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群星开发日志 #289 藏与捉-Hide and Seek

2023-03-02 23:57 作者:罗林chin  | 我要投稿

个人简易翻译,不保证准确性与可读性,专有名词可能会与正式版的中文本地化有出入。


前一篇日志:

Stellaris 长期以来缺少的科幻主要内容是拥有能够隐形并躲避敌方传感器的舰队和空间站。随着为前FTL文明增加认识和对其互动的改进,我们认为 First Contact 是探索如何以有意义的方式将隐形添加到游戏中、与战争、探索和间谍活动联系起来的正确时机。

当我们着手设计隐形和反隐形系统时,我们的目标是:

  • 科学船应该能够通过装备隐形装置来对一个已经对你关闭了边境的帝国进行探索。

  • 观测站应该能够对他们正在观察的前FTL文明隐藏。

  • 军舰应该能够隐身,但有限制。隐形应该是平衡的,这样隐形护卫舰或巡洋舰比战列舰更好。

  • 隐形应该与现有的间谍系统相互作用。

那么在实践中是如何进行的呢?

隐身场发生器是一种新型的舰船部件,每艘船仅限一个,并且占用一个辅助槽(A槽)(对于可设计的舰船)或一个特殊的隐形装置槽(对于不可设计的舰船,例如科学船或观察站)。第一批可用的隐形装置只能装备在护卫舰、雷击舰、科学船和观测站上。随着科技的进步,隐形装置提供的隐形强度和它们能够隐形的船舶尺寸也会不断提高。

基本隐形场发生器可以解锁护卫舰、雷击舰和限定的民用船只的隐形。

基本隐形场

解锁功能:主动侦察
解锁组件:基本隐形场发生器

基本隐形场发生器
修改后的粒子场可以使我们的舰船有效地“隐藏”在开放空间中。然而,这是以破坏其他形式的能量屏蔽为代价的——那些本应用来保护船舶的能量。

先进隐身场发生器解锁驱逐舰的隐身。

先进隐形场

解锁组件:先进隐形场发生器

先进隐形场

稀有水晶透镜技术的进步极大地提高了隐形效率。

精英隐形场发生器解锁巡洋舰的隐形。

精英隐形场

解锁组件:精英隐形场发生器

精英隐形场

传统的隐形技术会对船只上更精密的仪器造成破坏。不过,这些精英场使这种担忧过时了。

暗物质隐形场发生器解锁战列舰和泰坦的隐形。

暗物质隐形场

解锁组件:暗物质隐形场发生器

暗物质隐形场

该装置利用暗物质扭曲飞船周围的时空,使其难以探测。

灵能相位场发生器解锁战列舰和泰坦的隐形,并提供游戏中最高的隐形强度。

灵能相位场发生器

解锁组件:灵能相位场发生器

灵能相位场发生器

灵能相位场发生器集中船员的灵能潜能,使飞船部分进入虚境。这使得船舶除了最好的传感器阵列之外,其他所有传感器都不会被发现,尽管船员可能被迫目睹一些难以言表的情况。

在隐身状态下,船只和舰队可以忽略关闭的边界,并且无法被普通传感器检测到。这可能有多种用途,例如让科学船探索和调查可能被封锁的星系,研究对手边境内的异常或特殊项目,或者让一支装备精良的舰队在宣战时伏击敌方恒星基地。隐形科学船还有另外一个绝招,能够对殖民地行星进行秘密侦察,收集其他帝国的情报,并加快获得情报的速度。最后,前FTL的文明无法看到隐身舰队和观测站,因此使用它们可以最大限度地减少意外提高其认识的几率。

对敌人进行侦察可以提供大量情报。

主动侦察
命令科学船对一个殖民地进行秘密侦察,提高我们在其所有者帝国上获得情报的速度。

每级行星首府等级的修正:
其他帝国的情报获取速度:+10%
来自主动侦察的情报等级:+20%

由于能量消耗和对粒子场的操纵,隐形会对处于隐形状态的舰船的护盾产生惩罚,具体取决于装备的隐形装置类型:

