DCG ART 线上Spine 2D骨骼动画直播课来啦

招生对象:
零基础或者相关美术专业、对2D骨骼动画感兴趣的在校学员、技能提升、想转行从事2D骨骼动画的人员
课程信息:
小班制教学:30人(目前仅剩十几个学位)
开课时间:人满即开
课程时长:5个月
上课模式:
直播上课 + 直播辅导讲评作业
课下有问题可一对一辅导
课程可随时在线观看录屏回放
上课时间:
周二、周五:20:00-22:00
辅导时间:
周一、周四:10:00-18:00
老师介绍:


第一阶段:学习2D动画软件制作原理,以及通过一些图标、小道具的动画学习,对基础的动画知识进行理解与练习。达到掌握基础的动画制作知识,以及能做出游戏的UI图标动画作品的学习目的。

第二阶段:通过原画角色的展示立绘,学习不同类型、姿态的角色结构拆分理论、空间透视感以及展示动画的表现设计,最终做出游戏里的角色展示立绘。

第三阶段:开始学习简单角色的待机、移动、攻击、死亡等指令动画表现制作,通过反复练习,学习一系列的动画理论与知识点。

第四阶段:结合前面所学的知识,制作一些游戏中的场景动画,比如登录界面动画等。掌握角色与场景的动画联动,最终制作出一些完整画面的动画作品。

第五阶段:通过多角度原画角色设定,学习制作一些高难度格斗类型的动作游戏动画制作,熟识掌握格斗类游戏的制作流程。

通过以上五个阶段的学习,重点让大家通过游戏动画制作,快速地学习2D骨骼动画师所具备的理论与知识点,最终达到就业的标准!

课程优势:
1. 老师有丰富的影视游戏行业经验,能够将项目经验带到实际教学中。
2. 课程完全按照项目实战要求授课,会根据市场需求进行课程优化,与市场主流接轨。
3. 以学员就业为核心,以企业需求为目标。
4. 直播授课、直播辅导,课下有任何问题都可以一对一辅导解决。
5. 个人职业生涯发展规划与分享,外包资源对接和就业推荐。
有意向的同学可以进群咨询:
Q群 634074395
也可以私聊我哦