三国杀 虚拟武将设计:乙板隼翼
我的想法增加:乙板隼翼
“三国”籍:夏诺特
体力上限:四/三体力
技能:
技究:主公技(国战:限定技),你可以令所有其他角色是否使用或打出一张[杀]或[闪](视为你使用或打出),(国战:然后你可以选择一名其他角色,其(先)和你直到各自准备阶段废除判定区,若你没有选择其他角色则你可以摸一张牌并直到你的准备阶段废除判定区)(此技能)不可以使用或打出此回合此技能上一张[杀]或[闪]牌名相同。
时段:每回合限一次,准备阶段/结束阶段,你可以展示一名其他角色随机一张手牌,直到你下回合准备阶段开始时/结束阶段开始时,其因非其的回合内使用而失去此技能展示的一张牌时,你可以获得之然后其失去一点体力。
(历幻:你每对一名其他角色造成伤害时,你可以令此牌对该名目标造成的伤害增加x+1点,每若如此做,则结算结束后你失去一点体力(一回合不能对同一名角色使用此技能)。(x为你已损失的体力值))
(截囚:锁定技,出牌阶段结束时,你观看牌堆顶四张牌,你获得或弃置其中你此出牌阶段不能使用的牌(示例:此出牌阶段出杀后,无诸葛连弩视为不能使用、满体力视为不能使用桃、此出牌阶段使用酒强化杀后不能使用酒等),然后你将你此出牌阶段可以使用的牌——任意张以任意顺序置于牌堆顶任意张弃置之。)
消梦:锁定技,你游戏开始时你获得“历幻”或“截囚”,然后你摸y张牌(y为全场势力数且至多为五);锁定技,你获得或失去“历幻”后你摸一张牌,你的回合结束后你可以更改获得“历幻”或“截囚”;你每次此技能选择“截囚”后你可以获得你攻击范围内+1一名其他角色至多两张手牌或至多两张判定区里的牌然后其摸等量的牌;锁定技,“历幻”或“截囚”技能中你只能拥有一个,否则失去另一个。