  • 装备有基本、先进或精英隐形力场发生器的舰船在隐形时会导致 100% 护盾无效化。

  • 装备暗物质隐形场发生器的舰船减少 50% 的护盾无效化惩罚。

  • 装备灵能相位场发生器和任何常规护盾的船在隐形时会导致 100% 护盾无效化。

  • 装备灵能相位场发生器和灵能护盾或屏障的舰船在隐形时不会受到任何护盾无效化的影响。

剧透:侧边栏:护盾和护甲失效更改

需要注意的是,从 3.7“Canis Minor” 开始,护盾无效化和护甲无效化都有细微的变化。以前,如果舰队遭受 100% 护盾无效化(例如在脉冲星系统中),然后取消无效化(例如离开该星系),他们的护盾会立即跳回全强度。这已经改变,因此舰队必须通过护盾再生将护盾恢复到满容量。

电子表格是我们设计工作流程的重要组成部分!

舰队的隐形强度由该舰队中隐形强度最低的舰船决定。因此,为了能够隐形,舰队中的所有船只都必须能够隐形。舰队隐形能力的好坏以舰队隐形场的稳定性来描述,根据舰队的隐形强度,范围可以从无到卓越不等。

这种稳定性(或隐形强度)会影响恒星基地探测或揭示隐形舰队的难易程度(稍后会详细介绍)以及舰队可能遭受的惩罚(如果有的话)。

值得牢记的是,由于舰队的隐形强度是由舰队中隐形强度最低的舰船决定的,因此混合战列舰和护卫舰的舰队的隐形强度将低于(并且更容易被发现) 仅由护卫舰组成的舰队。

纯粹由舰船部件获得的最高隐形强度和相应的隐形场稳定性是 5(非常高)。为了达到强度 6 或更高,从而达到各种等级的卓越稳定性,您的舰队将需要额外的隐形能力来源,例如完成密谋传统或隐藏在星云中。

隐形强度等级和惩罚
UNE 科学船利用星云来增强其隐身能力。

隐形强度
隐形强度:
    隐形场发生器:+5
    星云尘埃:+3

这支舰队能够投射异常稳定的隐身场,对亚光速和超空间移动充能时间没有任何限制。

进一步的修正将使舰队能够逃避日益先进的探测阵列的探测。

隐形强度是衡量舰队中所有船只周围隐形场稳定性的指标。隐形力场的稳定性越高,舰队在隐形时受到的惩罚就越少。舰队的最大稳定性由具有最低隐形强度的船只决定。

为了被探测或暴露,舰队需要在敌方星际基地的传感器范围内,且探测强度大于或等于舰队的隐身强度。探测强度通常通过在星际基地建造探测阵列模块获得,以及某些稀有科技可以解锁建筑物或科学船命令,以进一步提高探测强度。

Oh,我们重新安排了恒星基地 UI 以列出各种以前隐藏的修正。

测强度
探测强度:中等
    3 x 探测阵列:+3

这个恒星基地能够穿透一般稳定的隐形场。

探测强度是衡量恒星基地上装备的探测阵列灵敏度的指标。探测阵列的灵敏度越高,阵列可以穿透的隐身场就越强。

当一个舰队被恒星基地探测到时,它要么被发现,要么被强制解除隐身,这取决于这些条件。

  • 如果隐形舰队在你的国家边界之外,你将能够看到它,带有隐形视觉效果,但它不会被解除隐形。

  • 如果隐形舰队在您的国家边界内,它将被迫解除隐形。

如果在您宣战时隐形舰队位于另一个帝国的边界内(因此未被发现),它不会像往常一样被迫进入 MIA。

现在交给@PDS_Iggy 来讨论新理念!

对于这个故事包,我们一直在寻找可以添加的有趣理念,以进一步关联 First Contact 的主题。多亏了我们其中一个测试版的有用评论,我和 Alfray 才开始研究一款普通的低等科技理念。 目的是添加一个理念,可以与其他现有起源结合使用,以获得前 FTL 的感觉。

