闪刀姬的打法的个人见解

抓‘猫’镇楼
玩游戏王的人都知道闪刀姬卡组是一套控制小姐姐杀敌的卡组,非常受大家的欢迎,然而令人惊叹的是这套卡组的大胆而优雅的战斗风格即只靠魔法和人的力量达到统一来排除敌人。由于怪兽卡极少、魔法卡极多、陷阱卡几乎没有导致了该卡组在决斗时需要超大量的思考。为此就需要这套卡组的秘诀。所以有关此卡组的视频教程、专栏、手办等非常多。下面我也给大家几个办法来帮助大家玩闪刀姬。
秘诀一 准备好卡组和战术谋定而后动。为了减少决斗时的思考量就得在背后增加思考量。
秘诀二 该卡组特性与陷阱和怪兽卡组的特性相反,可以根据这个反推。
然后,我再具体介绍闪刀姬卡组。
根据闪刀姬卡组的特性,推断闪刀姬选后攻更好一些,因为该卡组大多都是针对对面场上的卡的牌,闪刀怪兽又少得可怜,很大几率空过,然后被带走。而作为后攻手牌资源不仅加一手牌利用率也提高了。我粗略计算下,破场最低3张(一张羽毛扫)控制最低3张战刀机第一回合很少有用2张手坑以及反手坑10张左右(就算你打断别人也是下回合了你还得靠抽卡)如果你下了贪欲那么这回和你大多时候用不了如果是强贪可多抽一但这在你只下了一张才算。由于有最低8张滤抽如果练手坑也算的话是18张,那么卡组是22张,你卡手了至少9张还剩13张,如果你是先手那么你抽到的卡全部都卡手的几率是0.4%左右,而后手则是0.1%左右,这就意味着后手(一开始)的胜率是先手的4倍以上。
而你选先攻的战略意图很明显是尽可能的检索出抓锚或虎鲨阻抗对手。然而并不现实。主要有三点1.由于没有飒天的支持会少一张魔法卡的堆墓导致抓锚不能好的阻抗对手。2.检索抓猫过程艰辛。几乎只能通过手里或检索带来的人再检索抓猫,资源过度消耗且难以弥补,可能导致不能长久消耗对手,炎兽就更难打。3.几乎只有一个阻抗(手坑除外,对先后攻是一样的)很难防止对手OTK或其他的危险可能性,而且你不一定有战刀机,防不了多次。
经过计算,后攻的话做到解对手无效系康两个应是如探囊取物,做到解3坑勉勉强强。解不掉的场子的卡组应是秘旋谍全压场,恩地的魔法族或康场。敕命。而这些先攻就更不可能解了。
再说说闪刀后攻的斩杀。对于对方没怪并且墓地没调整而我方场上有阻抗没有调整的情况很多见,所以还需留意对面的资源怪兽,特别是调整,看见有多余的调整你就应该想到斩杀,这样你赢的几率几乎百分百。做出刺刀打点的之后尽可能的做出闪刀人,因为这样可以在下一回合用飒天直击结束刺刀未能完成的任务,当然成功率不大,需要玩家在这一方面多下功夫改进闪刀姬卡组。
以上就是我的心得,希望大家喜欢。(2020年1月表)