激战2 2023年6月27日平衡预览(个人翻译整理)
本文为激战2 2023年6月27日平衡预览内容,全文为本人手打翻译,如有错误,希望大家指正。 以下为正文: 大家好,欢迎收看6月27日平衡更新预览!和往常一样,预览这些改动的目的是在更新前能够得到大家的反馈。我们将跟随这些内容做出应有的调整。 感谢大家。 Cal "cmc" Cohen,技能平衡总监。 如我们在上次更新日志所提到的那样,本次更新的主要目的是: 提高游戏中很多增益辅助配置的及时反馈体验,我们想要这些配置能够在通用技能的选择上有更多的灵活性,无需使用特定的通用技能来提供急速或敏捷。 为一些精英特长引入了可变更的玩法。 调整了一些不常用的武器加强了在他们职业中的作用。 移除了额外的独有的冷却缩减特性,加入到了基础技能本身中。目的是增加玩家特性选择的自由度。
总体
为了确保在PVE后期内容中能够更可靠,所有从攻击侧背获得收益的特性现在将在攻击敌对目标时一直获得收益。 困惑伤害仅在PVE调整如下: 基本伤害:基础伤害从11提高到18.25,伤害系数从0.03提高到0.05. 使用技能伤害:基础伤害从49.5降低到16.34,伤害系数从0.0975降低到0.0325.
元素使
元晶师的急速不是由通用技能来提供的,但是我们认为它仍然能够从一个有效的改进中获益。我们将壮丽元晶通过电协调的翠玉元晶(元晶师2-3)提供急速改为了部署任何翠玉元晶提供急速。如此将给予元晶师玩家一些技能循环的灵活度,我们也通过改动暴风使的暴风咏叹(暴风2-1)提升暴风使的输出配置。同时,在PVP中对编织者的副手匕首做出了一些通用的提升。
核心
烈焰之攫(火匕首5):将攻击角度从60度提升到了90度。 冰霜光辉(水匕首4):仅在PVP中,冷却由25秒降低为20秒。 净化水波(水匕首5):仅在PVP中,冷却由30秒降低为25秒。 疾风升流(电匕首5):半径由180提升到240。 大地翻腾(土匕首5):这个技能不再蓄力时候造成脉冲残废和流血,现在在打到地面前做出短距离跳跃。总体施法时间从2秒降低到0.8秒。攻击半径从360降低为240,PVE中的直伤系数从3.5降低到3.0。竞技模式从2.25降低到1.75。PVE中流血层数从12降低到10竞技模式由12降低到8。冷却在竞技模式从30秒降低为25秒。 石刻纹章(大地3-2):本特性不在降低纹章技能的冷却时间,现在它在元素使使用纹章技能时,提供光环效果。 再生纹章(治疗纹章):冷却时间25秒降低为20秒。 火焰纹章(暴击率+燃烧那个):冷却时间在PVE15秒降低为12秒。 大地纹章:被动效果不再提供坚韧而是降低受到的伤害,PVE冷却时间由25秒降低为15秒,竞技模式25秒降低为20秒。 元素和谐雕文(治疗雕文):在竞技模式冷却时间25s降低为20秒。 元素怒涛(空气3-2):该特性不在降低秘法技能的冷却时间。 秘法绚爆(爆炸终结技治疗):基础治疗量从3560提升到4840。击中额外目标的治疗提升从20%降低为10%。在竞技模式中,冷却由25秒降低到20秒。 秘法能量(自己和队友暴击那个):冷却时间由45秒降低为35秒。 雕文铭刻(空气2-1):本特性不在降低雕文技能的冷却时间,除了先前的效果,它将还提供抗性。 秘法造诣(空气0.5切协调获得威能):竞技模式将提供激怒而不是威能。 暴风使
元素咏叹(暴风2-1):本特性将不再对命中的敌方目标造成虚弱,现在将在提供给一个盟友光环时候,给暴风使一定时间的额外的增伤。 编织者
撕裂利刃(水电3):增加投射物速度。 双重打击(水火3):修复了一个PVP中无法施加预期燃烧的问题。 烧灼打击(火火3):PVP中燃烧层数由1增加为2。 狂风打击(电土3):上浮时间由1.25秒增加为2秒。 扭转命运(通用技能转圈闪避那个):在PVP中,充能层数由2降低为1,同时冷却从75秒降低为30秒。 元晶师
