【β版IZE】图三则——精确矿工与连跳撑杆的爱恨情仇
年年岁岁花相似,岁岁......咳咳走错了

2022年初,笔者正渐渐从原版IZE的布阵工作中淡出,苦于缺少脑洞,便转战β版IZE并于2022年八月初摆出了能看得过去的图。2023年6月22日,β版开启了最终更新的预告,现群里已开始了最终版本的测试,笔者即做本贴记录并总结本人的成果
以下是笔者前言与三张图
前言:
本次笔者的几张图均基于β版IZE规则,该规则仅作为对笔者的约束
β版IZE规则总体上与原版常规珍珑规则无差别,但有几点不同
一是对于指令,笔者认为部分指令会与β版IZE产生优秀的化学反应,但为保守,下列阵图均未使用指令,即使将来使用指令,指令的输入也是在开局第一个僵尸放下前就已完毕,解图过程中不再输入与关闭指令(直至游戏结束)
二是对于SL,解图过程中不使用SL(保存与读取)
三是对于女仆秘籍,这点是笔者最拿不定的,只能说β版没有女仆的舞王宛如脱缰野马,漏脑漏花就像吃饭喝水,过率花费全看运气高低,对于这样一种奇葩僵尸笔者暂定解图过程中允许女仆秘籍,即下列阵图中均已默认允许女仆秘籍
β版植物与僵尸的特性不再一一列举,请自行了解,如读者对解法有疑问请大胆提问
下图中图一,二虽使用的是6.25版本,但笔者保证这些操作在6.66版中仍然可行
图一:宁为玉碎

解法:五路小鬼踩雷小鬼,待小鬼将坚果咬至初次状态变化且再咬一口时下四路橄榄,先后接1-1矿工,2-3矿工,偷渡三路反向矿(也可待二路矿工吃掉磁铁后下三路反向矿)待三路矿工吃下大嘴后下三路小鬼,四路补鬼,五路补鬼
宁为玉碎:指四路橄榄为保全花而甘愿被爆炸波及,三路矿工为使小鬼吃到脑子而挡刀
注:二列窝瓜必定会砸死于六列起跳的撑杆(因五列有植物阻挡而起跳的撑杆)大嘴会主动攻击地下已被吸走镐子但还未出土的矿工
图二:心狠手辣

解法:一路矿工开先后接3-1矿工,2-2矿工,待星星被吃完后下四路橄榄与五路撑杆
心狠手辣:指橄榄辣手摧花(字面)导致只得到25阳光
图三:与众殊

解法:五路路障小鬼,一路十列扶梯(将僵尸拖拽至右侧草坪外放下)待扶梯被第一发寒冰子弹击中时下二路矿工,接3-1矿工,4-2矿工
最喜欢的一张图,自刚开始摆图时我就注意到了β版居然可以在十列放置僵尸,便想着做出一个应用,这张图集合了十列僵尸与触发寒冰被动延迟吃磁,笔者甚是满意(
与众殊:指扶梯与其他僵尸截然不同的放置位置与主动多吃伤害触发寒冰被动的行为
注:一路不可直接扶梯开,扶梯会被寒冰打死,若在九列及更往前的位置放置扶梯则无法触发寒冰被动,四路不可接4-1精确矿,因为β版裂荚的攻速加快会把矿工打死
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