仁王1和2各自的DLC1发布内容概览

没别的意思,就是整理并复盘一下,免得有些人张口就来还碰瓷。仁王1和2的DLC1更新的内容是包含资料片内容和本篇内容的,体量算不上大,质量也算不上多高,但是实事求是,和某高速攻防转换力作比还是绰绰有余的,奉劝某些人别岁月史书,更新记录都在那摆着呢。
————————————————————————————
仁王1DLC1东北之龙发布内容
Ver 1.08
主要内容
l 等级上限导入,以及能力开花所需的精华数量,所获得的技能点数调整
l 由于能力开花所需的精华量增加,等级233级以上的角色数据更新后会重新计算等级
l 重新计算等级比原来低的情况,会在赐物中赠送六道轮回之书。
l 原750级修正为330级,等级最大限制为400级
l 新武器类型【大太刀】追加,可在游戏初期就可使用
l 追加在线对战PVP模式,随着游戏的进行,可在鸟居中选择
l 追加玩家游玩记录以及奖杯。
l 追加了可以在PVP模式下取得的称号的称号列表【斗者称号】
l 本篇通关后,可同时携带两种守护灵
l 追加女性角色幻化
l 追加新的肢体动作
l 增加可以反复习得并提升等级的武士技能
l 增加全新的武家
l 增加全新的消耗道具
l 新增大型地图3个:妖怪之里(主线)、独眼龙之城(主线)、金色的赝品(支线)
l 新增主线任务3个:妖怪之里(大型探图)、独眼龙之城(大型探图)、追逐灵石的女人(Boss战)
l 新增支线任务7个:落单小童(探图)、北狼镇魂(车轮刷怪)、金色的赝品(探图+车轮刷怪)、化为血肉(探图+车轮刷怪)、被诅咒的分身(Boss战)、牛鬼(车轮刷怪)、龙之臂膀(车轮战+Boss战)
l 新增逢魔任务1个:昏暗魔境(妖怪之里逢魔版)
l 新增修行所任务1个:万夫莫敌
l 新增守护灵2个:毘沙百足、青龙
l 新增装备制作书11个:宇佐美长光、水神切兼光、大般若长光·饱切、烛台切光忠·镐藤四郎、比比罗之八寻矛、盾割、鸣神、神威、小十郎轻铠、独眼龙中铠、勇武无双之铠
l 新增普通套装3个:独眼龙的野心、永不退缩者、伊达家忠臣之鉴
l 新增非换皮普通敌人3种:辘轳首(人形态武器不同)、生剥鬼(分双刀大太刀两种)、赤河童、人类杂兵更新大太刀类型
l 新增非换皮Boss5个:伊达成实(妖)、片仓重长、伊达政宗、玛丽亚、伊达成实(人)
l 新增难度1个(修罗之道):可取得更加强力的装备,合魂的神器等级界限增加,以及守护灵的等级上限都将提升,增加新的装备词条(包括星号词条),红皮敌人出现,有多种buff且攻击附带debuff,关卡内部分敌人种类配置变化,部分敌人招式ai变化
其它调整
l 于装备画面增加【套装机能】
l 在装备画面按三角键,可套装保存包括装备.道具快捷栏.守护灵.术装备.自定义武技的状态,并可以直接读取。此功能仅限任务外环境使用
l 解除了特定的过场动画禁止截图和Live直播的限制
l 锻造的顺序不再以制作书的入手顺序来排序,而改用固定的排序
l 出售画面增加【装备品】标签,为防止误操作卖掉全部道具,【全部道具】标签页中无法使用全选按钮
l 学习技能时,可跳过加点的动画
l 学习技能画面可在画面边缘按方向键,反向跳跃到另一端
l 游玩记录和精华记忆中增加新要素
l 表示为【效果值D-A+】一类的特殊效果,在同样效果存在复数的场合,会根据其个数增加效果的数值。
l 【闪避的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减
l 【冲刺的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减
l 空挥武器的场合,【残心•天】的效果改为不会消失
l 双刀技能【月影】可在自定义武技界面选择关闭
l 太刀技能【无想剑】使用中可使用摇杆输入转向
l 太刀技能【胧二】的精力伤害和命中后对方的受伤状态向下调整
l 肢体动作【击掌】在等待动作中再一次使用击掌后,动作的判定变更
l 肢体动作【武士的誓言】动作变更
l 大斧的快速攻击.强攻击.一部分武技的追踪性能向上调整
l 大斧技能【夜叉风】的攻击判定出现的更早
