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《无期迷途》自制禁闭者设计稿——圣地亚哥

2022-12-20 05:10 作者:走向光明未来-共通  | 我要投稿

一、档案信息

(一)基本信息

姓名:圣地亚哥(Santiago) 性别:男 出生地:流民寨 生日:7月7日(巨蟹座) 身高:180cm 收容日期:9月1日 阵营:

怠惰(抱残守缺,冥顽自缚)

能力:肉泥重塑 事件:流民寨暴动事件

(二)过往追溯

对象多次组织以针对当局为目的的盗采异方晶的活动。 有明确证据表明,当局在流民寨导致的财产损失全部源于对象,并且与反贼希达琳娜、黑帮“军团”和锈火武装关系亲密。

危险评级——狂厄

(三)异能表现

①能力表述

能够将双手以极端奇特的增生和特化分裂变成各种形制的工具和武器。

②觉醒表征

入夜100年10月10日觉醒禁闭力量,此为本人日记所记载,狂厄的影响改变了对象的身体特性,导致其身体组织会肆意增生和分化。

③侵蚀状态

对象状态正常,根据检测,对象的手部在正常状态下并无任何特点,但尤其特殊的是,对象的所有细胞都呈现癌细胞的状态,可以极速分裂分化。

(四)追踪记录

①对象在夜晚盗采异方晶时被FAC巡逻小队发现,随后开始逃窜,但因为目标过大,尽管对象逃窜数小时,但仍被收容。 ②据调查,此人是流民寨内的工人集会的一名熟练工人,在被狂厄侵蚀以前在机械制造厂工作,被侵蚀后转而生产塑料制品。 ③工人集会是流民寨内的失业工人的聚集区,虽然并不富裕,但是有独立的武装力量,并定期举办运动会。 ④对象的家中有大量的奖状和证书,根据这些材料可确认该人有大学学历,同时对象家中有一架可能是用废旧材料制作成的钢琴,而且看起来有经常使用。

(五)监察记录

①对象极度厌恶被关押,于是多次用手变成的钻头钻穿地下墙壁逃脱至外面。迫不得已将其关押于不接触外围墙壁的房间。 ②对象将管理局内的600个废弃易拉罐和数百只橡皮筋做成了一辆自行车。由此解决了管理局内废品积压的问题。 ③对象相当擅长包括唱歌、跳舞、下棋、绘画、拳击等技能特长,学习新游戏的速度也非常快。 ④对象要求自己被关押的房间要有更好的居住环境,交换的是管理局内的所有物件的维修。

二、战斗信息

禁闭者编号:

MBCC—S—959

职业:

狂暴(破核)

特性:擅长近距离战斗的禁闭者,自身攻击+5%。 狂厄深化:肆意增生——圣地亚哥每秒恢复自身2%的生命值。 技能升级材料:鞘翅系(鞘翅残片、原生鞘翅、感染鞘翅、异化诡影鞘翅) 升阶材料—— 上位:毒砂晶系(毒砂粗矿、毒砂精矿、毒砂晶、结霜毒砂晶) 下位:冰晶系(冰石粗矿、冰石精矿、冰晶、裂生冰晶)

(一)基础战斗数值(1级至满级)

生命值:1240—5660 攻击:150—848 防御:130—640 法抗:135—656 阻挡:1 攻速:1.20

(二)普通攻击——万能工具箱

圣地亚哥将会在面对各不相同的敌人时使用不同的工具来攻击敌人,需要0.5秒更换工具,基准攻击伤害为

125%

自身攻击力的物理伤害。当范围内存在多个敌人或含有多种特性的敌人时,优先判定编号更大的条目。

(1)普通敌人:使用变成钻头的手持续对敌人每0.4秒造成60%基准伤害。

(2)不可阻挡的敌人:使用变成铁锤的手以100%的攻速对敌人造成110%基准伤害。

(3)有核心敌人:使用变成扳手的手以70%的攻速对敌人造成相当于100%基准伤害,被攻击的目标减速25%。

(4)远程攻击敌人:使用变成流星锤的手以50%的攻速对远处的敌人造成180%基准伤害。

(5)BOSS:使用变成钳子的手以130%的攻速对敌人造成125%基准伤害。

①技能范围

*(1)(2)(3)

*(4)

*(5)