壮丽元晶(元晶师2-3):本特性除了目前能够提供的增益之外,现在在部署任何协调下的翠玉元晶同时提供急速,急速持续时间由5秒降低为2秒。 强能元素(元晶师1-3切协调给增益和能量那个):本特性在竞技模式中提供威能而不是激怒。
工程师
玉偃师离机甲过远造成的惩罚自从加入到游戏中后我们持续关注。我们认为有一些改进空间。这次更新中,我们将机甲属性降低改动为机甲命令技能冷却时间增加。我们相信这样的改动将使得惩罚更加明显更容易被理解。我们也对机械师提供急速做出了一些调整,使得动能加速(机械师3-2)在成功完成跳跃和爆炸终结技时候触发。 核心
医疗喷剂(医疗包1):将范围由600降低到450。增益数量的影响在竞技模式限制为4个。为了更好地匹配技能范围,改进了技能的视觉效果。 药雾熏蒸(试剂枪3):仅在WVW中冷却由20秒降低到16秒。 超级试剂(试剂枪5):WVW中,提升基础脉冲治疗,由163提升到204。脉冲治疗系数从0.05提升到0.1,脉冲次数11降低为5。本技能现在不可阻挡(?好像是施加不可阻挡)。 强力扳手(工具1-3):本特性不在降低工具包技能的冷却时间。竞技模式中,精英技能的冷却缩减从1秒增加到3秒。 撬棍(扳手3敲人困惑):仅PVE中冷却从15秒降低为10秒。 齿盾(扳手4格挡):仅PVE中冷却从20秒降低为15秒。 磁铁(扳手5拉拽):仅PVE冷却20秒降低为15秒。 配件达人(工具3-3):该特性不在降低配件技能的冷却时间。 自动除颤:冷却时间30秒降低为24秒。 小型冲锤(羊头):仅PVE充能时间由25秒降低为20秒。 火箭飞靴:充能时间由20秒降低为16秒。 漏油跑鞋:仅PVE冷却40秒降低为30秒。 投掷地雷:竞技模式冷却30秒降低为24秒。 实用目镜(抗性):冷却时间30秒降低为24秒。 生长试剂(炼金3-1):本特性不再降低试剂技能的冷却时间。 H试剂(治疗试剂):冷却时间25秒降低为20秒。 投掷H试剂(H药腰带技能):本技能现在不可阻挡(?好像是施加不可阻挡),冷却时间25秒降低为20秒。 B试剂(增益试剂激怒威能决心迅捷):PVE冷却时间40秒降低为25秒,竞技模式30秒降低为25秒。 投掷B试剂(B药腰带):本技能现在不可阻挡(?好像是施加不可阻挡),冷却时间25秒降低为20秒。 C试剂(症状转换增益):冷却时间25秒降低为20秒。 投掷C试剂(C药腰带):本技能现在不可阻挡(?)。冷却时间20秒降低为16秒。 R试剂(解除定身并给耐力):冷却时间30秒降低为24秒。 U试剂(增益试剂急速稳固活力):冷却时间40秒降低为32秒。 投掷U试剂(腰带给奔驰):现在该技能不可阻挡(?),冷却由40秒降低为32秒。 X试剂(精英变身试剂):冷却由105秒降低为85秒。 投掷X试剂(腰带变鸟):冷却由90秒降低为60秒。 次级B试剂(炼金0.5):冷却时间30秒降低为24秒。 次级C试剂(炼金1.5):仅PVP冷却时间100秒降低为80秒。 投掷S药剂(缩小药剂腰带):本技能现在不可阻挡(?)。 试剂炮弹:本技能现在不可阻挡(?)。 机械师
步调一致(机械1.5):仅WVW施加给盟友的奔驰极速由3秒降低为2秒,个人奔驰极速7秒降低为4秒。 动能加速(机械3-2):本特性重做。当你成功施加爆炸和跳跃终结技形成组合技时,施加增益,功能机型(F5)现在是一个爆炸终结技。 全息师
巅峰射线(全息精英技能):修复了一个本技能对大体积敌对单位施加多次燃烧的问题。 玉偃师
机械天才:本特性重做。当玩家离机甲超过360码时,机甲属性降低惩罚改为了机甲命令技能冷却时间增加。 机甲核心:屏障引擎(玉偃师3-2):自动脉冲的基础屏障和治疗能力系数竞技模式和PVE同步。 屏障爆发(玉偃师3-2下的F3):仅PVE,本技能提供的基础屏障在PVE中由250改为454。治疗能力系数从0.2875增加为0.575。
守护者
