【泰拉瑞亚Terraria】玩后小总结
经典的体验什么时候开始都不晚

本期体验游戏:
泰拉瑞亚Terraria
平台:steam、xbox、switch
售价:steam 36R(史低18R)
类型:沙盒、生存、2D、多人
发售时间:2011.5.17
steam好评率:97% (917458)


用了一周的时间40多个小时,单人体验一下完整的泰拉之旅,普通难度开局,简单的总结一下这款游戏带给我的一些感受,这期就不用测评的形式了,只体验一个难度的萌新说法不够全面,所以只留下自己玩后感。
感受:
第一次接触这款游戏其实是在几年前和好友联机,说实话当时对这款游戏的主观感受并不算多么好,因为当时一起游玩的都是已经很了解游戏的大佬,联机的话基本就是进去被发武器,跟着混流程,一趟玩下来感觉什么都不会,也不知道这个游戏究竟有什么内容。
这一次,也是在大家的安利之下,决心重新开档,一个人好好玩一下,选了初始的普通难度,肉山之前给我的感觉,虽然内容很多,但是作为新人生存环境很不错,不会难度很大让人玩不下去,因为这边直播在玩,所以受到了很多玩家的弹幕帮助,有人引导的情况下,很快就上手了,流程推进的也很快,但是如果是私底下一个人玩的话,可能刚刚入手上来会有点懵懵的,不知道自己应该去干什么,如何推进自己的进度,可能这也是很多人慕名而来却望而却步的原因,我这次玩下来发现,这款如果现在才入手的话,其实可以找一下那种实况视频,然后跟着一起开一个存档,也不用完全按照别人的方式一模一样去做,但至少会给你一个个的小目标,知道前期应该干什么,这样的话打到肉山,就可以了解一些游戏的系统啦,就会发现,真的是很有意思的游戏。肉山之后游戏的难度飙升,一度打了我一个措手不及,让刚刚开始觉得懂了很膨胀的我处处碰壁,不过有了新的挑战,就解锁了新的目标,击败眼前的一座座的大山还是很有成就感的。

感兴趣的点:
我是近战通关的,最后做出了天顶剑,这也是我非常喜欢这个游戏的一个点,它的武器系统真的很丰富,因为我只玩了近战,所以其他分支不是很了解,在这一分支,我的体验很不错,从最开始自带的“铜短剑”,难用又不好看,到后面逐渐更换,算是一步步拿到了“永夜之刃”,就在我以为这已经是很厉害的武器的时候,发现居然还可以合成“原始永夜之刃”,兴奋的开始投入下一波爆肝,做出来之后发现居然还可以合成,而且这次要10把剑才能合成终极的武器,刚刚看到的时候真的感觉好绝望,也默默的想我是绝对做不出来的,没想到一把一把的去攻克,最后结束的时候拿到了,超级爽!!!!!可以说是牛的不行,秒杀一切。饰品也是这个样子,可以合成组合出新的东西,给我的感觉就是这个游戏很肝,但是它又把这个肝度控制的很好,你做了多少事情会给你相应多少回报,让你的肝有价值,而且递进关系做的很平衡,拿近战武器举例,刚开始很丑很难用,慢慢的去增加实用度,然后添加特效变得又好看又实用,最后就是爆炸帅加爆炸伤害,节奏是一点点递进的,不会让玩家的情绪在过程中出现断层,让你在刚刚刷烦躁的时候收获了一波惊喜或回馈,我觉得这是我体验下来感受到的“泰拉”的厉害之处。
另外一点,虽然是像素风的游戏,但是里面真的有很多很可爱的装备、宠物、武器,虽然你可能都看不清你穿着的衣服的样子,可是它还是准备超级多主题的衣服,反正我穿着小婚纱顶着小兔子觉得自己是全天下最美,哈哈哈,这是让我很爱的地方,应该说“泰拉”很尊重各种类型的玩家吧。

总结:
非常开心一次游戏体验,一些经典的游戏之所以成为经典,的确是有原因的,作为一款用18元入手的作品来说,它真的远远大于它的价格,曾经被人安利买到后却迟迟没有玩的小伙伴也可以像我一样,慢慢的自己去玩一下。
感触蛮大的是最后两天直播时候的关于“专家”模式之类的讨论,其实游戏是为了带给人开心的东西,玩家热爱这款游戏,愿意一遍遍去发掘它更多有意思的地方,愿意去体验它的更高的难度是个人且主观的事情,并不代表所有人都有时间并且必须去体验专家或大师等等,不一定要强求。
另外,这些天收到了很多老玩家的私信攻略,辛苦码字,我很尊敬这样的人,也非常感谢大家提供的帮助让我能够拥有这样顺利的游戏体验。
未来也一起开荒吧!

备注:
直播录像引路:(2023.06.28~2023.07.09标题“泰拉瑞亚”字样)
【直播回放】泰拉瑞亚!今天来试试 2023年6月28日8点场
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