②等级系数

1——125% 2——131% 3——137% 4——145% 5——153% 6——161% 7——172% 8——185% 9——202% 10——225%

(三)必杀技能——斗争之怒

圣地亚哥摆出架势,将双手变成巨型钢锤,扑向一片区域造成自身攻击

400%

的物理伤害和1点核心伤害,同时眩晕区域内的所有敌人,持续2秒。

能量消耗——40

①技能范围

②等级系数

1——400% 2——420% 3——440% 4——470% 5——500% 6——530% 7——570% 8——610% 9——660% 10——720%

(四)一号被动——牢记血泪仇

圣地亚哥每受到一次敌人的伤害,便提升

6%

的能量回复速度和

5%

的物理伤害,最多叠加10层,持续5秒。

●等级系数

1——6.0%、5.0% 2——6.3%、5.3% 3——6.6%、5.5% 4——7.2%、6.0% 5——7.8%、6.5% 6——8.4%、7.0% 7——9.0%、7.5% 8——9.6%、8.0% 9——10.2%、8.5% 10——10.8%、9.0%

(五)二号被动——学习运用

圣地亚哥不攻击也不受到攻击持续1秒以上时,周身所有禁闭者每秒额外恢复1点能量,并使其消耗能量-2。在开始攻击或被攻击时,等待

0

秒后停止效果。

●等级系数

1——0.0 2——0.5 3——0.9 4——1.3 5——1.7 6——2.0 7——2.3 8——2.5 9——2.6 10——2.7

三、养成信息

(一)专属烙印

①专属烙印名称

劳动智慧结晶

②专属烙印信息

圣地亚哥将根据上一次使用的普通攻击来释放必杀技能。原始必杀技能

100%/110%/120%

伤害将作为各项目的基准伤害。

(1)钻头——对生命值最高的敌人在3秒内,每秒造成300%基准伤害和1点核心伤害。

(2)铁锤——原【斗争之怒】,伤害跟随该烙印增长。

(3)扳手——改造指定的一个地块,每一个踩在上面的敌人都将在上面每2秒受到1点核心伤害和40%基准伤害。地块存在10秒

(4)流星锤——对选定中心的3×3的地块内的所有敌人造成80%基准伤害和1点核心伤害。

(5)钳子——快速朝前方3个地格连续钳击6次,每次造成25%基准伤害和1点核心伤害。

③烙印立绘

圣地亚哥戴着黄色安全帽,穿着虽然旧但是很干净的白背心和黄色工装裤,肩上搭着白毛巾。脖子上挂着新得到的奖牌,右手握拳高举,左手自然下垂,精神抖擞地望着前方。

④世界观

工人阶级最伟大,劳动人民最光荣!

(二)枷锁信息

①熟练工

超级技能【斗争之怒】可以准备2次,且必杀技能消灭敌人时重置一次,冷却30秒。

②枷锁同步Ⅰ

物理伤害+5%。

③瑞士军刀

取消普通攻击时更换工具的后摇。

④早有准备

圣地亚哥不受数值性负面效果影响。

⑤枷锁同步Ⅱ

物理伤害+5%

(三)服从度提升解锁

10%:解锁1号监察记录,攻击+4,生命+40 20%:生命+40,攻击+4 30%:生命+40,攻击+4 40%:解锁特殊交谈1,攻击+4 50%:生命+50,攻击+5 60%:解锁2号监察记录,生命+50,攻击+5 70%:解锁特殊交谈2,攻击+5 80%:解锁特殊交谈3,攻击+5 90%:获得表情“圣地亚哥—斗志昂扬”,解锁3号监察记录 100%:解锁服从度升满,获得成就“砥砺前行”,解锁4号监察记录

四、语音信息

(1)获得禁闭者

——(平静)敢把我就这样放进来,就不怕我把这里全都拆了吗?

(2)升至1阶

——(平静)嗯……工具越来越趁手了!

(3)升至3阶

——(平静)放心,只要我不去想,我的手就不会变成工具,不会伤害到别人的。

(4)关卡开始

——(平静)走吧,看看今天有谁可以修理。

(5)登场战斗

——(平静)嗯……走吧,我开路。

(6)战斗胜利

——(欢喜)我创故我在。

(7)战斗失败

——(平静)你们终将淹没在汪洋大海之中……

(8)必杀技

——(嘲讽)龟孙子们!你们的工人爷爷来啦!

(9)战斗中死亡

——(平静)我失去的只是锁链而已。

(10)问候

——(平静)你好局长,开始工作吧,有事就及时问我。

(11)交谈1

——(平静)我的手变成的工具可能会是我的身体的一部分,也可能只是随时应该脱落的污垢。

(12)交谈2

——(平静)锹、锤、棍、刀、扳手、钳子……只要我需要,我随时都可以变出来。

(13)交谈3

——(平静)我始终相信,垃圾只是放错了地方的资源。低碳生活,从我做起。

(14)特殊交谈1

——(平静)工人集会是我们工人的聚集区,无论什么时候,我们的集会都会在整个流民寨为所有人排忧解难。

(15)特殊交谈2

——(纠结)流民寨的许多人选择跟随军团,而我们工人集会则跟随着希达琳娜。卓娅只擅长破坏,但希达琳娜告诉我们,除了破坏,也需要我们去重建。

(16)特殊交谈3

——(平静)我对钱没有兴趣,因为你不知道那些跳动的数字和花花绿绿的钞票,什么时候会变成一堆废磁盘和废纸。

(17)服从度升满

——(平静)你的枷锁,看来并不是规训奴隶的鞭子。我也看到了束缚在你身上的锁链,我愿意帮你一起打碎它。

(18)闲置

——(否)叮叮咚咚叮叮咚咚……(正在处理金属材料的声音)

