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暗黑4史诗级大更新!所有职业喜提加强,新手快速升级攻略最新指南~

2023-06-28 17:51 作者:游戏攻略组  | 我要投稿

职业技能变动说明:

野蛮人

技能

猛扑攻击

基础伤害从30% 提高至33%。

产生的怒气从9 点提高至10 点。


猛击

产生的怒气从10 点提高至11 点。

强化猛击的强韧从10% 提高至20%。


狂乱

基础伤害从20% 提高至22%。


剥皮

流血基础伤害从36% 提高至40%。

产生的怒气从9 点提高至10 点。

强化剥皮的易伤几率从10% 提高至15%。


双手挥击

基础伤害从36% 提高至40%。


踢击

冷却时间从17 秒缩短至13 秒

对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从54% 提高至70%。


冲锋

强化冲锋对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从15% 提高至30%。


跃击

巨力跃击的缓速从50% 提高至70%。


钢铁之肤

强化钢铁之肤的屏障从生命值上限的10% 提高至20%。


先祖召唤

强烈先祖召唤的额外攻击速度从10% 提高至20%。


钢铁漩涡

冷却时间从60 秒缩短至45 秒。

强烈钢铁漩涡的爆击几率加成从10% 提高至30%。

强烈钢铁漩涡的爆击伤害加成从20% 提高至40%


跃动猛击

基础伤害从75% 提高至112%。


传奇威能

开发者注解:以下改动包括传奇威能的固定伤害。这些效果会随着物品强度而变化。例如,于物品强度820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从1747-3404 点提高至2687-3717 点。

