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【warframe】公告 感染房间 HELMINTH 蠕虫系统相关

2020-08-17 12:55 作者:暮暮晴空  | 我要投稿

Tenno,现在到了我们举办有关Helminth系统(以前称为"Helminth Chrysalis System",我们为了“口“感,减少了名称长度)的综合开发研讨会的时候了!此开发研讨会可能随时更改,但是这里是您需要了解的有关HELMINTH的所有信息!

我们在TennoCon 2020上首次亮相了该系统-在这里重新观看:

https ://youtu.be/KoKO1nAk0MQ?t = 1693 

Helminth系统是轨道飞行器上Helminth房间的扩展-您可能只知道此房间是一个受感染的空间,用来摘除蠕虫囊肿。随着“ Deimos之心”更新,这一切都在改变。Helminth系统使您可以通过注入新的能力代替现有的能力来定制战甲。

它是如何工作的?

首先,您必须获得“Helminth Segment”。这是在Deimos之心更新后在Entrati Syndicate中获得的(废船更新后的火卫二吧),然后安装在Helminth室的轨道飞行器上,开始您的Helminth旅程!

准备就绪后,该系统将提供2个主要功能:
- 您可以为每个Warframe替换1个能力。
- 每个Warframe都可以永久为蠕虫提供1种特定能力。


这个系统是为谁准备的
我们认为这是针对经验丰富的Warframe玩家的定制系统(精通等级15先决条件)。我们不打算让新玩家解锁此系统。我们特意将此阶段放在游戏的后期,以确保只有经验丰富的玩家才能进入此阶段并开启与Helminth一起的旅程。


什么是资源/分泌物?
实际上,您所获得的所有资源都可以喂给Helminth-您的库存有了新家!这种喂养会产生分泌物 ,使您可以利用Helminth进行能力自定义。
Helminth有各种各样的食欲-确保您喂饱他们想吃的Helminth资源,以获得最佳的分泌效果!您对喂给Helminth的食物的选择将决定其奖励分泌物的意愿-对其进行更改以取得最佳效果!
 

注入技能是永久的吗?
只需单击一下按钮,即可移除注入战甲的技能 - 只要您决定使用它,它们就会留在给定的Warframe中!

吸收Warframe是永久性的-仅确定吸取的是您不希望使用的Warframe。您始终可以重新制造或重新购买吸取的Warframe。

 

配置重要吗?
您可以通过仅替换某些配置上的技能来进行深度自定义,如演示中所示!但是,我们想进一步扩展此范围,以证明您可以走多深。

您可以将1个不同的技能注入战甲4个技能插槽中的任意一个技能插槽!

因此,如果您有Excalibur(圣剑)-您可以在配置A上放置电击,在配置B上放置蜕皮,在配置C上放置火行者!

例如,如果您希望将电击应用于Excalibur的配置A,但希望配置B和配置C保持默认设置,也可以!

 

升级蠕虫做什么?
喂食和使用Helminth系统时,将获得升级!每个等级都会解锁不同的东西-从新的技能到更多的技能槽位(最大等级Helminth =无限的技能槽位),请确保通过定期喂食蠕虫,吸收和注入战甲来提升等级! 

(这里说下技能槽位,应该是吸取战甲之后获得的技能所放置的地方。)


蠕虫的技能
蠕虫提供自己独特的技能-这些可能会在更新前发生变化,但以下是当前列表:
 

授权

“增加下一个技能的力量。”
 

能源弹药

“用弹药提高武器的弹力。”
 

感染的流动性

“提高冲刺和跑酷速度。”
 

死亡标记

“击晕一个敌人,对它造成的下一个伤害将对周围的所有敌人造成。”
 

重建的盾牌

“立即恢复盾牌。”
 

透视

“您的下一个破解将是自动的。”
 

同伴治疗

“治愈你的同伴,并将它叫到你身边。”
 

表达不满

“在锥形区域内击中敌人,受影响的敌人将被移除其流血和毒素状态,并持续造成剩余伤害。” 


什么是注入?
注入是向战甲注入某种能力的过程-无论是Helminth的技能,还是另一种Warframe的技能。每个Warframe可以在任何技能槽位中一次获得1个注入的能力(即您可以在4个技能插槽中的任何一个上放置电击)。 

 

什么是纳入? 
除了Helminth自己的能力之外,您还可以吸取一个Warframe以在Helminth的记忆中永久获得1种特定的能力(下面列出)。我们不允许包含任何Prime Warframe,但您可以在Prime Warframe中注入能力! 

