死神俱乐部Dead Cide Club[版本1.03] 更新说明

2023年3月11日已完成服务器稳定性和系统改进的维护。
主要内容如下:
- 新模式「上帝模式」抢先测试
- 暂时关闭「占领战」和「部落模式」
- 修复排行榜错误并发送补偿(详见下方说明)
- 「单人大逃杀」模式即将开启:预计于下次更新后推出,敬请期待
排行榜的错误已经修复完毕,为了表示我们的歉意,会向所有玩家送出「占领战」和「部落模式」的排行榜奖励(共8种),您可以在3月14日上午09:00登录游戏并获得奖励。
- 徽章3种
- 卡片3种
- 帽子1种
- 上衣1种
详细更新内容:
【上帝模式】
- 上帝模式现已开放测试。为了保证前期测试阶段比赛的公平性与游戏体验,仅开放申请特权的游戏资深玩家作为房主,但所有玩家皆可参加比赛。
【其他模式】
- 为了提供更好的游戏体验,我们暂时关闭了部落模式和占领战,并且持续倾听玩家的反馈,努力改进游戏机制。
【游戏选项】
- 优化训练场UI,设计卡片形式UI界面。
- 添加「解除帧数上限」的图形选项。
【游戏优化】
- 优化了战场迷雾系统,降低了CPU负载。
- 优化了加载资源的程序逻辑以便提高场景读取速度。
【战斗机制调整】
- 优化PVP战斗的游戏体验,现在盾牌不会再阻挡友方的攻击。但请注意,爪钩攻击判定仍然保留原有设计,即仍然会被友方盾牌所阻挡。
- 移除了友方投掷武器之间发生的碰撞,降低玩家操作失误率。
- 全面降低了盾牌的输入延迟。但出于平衡方面的考虑,还是保留了M82武器换弹后摇动作结束后才能使用盾牌的游戏机制。
- 修改了翻滚动作的触发方式。
:在移动时按下下蹲键后,会保持下蹲状态进行移动,现在并不会触发翻滚动作。
:更新后,您可以使用两种方法来触发翻滚动作:
1. 默认情况下,按下“C”键将执行翻滚动作。
2. 下蹲状态按跳跃键,将执行向前翻滚动作。
- 优化硬币标示方式。
- 优化瞄准线的颜色,未来预计推出瞄准线颜色更改功能。
- 优化死亡时显示的武器图标。
- 使用急救包、队友复活、倒地击杀时,可同时查看地图。
- 改善敌人标示方式。
【武器平衡性调整】
针对v1.02版本更新后武器平衡失调问题进行调整:
1.弹药最大携带量
- 狙击枪类型从30发下降到12发
- 爆炸类型武器从12发下降到6发
2.获得弹药箱道具时的补充数量
- 狙击枪弹药从5个下降到2个
- 爆炸弹药从2个下降到1个
3.视野范围
- 狙击枪类型武器比原来下降了20%
- 霰弹枪的视野范围扩大到与手枪相同的范围
4.有效射程
- 调降6%
5. M82
- 弹夹子弹数量5发下降到3发
6. RPG7
- 伤害从600下降到500
7. JORBACHOV
- 爆头倍率从1.05上升到2.0
8.磁道炮
- 充电速度从2.5秒下降到2秒
9.火焰喷射器
- 伤害每从每0.5秒150上升到200
10. 调整盾牌激活状态下的移动速度
: 改善展开盾牌时的移动速度,便于快速缩小与敌人的战斗距离
> 展开盾牌时,进移动速度提高25%
> 展开盾牌时,后退移动速度提高5%
【特性平衡性调整】
优化集团特性 / 通用特性 / 特殊武器特性:
【集团特性】
1.流浪者
-迅捷手法:突击步枪/轻机枪系列装弹速度从+10提高到+20
-药效体质:急救包恢复量从+10%提高到固定数值+100
2.男魔
蜂巢:霰弹枪发射量增加功能改为冲锋枪系列射速+15%
【通用特性】
-意外效果:急救包恢复量从+10%提高到+15%
-坚强姿态:盾牌生命值从+200提高到+300
-有备无患:急救包+1改为,护甲+1
-改良弹夹:从所有枪械弹夹+1特性中排除发射器类型武器
-快速交换:所有枪械装弹时间+10%特性中排除狙击步枪
-哒哒哒哒! :突击步枪/轻机枪/冲锋枪射速+25%特性中排除冲锋枪
-登山运动员:抓钩重复使用时间从-0.25秒提高到-0.3秒
-熟练的泵动式:霰弹枪系列装弹速度从+50%提高到+70%
-快步舞:狙击步枪系列装弹时移动速度+30%特性改为霰弹枪系列装弹-时移动速度+20%
-删除 「起身!」特性 : 友军复活速度+50%
-新增 「自然恢复」特性 : 每5秒 自动回复的生命值 +2% (持续效果)
【特殊武器特性】
安装型特殊武器:针对技能冷却时间与持续时间过长问题进行平衡调整,以提升使用频率(急救机器人除外)
1.障碍物
-基本冷却时间从30秒降低到15秒
-基本持续时间从30秒调整为15秒
2.炮塔
-替换了炮塔模型。
-只向安置方向攻击的炮塔改为全方位攻击。
-基本冷却时间从30秒降低到15秒
-基本持续时间从30秒调整为20秒
3.烟雾弹
