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《电锯惊魂10》一部纯向电锯系列致敬之作

2023-10-06 22:47 作者:墨菲萝格茵MurphyLogin  | 我要投稿

电锯惊魂10观后感: 假期抽空看了,应该叫《电锯惊魂:起源》。乍看是反诈宣传,美版孤注一掷,新观众觉得太血腥,老观众觉得打瞌睡,看完觉得幻肢不是很痛。剧本倒像是陈思诚写的,使人一看开头便知结局。 家人们,真下头,最近几年,要注意远离这种宣传语就是“内含反转,不到最后一刻猜不到结局”的电影,这句话奠定你大概会失望。 由于是欧美人拍的,有点超级英雄起源电影的滋味,靠头套出道惩恶扬善的暗黑边缘vtb和他的猪头福瑞徒弟,是不是也想搞一个竖锯宇宙?原来这样就可以得高分吗?前几部角色出场和身份揭露都是惊艳的,关于人物身份和关系的揭示一直是电锯系列的爽点,这一部完全没有。 杀人机关也很low,看得人一点代入感都没有,我坐在电脑前回忆起过去那赛车,那公开白学现场,还有极其有创造力的室内玻璃渣,boom,火车,棺椁等等,相比之下这一部只有一开始“吸引眼球”的部分略微有些新意,后续cut部分实在是味同嚼蜡。 锯门最近出现了非常严重的问题,游戏关卡设计的难度究极不平衡,这样玩家是会退游的。如果不是还带着对竖锯的信仰,还有谁会去从1看到10呢?还有就是前几部给我一种人类命运之沉重哀伤,这一部感觉没有了。 盘旋于黑暗时代的亦正亦邪的警探,有着瑕疵平庸之恶的普通人,化身为上帝的竖锯也难逃死亡和信仰之崩塌,妄想审判一切的疯子虐待狂。因为是起源,所以全都无了。 最喜欢的还是第一部和六,第一部是小成本电影的绝唱了,而六对于医患关系和保险诈骗还有这个规则下的芸芸众生描述,再加上关卡设计都超级棒。 以上,真心给第十部打4分,不能再多了。

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