PSP Audioware的新auralComp允许更多的沉浸式压缩



PSP Audioware Auralcomp
新的auralComp允许多达16个通道的压缩(即8对立体声),加上最后的砖墙限制器,来处理多个音频,而不是对你的混音进行更传统的立体声处理。
Atmos和沉浸式音频,虽然目前是一个热门话题,但似乎是一种会坚持的格式。5.1环绕声要求终端用户有一个系统来播放环绕声文件,而沉浸式音频则折回立体声,效果更令人满意,允许终端用户在任何可用的设备上收听,从单声道蓝牙扬声器到无限的Atmos设置。输入,PSP Audioware Auralcomp.
对于音频专业人士来说,跳上这趟列车是有意义的,虽然我们的很多工具是为立体声打造的,但像PSP Audioware这样的品牌正在开始改变这种情况。PSP Audioware auralComp是与Ronald Prent合作开发的,他的作品包括Depeche Mode、Iron Maiden、Rammstein、Def Leppard和Celine Dion等等,是与Prent合作开发的一系列插件中的第一个。
auralComp可以折叠成一个立体声压缩器,可用于总线或其他独立的子混音,并且完全可以从左右立体声扩展到7.1.4系统的最大能力。所有的通道都有清晰的计量,以确保你发送和接收健康水平的信号,有一个方便的工具条用于旁路和一些快速选择模式。
每个通道都有比率和混合控制,允许平行压缩,以及传统的攻击、释放、阈值和补足增益控制。为了进行更多的控制,他们增加了一个侧链控制,有一个链接旋钮,允许你在0%(压缩器只对自己的输入作出反应)和100%(压缩器只对侧链输入作出反应)之间进行混合,或在两者之间进行混合。虽然这是一个看似简单的控制,但它在很多设备上并不常见!
一旦你压缩了你的子混音,auralComp在它的末端有一个砖墙限制器。输入、输出和上限都有控制,如果需要的话,还有一个驱动控制,可以增加一点饱和度。主控部分也有控制,可以决定侧链子混音的方式,提供自然、整流和RMS选项。
auralComp现在已经上市了,它是与沉浸式商业领域的一些大公司合作开发的,无论你的沉浸式监听系统有多全面,它都可以帮助你开发、压缩和处理你的混音!
欲了解更多信息,请访问:http://pspaudioware.com/