-基本冷却时间从20秒降低到10秒
-基本持续时间冷却10秒删除。
-毒气弹:冷却时间从 +300%降低到 +200%
4.等离子屏障
-基本冷却时间从30秒降低到15秒
-基本持续时间从30秒调整为15秒
-照耀一切! : 删除持续时间 -70%功能
5.跳雷
-弹跳爆炸的时间减少40%
-爆炸范围增加60%
-侦测范围增加一倍
-基本冷却时间从20秒降低到15秒
6.EMP
-基本冷却时间从30秒下调到40秒
7.重力场
-基本冷却时间从30秒下调到40秒
-沉重的重力弹:持续伤害+50下调到+30
8.补给无人机
-基本冷却时间从60秒上调到30秒
9.透明化
-基本冷却时间从30秒下调到40秒
10.急救机器人
-基本冷却时间从60秒下调到70秒
此外,我们将持续关注玩家的反馈,不断提升特性搭配的乐趣。
【等级平衡性调整】
v1.02更新后,我们发现前半段战斗较频繁,后半段游戏整体节奏变慢的现象。
因此,为了确保游戏前半段玩家能充分探索、收集道具以提升装备,并且提升后半段的战斗节奏,我们进行了以下平衡性调整:
- 将最大地图尺寸从15X15修改为17X17。
- 提高了20%的怪物出现几率。
- 对各阶段毒气进行了平衡性调整。
第1阶段:100秒-> 120秒
第2阶段:90秒-> 100秒
第3阶段:80秒-> 90秒
第4阶段:80秒(无变化)
第5阶段:60-> 70秒
- 调整了毒气伤害过高的问题:
第1阶段:2%(无变化)
第2阶段:4%-> 3%
第3阶段:6%-> 4%
第4阶段:8%-> 5%
第5阶段:10%-> 6%
- 手雷系列掉落率降低了25%。
- 为了改进「尖刺陷阱」的游戏机制,占时从地图中移除。
【经验值平衡性调整】
游戏的最终目标是生存到最后并获得更高排名,因此我们调整了获得经验值的方式:
- 根据团队排名提高了基本经验值。
- 随着排名相关经验值的提高,与玩家击杀相关的奖励倍率已降低,但玩家个人的表现将反映在获得的经验值中。
- 随着排名相关经验值的提高,击杀怪物时的奖励倍率将在每击杀3只怪物时提高,最多可获得7次奖励。
通过以上数值调整,团队成员之间获得经验值的差距已减小。
在组队大逃杀模式,由于是团队竞争模式,因此进行了平衡以确保团队公平。
【游戏平衡性】
- 赛季通行证挑战的达成度奖励从3个提高到5个。
- 每日/每周赛季通行证挑战的达成度奖励比之前提高了35% ~ 200%。
【Bug修复】
修复了偶尔会在游戏结算经验值超过挑战需求量时却无法反映到下一个阶段挑战的问题。
修复了排行榜统计无法正确显示的问题。
修复了独眼巨人出场动画时的异常问题。
修复了偶尔会出现角色盾牌悬空的问题。
修复了在大厅中「查看个人资料」时的显示异常问题。
未来将新增查看自己或对手个人资料的功能。
修复了偶尔出现的游戏启动按钮无法显示的问题。
修复了在低配电脑上偶尔无法进入教学关卡的问题。
修复了偶尔RPG7无法击中而穿透的问题。
修复了游戏中角色头发显示异常的问题。
修复了大逃杀组队模式中,如果只剩下两个团队,其中一个团队被强制退出游戏时,获胜团队无法获得经验的问题。
修复了藏身处放置的物品被删除时,其他物品也会同时被删除的问题。
修复了通用特性「友军复活速度增加」导致已复活队友暂时无法移动的问题。
修复了偶尔出现的新物品通知图标无法消失的问题。
修复了仓库中快速切换物品预览时未显示装备物品颜色更改菜单的问题。
修复了偶尔无法正常执行藏身处放置物品删除功能的问题。
修复了在藏身处放置物品时无法改变物品方向的问题。
修复了组队大逃杀模式中处决敌人时出现的问题。
修复了组队或匹配时屏幕中央底部显示的取消按钮无法正常运作的问题。
修复了在挑战列表界面按下藏身处编辑键时出现的UI错误。
修复了装备「纸钱」特效进入组队大逃杀游戏时,屏幕上显示的硬币数量异常的问题。
修复了偶尔在逃离重力场爆炸范围之外后,效果仍然起作用的问题。
修复了购买赛季通行证播放动画时接受派对邀请导致动画中断的问题。
修复了在藏身处编辑界面转换到俱乐部现金购买页面时出现的UI错误。
修复了偶尔在离开派对时自己布置的藏身处显示错误的问题。
修复了补给箱偶尔可以重复打开的问题。
修复了偶尔子弹会穿墙照成伤害的问题。
修复了仓库菜单界面时,接受派对邀请后UI不消失的问题。
修复了EMP破坏盾牌后导致射击间歇性无法进行的问题。
修复了在赛季箱的开箱动画过程中,接受派对邀请时显示异常的问题。
修复了邀请到派对的人被强制退出,但仍然留在派对中的问题。
修复了在大厅中无法使用“语音聊天静音”选项的问题。
我们将更加倾听玩家的意见,努力为您提供更好的游戏体验和更多样化的游玩乐趣。

