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银河境界线游戏机制与职业解析

2023-04-02 14:35 作者:玩各种游戏的老Z  | 我要投稿

看到一堆游戏玩法有疑问的,就个人看法做点解析,欢迎友善讨论。

一、机制解析

多数机制在游戏图鉴里面有,捡几个很重要但是图鉴里没有的机制说一下。

1、敌方的AI。敌方会优先攻击他能打到且不会反击他的单位,如果能打到的都会反击,优先攻击攻击力低的单位。

2、副官机制。所有3、4星特勤在晋升一次之后,可以作为副官挂给其他晋升过的特勤,副官无法出战,但是会把自己的被动挂上去(不包括职业被动)。所以不要觉得练3、4星亏了,他们有些被动突出一个朴实无华但是强力(比6星还好那种)。

3、自动战斗。自动战斗的时候我方全体获得一个相当离谱的buff,攻击力命中率+30%,并且每次挨打(无论挨哪边的打)回最大生命值30%的血。这就是有人觉得自动战斗比自己强的原因,无他,力大砖飞耳。顺带,自动作战奶妈根本不会奶人,因为目前套的应该是敌方的AI代码,行动逻辑和敌方AI一样,而敌方没有奶妈。

4、命中率问题。所有我方基础命中率都只有90%,而且远程单位每远一格就减5%命中。前期百发百中是因为基本上所有30级以前的敌人都是-30%的闪避率。命中率提升全靠升级武器,所以搞到25信赖解锁武器并升级能大幅提升游戏体验(指不被miss困扰)。

二、职业解析

游戏目前一共7个职业:护卫、突击、火力、狙击、哨兵、异能、医疗。

1、护卫

肉就完事的一个职业,防高血厚,基础移动力4,晋升一次变成5,攻击和速度很低,基本不用指望输出,偶尔也就补个刀。

自带控制区域(自己周围8格)内敌人移动消耗变成4(走一格要4点移动力)的被动,能有效拦截敌方地面单位。晋升后获得不会被追击的被动,更大幅提升了生存能力,让自己过低的速度不至于在防御端成为短板。推荐前期至少练1个,中后期2个。

2、突击

目前显得最意义不明的一个的职业,攻较高速度很快但是血量一般,物理防御尚可,能量防御很低,更偏向于刺客的定位而且不对空(米莉森例外),但是由于不无视控制区域,很难单兵突破敌方的前排,基础移动力5晋升后变成7。

自带被动是对被夹击的单位攻击时能加20%攻击和速度(克里斯汀是30,但是没了自己的被动),依旧吃队友配合,而且由于没法达成先移动过去、等队友过来夹击、自己再攻击的操作,能吃到这个被动的情况寥寥无几,也就黑爪这个被动是单人完成夹击的能稳定触发了。晋升后获得被动再移动,攻击完可以用剩余的移动力移动,总之是追击/给队友腾位置用的。推荐练0-2个,看自己喜好来。

3、火力

比较多面手的远程输出职业,同级别面板和突击相差无几,只有速度稍微慢一些,攻击力甚至更高,基础攻击范围2-2,晋升后变成2-3,无法攻击/反击自己周围4格的敌人(鸦例外),基础移动力4,晋升变成5。

火力单位基本上是万金油,很少有不适用的地方。在晋升后提升的一格射程使得走位更灵活了,能用射程范围的优势白嫖敌方的狙击单位。推荐前期练2个,中后期多多益善。

4、狙击

暴力开罐手,攻击较高但是速度、血量和防御都很低,攻击范围2-4,只能打直线不能打斜角,基础移动力只有3,晋升后为4。

狙击腿短又脆皮,被同级别突击摸到基本上必定被追击,两刀带走,必须要护卫掩护才能存活,但是依旧会被敌方空中单位摸到,有空中单位的关卡就尽可能不要用了。晋升后获得被动穿甲弹,无视敌方双防,暴力真伤,远程解决敌方前排的优质人选,也是少数能和火力竞争上岗的优势区间。推荐前期练1个,中后期练2个。

5、哨兵

最灵活的单位,基础6点移动力,晋升后变为8点,自带无视控制区域、无法生成控制区域、无法形成夹击、无法被近战单位攻击、无视所有地形(无论正负面)的被动“飞行”。本身面板各方面除了速度甚至比狙击还低,只有速度是和突击一个档次的。攻击范围和火力职业完全一致,晋升后也是。

哨兵是切敌方关键目标的专业户,凭借极高的机动性也是开宝箱的好手。缺点就是面板太低容易刮痧或者暴毙,打近战单位很慢,但如果对面只剩近战单位了,那么就没有什么好怕的了。推荐前期至少练1个,后期2个。

6、异能

整活专家,面板攻击力通常很低,血量、速度都一般,但是是唯一能量防御比物理防御高的职业,攻击是纯近战但是本身不靠攻击吃饭,基础移动力4,晋升变成5。

没法对这个“职业”本身做解析,因为每一个异能都是纯粹独立的个体,只有功能上的区分,没有上下位关系。晋升后的被动“扩充”直接翻倍了技能使用次数,使得上限更高。练卡数量看自己喜好,基本上有就练,不会亏。

7、医疗

奶妈,速度奇低,和狙击一样基础移动力只有3,晋升后为4,肉度倒是和同级别突击差不多,还有更高的能量防御以及武器提供的暴击抗性。

由于奶妈完全不会攻击,挨打也不会反击,一旦出现在敌方攻击范围之内必定成为众矢之的,加上速度太慢容易被追击,就算是肉度尚可也容易暴毙,并不能代替护卫的位置,只能在不得已的时候去骗一下不至于秒杀的攻击。不过奶妈的技能功能性通常也不错,和晋升被动“扩充”有较好的配合。推荐前期练1个,中后期1个也就够用了。


解析方面的内容先到这里,后面看情况出点练卡推荐什么的。

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