BanG Dream! Elegar流Girls Band的创作方式
出处:アニソン・ゲーム音楽作り20年の軌跡~上松範康の仕事術~ Chapter 5
(主婦の友社、出版时间:2018年4月 ISBN 978-4-07-429878-5)
校对:maybe是戏言 源:略懂皮毛 翻译:Axris
杰出的天才,Bushiroad木谷高明与BanG Dream!
加入BanG Dream!的契机是,Bushiroad的木谷高明先生在某一天联系我,问我“现在能见一面吗?”。因为是老相识了,对于这次来自木谷先生的突然联系,我产生了“接下来要发生什么大事”的预感。在我的心目中,在broccoli的时候,木谷先生也是率先采用刚成立不久的Elements Garden的大恩人。当时想着有朝一日要回报这份恩情,契机正是在那之后出现了。
不久之后木谷先生就带着1张画过来了,他当时是这么说的。“上松先生,接下来就是乐队了!让声优们组成乐队,演奏乐器!进行乐队活动!”
虽然我自己对此的第一印象是“不行不行不行不行……!”,却还是沉默着听完了。然后被木谷先生的这一设想说服了。木谷先生对我说“对于今后的声优来说,拥有‘一技之长’是必要的!”
他说,“拼尽全力,不断提升自己的声优们的样子将会孕育出戏剧性和感动”。
因为我在《歌之王子殿下》中的挑战成功了,对这一点产生了实感并有了深刻理解。只是,将乐队和声优联系起来是个相当困难的任务,现在的我究竟能否胜任呢,对此我十分不安。
我带着这种心情,向木谷先生提出了一个要求。“请找到每周至少2天能来排练室排练的声优。如果做不到这一点的话,我觉得是不行的”,我如此说到。
但是木谷先生这人,一旦下定决心去做就一定会去实现。并且这人是宣传鬼才,我觉得一定能让这个企划做出点成绩来。
于是,我接下来必须完成的任务也就清楚了。那就是:首先是找准让声优们不断拼命练习后达到可以演奏程度的曲子,那个曲子必须听起来很酷。此外还要加入call&response等在演唱会上可以让气氛燃起来的要素,需要制作此类优秀的乐曲。
在如此思考的过程中,我整个人也仿佛要燃起来了。这项工作,只有一路走过来累积了相关知识和手段的我才能做到吧?正因为困难所以才想要尝试去做。那一天,在商谈结束的时候,我对木谷先生说:“报恩的时候终于来了。必需的要素都集齐了,我会写出很多优秀的曲子”。当时因为公司的经营还有《歌之王子殿下》和《战姬绝唱》相关的工作等事项,我忙得不可开交,而且这还是没有先例的事,虽然我心里想着“不行不行不行不行……!”,但纯粹地来说,作为一名作家接到这样的委托还是十分开心。
既然木谷先生选择了相信作为音乐家的我,为我创造了良好的环境,那我只须在那里创作出优秀的音乐。这就是BanG Dream!的开始。
乐队的苦恼和困难。然后朝着成为独一无二的存在
在那之后很快就有了进展。以惊涛骇浪之势将角色饰演者们集合起来,亲自负责故事的小说家中村航先生和我们也在一起,大家一同在热海进行了合宿。
接下来从给这个作品取企划名开始。木谷先生的方针是,“大家一起思考然后做出决定才是有意义的!”。
那个时候,我学到了制作内容所必需的东西还有组建班底的重要性。大家一起思考,一起吃饭,即使在泡温泉的时候也会互相讨论。于是企划自身也渐渐地氛围高涨。经过了这样的合宿,“BanG Dream!”这个名字就这样被定下来,迈出了开始奔跑的第一步。
随着企划开始运作,实际上在音乐制作方面也遇到了很多的挫折。果然没法进行技术性很强的演奏。但是,仅凭现在的水平进行合奏是没法让观众们接受的。而且观众们所追求的首先就是快节奏,曲子的速度不快不行。
各位声优真的是一边烦恼着,一边流着泪进行练习。虽然爱美小姐一边做着其他的工作,赌上了性命在做这事,但能够用在练习上的时间还是有限的。不过,流着泪全力以赴的样子有好好地传达给观众们呢。
最开始的演唱会是在一家小型的live house开始的,那时爱美小姐唱不出声了,懊悔地流下了眼泪。然后有观众喊到“加油啊!”,以此开始声援渐渐变大了起来。那首曲子是翻唱曲《创圣的大天使》,在重新开始唱这首歌的时候,迎来了可以说是这一天现场气氛的最高潮。在她的努力和拼搏诞生出一体感的感动和戏剧的瞬间,我对旁边的木谷先生说到:“就是这个!要是有这个的话‘BanG Dream!’就一定没问题!不要让这灯火消失,也不要让其断绝,冲破一切困难直至最后吧!”
