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AE插件overlord拆分图层问题

2022-04-26 21:42 作者:Nad_H  | 我要投稿

图1:ae和ai的图层对比

▶问题描述:

    从图1来看AI的共9个图层经过overlord的拆分图层功能载入,在AE中生成了13个形状图层,目标是将AI的9个图层全部正确载入至AE中形成9个形状图层

▶解决方案:

按照案例展示其中三个图层,

1.在AI中将图层中的所有对象各自合并成编组

2.启用overlord的拆分图层,点击推送

步骤省略部分,完整步骤参照overlord使用教程

快捷键:选择要编组的对象,ctrl+g编组

图三:将对象合并编组

▶原因:

Enabling this option will create new layers for each top-level shape or group selected. Shapes nested within a group will be combined into a single layer, so ungroup shapes as needed in Illustrator.启用此选项将为所选的每个顶级形状或组创建新图层。嵌套在组中的形状将组合成一个图层,因此在 Illustrator 中根据需要取消组合形状。

来自overlord官方帮助和网页翻译

意思就是就是启用拆分功能后,ai中所有图层之下的最上面一层形状和编组都会在AE中被拆分成独立的形状图层,

最上一层的编组和形状路径都会被拆分成形状图层

“角”的图层下只有一个编组,所有的形状和路径都在编组之下,导入AE后就是一个形状图层,编组包含的两个对象被导入到了内容之下的两个组

“头”的图层下有两个编组,所有的形状和路径都在编组之下,导入AE后两个编组被拆分成了两个形状图层各自的包含的形状啊和路径被导入到形状图层的内容下

“身体”的图层下有五个形状和编组,导入AE后被拆分成了五个形状图层,在ai中各自包含的对象被导入到各自形状图层的内容下

如果图层中包含子图层,导入AE后会脱离父图层,例如图层1下的图层2包含一个编组和路径,则在AE中编组和路径形成两个形状图层。这个部分可以自己测着玩。有点像剥橘子,无论橘子有几层皮剥到果肉就能吃。

▶注意:

    1.没有被创建轮廓的文字图层,无论是多少层编组之下,导入AE后都会独立成一个文字图层,如果你发现导入ae后多了文字图层,就有可能在ai中某个编组之下。如果不需要在ae中使用文字图层的属性,建议将文字创建轮廓(快捷键shift+ctrl+o)

概念有点乱     AE的逻辑是 合成→形状图层→内容(组)

                      AI的是 图层→编组→对象(形状或路径)

这两个顺序和导入逻辑无关,并不是说图层会被导成合成 。某些情况下AI的图层相当于AE的合成 都是类似文件夹的作用。

  2.配合使用Explode Shape Layers 可以在AE中将导入的形状图层再次根据内容下的分组拆分成独立的形状图层



欢迎指出问题,将根据反馈情况不断修改组织语言。

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