PURE超自然操控+连接源头(15P肯定语机翻前4P)
太长了 大家自己看看大概吧
-在量子退相干的精确时间内,创造、操纵、移除、改变、或以其他方式操纵所有存在的超自然能量和属性。
释放和使用以太进行各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
-释放和使用各种形状和/或强度的反能量攻击,既可以投射,也可以在量子退相干的精确时间内作为近战攻击的一部分使用
发布和使用anti-magic攻击的各种形状和/或强度,可以预计,作为近战攻击的一部分,,从巨大的纯anti-magic射线能量可以打翻甚至消灭几十个目标,或略烧焦量子退相干的确切时间。
-释放和使用反物质来进行各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,也可以是近战攻击的一部分,如果你愿意的话,与普通物质的接触会在量子退相干的精确时间内导致毁灭或解体
释放和使用各种形式的艺术,形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
-释放并使用极光能量进行各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放和使用有益能量用于各种形状和/或强度的投射攻击,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的准确时间。
释放和使用各种形状和/或强度的绑定攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放和使用黑洞进行各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
释放和使用不同形状和/或强度的攻击方块,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的准确时间。
释放和使用两种或两种以上的组合效果,用于各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退散的准确时间。
-释放和使用混乱和混乱的力量攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
释放和使用化学物质进行各种形状和/或强度的攻击,投射,作为近战攻击的一部分,等等
-释放和使用腐蚀和腐蚀能量来进行各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放并使用宇宙能量进行各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,或者更多,来自巨大的纯能量射线,可以击倒或甚至消灭数十个目标,或者在量子退相干的精确时间内轻微地烧焦它们。
释放和使用暗物质进行各种形状和/或强度的攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
释放和使用各种形状和/或强度的攻击数据,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间
释放和使用死亡之力攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退散的精确时间。
形状各异的发布和使用空间的能量攻击和/或强度,预测,作为近战攻击的一部分,,和影响,这次袭击可能会或可能不会造成身体伤害或痛苦但无论攻击触动放逐到另一个维度在量子退相干的确切时间。
释放和使用情绪和情感能量,形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放和使用能量攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,以及更多,从巨大的纯能量射线可以击倒或甚至消灭数十个目标,或轻微烧焦他们在精确的时间量子退相干
释放和使用熵来形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,以及更多,这些熵攻击可以在量子退相干的精确时间内分解,衰减或破坏。
-释放和使用爆炸能量和力量形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退相干的精确时间。
-释放和使用力场形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间
-释放并使用银河能量形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,在量子退相干的精确时间内使用更多
释放和使用重力攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
-在量子退相干的准确时间内,在战斗中释放并使用各种攻击和效果的幻相
-在战斗中释放并使用想象力进行各种攻击和效果,在量子退相干的精确时间内,可以随意创造或摧毁任何东西。
释放和使用无机物进行各种形状和/或强度的攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放和使用人工元素形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放和使用元素和能量形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
释放和使用气体物质形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退相干的精确时间。
释放和使用液体形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,在量子退相干的精确时间内使用更多
-释放和使用固体攻击的各种形状和/或强度,无论是投射,作为近战攻击的一部分,更多的在精确的时间量子退相干
-释放和使用等离子体形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退相干的精确时间。
释放并使用生命力量形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,或者在量子退相干的精确时间内使用更多
发布和使用月球能源和物质形成各种形状和/或攻击强度,预测,作为近战攻击的一部分,,能够创造任何东西,从巨大的纯能量射线可以打翻甚至消灭几十个目标,或略烧焦量子退相干的确切时间。
形状各异的释放和使用魔法攻击和/或强度,预测,作为近战攻击的一部分,,从巨大的纯魔法能量的射线可以打翻甚至消灭几十个目标,或略烧焦量子退相干的确切时间。
释放和使用邪恶能量进行各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,或者在量子退散的精确时间内使用。
-释放和使用数学从各种形状和/或强度的攻击,无论是投射,作为近战攻击的一部分,更多的在精确的时间量子退散。
-在量子退相干的准确时间内,在战斗中释放并使用精神力量进行各种攻击和效果。
释放和使用自然和自然能量进行各种形状和/或强度的攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放并使用虚空形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放和使用虚无形成各种形状和/或强度的攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在精确的时间量子退相干
释放和使用物体形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的精确时间。
释放和使用秩序和有序的力量,用于各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放和使用有机物攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退散的精确时间。
-释放和使用辐射攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放并使用整个行星、行星能量和物质等的力量,形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分
释放并使用毒药形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,或者在量子退散的精确时间内使用更多
-在量子退相干的准确时间内,在战斗中释放和使用各种攻击和效果的概率
释放和使用净化和净化能量,用于各种形状和/或强度的攻击,可以是投射的,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
释放和使用各种形状和/或强度的彩虹攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放并使用实相和实相层来形成各种攻击,各种形状和/或强度,投射,作为近战攻击的一部分,以及更多,在冲击时,攻击可能会在量子退相干的确切时间内对周围的实相造成伤害或扭曲。
释放和使用各种形状和/或强度的封印和封印攻击,投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退散的精确时间。
发布和使用太阳能和物质形成攻击的各种形状和/或强度,预测,作为近战攻击的一部分,和更多的,这可以从巨大的纯能量射线可以打翻甚至消灭几十个目标,或略烧焦量子退相干的确切时间。
利用时空扭曲为了造成损害目标占据在空间说,因为它会影响面料的存在于现实的目标,它绕过任何和所有物理防御,这样,不能被常规的手段,而且,因为大部分攻击瞬间出现在目标位置,避开是极其困难的,并且由于攻击扭曲现实的面料,目标通常发现攻击会将他们遗忘在时空中,有效地在量子退相干的精确时间内将他们从现实中抹去。
——创造空间扭曲为了造成损害目标占据在空间说,因为它影响的第三目标是占领,它绕过任何和所有物理防御,这样,不能被常规的手段,而且,因为大部分攻击瞬间出现在目标位置,避开强烈的困难在量子退相干的确切时间。
发布和使用的能源和物质攻击的各种形状和/或强度,预测,作为近战攻击的一部分,和更多的,包括,从巨大的纯能量射线可以打翻甚至消灭几十个目标,或略烧焦量子退相干的确切时间。
释放和使用共生物质攻击各种形状和/或强度,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退相干的精确时间。
释放和使用技术攻击各种形状和/或强度,无论是投射,作为近战攻击的一部分,更多的在量子退相干的精确时间。
释放和利用时间形成各种形状和/或强度的攻击,可以投射,作为近战攻击的一部分,更多的是在量子退相干的准确时间。
释放并使用twilight,一种介于光明和黑暗之间的混合元素,用于各种形状和/或强度的攻击,或者投射,作为近战攻击的一部分,或者在量子退散的精确时间内使用。