《露西 -她所期望的一切-》游玩感想

前言
不是评测也不是推荐啥的,只是个随随便便的感想摘抄啦~
本篇含有大量剧透,还请酌情阅读。
简介
这是一部极其罕见的韩国gal。
距今不久以后的未来,在人工智能科技已经普及的时代。平时对于机器人完全没有好感的主人公,突然奇遇般地捡到了一台损坏的人工智能。可那不只是普通的机器人,和那些只会重复程序设定台词的机器人不一样。这台仿佛真正人类少女一般的人工智能,会自由自在的露出笑容,袒露自己的心声…

并不少见的机器人题材,老套的剧情,但还是会不厌其烦地感动……

包括这部,所有的机器人题材的作品都在围绕着这三句话展开的各种伦理,道德,观念之间的冲突……
剧情
游戏的叙事手法采用了双线程,一条明线从主人公捡到露西开始,而另一条暗线比较碎片化,为一个博士的视角,又是研究所又是实验室什么的,让玩家误以为这是主人公捡到露西之前发生的事:露西被制造出来但因为太过于像人引起高层领导的恐慌,最后博士不得不将露西遗弃在掩埋场。

主人公的家庭真的是惨不忍睹,母亲受不了父亲离婚而去,父亲是个工作狂,常夜不归宿性情暴躁,思想刻板固执视机器人如仇敌,对于主人公的关心只有学习成绩,成绩一差就破口大骂。父子之间的关系可以说是一见到对方的脸就厌恶的不行,一点摩擦就是喋喋不休的争执。真的,太感同身受了。经典的不能再经典的中国式家长。(话说韩国的高考是不是比中国还要激烈,那里的学业压力似乎也蛮大的。)
受其父亲影响,主人公想当然的觉得机器人是“坏”的,但在与露西的相处过程中,这个观念逐渐改变,开始问朋友“你觉得机器人有心吗?”看似疑问,实际上是“我觉得她有心,你觉得呢?”

那么为什么主人公觉得机器人不好还要捡回家呢?
游戏中的时代背景:机器人产业已经成熟,在大街小巷司空见惯,几乎家家都有。男主最开始的状况就像现在还没有接触过手机一样。然后父亲说一拿手机就会玩游戏下降成绩云云……怎能不好奇呢?
随着故事发展,主人公与父亲的观念冲突越来越激烈,一日,父亲将汽油倒在露西身上,扬言不想坏掉就走吧……
主人公放学回到家,迎接他的是……在家门口烈火中微笑的露西……
结局与前面的选项有关。
坏结局:主人公忘了露西。(话说第一次就是坏结局……看了攻略才知道,但不得不说这是最接近现实的做法了)
好结局:主人一直记得露西。
通关好结局后会开启真结局。这个时候才恍然大悟:那条博士视角的暗线发生在男主捡到露西后的十五年。
所以整个剧情是:主人公在掩埋场捡到露西,在被父亲浇上汽油后烧毁,主角悲痛欲绝保留了损坏的记忆芯片,在之后的15年间发奋图强忍着厌恶学习各种机械技术,最后终于复刻出了露西,可机器人开口的第一句话却是“博士”而非“主人”,他就明白芯片没有修复,那并不是露西,加之上层的恐惧,带去掩埋场准备给予自由时,(或许是机器人触景生情,前文露西也提到这里是与主人相遇的地方,是美好的回忆)一声“主人”……

我个人认为其实在整部游戏中两人的感情更接近于互相陪伴的一种亲情,而不是充满爱意的爱情,彼此当作家人,而游戏中的一些小情节也证实了露西对于主人公而言是接近母亲这一角色,让他在这个长期冷战的家庭里第一次感受到了温暖。对于露西而言,主人公不仅仅是救命恩人,在遭遇父亲的各种刁难辱骂后,对于她存在的价值表示肯定与认可。所以两人是一种相依为命,互相救赎的关系。
小小的吐槽

平均寿命100岁啊这我惊呆了‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ(后知后觉都机器人时代了有啥大惊小怪的)
当主人公对露西说想要永远在一起时,结果露西回应根本不存在什么永远巴拉巴拉,我直呼这简直人间清醒!😂
在特典(类似后日谈)的老人的记忆/再会中,在儿子给父亲写的信中道出了父子之间的矛盾所在:因为我们互相都有绝对无法让步的价值观存在,所以我意识到咱们是绝对无法合到一起去的。唯一的办法也是最好的办法就是永不相见老死不相往来。
父亲这个,呃,该说是反派角色么,nm是真tm的畜生啊,虽说是剧情的需要,但反过来说,这个角色的塑造很成功。很……
摘抄