l 敌人使用仙药的效果降低
l 敌人使用的爆破手里剑.焙烙玉的威力会根据任务等级而增加
l 击破鬼火所获得的武器附属属性的效果强度向下调整
l 伞妖做出常世的举动,改为和其他妖怪同样,在受伤中也会施展
l 白虎boss进行如下调整
l 肉眼不可见的攻击判定改为可见
l 伤害过高的一部分攻击伤害调整
l 体力增加为1.2倍
l 攻击的追踪性强化
l 防住攻击后的精力消耗增加
l 高难度下,行动规律变更
l 女郎蜘蛛boss进行如下调整
l 高难度行动规律变更
l 一部分攻击伤害量调整
l 攻击弱点时的体力和精力伤害减少
l 石田三成在高难度下的行动部分调整,以及,发动九十九武器时的精力回复量调整
l 鬼女释放常世时,改为和其他妖怪同样,受到伤害中也会施展
l 织田信长在发动九十九武器时,枪技能【闪身】等会交换位移的武技的效果改为无效
仁王2DLC1牛若战记发布内容
Ver 1.11
主要内容
l 追加新武器【机关棍】
l 追加新秘传书。
l 追加幻化和动作姿势。
l 追加称号,玩家游玩记录以及奖杯。
l 外观设定追加新的发型,脸部和身体装饰。
l 新增大型地图3个:平息狂风的笛声(主线)、人妖相克的尽头(主线)、暗影蠢动的鞍马(支线)
l 新增主线任务2个:平息狂风的笛声(大型探图)、人妖相克的尽头(大型探图)
l 新增支线任务8个:暗影蠢动的鞍马(探图+Boss战)、消失的御剑(探图+Boss战,有分支剧情)、源氏忠臣(探图+车轮刷怪,有分支剧情)、樱下奇縁(探图+车轮刷怪,隐藏关)、响彻平曲(车轮刷怪+Boss战)、灵石的虜囚(探图+车轮刷怪)、付丧武僧(Boss战)、超越白刃(Boss战)
l 新增逢魔任务1个:暗魔的胎动(暗影蠢动的鞍马逢魔版)
l 新增修行所任务1个:操棍激发
l 新增守护灵3个:鞍马天狗、青龙、凤
l 新增魂核6个:妖蟹、濑户大将、鬼猎鬼、肉瘤怪、夜枭、海入道
l 新增阴阳术2个:净击符、转移不净
l 新增忍术3个:焦热地狱、八寒地狱、雷电地狱
l 新增秘传书3个:鞍马剑舞、伏虎咆哮、凤鸣斩
l 新增特殊装备种类1个:百鬼夜行绘卷
l 新增装备制作书25个:木机关棍、薄绿、痴·痣丸、白鸟枪、武藏坊之斧、光世锁镰、弥弥切丸、王祖旋棍、日轮·月轮、岩融、鬼猎鬼薙刀镰、魔缘锡杖、破邪机关棍、怒涛机关棍、金刚杵机关棍、火焰光机关棍、鬼猎鬼机关棍、武藏坊机关棍、射扇之弓、五人弓、牛若之铠、袖神之铠、大型八龙、武藏坊之铠、恶七兵卫之铠
l 新增普通套装5个:鞍马流剑法(包含饰品)、一射专心、刚勇流离、大力无双的勇僧、破盔豪杰
l 新增绿装恩宠10个:寿老人、惠比寿、福禄寿、毗沙门天、弁才天、大黑天、布袋尊、九头龙、稻荷神、八幡神
l 新增非换皮普通敌人3种:妖蟹(大小两种)、鬼猎鬼(分薙刀镰和机关棍两种)、肉瘤怪、人类杂兵更新机关棍类型、DLC1外道兵增加喷水招式
l 新增非换皮Boss5个:弁庆、海入道、源义经、夜枭、平景清
l 新增难度1个(修罗之梦路):该难度将会掉落更强的装备,魂核,绘卷,玩家的等级上限,装备的+值等装备数值也会上升,会增加新的装备词条(包括星号词条),红皮敌人出现,部分敌人有一难buff,关卡内部分敌人种类配置变化,部分敌人招式ai变化,包括部分红光技能变化
其它调整
l 可以设定【入浴动作】
l 常世同行失败的时候,可以从最后访问的神社重新尝试。
l 仓库储存量由500升级为600
l 落命或是直接参拜神社会自动从仓库里补充弹药。 从【木灵的跳蚤市场】可以预订道具购入。
l 预定购入设定好后,在落命或者拜神社后会消费神饌米自动购入。如果该道具仓库已有的情况会以仓库的道具补充为先。
l 在外观设定浏览分享码的页面可以看到被使用的次数。
l 【锻冶屋】的幻化页面可以查看变更前和变更后的装备外观。
l 妖怪图说收录魂核入手时的台词,可以播放。
l 魂核的详细页面如果将解说功能的光标对准妖怪技名的话,会直接显示该技能的解说。
l 合魂的素材选择画面将增加武器和防具的页面。
l 据点神社的魂核调整可以直接把魂核移入仓库。
l 道具栏切换页面的时候,即便按着按键也可以移动(?)