在先前的几次平衡更新中,PVP中的辅助燃火者我们做出了改进,但它仍未到达预期。这次更新中,我们提升了学识咒语起始充能的强度,使燃火者的清症能力略加可靠。纯净之音(荣耀3-1)战吼的冷却缩减被调整到技能本身,如此将使得燃火者更好地在使用意志之力(荣耀3-3)的同时能够携带战吼技能。守护者同样获得多种通用技能的冷却缩减,包括纹章、冥想、奉献、和陷阱(猎龙)。我们期待看到这样灵活性的增加将使得守护者的配置有更高的发展。 核心
完美铭刻(光辉3-2):本特性不在降低纹章技能的冷却时间。 决心纹章(治疗):所有模式冷却降低到25秒,竞技模式基础治疗量由8150降低到7286。 怨毒纹章(威能击倒):冷却时间30秒降低为20秒。 裁决纹章(减伤决心燃烧):冷却时间25秒降低为20秒。 愤怒纹章(症伤定身):冷却时间25秒降低为18秒。 永恒军械(热诚3-1):该特性不在降低灵魂武器技能的冷却时间。 真理之弓(奶弓):充能时间由25秒降低为20秒。 智慧之锤(轻轻敲醒沉睡的心灵):PVE充能时间25秒降低为20秒。竞技模式30秒降低为24秒。 僧侣专注(英勇3-2):本特性不在降低冥想技能的冷却时间。竞技模式基础治疗从1470增加到1720。 愤怒祷词(治疗技能输出转化治疗):冷却时间PVE25秒降低到20秒,竞技模式30秒降低到24秒。 纯净沉思(解控转增益):冷却40秒降低为32秒。 裁决干涉:冷却40秒降低为32秒。 仁慈干涉:同上。 症状惩戒:冷却20秒降低为16秒。 纯净之音(荣耀3-1):本特性不再降低战吼冷却。 “接受圣光!”(喷奶):冷却30秒降低为24秒。 “前进!”:充能冷却40秒降低为32秒。 “守住阵线!”:冷却25秒降低为20秒。 “冲着我来!”:冷却50秒降低为40秒。 “坚守阵地!”:PVE和WVW冷却30秒降低为24秒,PVP60秒降低为48秒。 “感受我的愤怒!(怒气冲天!)”:竞技模式30秒降低为24秒。 奉献大师(美德3-3):本特性不再降低奉献技能的冷却时间。 神圣之地(火圈稳固决心):PVE冷却46秒降低为36秒,竞技模式60秒降低为48秒。 净化火焰(火环):PVE冷却25秒降低为20秒,竞技模式35秒降低为28秒。 庇护之地:冷却50秒降低为40秒。 反射之墙:仅PVE25秒降低为20秒。 猎龙者
穿刺之光(猎龙1-1):本特性不再提供陷阱技能的冷却缩减。 净化陷阱(猎龙治疗):冷却由30秒降低为24秒。 信仰碎片(圣盾碎片):冷却45秒降低为36秒。 利刃狂舞(转剑):PVE20秒降低为16秒,竞技模式25秒降低为20秒。 信仰试炼(困人圆环):冷却30秒降低为24秒。 巨龙之咽(猎龙精英):冷却50秒降低为40秒。 (?好像少了个技能?) 燃火者
沉言重辞(燃火2-1):本特性不在降低咒语充能恢复时间,书页给予从1增加到2。 开放通道(学识咒语前两层):仅PVP清症数量从1提升到2,充能时间由12秒增加到18秒。(???这不是削弱?) 总结陈词(学识咒语最后一层):仅PVP症状转化为增益由5降低为3。(???是我的理解有问题吗?)
幻术师
幻象术士的闪避长久以来是竞技模式的主要痛处,我们打算这次更新解决这一问题。幻象术士现在在竞技模式拥有100点耐力但将不再能够在定身和控制时翻滚。我们相信这是一个当前版本的幻想斗篷和未来的大型重做的过渡。我们将持续观察它的效果。 我们也对灵刃的匕首做出了一些调整,提高了竞技模式中输出的可靠性。
核心
谦逊纹章(精英):仅PVE冷却120秒降低到60秒。 虚无立场(幻光扒增益):范围从1200降低到900。 凡尘帷幔(聚能器4):范围从900降低到600。 幻象防护(混沌1.5再生减症状伤害):仅PVP10%降低到5%。 混沌执念(混沌2.5再生提供增益效果和症状效果):仅PVP250降低到150。 幻象壁垒(混沌1-3召唤幻象叠加减伤):仅PVP每层伤害降低2%降低到1.5%。 痛苦吉兆(混沌2-1被控或失真症转增):本特性现在当被控制时候,拥有内置冷却。当你获得失真没有内置冷却。 富饶幻灭(混沌3-3粉碎获得增益):仅PVP活力(F2)持续时间8秒降低到5秒。 逃生大师(潜行出分身):本特性重做,现在在召唤幻象时获得失真。 时空术士