布尔凯索

裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。

裂地之震

裂地之震的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。

狂风沙

狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。

烈风鞭笞者

狂风沙的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。

狂风之沙

狂风沙的固定伤害.20-.36 提高至.24-.38。

钢铁战士

伤害减免从10-20% 提高至15-25%


物品

虐杀

伤害从16% -30% 提高至24% -38%。


地狱之锤

固定伤害从.3-.5 提高至.6-.8 。


德鲁伊


技能

大地尖刺

基础伤害从16% 提高至17%。

产生的精气从10 点提高至11 点。

凶狠大地尖刺的强韧从4% 提高至8%。


削风剪

基础伤害从17% 提高至18%。

产生的精气从12 点提高至13 点。


爪击

基础伤害从20% 提高至22%。

产生的精气从10 点提高至11 点。

狂野爪击的双击几率从10% 提高至15%。

凶狠爪击的基础伤害从10% 提高至15%。


槌击

基础伤害从20% 提高至22%。

产生的精气从14 点提高至15 点。

强化槌击的强韧从2% 提高至3%。


闪电风暴

强化闪电风暴的持续时间从4 秒提高至6 秒。

原始闪电风暴造成定身的几率从8% 提高至12%


撕碎

第三击的基础伤害从60% 提高至70%。

强化撕碎的治疗效果从生命值上限的1% 提高至2%。

盛怒撕碎的基础伤害从51% 提高至70%。

原始撕碎的爆击伤害加成从20% 提高至30%。


狼群

冷却时间从14 秒缩短至11 秒。

凶猛狼群的幸运触发几率从10% 提高至40%。


飓风术

基础伤害从97.5% 提高至134%。


狂犬撕咬

基础中毒伤害从53% 提高至76%。


灾变

基础伤害从52% 提高至64%。


割裂

基础伤害从400% 提高至460%。


石化

爆击伤害加成从25% 提高至30%。


溃击

基础伤害从140% 提高至180%。


被动技能

野兽狂暴

攻击速度加成从20% 提高至25%。

伤害加成从20% 提高至30%。


自然之怒

免费施放法术的机率从20% 提高至30%。


狼之怒

伤害加成从60% 提高至70%。


传奇精华

符文匠的导体能

固定伤害从1 点提高至1.4点。


割裂

几率从20-30% 提高至30-40%。


猛震转移

冷却时间从2.5-1.5 秒降低至2-1秒。


兽影残像

伤害从60-90% 提高至70-100%。


死灵法师


技能收割

基础伤害从12% 提高至13%。

侍僧收割在尸体之间的冷却时间从5 秒降低至4 秒。


分解

基础伤害从30% 提高至33%。

每秒产生的基础魂能从7 点提高至8 点。

尸体形成的频率从2.5 秒提高至2 秒。


出血

基础伤害从25% 提高至27%。

产生的魂能从8 点提高至9 点。


骸骨裂片

基础伤害从8% 提高至9%。

产生的魂能从6 点提高至7 点。


裂魂

初始的基础伤害从63% 提高至66%。

强化斩裂的基础伤害从25% 提高至40%。


鲜血之枪

超自然鲜血之枪的压制需求从8 次降低至6 次。


骨牢

冷却时间从20 秒缩短至18 秒。

怖惧骨牢的强韧从5% 提高至8%。


攻击反噬

基础伤害从10% 提高至20%。

怨恶攻击反噬的伤害加成从15% 提高至20%。


尸体触须

荒疫尸体触须生成血宝珠的机率从30% 提高至35%。


骸骨尖刺

基础伤害从80% 提高至120%。


骷髅复生和魔像

仆从现在与目标交战时一定会施放诅咒。


被动技能

卡兰的敕令

受到伤害的所需持续时间从3 秒降低至2 秒。


拉斯玛的活力

健康的所需持续时间从15 秒降低至12 秒。


尖刺护甲

荆棘从.08/.16/.24 提高至.1/.2/.3。


传奇威能

爆裂骸骨

固定伤害从.022-.03 提高至.045-.06。


撕裂血肉

获得的魂能从10-20 点提高至20-40 点。


迅血

绝招的冷却时间缩短由.5-1 秒提升至1-1.5秒。

游侠


技能

振奋之击

基础伤害从23% 提高至25%。


移行之刃

基础伤害从15% 提高至16%。


穿心箭

基础伤害从22% 提高至24%。

首要穿心箭的伤害从30% 提高至75%。


强力箭矢

基础伤害从20% 提高至22%。


箭幕

基础伤害从20% 提高至22%。


钉爪刺

训规钉爪刺的冰冷机率从20% 提高至25%。


烟雾弹

冷却时间从15 秒缩短至13 秒。


箭雨

冷却时间从60 秒缩短至55 秒。

强烈箭雨的灌注效力从20% 提高至30%。


散射

基础伤害从70% 提高至105%。


被动技能

近身战斗

伤害加成从20% 提高至30%。


传奇威能

逃脱专家

冷却时间从100 秒降低到45 秒。


晦暗

获得黑暗笼罩的幸运触发机率从30-50% 提高至40-60%。


物品

暗夜凝望

死亡陷阱提高的冷却时间从30-15% 降低至20-15%。


法师


技能

电光弹

基础伤害从8% 提高至10%。

强化电光弹的伤害从5.6% 提高至7%。

闪动电光弹的几率从3% 提高至4%。


冰霜弹

基础伤害从35% 提高至38%。


火焰箭

燃烧伤害从40% 提高至44%。


电能弹

基础伤害从28% 提高至30%。


炽焚烈焰

基础伤害从49% 提高至54%。

强化炽焚烈焰的伤害从15% 提高至25%。

强效炽焚烈焰的所需定身时间从4 秒降低至3 秒。


火球

法力消耗从40 点降低至35 点。


冰封球

初始的基础伤害从32% 提高至36%。

爆炸的基础伤害从29% 提高至34%。

强效冰封球施加易伤效果的几率从25% 提高至30%。


暴风雪

基础伤害从120% 提高至130%。


寒冰之刃

造成易伤的几率从30% 提高至40%。


闪电长矛

呼唤闪电长矛的最大伤害加成从100% 提高至160%。


电流能量

基础伤害从15% 提高至20%。


冰冻波

基础伤害从60% 提高至110%。


传奇威能

满溢能量

连锁到另一个敌人的机率从20-30% 提高至30-40%。


焦黑肢体

缓速的数值从25-35% 提高至40-60 %。


煽火

回复法力的几率从5-10% 提升至12-17%。


雪卫

伤害减免从10-15% 提高至20-25%。


专注

法力恢复从10-20% 提高至20-30%。


物品

焰疤

固定伤害从.1-.2 提高至.2-.3。


蓝伊森法杖

伤害减免从40-30% 降低至35-25%。


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