[尘埃传说:死棋]序章第一次战斗人物设定简述
1.Murder(序章) (基于Murder一设进行更改) 外观: 穿着一件没有灰尘附着的外套,脚上为运动鞋,手持玩具刀。 Flowery缠绕在身体上。(任何部位) 瞳孔并未发生变化,平时为白色,情绪激动时左眼内青外红,右眼红瞳。 ------示例如下
概述: 1. Murder来到坠落之地并非为了屠戮,而是为了寻找Flowey,以进行计划。
2. 在此时,Murder为了计划的执行,并没有战斗的欲望。但Murder依然会全力攻击人类。
3. Murder与Flowey结盟的目的:得知不同时间线经历。
4. 在Flowey的帮助下,Murder的状态不会因时间线改变而出现差异(如不同时间线的记忆得以保存)。
战斗: 1.Murder的攻击将更加难以反应。
2.Murder并不会使用其他怪物的攻击,但会使用骨头加以模仿。
3.Murder会像原来一样闪避攻击。
4.Murder的
LV只有1
。
2.Flowey(序章) 外观: 与《UnderTale》中的Flowey相同。 缠绕在Murder身体上。(任何部位) (放图) 概述: 1.Flowey认为“不是杀人就是被杀”。在发现Murder降低敌意后,它欣然接受Murder的邀请,再度成为屠杀者的一员。
战斗: 1.Flowey会使用“友谊颗粒”进行攻击。
2.Flowey可以使用不同的藤蔓进行攻击,它们在战斗中能造成诸多效果。
3. Flowey在战斗中会使用蓝色与橙色攻击。
杂项: 1:战斗的发生点为人类的
坠落之地
。
2:人类会利用绷带与存档点进行补给。
3:没有因高额LOVE偏离本心的Murder会对互动做出反应
4:战斗结束后Flowey会逃跑。
5:Murder随着战斗愈发激烈,“
完成计划
”的想法会愈发占据思想。
正式章节敬请期待 (本文经 @沉默的陈皮 的修改)