延伸的时间(时空3-1盾5法池敏捷):本特性重做。时间涌流(时空1.5自己炸分身获得敏捷)影响附近队友,当你召唤分身时,为附近的队友提供敏捷。 机不可失(时空3-2盾5炸分身急速):本特性不再使时间潮汐(盾5)提供急速,而是当你召唤分身时,为附近队友提供急速。 衰老法池(冰冻眩晕并扒增益):仅PVE冷却由25秒降低到20秒,脉冲伤害系数0.7提升到1.5(法池均脉冲3次),增益移除2提升到3。 行动法池(奔驰迟缓):仅PVE冷却25秒降低到20秒。脉冲系数同上,最后脉冲将提供敏捷而不是奔驰极速。(往回改?) 幻象术士
幻象术士不再能够在定身和控制下翻滚。 幻象斗篷(翻滚):本特性不再在竞技模式降低耐力。 混沌漩涡(法杖伏击):分身的流血和折磨持续时间由8秒降低到4秒。 虚拟利斧(斧头伏击):仅竞技模式分身的折磨时间4秒降低到2秒。(先前想改没改结果还是改在了竞技是吧?!) 分裂涌流(大剑伏击):仅PVP威能层数2降低到1。 莫测思维(幻象3-2):本特性现在在获得幻象斗篷时清除症状,而不是闪避时。在竞技模式症状移除数量从2降低到1。 灵刃术士
失真咏刃(灵刃F4失真):仅PVE每把灵刃的失真持续时间从1秒降低到0.75秒。 旋刃魂曲(灵刃F5):本技能不在格挡攻击。 利刃互换(匕首2):如果技能的原本目标在范围内,那么返回的利刃将锁定改目标,否则,将像先前一样回到玩家处。 狂刃风暴(匕首3):本技能现在是地面锁定技能而非投射。本技能除了对附近敌人发射投射物还攻击范围内的敌人。 双刃复原(灵刃治疗):本技能现在在治疗时清除症状。第一刃将提供圣盾,第二刃将提供活力。 灵能之力(击退威能激怒解控):所有模式降低冷却到25秒。 灵刃新生(失真攒灵刃):施法时间3秒降低为2秒。 波动思维(灵刃1-3流血、症状治疗):竞技模式流血持续时间1秒增加到3秒。 灵能回应(灵刃3-1格挡闪避存灵刃):本特性现在总是在翻滚时提供一个灵刃和咏刃不可阻挡效果。当闪避或格挡获得的灵刃从3降低到2。
唤灵师
灾厄师总是被认为是一个可行的辅助选择,但缺乏急速和敏捷能力限制了他在后期内容特定场合之外的应用。那将不再是一个问题,我们调整了沙漠强化(灾厄2-1),成为一种敏捷手段。随着灾厄辅助可能变得更加通用,我们认为他的复活能力他有点过于强大,做出了一些协调调整。我们将持续关注并跟进敏捷灾厄的表现。 核心
鲜血法池(治疗法池):本技能现在每次脉冲提供再生。 生命仪式(鲜血1-1复活队友拉人法池):仅PVE复活比例(游戏内叫复活加成)从7%降低到2%。 疾速渴嗜(鲜血1-2高血量跑得快减匕首冷却):本特性重做。当你用比手机能命中敌人时,获得生命之力。 生命虹吸(匕首2):本技能不再引导,将成为单次攻击。敌人被初始攻击击中将会随时间受到伤害,当伤害完成释放者获得治疗。 起死回生(鲜血2-1退帷幕拉人):本特性不再能够复活队友,将提升输出的治疗。 女妖之嚎(鲜血2-2减号角冷却):本特性将不再提供额外治疗。 鲜血输送(鲜血3-3帷幕4拉人):本特性现在只会在初次触发时传送倒地的队友。仅PVE使用灾厄精英特长时,复活脉冲从2%降低到1%。 嗜灵盛宴(斧头3):本技能现在将移除增益而不是将增益转化为症状。 恶灵附体(怨恨3-3进帷幕造成打击转化敌方增益):本特性将移除增益而不是将增益转化为症状。 吞噬黑暗(节杖3):仅WVW冷却10秒增加到18秒。 孱弱之血(匕首5):本技能不再转化增益为症状。(原本为1层) 次级孱弱(诅咒3-1):同上。 苦难纹章(怨恨2-3):本特性重做。将使得受到纹章技能的影响敌方单位增益被移除。 吸血纹章(治疗):冷却时间30秒降低到24秒。 瘟疫纹章(传症状):PVE冷却25秒降低为20秒,竞技模式45秒降低为35秒。症状传递数量由5降低到4。 怨恨纹章(给症状):PVE冷却60秒降低到40秒,竞技模式40秒降低到30秒。竞技模式降低残废、目盲、虚弱的时间到4秒并且调整流血、中毒、折磨的实践到8秒。 蝗虫纹章(移动速度移除增益和治疗):仅PVE冷却30秒降低到20秒。 灾厄师