在集思广益和融合想法之后,我们想出了一个低等科技理念,你从更少的资源和非常有限的跃迁驱动器开始。


为触及星辰,无所不用其极。

热切的探索者
仰望星空,这个文明经历了几个发展阶段,比大多数人更早到达银河探索时代。

效果:
以科技和基础设施劣势开局,以及比正常少的 10 个人口!
以配备亚空间驱动器的 2 艘勘探船和 1 艘建造船开始,它们无法进行超空间航行,但拥有有限的跃迁能力。
增加发现 宇航技术 科技的机会。
亚光速航速:+ 15%
调查速度:+ 20%
异常现象发现几率:+ 5%

要求:
没有 内圣之道 理念
没有起源:报偿返还
没有起源:打破枷锁
没有起源:恐惧黑暗

不满足所有这些要求的理念将变为未激活状态,并且不会提供任何加成。

游戏开始后无法添加或删除此理念。

私有化勘探
多年来,这个文明一直被告知超光速引擎快要完成了,他们耐心地等待着,但与此同时,负责该项目的子公司却悄悄地将资金转移到他们自己的私人账户中。当欺诈行为最终被揭露时,公司迅速提供了他们的实验品——勘探船。

效果:
以科技和基础设施劣势开局,以及比正常少的 10 个人口!
以配备亚空间驱动器的 2 艘勘探船和 1 艘建造开始,它们无法进行超空间航行,但拥有有限的跃迁能力。
星垒科技和已经在您的母星系中的星垒开始。
恒星基地建筑建造速度:+30%
恒星基地模块建造速度:+30%
太空基地升级速度:+30%
来自轨道站的资源:+25%

要求:
没有起源:报偿返还
没有起源:打破枷锁
没有起源:恐惧黑暗

不满足所有这些要求的理念将变为未激活状态,并且不会提供任何加成。

游戏开始后无法添加或删除此理念。

外面有什么?

观星者
惊奇地凝视夜空, 这个蜂巢一直渴望探索。为了实现这一雄心,其他形式的发展被搁置一旁,并建造了一支能够进行有限亚空间旅行的小型舰队。

效果:
以科技和基础设施劣势开局,以及比正常少的 10 个人口!
以 2 艘勘探船和 1 艘配备亚空间驱动器建造开始,它们无法进行超空间航行,但拥有有限的跃迁能力。
添加 观星者 特质。
以关于您的起始星团的低情报开始。
传感器范围:+1
飞船超空间航道侦测范围:+2
恒星基地影响力距离成本:-20%

不满足所有这些要求的理念将变为未激活状态,并且不会提供任何加成。

观星者
无论主动或驱使,这个种族一直渴望穿越群星之间的虚空。

来自移民的人口增长:+25%
重新安置成本:-25%
宜居性:+10%

勘探协议
这种机器智能的中央编程的基础的驱动力是对系外行星生命进行分类。为了实现这一指令,它投入了大量资源来制造能够实现亚空间旅行的小型船只。

效果:
以科技和基础设施劣势开局,以及比正常少的 10 个人口!
以配备亚空间驱动器的 2 艘勘探船和 1 艘建造船开始,它们无法进行超空间航行,但拥有有限的跃迁能力。
通过观察前FTL文明获得额外 50% 洞察进度。
每次完成第一次接触后都会获得凝聚力。
首次接触发现速度:+20%
来自观测站的每月凝聚力:+3

要求:
没有 铁心灭绝者 理念
没有 同化斗士 理念

不满足所有这些要求的理念将变为未激活状态,并且不会提供任何加成。

游戏开始后无法添加或删除此理念。

勘探船是早期的科学船,建造船是简单的工程船。

Alfray 和我也想挑战自己,因为所有政府类型的理念通常都是相同的,所以我们为每种政府类型制作了一个独特的。最后,我们实施了多种理念,应该能够促成许多幻想和搭配。

观星者开始信息以及跃迁范围
看它们在飞!

我知道你们想要什么,你可以将这些跃迁引擎放在你的其他飞船上。 如果您想获得我们的新成就,这甚至是您必须要做的事情:

未走之路 -

逮虾户!

最后,我会给你一张 MSI 旗舰激活隐形力场的游戏动图。

今天没事,立刻翻译。

日志标题是一贯的 XXX and XXX,但hide and seek是捉迷藏的固定搭配,为了整个系列的协调我能想到的翻译只有这样了。

这个隐形机制我挺感兴趣的,打算新版本设计一个唯心帝国走密谋隐形路线。

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