l 茶器更换画面可以根据单个数值的最高值自动配置。
l 照相模式追加以下机能:
l 启动的热键追加了触摸板左侧/右侧
l 可以显示掉落的道具。
l 照相模式的相机设定改为用OPTION键启动。
l 多人游玩中别的玩家启动照相模式的话,会显示专用的图标。
l 如果在游戏中设置了隐藏武器/装备外观的话,进入照相模式会以照相模式优先的设置进行调整。
l PS4如果切换回HOME画面的话,非多人游玩状态将静止游戏内的时间。(多人游玩或者等待稀人召唤则维持游戏继续,还请注意)
l 妖怪化全体进行调整
l 关于妖怪化中量表的增减将进行以下调整:
l -时间经过,攻击,回避,防御成功,使用守护灵技的量表消费下降
l -妖反,妖怪化近身刺击的时候量表会增加。
l -猛妖怪化的【牙搓】,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加量表。
l -迅妖怪化的部分轻攻击,以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。
l -幻妖怪化的【妖月轮·阴/阳】以及长按重攻击蓄力的招式如果命中敌人会增加小部分量表。
l 根据妖怪化量表本身的调整,在妖怪化中妖怪技的量表增加以及回复量的上限也会进行调整。
l 在迅妖怪化中如果能成功回避敌人的攻击将会自动生成精华。
l 在妖怪化结束到量表回复的过程中,守护灵和魂核的效果将持续生效。
l 妖月轮命中敌人瞬间移动之后,按残心键的动作会改变。
l 妖怪化中手上的妖怪武器的量表和妖念发动状态将不受影响。
l 召唤稀人的时候敌人的体力和精力补正会强化。
l 【武士的梦路】初期的任务如果打开等级同步的话,效果会更强。
l 守护灵技的攻击力会根据角色育成从而上升。
l 【蛟】命中人类敌人的效果将变更,精力伤害上升。
l 妖怪技造成的伤害和精力伤害将与武器性质(斩击/打击)造成的伤害补正无关。
l 大太刀武技【雪月花】的第二段和第三段调整为即便是坚韧度高的情况下也会被打出硬直。
l 大太刀武技【巴吹雪】将在坚韧度高的情况下追加霸体。
l 以下武技的突进性能提升:
l 太刀:夜叉一文字,虎冲
l 枪:回天冲
l 大太刀:破突
l 旋棍:寸劲,绝招寸劲
l 以下妖怪技的崩解过高将进行下方调整:
l 泥墙,妖鬼,三目八面,马头鬼,牛头鬼,牛鬼,夜刀神,大太法师
l 关于敌我角色进行调整
l 共斗NPC的攻击频率会上升
l 本多忠胜的地震攻击改为在空中会难以命中。
l 斋藤利三的攻击强化效果下降。
l 蒲生氏乡的部分【大招】会显示更长的提示特效时间。
l 外道兵的飞拳攻击将可以被【斥风符】【回天刃】反射,【箭弹护符】的效果也能无效化飞拳攻击。
l 人类敌人整体的妖属性抗性进行调整。
l 加藤段藏的幻术·五位之火可以被武技【不动架势】所防御。
l 蜂须贺小六如果命中背面导致攻击衰减的话将会出现特殊特效,状态积累也会反应到本体。
l 各种效果和状态异常的调整
l 饰品上的【对中毒敌人的近距离攻击加成】词条向下调整。
l 一部分装备的固定词条效果将根据装备等级上升效果。
l 守护灵【天眼孔雀】的攻击增强效果将与其它攻击增强效果整合,效果量也会下降。
l 武技【金刚】和【天眼孔雀】获得的防御增强效果会与其它防御增强效果整合。
l 【攻击增强】【攻击减弱】将不再改变攻击力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。
l 【防御增强】【防御减弱】将不再改变防御力面板,而是改变物理伤害倍率,效果量也会进行调整。
l 净属性异常中不再有无法使用妖怪化,妖怪技,妖力无法恢复的效果。
l 近距离型的加成词条将适用于【手斧】的投掷型攻击。
l 大炮的【箭弹贯通】词条如果贯穿敌人的话将会连续爆炸。
l 魂核的以下词条上调数值:
l 从妖怪掉落的道具掉率
l 从妖怪掉落的装备掉率
l 将特殊效果“处于困境时自动恢复体力”和“养身符”项的效果更改为不重叠
l 增加了词条“当敌人设置为[火/水/雷电/妖/毒]时增加妖力”的妖力增加量
l 向下调整魂核的词条“所受伤害无效(妖怪化中)”
l 将近身刺击激活的特殊效果,以下攻击也可以享受:
l 昂龙牙
l 昂龙爪
l 昂龙角
l 無双富嶽
l 亡骸武士的妖怪技命中敌人的时候将会触发“箭弹命中”系的特殊效果。
l 本多的武家加成,调整了根据武功值的增长,使其数值与其他近战攻击伤害增加系统相同。
l 以下武士祝福效果值已向上调整
l 织田、徳川、豊臣、真田、石田、大谷、浅井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北条、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝倉、尚、池田、荒木
l 常世同行自动出发更改条件,以在某人结束准备时自动开始倒计时。
l 不能在“修炼场”中使用“灵银地金”
l 习得秘传书的时候不再会直接抢占自定义武技的设置了。
l 铁匠铺可以对上锁的装备进行“重炼”和“改造”。
l 更改了每个屏幕上的排序设置,以便可以通过将设置分为以下三种类型来保留设置:“可以一起保存的项目”,“不能一起保存的项目”和“收藏夹”。
l 更改在技能习得上显示的技能列表中顺序
l 改变了术配置里阴阳术的排序
l 鬼火(火)的排序顺序更改。
l 更改为自动播放技能视频