Poppin’Party的音乐理念,也就是“青春”。是那几乎已被遗忘,但存在于所有人的心里有苦有乐的青春,以乐队音乐的声音将其奏响。然后进行演奏的乐队也好,制作曲子的我们也好,都可以说是因为能够讴歌青春而乐在其中。所以说她们才能一直保持微笑。
某天,在演唱会结束后,我对成员们说到。“总之今天很开心呢。要是有如此快乐的笑容,观众们一定会来支持你们的。毕竟,观众们也都知道,你们是反复经历了每天仿佛快要渗出血来的练习才站上了舞台。即便如此,你们在舞台上还是保持着笑容。这是多么了不起的一件事啊,相信大家一定能够明白的。所以不论多么难受,不论多么困难,Poppin’Party一定都要笑到最后。”
在登上舞台之前,她们都是感受着不同寻常的压力,带着说不上是难受还是苦恼的表情在一旁待机。但是一旦她们登上舞台,带着全力的笑容进行表演,仿佛让人一点也感受不到这些了。这些实际上都是“演艺事业”的基本。我能从中感受到其中的帅气。所有的表演者们所面临的挑战,BanG Dream!都将其包含在内,成为娱乐的一部分了。从某种程度上来说,这说不定是一部罪孽深重的作品,但通过这部作品,她们能够真正地实现作为一个人的成长。在这前方不管会发生什么,绝对不会一蹶不振吧。
我认为,BanG Dream!这个企划实际上做到了很多让人觉得不可能的事。特别是刚开始的时候,在狭小的live house里,舞台和观众们的距离很近,失误和不成熟的地方这些全部都会被观众们看在眼里。在通常情况下,这是动画歌曲和声优的演唱会上必须注意的事。即便如此,我仍然认为,全部现场演奏并歌唱是有意义的。
所以BanG Dream!的演唱会有失误也好,弹得不顺利的地方被观众们看出来也好,在网络上被攻击也好,无论发生什么,她们都会一边饰演着角色,一边跳着舞,合着声,带着笑容进行演奏。一般来说声优是绝对不会做这种事的吧。但是这对于BanG Dream!来说,是其他企划内容中所没有的重要原则。
然后更要命的是Roselia,她们是在后来登场的乐队,有着“擅长演奏”这一设定。一开始设定的难度非常之高。有着不能被大家看到自己不熟练的苦恼和不甘,一边还要带着冷酷的表情站上舞台,这份难度和恐怖可能只有她们自己再清楚不过了。配合着她们的成长,曲子也由此诞生。对于她们和我们,还有粉丝们来说,一直以来,从今往后也不会改变的作品原则就是将青春贯彻到底。并且因为BanG Dream的缘故,我和Elements Garden也经历了各种各样的成长。这是一个测试了elegar音乐力的企划呢。正因如此我也会对大家说“做出只有我们才能做到的成果吧”。
因为是我们音乐家注入全心而诞生的乐队,未来她们在“声优乐队”中应该也一直会是最强的吧。