾,虽然mmo并没有Z纯晶,但是龙宝龙星群,龙爪,普宝舍身撞之类的技能也勉强可以代替一下,只要队友创出来一个突破口,自信报废便可以长驱直入,这点在飞爆破等冗余攻中尤为明显。

自信报废抓机会的能力是威吓报废所不能比拟的,通过适当的配队和操作也可以很好的规避报废一些难以处理的点,我个人认为自信的报废实际强度要比威吓报废高了一个档,是很优秀的加强。

巨金怪——轻金属

虽然很遗憾,但和获得重大加强的暴飞龙不一样,巨金怪并没有获得一个优秀的梦特,而是一个比重金属还水的水货,对于这种板中板特性,up觉得没什么好说的(√)

好样的又水完了一期

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