(19)烦躁

——(惊讶)诶?你是说我的衣服太旧了么?那我下次自己再做一件好了。

(20)特别关注

——(平静)哦?局长,你对我的手艺很感兴趣吗?如果你愿意学的话,我一定把你教会为止。

(21)派遣

——(平静)好,我这就去办。

(22)派遣结束

——(平静)我回来了,我还写了一份报告,请过目。

(23)升级

——(欢喜)非常感谢,我一定会报答你。

(24)摸头

——(惊讶)诶?呃……这安全帽可没什么可看的。

五、形象详细数据

(一)身材数据

身高:180cm 体重:86kg 三围:91—80—87

(二)初始样貌概述

发型——黑色短发 虹膜色——棕黑 肤色——黄肤色(罗马人肤色) 化妆——墨绿颧骨彩 美甲——否 唇彩——否

(三)初始衣装概述

帽子——黄色矿工安全帽 围巾——白色毛巾 外套——棕色旧外套 上衣——白背心 下装——棕褐工装裤 鞋子——灰黑色运动鞋 手套——否 胸章——金色劳动者勋章 腰佩——灰色腰包 首饰——架耳铅笔 戒指——否 眼镜——否 手持——(手变成的)大钻头

(四)形象动作

①介绍

①原始——流民寨内工人集会的常见装束,虽然旧而且有一些补丁,但是很干净。 ②进阶——有人破坏,就要有人建设,我就是那个要在废墟上重建的人。

②站立姿势

双臂变为两个大钻头,向着斜后方伸展,腰包位于腰部左边,呈现向前跑的姿势,白毛巾左右摇摆,灯光打开。

③收容照

披着的皮夹克换成收容用红色外套,立正站直,安全帽灯关闭,像是捧起奖状一样拿着名牌,写着“Santiago MBCC—S—959”,表情坚定而乐观。

④进阶立绘

在一片被狂厄所污染的废墟上,圣地亚哥在指挥着一群戴着放置着狂厄屏蔽器的安全帽的工人搬走污秽之物和尸体。圣地亚哥正在单手掀起一块布满了四处翘起着钢筋的水泥废墟。

⑤审查立绘

两腿岔开,两肘放在把手上,安全帽探照灯关闭,角色微笑着望着局长方向。

(五)战斗动作[3D]

①登场

从地底钻出来,爬出来后将钻头变回普通的手,将挖出来的土填回去。角色两腿开立呈前弓后马的姿势,左臂竖直挡在身前,右臂甩在后面等待。

②开始战斗

右手举起试着变成钻头,然后再变回去。

③发动普通攻击

左手举起变成钻头/铁锤/扳手/流星锤/钳子,向着目标敌人/地格,向前钻击/锤击/投掷流星锤/双手快速向前钳击。

④必杀技能瞄准

双手变回普通的手,右腿向前深弓步,左膝跪地,左手撑地,地面以手按压的位置为中心,产生一道半径为地格对角线长度的白色齿轮光效,右手向着右侧伸展开,五指打开,黑色的漩涡聚集到胳膊或手掌附近。

⑤必杀技能释放【斗争之怒】

钻头:双手变成大钻头跳到目标地格; 铁锤:双手变成巨型带刺铁球,扑向目标地格并猛烈锤击; 扳手:双手变成扳手状对着脚下进行处理,随后白色齿轮光效移动到目标点; 流星锤:举起巨大的红热流星锤砸向目标点; 钳子:双手变成巨型剪刀钳状,快速向前方区域连续钳击。 结束后角色双手变回原样,等待1秒。

⑥阵亡

单膝跪地,头低下,不趴下或跪倒,安全帽灯熄灭。

⑦眩晕

左手捂住额头,手变回原本的样子。

六、综合评定

常驻位需求:★★★☆☆

机动位需求:★★★☆☆

群集打击力:★★☆☆☆

攻坚打击力:★★★★☆

辅助需求度:★★★☆☆

辅助外能力:★☆☆☆☆

近距战斗力:★★★★☆

远距战斗力:★★★☆☆

竞速战斗力:★★★☆☆

长线战斗力:★★★☆☆

七、审查预告

一、第一阶段

①审查证物

——大袋异方晶(圣地亚哥盗采的异方晶,约1000正方体异方晶当量)

②情报

圣地亚哥作为长期大量盗采和私藏异方晶的流民寨人员,你需要亲自审查这个禁闭者,根据私藏量,绝对还有同伙。

二、第二阶段

①审查证物

——大学毕业证(圣地亚哥在新城的某大学拿到的毕业证,证件照片与本人一致,毕业时成绩优异) ——组织碎块(圣地亚哥的手变成的工具脱落下来的组织)

②情报

盗采异方晶是从何时开始的?圣地亚哥盗采的异方晶最终流向了谁?

