原来泥睡没变 又要回坑了吗?

我猜有1/3是误会文章内容,以为K社又再乱改判例;
有1/3是搞错「No.41 泥睡魔兽」的效果
剩下1/3是对于複数个永续效果的处理有迷思
迷思源自于这个情境:
「技能剥夺先在场上,后进场的全抗性怪兽会被无效」
这题是经典中的经典
但就是太经典了,因此各位会以为
"永续效果就是先进场的先适用"
可以说对,也可以说不对
两个永续效果摆在一起,最先要判断的不是谁先适用
而是要判断两个效果放在一起是否会牴触!
假设场上有两张「强者的苦痛」,两张都会适用。
我相信没有人会反驳。
因为这两张放在一起完全不冲突。
但是有些效果可能无法同时存在,因此才会进入下一个判断。
最基本的原则为『后进场后适用』
Ex:
场上有「不死世界」全场变成不死族,对方发动「DNA改造手术」宣言龙族。
依照『后进场后适用』原则,场上怪兽会从不死变成龙族。
概念很直观,就是直接复盖过去
.
不过这终究只是基本原则
实际上会有一些例外的情况:
【例外一: 没有先后顺序问题,肯定最优先】
目前可分为三种类型:
1. 不能执行某个行为
Ex:「王宫的铁壁」vs「宏观宇宙」
宇宙在场所有卡片都会除外,但是铁壁在场会无法执行除外的动作。
这类型的都是老大,没有先后顺序问题,只要铁壁一打开就不能再除外了。
2. 效果无效
Ex:「泥睡魔兽」vs「影灵衣的独角兽」
进场看到泥睡就得躺下,但是泥睡看到独角兽又会被无效,会发生鬼打牆。
这里无效系也是老大,不用理会先后顺序,都是优先适用。
所以独角兽先在场上,泥睡进场也会先无效。
3. 不受影响
Ex:「究极猎鹰」vs「不死世界」
全抗性BUFF是老大,先进后进都不会受到影响。
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【例外二: 先进场先适用】
这情境是建立在与例外一的类型互相牴触的时候
Ex: 「究极猎鹰」vs「技能剥夺」
例外一提到无效系跟不受影响类型的效果,都没有优先顺序问题。
但是摆在一起就要打架了,因此这里会採『先进场先适用』
「究极猎鹰」如果先在场上,那麽后开的「技能剥夺」也无法无效猎鹰。反之亦然。
这就是各位熟知的案例:
「技能剥夺先在场上,后进场的全抗性怪兽会被无效」
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那麽回到一开始文章的问题
Q:「No.41 泥睡魔兽」躺在场上,我们X召唤出「DDD双晓王」,会发生什麽事?
A: 「No.41 泥睡魔兽」会被无效。
依照上述说明
我们要先判断两者个效果会不会有冲突
「No.41 泥睡魔兽」:进场会躺下来(注意,泥睡并非技能剥夺)
「DDD双晓王」: 进场适用无效
各位发现了吗?
这两个效果完全没有冲突,而且有效果无效系的卡片
因此直接套用【例外一】
"不管先后顺序,优先适用无效"
所以「DDD双晓王」会先无效「No.41 泥睡魔兽」而不用躺下去。
顺带一提
假设这里把「No.41 泥睡魔兽」换成「技能剥夺」
两个效果都是无效系,情境就会变成【例外二】
那麽就会採"先进场先适用"
「DDD双晓王」进场就会先被「技能剥夺」给无效。
P.S.
虽然「DDD双晓王」的效果在种类上定义为"无分类效果"
不过他进场适用的时间点其实就跟永续效果相同
因此各位可以直接用相同的逻辑去判断。
你也可以将「DDD双晓王」替换成「DHERO BlooD」,也是相同的情境。
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[结论]
虚惊一场,各位还不用退坑。
这次只是官方特地把此案例更新在DB。
对于第一次看到的你,难免会感到冲击。
就当观念釐清,重新複习规则。
最后将上述的说明简化成懒人包
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【複数个永续效果的判断方式 - 懒人包】
当有无法叠加状态或是有所矛盾的永续效果
>>> 后进场后适用
【例外一】
*不能执行某行为
*效果无效
*不受影响
>>> 没有先后问题,肯定最优先
【例外二】
例外一的类型互相牴触的时候
>>> 先进场先适用