每日随笔 19-11-18

每日随笔,每天500字。
前几天又开始玩起了一个从大学就开始玩的老游戏。这款游戏整合了西方的桌游和中国的传统文化,在2010初风靡一时,Up更是在这款游戏的魅力影响下读完了一本四大名著。没错,应该有人猜到了,它就是三国杀。
我是断断续续的玩,有时玩一两个月,然后不玩了,想到之后又开始没完没了的玩。我也是从大学就开始玩网页三国杀的老玩家了,等级有150级,不过我从来不会去充钱。所以这次从老玩家和不氪金的路人角度说说我这次玩三国杀的一点体会。
关于主公
选主公的话我很喜欢用刘备。首先,主公一个有6个固定的可以选择:曹操,刘备,孙权,曹丕,袁绍,张角。选血厚的,张角,曹丕pass,曹操技能略差,基本没人用,pass,袁绍一顿放箭,当个内奸和反贼还不错,当主公攻击有余,防守不足,不喜欢用。孙权其实也是很不错的主公,攻守兼备,但是现在我越来越喜欢用刘备。为什么呢?因为用刘备有真正当主公的“驭人”的感觉。
对,就是刘备的核心技能,仁德。我理解,仁德就是把牌给到最需要的人,领导不就是合理分配资源嘛,这就是刘备控场的感觉。仁德的上限非常的高,但是要有放权的心态,同时也要看清局势。谁是值得信任的忠臣,谁是现在局势下还是盟友的小内,看清楚之后,合理分配手中的牌。残血的给桃子,两张手牌的防御和一张不是一个概念;距离不够的给武器,空手牌的给杀闪,等等,各种套路。
总之,刘备是我认为可玩性最高的主公,他的控场,自身的回复能力,对忠臣的保护,都让他成为了高端局里不二的主公人选(氪金的另当别乱)
氪金武将影响平衡性
这个玩三国杀一个最大的体会就是,一大堆新英雄,技能描述长的一批,各种复杂。一般来说,武将4血一技能,或者3血两技能,但现在有氪金的武将4血两技能,3血三技能,变态又imba,真的有点影响平衡性了。个人觉得有些IMBA的武将和技能,吴国太补益:杀来杀去杀不死,太烦了,救人比华佗还强,能不能行;曹植,捡破烂小王子,各种杀和诸葛连弩都是梅花;曹冲,卖血和求生能力太强;界黄盖,红杀无视距离还不能闪,黑杀可以用两次,Bug;严白虎,技能比较复杂,四血两技能,技能还挺烦的;李峰,大概是四血郭嘉,还有一些吧,记不住名字,因为三国里根本就是无名小卒,然后技能设置的各种厉害。在三国里真正的英雄面前,他们是完全不够格的,现在却因为游戏里没有人物可用了,把他们编出来各种厉害,把真正的英雄各种吊打,这样真的好吗?
七点了,就写到这吧