突击之矛和火箭重锤的有机结合!它是否能够成为新的团队突击手?
各位车长老爷大家好啊!今天咱们来聊一辆让人难以评价的中系十级车,它就是BZ-75。或许是BZ-176的光芒太过耀眼,或许是上线前被删除喷子炮这一举动太过离谱,或许是头上的三个大包太过明显,总之它并没有像其他中系十级车那样得到更好的风评,它的战斗力到底如何呢?
火力数据
BZ-75装备的是一门152mm炮,并非是60TP那样的“满血版”,而是和705工程A型一样的“残血版”,650的单发实在是少了些重炮该有的威慑力。2147的DPM也有很大的问题,实战中输出能力限制很大。258/319的穿深也并不出色,莱茵个人认为重坦金币弹穿深够用的门槛是超级征服者的326穿APCR,穿深再往下的金币弹面对很多同级车都啃不动。
而BZ-75的炮控也是难堪大任,0.20/0.20/0.15的三扩放在八级车身上都是差等生,这个扩圈实在是让它出炮速度很慢,难以在对炮中获得优势,考虑到它的弱点可不少,传统的卖头对射还是尽量避免吧,哪怕它的俯角还不错。0.42的基础精度和2.9s的缩圈时间也都很拉胯,火力上唯一的优势竟是被阉割后的650点均伤。
BZ-75的火力基本上是全方位的令人失望。没有152炮该有的威慑力,却为此还搭上了火控和穿深。这和705A的那门152炮都非常软弱无力,在前线对炮时除非对面露破绽,否则很有种“没牙老虎”的感觉,完全不适合高强度的前线对射。
装甲防护
BZ-75其实也能算身披重甲。它的炮塔等效厚度很高,哪怕十级TD也不好击穿;车体虽然有箭簇型装甲,但厚度也是足够的,哪怕卖侧露肩膀也基本能挡住同级车银币弹。甚至裤裆在稍微摆角度之后也能大概率挡住同级重坦的银币弹。BZ-75装甲上的最大问题是它头顶那三个并排的大包,很容易被炮控较好的对手打头包,这也让它在阵地战中占尽劣势。它其实更擅长运动中突击,此时厚度不错的优势被放大,弱点明显的问题则会被缩小。
双模式机动
BZ-75的机动有两个模式,在普通模式下它只有12.66的功重比,30/15的速度也很差,在这个模式下它就是普通的慢速肌肉重坦。好在它还有火箭喷射,在喷射中它能爆发出31.66的功重比和45的极速,虽然还是差了277工程一截,但也足已执行一定的突击任务了。
要狂奔还得靠火箭助推
配件搭配
对于BZ-75,莱茵还是给它选择了肌肉重坦三件套,改进耐久+输弹机+垂稳。虽说它能执行一定的突击任务,但它毕竟喷射次数有限,不能一直冲,因此也需要这样的配置来提升自己的阵地战能力。旋转或者瞄具也是可选的,用来提升它的火控,就需要有一定的取舍了。
总结
在国服所有十级银币重坦里,BZ-75还是排在中上游的位置。然而与此同时,它在坦克营地又只有2.9分的低评分。这或许就是它如今的处境:它确实可以在一些玩家手中发挥出独特的作用,比如拉边威慑,比如突破带节奏,但对于大部分玩家来说,确实不太能玩得来这一辆车,而且WG在它上线前的操作也败光了好感。莱茵不是很建议大家练这辆车,七级车BZ-58或许不错,但八级BZ-166是个十足的坑车,九级的BZ-68也只能说中规中矩,十级BZ-75又有些高手向,这并不是一条轻松就能上手的线路。
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