沙漠强化(灾厄2-1):本特性现在被移动到大师层,取代腐化喂养(灾厄3-3移除腐化增益获得增益)。本特性的屏障将只施加给沙影附近的5个目标。本特性还会在你提供屏障时给队友提供敏捷。 沙暴帷幕(灾厄2-3爆炸F3):本技能现在在爆炸前给灾厄师附近的队友脉冲屏障。 砂砾碾磨(灾厄1-1灾厄治疗技能提供屏障清症):本特性不在使沙尘闪耀给予队友屏障。除了它先前的效果,本特性现在在你施加屏障时提供威能。 沙尘闪耀(灾厄治疗):本技能现在提供一个给附近队友一个少量的屏障。 酷虐灼热(灾厄2-2惩罚减cd给沙影燃烧):本特性不在降低惩罚技能的冷却。在竞技模式燃烧持续时间2秒增加到4秒。 痛苦路径(沙步):在PVE冷却25秒降低为20秒。竞技模式50秒降低为40秒。 恐怖吐息(灾厄精英):冷却时间PVE75秒降低到60秒。竞技模式90秒降低到72秒。WVW4秒持续时间降低到3秒。 致命干燥(吸收能量):本技能现在为附近队友提供激怒,5层8秒增加到8层9秒。冷却时间20秒降低到16秒。 巨蛇虹吸:本技能重做。现在将对目标区域发出一条巨蛇,到达时爆炸。区域内的队友将获得屏障,再生和圣盾。敌人将受到中毒同时的对方一个增益将转化为折磨。冷却时间25秒降低到20秒。 腐化暗霜(诅咒2-2帷幕2增益转症状):仅WVW本特性现在增加50%邪恶恩惠(灾厄F2)冷却时间。 先驱者
邪恶管瓶(先驱1-2试剂施加易伤):本特性不再降低试剂技能的冷却时间。易伤层数从5增加到7。 承诺试剂(治疗,中毒):竞技模式冷却25秒降低到20秒。 苦痛试剂(迅捷急速,残废):竞技模式冷却30秒降低到25秒。 福佑试剂(决心清症,转症):竞技模式冷却40秒降低到32秒。 无知试剂(抗性,目盲):冷却时间30秒降低到24秒。 风险试剂(威能激怒,虚弱):竞技模式冷却25秒降低到20秒。 勇气试剂(精英):竞技模式冷却90秒降低到72秒。
游侠
精魂无法再移动时赋予敏捷,我们借此机会对技能做出了大胆尝试。精魂现在在召唤时触发小型效果,放置精魂提供更强大的效果,最终在短时间内提供增益。德鲁伊是天然的敏捷特性,而我们打算给予狂兽师急速能力。自然线作为一个辅助特性线仍然有很大改进空间。纵观游侠的改动,主要是提高了大剑并引入了症状输出德鲁伊的流派。 核心
猛扑:本技能取代王者之跃(剑2)。提供一个跳跃打击并攻击到敌人时获得活力,本技能对移动受损和被控制的敌人造成额外伤害。 毒蛇奇袭(剑2第2段):本技能被移动到第三段并被重做。你现在在闪避时跳跃到你的目标,打击施加中毒和残废。如果目标移动受损或被控制,则造成定身而非残废。 精魂重做。精魂当被召唤时将提供初始效果,放置时提供二段效果,之后一段时间对附近队友提供增益。 远视(射手2-2):仅PVE最低伤害加成由5%提升到10%。 迅步之力:本特性取代迅步防御(游击2-2)。当持有剑时获得威力和额外威力。当闪避攻击时提供威能。 生命再生(自然0.5):本特性现在在使用野兽技能时触发而非血量触发。 直觉反应(自然1-2急速和治疗):本特性不再提供急速而是当你使用治疗技能时给附近队友再生。 净化遁逸(自然2-1闪避清症):本特性不再有内置冷却。 活力降临(自然2-2切宠物给激怒和活力):本特性将给予威能而不是活力。(活力降临不给活力?老婆饼里没老婆?) 乘风音律(自然2-3号角提供再生治疗):本特性中施加再生给治疗对盟友也将生效。 魔法萦绕(自然2.5:提供增益效果):本特性现在除了先前的效果还增加你施加的再生的效果。(什么预告者2.0) 防护结界(自然3-2受到伤害提供保护造成虚弱):本特性重做,将在切换宠物时候释放“次级‘给我守住!’”。 自然之仇(自然3-1敏捷线):本特性重做。精魂将在消失前触发二次放置。 陷阱专长(游击1-3):本特性不在降低陷阱技能的冷却。 治疗之泉(陷阱治疗):冷却30秒降低到24秒。 尖刺陷阱:仅PVE冷却45秒降低到25秒。 嘹亮回响(兽王1-3):本特性不在降低律令技能的冷却时间。 同心治疗!:竞技模式冷却30秒降低为24秒。 干掉他们!:冷却时间35秒降低到28秒。 快保护我!:PVE冷却30秒降低到24秒,PVP40秒降低到32秒。 开始搜救!:冷却60秒降低到48秒。 德鲁伊