三、第三阶段

①审查证物

——工人集会证件(编号“STE4485”,上面还盖有劳动模范奖章) ——工事工程文件(有记录流民寨的防御工事详细情况,其中一些机密性质的部分亦被圣地亚哥标出)

②情报

工人集会和建筑师于连之间的关系很不一般,工人们为流民寨建立起了一套完整的防御体系。

四、第四阶段

①审查证物

——劳动者勋章(希达琳娜颁发给圣地亚哥的劳动者勋章,这个勋章表彰劳动积极效率高,而且主动为其它伙伴分忧解难的工人或农民) ——“军团围剿战”报告(“根据打扫现场的工友清点,已确认主要对流民寨有威胁的黑帮被尽数剿灭。——署名:希达琳娜”)

②情报

希达琳娜在黑帮被剿灭后离开了流民寨,在她在原流民寨驻扎的那段时间里,工人集会在改变这个世道的理解从此和多数流民寨居民发生了分歧。

八、设计理念

之前的设计撞上了新阵营的出现,不过有点意思的是此次更新出现的新阵营没有阵营角色合照,所以个人认为在这个角色上可以偷一点懒,因为其它阵营我需要额外标注如果他被加入游戏那他应该在诫典的哪个位置。 说实话,无期迷途中的C位角色——军团长卓娅虽然我也很喜欢。但是作为一个也算是熟读了一些政治学内容的我来说,我认可卓娅是革命者,但她的行动不是革命。 革命是破坏与建设的矛盾统一体,卓娅只是破坏,而没有建设,剧情也几乎刻意回避了谁来建设的问题,这是在面对帅气画面时玩家或有意或无意去回避的问题。 之前的设计稿的角色“希达琳娜”和这一期的“圣地亚哥”就是我自认为可以作为那个后来的“建设的革命者”。 考虑到身为“局长”的我们本身不能跳出“当局”这个框架(类比于开明地主或是民族资产阶级),所以我不相信局长是那个“能建设好的人”,我是一个相信人民史观的人,所以我只相信只有人民群众中才能走出能带着人民群众脱离苦海的人,只破不利是同样的历史重复的根本原因。 而我本人也不看好卓娅能够改变世道,因为革命的要求是让人不再有要跪的人,而不是让别人再来跪自己。显然根据剧情和现实中的黑环们,无论是否是她的主观行动导致,卓娅都算是彻底失败了,而且搭上了无数她信任的人和信任她的人。 至于赫萝,我只能作一个类比—— 在布基纳法索,只需要结束桑卡拉和他理想的生命,就可以让这个国家再也没有任何希望,而这个命运以最悲观的方向来看军团也并非不可能要面对。 在玩无期迷途的时候我就一直在想,目前这个游戏迟迟不把组织之间的关系讲明,而是都是在内部消化究竟是因为什么。 但是当我自己写设计稿和剧情的时候我才意识到,一旦它们的关系被摆放在每个人面前,咱都不说什么联想,一旦你把它们的关系理顺,你会感觉狄斯城处于一个类似于明末的状态,积重难返,毫无可能的救赎。 我猜不说这些,就是为了最大程度上让玩家把反派想象为帕尔马这一个人,但倘若一说明,那么作为局长的我们将不会再作为希望存在,我们在游戏中的意义会虚无,严重破坏代入感。 毕竟,倘若你不是能改变世界的人,甚至连影响一点走向都不可能,你会很无助的。如果你代入的形象无法带来基本的心理舒适,那么你一定很快就会厌倦。 个人和小组织的力量过于虚弱,所以不管是局长还是卓娅,他们几乎注定只能是茫茫宇宙中一个角落里的超新星爆发而已——很明亮,只是很快就会熄灭,也照不亮整个宇宙。这个“宇宙”中更多的只是在末路之中麻木度日的人,这样的人在管理局内也并不少,比如K.K.和EMP就是典型例子。 所以,我设计了这个角色。 圣地亚哥的名字本来是想着借鉴《老人与海》中的桑迪亚哥,但是显然一旦我的设计跑偏就会无法圆回,于是圣地亚哥被我设计成了这个模样。这个角色设计成古罗马人复原的样子其实也是因为我是一个“精罗”。 其实我也希望,每一个工人都能像圣地亚哥一样——可能生活不如今天的学生这样舒适美好,但至少他们能拥有大量属于自己的时间和丰富的精神生活。

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