全靠美术撑着?夏日《田园记》评测
《田园记》我玩了两遍,12小时,成就度58%。第一遍只想着快过主线,通关了以后觉得,啊故事挺短的诶。第二遍认真一点了,努力收集贴纸,所有的信也看了,录音也听了。于是,线索补齐了,故事也渐渐清晰完整了。
游戏最让人印象深刻的应该就是美术画风了吧,浓郁和轻描淡写勾勒出夏日小镇的明亮色彩,自然还有雨天的阴郁。无论站在山顶眺望多尔多涅河谷,还是划着独木舟溯流而上,或是点亮萤火小心而又兴奋地在洞穴探险,都让我沉醉其中,这就是童年夏天该有的样子啊。
游戏开始让我联想到艾迪芬奇的回忆,故事高潮让我一度以为会是《仙境之桥》的走向。 还好不是。真的不一样。 成年后的我重回12岁暑假曾短暂呆过的奶奶家,对老屋的再一次探索,让我再度回忆起那个夏天的人和事,而一些隐藏的真相也随之揭开。
游戏操作很简单,探索过程中也只不过是跳跃、攀爬、游泳这些动作,互动都是一些生活化场景,咪咪讨厌的刷牙啦,帮奶奶一起种植啦,泡一壶百里香茶啦,收集贴纸和关键词啦、用老式相机拍照录音啦等等,但都很有趣,泡茶的声音也很治愈~
第二遍玩的时候还发现了不少小细节,20年后再回到这个房子,一楼的杂志变得不一样了,都是一些旅游的杂志,而屋子里收集到的信也证明了奶奶年轻时候特别喜欢旅游,曾去过墨西哥,还会西班牙语。浴室里的树变得枝繁叶茂,户外的小木屋已经坍塌了,当年爷爷是用来放种植工具的~悬崖尽头都是绝佳的观景拍照点~
我曾经不太理解奶奶一开始的严厉,但那些录音,那些一起准备午餐,穿过林间小路,躺在河边的时光,那些坐过的长椅看过的书,甚至于咪咪离开后留下的孤独,都是这个老年女人对家庭数十年的爱的证据。
我们曾经因为误会离得很远,逝去的时光也如水上的浮木和泡沫不可追,但血缘这种东西。
12+游戏? 不,小孩子只会对不可控的事情感到愤怒,而只有成年人,才懂得那种失而不得的惘然。