C++易语言回合制游戏内存脚本课程「114节 已完结」
课程简介
热门游戏实战,内存逆向数据
C++易语言,双语言游戏逆向
明文发包收包,加密解密数据
检测与过检测,自动任务打怪
课程大纲
第一章:内存数据分析逆向
1.内存的基础知识
2.十进制以及十六进制
3.内存的数据类型
4.通用寄存器
5.浮点寄存器及浮点栈
6.堆栈
7.数据传送汇编指令
8.浮点数汇编指令
9.堆栈操作汇编指令
10.位运算汇编指令
11.标志寄存器及跳转指令
12.EIP寄存器及函数调用约定
13.全局变量及局部变量的区别
14.Cheat Engine的简介
15.Cheat Engine的基本用法
16.Cheat Engine查找数据
17.OllyDbg的简介
18.OllyDbg的基础知识
19.OllyDbg快捷键及命令行命令
20.分析人物对象基址
21.分析人物对象属性
22.C++易语言DLL框架及注入器编写
23.分析周围环境遍历
24.分析周围数组加密下标的N种方法
25.C++易语言设计分类界面编写
26.C++易语言两种巧妙方式遍历周围加密下标数组
27.分析跨图寻路CALL
28.C++易语言一键特征码定位
29.分析选择服务器功能
30.C++易语言实现选择服务器
31.游戏中常见的数据结构
32.分析主线任务遍历
33.C++易语言封装功能CALL1
34.C++易语言封装功能CALL2
35.C++易语言获取人物属性信息
36.C++易语言通过算法编写阻塞寻路功能
37.C++易语言封装通过名称获取怪物ID功能
38.C++易语言封装获取当前任务信息
39.分析NPC对话选项CALL
40.C++易语言封装NPC对话选项CALL
41.了解一些数据细节
42.分析打怪状态标志位
43.分析自动打怪CALL
44.C++易语言编写自动打怪CALL
45.分析背包物品遍历
46.C++易语言封装自动打怪功能
47.解决背包物品列表加密下标
48.分析并测试使用背包物品CALL
49.C++易语言封装通过名称获取背包物品位置
50.C++易语言封装通过名称使用任意位置背包物品
51.分析每日签到CALL及银币数量
52.分析一键升级CALL及技能等级
53.C++易语言封装自动监控线程及一键升级技能
54.分析跳过剧情动画CALL
55.C++易语言优化代码提高稳定性
56.NPC动态名称问题及其解决方法
57.C++易语言挂钩主线程解决资源冲突问题
58.C++易语言封装主线程调用CALL
59.C++易语言封装主线程调用多参数CALL
60.C++易语言封装主线程调用CALL取返回值
第二章:自动挂机功能编程
61.易语言编写自动任务功能代码
62.C++编写自动任务功能代码
63.C++继续封装自动任务功能
64.C++继续封装自动任务代码
65.C++继续编写自动任务代码
66.易语言继续封装自动任务功能
67.易语言继续编写自动任务功能代码
68.易语言继续编写自动任务功能
69.分析快捷购买商店物品
70.C++易语言编程实现自动补充血蓝
71.C++易语言封装购买商店物品
72.易语言修改代码优化相关功能
73.C++易语言编写自动购买商店物品功能
74.分析控件点击CALL
75.分析控件输入CALL
76.C++易语言封装控件输入CALL
77.分析取控件对象CALL
78.易语言编程实现取控件对象及控件点击
79.C++封装取控件对象及控件点击
80.分析控件对象遍历1
81.分析控件对象遍历2
82.C++易语言编写遍历控件对象信息
83.分析登录端控件输入
84.分析登录端控件点击
85.易语言封装登录端控件输入及控件点击
86.易语言编写登录端自动登录功能
87.分析登录端控件遍历1
88.分析登录端控件遍历2
89.分析登录端控件遍历关联属性
90.编程实现提取窗口关联属性
91.封装ID取登录端控件对象及自动登录
92.封装登录端自动启动选区登陆功能
93.C++封装启动登录端及控件遍历
94.C++封装注入远程代码调用控件CALL
95.C++封装控件输入及控件点击功能
96.C++封装登录端自动登陆功能
97.分析明文发包CALL
98.分析游戏重写的发包函数1
99.分析游戏重写的发包函数2
100.跳出线程循环找到明文发包CALL
101.HOOK的原理
102.C++易语言编写HOOK明文发包框架
103.C++易语言编写HOOK明文发包内容
104.C++易语言发送封包实现任意功能
105.分析明文收包CALL
106.分析重写的收包函数
107.跳出线程循环找到明文收包CALL
108.明文收包CALL应用
109.明文收包CALL应用实例1
110.明文收包CALL应用实例2
111.标志位检测原理
112.过标志位检测
113.结构体参数检测
114.过结构体参数检测