大地恩泽(德鲁伊3-1):本特性现在提供敏捷而非威能。 回春潮汐(天界4):本技能现在除了先前的效果还将给附近队友提供威能。 自然汇流(天界5):本特性将在每次脉冲时为附近队友提供威能。 鲜血之月:本特性取代原始回音(德鲁伊1-3法杖减冷却晕眩)。当你进入天界形态时眩晕附近敌人。在你定身和残废敌人的时候对敌人造成流血。 自然平衡:本特性取代自然神行(德鲁伊2-3跑快减软控),在进入和退出天界形态时,造成较高的伤害而后在一段时间内造成较低的伤害。 月食:本特性取代远古种子(德鲁伊3-3)。你的天界形态技能对敌人施加症状。 结盟雕文(症状雕文):仅在PVE流血持续时间由8秒增加到10秒。 平等雕文(晕眩解控):仅PVE本技能非天界状态施加稳固。 自然修复(德鲁伊2.5增疗并恢复天界能量):仅PVE星界之力再生由5提升到8。 天外射线(天界1):半径120提升到240。 萦绕之光(德鲁伊3-2):本特性不在提升退出天界后的治疗量,而是每次在天界形态技能治疗队友时降低天界充能要求。 魂兽师
灵魂舒缓(猫头鹰、湿地龙蜥宠物的合体F1):施法时间从1.5秒降低到1秒。冷却时间40秒降低到35秒。 狂兽师
剥裂藤蔓(宠物觉醒F2):仅PVE冷却时间15秒降低到10秒。 胞络尘雾(宠物觉醒F3):仅PVE冷却时间25秒降低为20秒。 能量觉醒(狂兽0.5觉醒伏击):仅PVE内置冷却15秒降低到9秒。 野蛮挥砍(大剑觉醒伏击1):仅PVE系数2.0增加到2.2。 灵敏打击(剑觉醒伏击1):仅PVE系数1.5增加到2.2。 无情回旋(巨锤觉醒伏击1):仅PVE系数0.546增加到0.7。 多重射击(长弓觉醒伏击1):仅PVE系数1.2增加到2.0。 滋补打击(狂兽3-2吸血和保护):本特性不再被动将打击伤害转化为治疗,而是将在你或你的宠物觉醒的时候将打击伤害转化为治疗。保护持续时间从2秒增加到3秒。 放任自流:本特性取代热忱原力,在你使用觉醒伏击技能时为附近的队友提供增益。当你切换武器时充能你的觉醒伏击技能。
魂武者
预告者的急速施加移动到了高尚慈悲(预告者3-1增益同时治疗)和多面体技能匹配以维持增益。取而代之的,龙吟回响(预告者3-2原急速和持续多面体技能)现在将会在能量被动消耗时提供额外效果。裁决者在WVW中也做出了一些调整使得它更契合辅助配置。 核心
驱逐附魔(恶魔3):本技能仅在WVW中有5秒冷却。 敏捷好斗(毁灭1-1移动解除定身):本特性不再移除定身而是给予抗性。 恶魔藐视(腐化1-2切恶魔给抗性):本特性现在将在触发时移除伤害性症状。 强制束缚(链子):目标数从5降低到1,半径600提升到900。 战斗伤疤(毁灭1-3治疗技能后虹吸):仅PVP基础治疗58到68。 预告者
高尚慈悲(预告者3-1增益同时治疗):除了先前的效果外,本特性现在在保持消耗6点能量或更多时对附近的队友提供增益。 龙吟回响(预告者3-2原急速和持续多面体技能):本特性在使用消耗技能时不在提供增益而是使多面体被动提供额外效果。 裁决者
圣徒护盾(裁决3-3治疗翻滚):仅WVW基础屏障从582降低到300,治疗系数0.33降低到0.2。 树木之歌(奶裁决3清症):仅WVW症状移除数量5降低到3。 圣徒维克托的盛骨瓮(奶裁决5):仅WVW基础脉冲治疗708降低到450。
潜行者
