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三国杀民间拓展包妖包评析(五)——妖张角

2020-08-28 21:50 作者:超科学的某萌新玩家  | 我要投稿

妖包——妖张角

妖张角

妖张角 3

太平 出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。

甲子 回合结束,根据当前体力值补满手牌。

徒众 主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。

技能翻译

太平 出牌阶段限一次你可以将两张花色相同的手牌按以下规则作为对应的牌使用, 黑桃【南蛮入侵】,红桃【万箭齐发】,梅花【五谷丰登】,方片【桃园结义】。

甲子 你的回合结束阶段,你可以将手牌摸至X(X为你当前体力值)。

徒众 主公技,摸牌阶段开始时你可以跳过摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。

技能评析

太平 观赏技,玩过袁绍的都知道在没有补牌的情况下凑一对有多难,更何况要求对应花色,还每回合限一次,那我为什么不直接玩荀攸呢?每回合还有稳定的锦囊牌,不用看发牌员脸色。

甲子 信仰技,看似在1技能和主公技的帮助下,能将手牌补至体力很强。实际上想凑出指定花色一对很不容易,而发动主公技又意味着本回合没有新牌进账,只是苟了一血。什么?你想说靠上回合这个技能留的牌爆发?但这本身就一个三血武将,主公也才4血,过了一轮牌能留多少剩下?具体可以参照王异,王异的秘计开始约等于回合结束补至体力上限的,这个甚至只能补至体力值,且同样没有强力用牌能力。

徒众 辅助技,具体可以参照橘子哥陆绩,同样不摸牌,橘子哥挡一次伤害有可能多于1血,且给目标英姿,这个主公技稳定回1血,只有给自己的时候相当于多个闭月。并且可以与2技能形成联动。但对比其他主公技设计,什么时候主公技要靠主公牺牲自己拯救下属了?(某孙笨:我乐意送牌)


(1技能这种凑对加强在后来的神赵云中有体现,当然最明显的是袁绍

而2技能则是明显的王异弱化版,或者说王异的秘计是界甲子?

而3技能显然是给了陆绩灵感,或许给了孙笨优化的灵感?)


总评:3血伪脆皮,不稳定的强效闭月,控场能力较强(进可群伤,退可群保),顺风可稳定优势,逆风赌AOE翻盘,单挑:主公T1.5每回合回1血加补牌,赖皮狗,非主公T2.5,少1血上限和主公技是硬伤。


主公选出来就是赌胡,看自己能不能每轮放个AOE且忠臣跟上

忠臣跟主公一起赌胡,同2号位荀攸

反贼团队奶瓶,牌库还是敌我都收益的。

内奸畏畏缩缩等开A一波,但自身小脆皮容易被误杀。


总结:可以选,但没必要。

又是一次理想化模型,看似摸牌到体力值很爽,但自身小脆皮,3血小身板。大概率等不到这个红利就暴毙了,而凑对花色要求太高,不像袁绍稳定乱杀,主公技还要自己辅助别人,而不是团队保自己?显然是走远型设计。

最后按照笨学来评测一波。 

1)TA杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌。  

2)TA被别人杀能摸牌,被别人决斗也能摸牌 。 

3)TA能让自己摸牌,也能让别人摸牌。   

4)TA能让别人摸牌,也能让别人弃牌。


杀别人,决斗别人,被别人杀,被别人决斗,都有机会吃到2技能的红利。

而自己开五谷也可以达到虚伪地让自己摸牌,让别人摸牌的目的。

因此判断为伪·笨学初阶将。

(づ ̄3 ̄)づ╭❤~


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