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洛克王国奉神灵兽崆峒神鹿(DIY)

2021-12-12 14:43 作者:汐纱水王  | 我要投稿

宠物名:崆峒神鹿   系别:主水副电

种族值

精力:167   攻击:86   魔攻:152   防御:142   魔抗:140   速度:128   总和:815

血脉天赋

崆峒神脉:首次上场时赋予自身三枚崆峒印记,受到不同类型伤害时若致死则消耗对应崆峒印将自身精力保留至1点、获得护盾并回复霜披霞泽PP,一回合内自身所有技能先手值提升。崆峒印数量会影响自身输出与生存能力,若所有印记均被消耗则重炼标记,成功时复原所有印记。

详细效果:首次上场时视为获得3枚崆峒印,其中A印在自身受到致死伤害时PP损耗数为≤2时消耗。B印在自身受到致死伤害时PP损耗数≤8时损耗。C印在自身受到致死伤害时PP损耗数>8时消耗。自身威力技能倍率=(1+0.2*崆峒印数量)*100%。自身受到所有伤害倍率=(1-0.2*崆峒印损失数量)*100%。判定优先级A>B>C。当所有标记均被消耗时自身成功连续使用3个不相同的专属技能时重置所有印记。消耗标记抵挡致死伤害时自身获得额度为(0.25*自身最大精力+100*崆峒印已损数量)的护盾两回合,回复霜披霞泽1PP,一回合内自身所有技能先手值+1

霜泽披霞   水系变化   PP6:神印再现,霜披霞泽。印记会提供不同异常免疫。净化自身回复精力,若崆峒印数量较多则闪避后手攻击,反之抵挡后手威力伤害。6回合内免疫异常状态。降低自身PP消耗一回合,若期间自身受到暴击伤害则延长此效果。防控回合内每回合首次攻击对方会根据自身状态附加额外效果。先手+6

详细效果:印记提供的被动免疫(A印:迷惑、剧毒。B印:恐惧、混乱。C印:催眠、诅咒)。主动使用时净化自身并回复额度为(自身最大精力*0.45+150*崆峒印损失数量)的精力。当崆峒印标记数≥2时闪避后手攻击,<2时免疫后手威力伤害。免疫异常6回合,一回合内自身受到PP删除效果减半,期间受到暴击伤害则延长该效果一回合。防控期间每回合首次对对方造成威力伤害时若自身精力>350则追加一段0.15*自身当前精力的固定伤害,若自身精力≤350则回复自身10*对方该技能PP总量的精力。

素霓垂天   水系魔法   PP10   威力85:青虹素缎,垂天悬云。必中,删除对方PP并降低对方一级魔抗,降低失败时额外根据崆峒印标记数提升威力。清除场上非阴雨天气环境,清除成功则删除对方全体1PP并掠夺对方抗性、将之锁定一回合。若对方免疫负面强化则额外删除对方PP。回复己方全体精力,崆峒印数量较低时强化此效果并回复其他技能PP。先手+3

详细效果:必中,降低对方一级魔抗,若降低失败则本技能实际威力表现为120+70-15*标记数量。当标记数=3时删除对方近两回合使用技能2PP,≤2时删除对方全体2PP。清除场上除阴雨外的天气环境,清除成功则锁定场上天气环境一回合,删除对方全体1PP并吸取对方15%双抗数值三回合。对方免疫负面强化时若标记数=3额外删除对方其他技能1PP,≤2时额外删除对方PP最多的技能0.15*PP总量的PP。回复我方全体0.15*自身不计强化魔攻数值的精力,若崆峒印数量≤1则改为回复我方全体0.25*自身不计强化魔攻数值的精力,同时回复其他技能1PP。先手+3


月玄霜雷   电系魔法   PP15   威力30:隐雷寒皎,月坠星辰。自身属性劣势时逆转双方属性克制关系两回合;据自身魔法强度造成一段固定伤害。若短期内对方场下队友PP数发生变化则固伤额度翻倍。强制删除对方最近使用技能2PP并据对方剩余PP数回复精力。若对方不免疫麻醉则固伤额度翻倍且回复自身全体2PP,对方因此阵亡则复原所有崆峒印。场上无天气环境时获得回复。先手+1

详细效果:若自身属性与对方存在克制抵抗关系则反转克制抵抗关系两回合(换宠失效)。额外造成一段额度为(自身不计强化的魔攻数值*0.5+50*崆峒印已损数量±10~40)的固伤。一回合内若对方场下队友PP数发生变化则固伤额度*2。强制删除对方最近使用技能2PP。对方不免疫麻醉时固伤额度*2且回复全体技能2PP,若对方因此阵亡则还原所有崆峒印。场上不存在非阴雨的天气环境时回复其他技能1PP。反转属性关系、删除与回复PP效果必中。先手+1


璃影随形   电系变化   PP10:璃生残象,随形逐影。必中,持续4回合发动技能。首回合令对方堕入幻象,若对方抵抗则标记其本回合使用技能,对方后续回合使用该技能无法命中,对方未命中时吸取其近两回合技能PP。每回合重置对方正负面强化等级并据此追加伤害。对方不存在强化时削减其回复效果。末回合强制重置对方强化等级并提升固伤、回复PP。据崆峒印数量提升或降低自身PP损耗,若自身未损失崆峒印则额外令对方PP损耗暂时提升。先手+3

详细效果:必中,连续4回合发动该技能,首回合催眠并束缚对方,均成功时对对方造成9999点固定伤害,任意一项被免疫则令其本回合使用技能无法命中4回合,期间对方每次使用技能被自身闪避则删除对方最近两回合使用技能1PP并回复自身最近两回合使用技能1PP。均被免疫时额外降低后手受到每段威力伤害100点。每回合重置(非强制)双方正负面强化并造成额度为(80*正负面强化等级)的固伤。末回合强制重置对方正负面强化并造成额度为(120*正负面强化等级数)的固伤,重置失败时回复其他技能1PP。对方不存在正负面强化时降低其首段回复精力60点。若A印被消耗则期间自身受到致死伤害时删除自身全体1PP。若C印被消耗则受到致死伤害时判定自身本回合PP损耗是否>1,若是则回复全体1PP。未损失任意崆峒印时令对方PP消耗量提升4回合。先手+3

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