归根结底是永久性地为蠕虫的生物学提供基础战甲的行为。每23小时可吸取1个Warframe。战甲可以是任何等级。 


吸取战甲可以获得什么能力?
下边的序列概述了给定Warframe在吸取之后将提供的能力(战甲名——技能——集团卡)。更新前可能会有变更。 

  • Ash——手里剑——削甲手里剑

  • Atlas——石化凝视——矿石凝视

  • Banshee——静音——残酷无息

  • Baruuk——镇静——无尽催眠曲

  • Chroma——元素之护——永恒之护

  • Ember——火焰冲击——治愈之焰

  • Equinox——暂息&怒气——冷静&疯狂

  • Excalibur——致盲——终结闪光

  • Frost——冰浪——滞痕冰浪

  • Gara——光谱盛怒——光谱虹吸

  • Garuda——鲜血祭坛——无

  • Gauss——热能抽离——无

  • Grendel——消化滋养——无

  • Harrow——责难束缚——责难裁决

  • Hildryn——掠夺——炽燃劫掠

  • Hydroid——暴风雨弹幕——腐蚀弹幕

  • Inaros——枯沙竭血——枯竭诅咒

  • Ivara——战术箭袋——强化箭袋

  • Khora——束缚陷阱——无

  • Limbo——放逐裂隙——避难所

  • Loki——诱饵——救星诱饵

  • Mag——吸引——贪婪吸引

  • Mesa——靶场——枪口闪焰

  • Mirage——黯然失色——全蚀

  • Nekros——惊骇——缓动惊骇

  • Nezha——风火飞轮——火成碎流

  • Nidus——幼体——幼体爆发

  • Nova——湮灭流星群——中子星爆

  • Nyx——精神控制——精神狂怒

  • Oberon——惩击——惩击洗礼

  • Octavia——共鸣渲染——指挥家

  • Protea——后勤支援——无

  • Revenant——精华掠夺——致盲掠夺

  • Rhino——战吼——刺骨战吼

  • Saryn——蜕皮——蜕化再生

  • Titania——迷尘——迷尘丰益

  • Trinity——生命之井——生命之池

  • Valkyr——咆哮——永恒战意

  • Vauban——特斯拉电激——特斯拉电容

  • Volt——电击——电击奇兵

  • Wisp——裂口涌流——无

  • Wukong——死命顽抗——无

  • Xaku——Xata的低语——无

  • Zephyr——空爆——无

我的保障措施是什么?

由于您随时可以通过单击按钮来删除“能力”,因此您可以安全地尝试多种创意组合。

例如,如果您替换Grendel的第一个技能,则您的配套技能实际上无法正常工作!如果更改或重新分配已经分配给大飞船使用的战术技能所使用的战甲技能,那么可能战术技能没有了这个战甲技能,或者有新的技能顶替!如果您将Hildryn的掠夺技能放在Inaros上,则不会获得护盾,但是对施放的敌人来说,护甲/护盾的确会减少。

一切由您决定-玩得开心,Tenno!

伤害加倍能力呢?
如您所见,我们有两种增加伤害的能力:Mirage的黯然失色和Rhino的战吼。当在具有类似能力(例如,Chroma,Mirage,Rhino,Octavia)的战甲中注入这些能力时,我们正在为这些能力创建特殊情况。当您注入这些时,您将收到一条提示,提示您一次只能拥有1个伤害强化技能,因此仅限于替换所述技能类型。这就是说-伤害加深能力只能与已经具有伤害加深能力的战甲互换。但是,该限制不适用于其他30多个战甲。 

 

吸取战甲在这里到底发生了什么?
被吸取的战甲以永恒的纽带纳入了蠕虫。它们将永久活在与被吸取战甲的颜色相匹配的莲花上,作为永久的荣誉。包含5个莲花的Helminth花园的示例,请参见下图:



Helminth花园



“ Helminth”是永久名称吗?
不喜欢吗?您可以随时重命名Helminth!

Helminth是猫是狗还是人?

好吧,你会发现的… 


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