在法池给予的移动敏捷之外,我们想要提高缚影者在大型团队中的作用。对队友的节杖技能将对目标附近区域造成影响,暗影脚步(缚影3-3屏障分享和拉人)已经重做,以便暗影帷幕技能能够影响目标边的多个队友。我们还引入了神枪手的急速配置。致命火力(神枪3-3激怒威能)将会使每一个偷到的技能成为汲取时间,该技能现在在区域内提供急速。我们还加强了独行侠的法杖伤害同时降低了比较强力的窃取技能的伤害使这个配置更协调。 核心
灵感一现(武艺3-2偷俩F2并转好一个技能):本特性现在在偷取技能时降低所有通用技能的冷却时间一定百分比,而不是直接转好某个技能。 无尽耐力(特技2.5提升活力效果和增益效果):本特性已经重做。命名为流动打击。该技能现在在使用移动技能或暗影步后,提供给潜行者一段时间增伤。 疼痛反应(特技1-3临界血量清症):本特性现在已经重做。现在该技能在潜行者完成翻滚后移除伤害类症状。 谨慎出击(特技2-1高血量打击移除自身症状):本特性已经重做。现在在使用移动技能时给潜行者提供抗性,5秒内置冷却。 欺诈平衡(特技2-2剑长矛威力成功闪避F1转好):本特性现在每次触发降低顺手牵羊的1秒冷却,有1秒冷却。 刺客奖赏(特技3-1用先攻回血):每消耗一点先攻的基础治疗102提高到151。 抢占先机(特技3-2闪避成功给先攻再生):仅在竞技模式内置冷却5秒减少为4秒。 独行侠
弹跳(独行侠3-3):仅PVE威力系数1.75提升到3.5。 法杖打击(法杖1一段):仅PVE威力系数0.75增加到1。 法杖重击(法杖1二段):仅PVE威力系数0.8增加到1.2。 顽强斗士(独行侠3-3):该技能(特性)不在降低体术技能的冷却。 活力引导(独行侠治疗):竞技模式冷却30秒降低到24秒。 强横防御(独行侠格挡):PVE冷却20秒降低到16秒,竞技模式30秒降低到24秒。 铁拳乱舞(打好几下那个体术):冷却由20秒降低到16秒。 阻碍匕首(飞刀体术):冷却18秒降低到15秒。 冲撞打击(体术精英):冷却30秒降低到25秒。 引爆等离子体(如对监工偷取的给全增益的技能):本技能现在对附近目标造成伤害不再提供急速。 投掷磁力炸弹(如卡迪姆下地偷取的聚怪的炸弹):威力系数1.5降低到0.7。 投掷不稳定试剂(如对安卡偷取的蔑视技能):威力系数1.5增加到2.0。 投掷诅咒制剂(如对安卡偷取的症状技能):威力系数0.5降低到0.4。流血、折磨、困惑层数5降低到3。 瓶装时间(如对李部长偷取的急速敏捷增益技能):持续时间5秒降低到3秒。 神枪手
偷取的技能:偷取的技能现在将对释放者半径内的人提供增益。施法时间降低约25%。 汲取时间(一个表那个):仅PVE急速持续时间3秒提升到5秒。 汲取抗性(一个头盔那个):仅PVE抗性持续时间3秒提升到5秒。 恶意企图(神枪1-1):仅PVE恶意获取1增加到2。 暗影闪烁(炸小球):仅PVE冷却30秒降低到20秒,本技能现在只造成一次伤害而不是脉冲。 暗影换位(炸球二段):本技能现在在使用时在原处造成一次额外打击。 密室死斗(神枪1-3咒术获得F2):本特性除了先前的效果,现在还提高偷取的技能的伤害。 束缚暗影(破自己隐身击倒敌人扒增益):PVE冷却30秒降低到20秒,竞技模式30秒降低到25秒。本技能现在定身标记的目标而非击倒。 缚影者
对队友的节杖技能现在对目标半径内的其他队友提供较弱效果。 第二选项(缚影1-3加治疗):本特性现在当使用节杖时提供症状伤害而不是治疗效果。 暗影墓穴(缚影1-2救队友免死):本特性重做。现在使得虹吸(F1)对目标敌人传递症状或移除缚影者和他的目标队友的症状。 薄暮穿越(缚影2-3敏捷):本特性不再在使用法池技能时提供敏捷。 暗影脚步(缚影3-3屏障分享和拉人):本特性重做。现在通过你的暗影帷幕技能给与你依附的队友和他附近的队友增益,并且当你使用暗影帷幕技能时对你自身和这些盟友提供额外增益。
战士