游戏里的文本真的优秀,很难不引人深思,很想抄几段话。

「人死后会留下名字,」
「动物死后会留下家族。」
「那么,机器人能留下什么呢?」
「机器人在生锈了不能动弹以后,又会在这世界上留下什么呢?」

了解艺术则可分辨美丑,
了解科学则可洞悉世界,
了解宗教则可理解生命。
而了解机器人,则可以看透人类。
总而言之人类或许就是会对与自己相对应的事物感到恐惧。
大概是对透过机器人而再次认知自己这种事感到害怕吧。

忒修斯之船
让我感到惊奇的是里边竟然提到了忒修斯之船这个古老的哲学问题。
游戏原文


「……露西,我想和现在在我眼前的你在一起。」
露西沉默了一会
「……那么,那个露西又是谁呢?」
「诶?」
「主人看到的露西是谁呢?」
「主人想要留在身边的露西是谁呢?」
「主人最想要的,是露西的哪一部分?」
「这是什么意思?」
「就凭露西现在的身体,连续工作80年是不可能的。」
「过不了几年就会发生问题的。」
「有些零件或许会生锈,重要的硬件也可能会损坏。」
「这样一来,不得不去更换新的部件。」
「…换成新的手,换成新的脚,连容貌也可以变换。」
「如果开始更新那么多的部件,最后不知道还有什么是可以留下的。」
「最后,露西可能就变成完全不一样的机械了。」
「这样改变的露西,主人还会一直喜欢么?」
「换了零件的你还是你啊。」
「在人类里面也有很多选择去整形啊美容的人。」
「但是人自身的本性还是不会变的。」
「你也是一样。」
「因为你有记忆的。」
「是这样吗?」
没有自信的语气。
「人确实是通过记忆来自我认知。」
「因为脑海里的记忆是绝对的,所以会根据自己的回忆来认识自己。」
「但是露西不是这样。」
「露西使用保存的数据,来辅助行动和验算。」
「但是那并不是绝对的。」
「露西的行动规律,可以在一个短暂的更新以后完全改变。」
「露西的记忆,也是可以不断刷新和积累的。」
「…当然也可以改写。」
「和主人一起生活的记忆,可以在一个简单的按键之后就变成白纸。」
「而且也可以像复印文件一样,复制出无数份。」
「对露西而言,记忆也是可以交换的零件之一。」
「不像人类的记忆,是独一无二的。」
「……在构成露西的所有部件里,没有一件是无可替代的。」
「所以露西作为一个单独的个体是没有价值的。」
「………」
「给主人举个例子。」
「假设这里有一个露西A。」
「有着现在露西身上所有的部件,但是没有记忆。」
「另一边是露西B。」
「容貌外表体型完全不一样,但是有着现在露西的记忆。」
「这个时候,主人想要的是哪个?」
「主人认为哪个才是真正的露西,会选择哪个?」
「………」
这简直就是忒修斯之船驳论。

忒修斯之船,最为古老的思想实验之一。最早出自普鲁塔克的记载。它描述的是一艘可以在海上航行几百年的船,归功于不间断的维修和替换部件。只要一块木板腐烂了,它就会被替换掉,以此类推,直到所有的功能部件都不是最开始的那些了。问题是,最终产生的这艘船是否还是原来的那艘忒修斯之船,还是一艘完全不同的船?如果不是原来的船,那么在什么时候它不再是原来的船了?
这个最早还是初中时在青年文摘中见到的,真的很难给出答案,我……我不知道。
关于名字
露西这个名字,最早还是在历史书上见到的,是的,就是那个据说距今300多万年前,被称为全人类的外祖母的露西。是公认的第一个人。

那么在游戏中这个机器人为什么叫露西呢?你注意到游戏名为什么是“她所期望的一切”而不是“它所期望的一切”了吗?(看了一些评论才反应过来),结合一下剧情,虽然文本中什么都没说,但是答案已经很明显了。
她是被制造出来的第一个人,而不是“孕育”。
她不是真的,确实,但是她的行为,给人的印象,去掉身体上的机械标志,如果没有事先告诉你是机器人,你能分辨出来吗?
有点毁气氛……不建议看……莫名想到个奇怪的东西……露西在研究所被制造出来,如果人和机器人互换位置……全世界都是机器人,然后造了个肉身人,没有同伴,在基因里刻下了必须保护机器人,不得伤害机器人什么的……细思极恐。
突然就觉得,整个皮肤就是个牢笼,真正的人在里边挣扎却根本无法改变行为,由基因指导做出的强硬的行动,感触感觉丝毫不差的传向自己,但是又不至于死,就这么永远的活着……
太窒息了。
后记
4天7个小时全流程玩完,深有感触,发现就剩3天时间了,所以写的略显匆忙。
因为在10月12日发,还是蛮有意义的。

今天是10月12日。
这既是相遇,又是诀别,更是重逢的一天。
你好,再见,欢迎回来!露西·瓦伦汀。