旗帜提供急速被移除,我们想要对战士精英特长引入急速和敏捷配置,我们让狂战士和誓剑士提供这两增益。我们将持续关注这些配置相比同位职业的表现以便做出预期调整。我们还调整了步枪和副手匕首让他们成为可靠的可选项。 核心
碎裂射击(强化三者的1):该特性不在降低步枪、长弓、鱼叉枪的技能冷却时间。 火箭散射(长弓2):仅PVE冷却6秒降低到5秒。 弧线箭矢(长弓3):仅PVE充能时间10秒降低到8秒。 焚烧箭矢(长弓4):仅PVE充能时间20秒降低到16秒。 钉足箭矢(长弓5):仅PVE冷却时间25秒降低到20秒。 乱舞(剑F1):你现在可以在引导该技能的时候移动。降低总打击次数和动画时间。每击流血时间 4秒增加到6秒。每次打击威力系数从0.2222增加到0.33。 凶猛射击(步枪1):竞技模式系数从0.403提升到0.46。 连射(步枪2):冷却从5秒降低到1秒。仅PVE充能时间12降低到10。 爆炸弹药(步枪3):冷却6秒降低到1秒。充能时间15秒降低到8秒。竞技模式威力系数0.5增加到1.09,残废的持续时间5秒降低到3秒。 野蛮射击(步枪4):冷却8秒降低到1秒。该技能现在将使你立刻向后闪避在翻滚的最后打出一击。 狂战姿态(脉冲怒气抗性):仅PVP40秒降低到25秒。 平衡姿态(稳固迅捷免暴击):仅PVP冷却50秒降低到40秒。 士兵安慰(战术1-2士兵专注治疗):该特性将提供保护。 武术节奏(战术3-1触发士兵专注给急速):仅PVE该特性将提供稳固而不是急速。 巅峰表现(力量1-3):该特性不再降低体术技能的冷却时间。 伤势愈合(体术治疗):仅PVE冷却20秒降低到16秒。 公牛冲锋:冷却从30秒降低到24秒。 飞踢:所有模式充能冷却降低到20秒。 践踏:PVE冷却40秒降低到32秒。竞技模式30秒降低到24秒。 投掷链锤:充能冷却20秒降低到16秒。 怒神附体(变身精英):冷却120秒降低到90秒。 纹章专精(武器1-2):该技能(特性)不再降低纹章技能的冷却时间。 怒气纹章(精准):冷却20秒降低到16秒。 威能纹章:仅PVE25秒降低到20秒。 耐力纹章:冷却35秒降低到30秒。 盛怒纹章(精英纹章):仅PVE冷却60秒降低到40秒。 活力战吼(战术3-2提升治疗效果战吼治疗):该特性不再降低战吼技能的冷却时间。 突破极限!(治疗战吼):冷却30秒降低到24秒。 谁敢来战!(恐惧战吼):冷却时间60秒降低到48秒。 为了正义!(激怒、威能):充能时间25秒降低到20秒。 听我号令!(现身、易伤):充能时间25秒降低到20秒。 重整旗鼓!(清症、解控):PVE充能时间25秒降低到20秒。竞技模式30秒降低到24秒。 双重战旗(旗子急速):该特性现在提供决心而非急速。 狂战士
烈焰狂舞(剑F2):打击次数8降低到6。降低施放时间。威力系数0.25提升到0.33。燃烧持续时间2秒增加到5秒。 焦土炙焰(长弓F2):打击目标数3降低到1。施放时间1.86秒降低到0.8秒。PVE总威能系数5.1降低到2.5,竞技模式2.112降低到1.82。 鲜血感应(狂战2-1):基础精准转化暴击增加到10%(原7%)。该特性现在将10%威力转化为症状伤害。这些加成在狂暴状态仍然翻倍。 鲜血狂吼(狂战3-1):仅PVE增伤25%降低到20%。 炽热灵魂(狂战2-2):该特性重做。该特性将在你用爆发(F1和进狂暴的F2)(狂暴后的F2原始爆发不知道算不算)技能击中敌人时,给予附近队友增益。 破法者
弱化之风(破法精英):仅WVW持续时间5秒降低到4秒。 破除幻术(破法的通用扒增益刀):仅PVE增益移除从2增加到4。仅WVW增益移除2降低到1。 瓦斯垂的毁灭(匕首4):该技能现在在击中敌人时移除移除增益。 利刃风暴(匕首5):该技能在打击敌人时提供屏障。 誓剑士
果敢巨龙(誓剑士3-3连续拔刀):该特性重做。巨龙劈砍将(扳机1、2、3)拥有较低的最大充能等级并每次消耗更多心流,但每次充能的打击伤害提升。当你使用巨龙扳机的时候给予附近队友敏捷。