【钢铁猛兽】UP教你开坦克--食人鱼DF90型火炮装甲车火控与操作教程

【钢铁猛兽】UP教你开坦克--食人鱼DF90型火炮装甲车火控与操作教程


机翻警告!!!
感谢:MONO大佬、谷歌翻译、百度翻译
车长战位视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV12V411U7gD
(车长)指挥官战位
车长(指挥官)战位简述

《钢铁猛兽》个人专业版中,DF90上的战车指挥官的位置实现了大部功能,并且大部建模。通过按F7可以访问指挥官的位置。
从该位置,用户可以通过按住Q键(向上)和Z键(向下)来升高和降低他们的视角(和曝露水平)。TC也可以通过按B键(切换)关闭或打开TC的舱口。TC处于德式观察时,也可以使用双筒望远镜通过按N键(切换望远镜)来观察远处区域。
指挥官位置的核心是指挥官的显示单元。该显示器是多功能显示器(MFD),类似于典型RWS上的MFD。指挥官可以通过按F2来访问其显示单元,该显示单元是车辆的心脏。

该显示单元在屏幕的左侧,底部和右侧均具有一行按钮。这些按钮与屏幕边缘周围带有屏幕标记的框相对应。

屏幕左上方是一系列图标和符号。顶部带有三角形的盒子是车辆的车身(从上方向下看)。盒子中间的圆圈代表炮塔,而从圆圈中心延伸的长线是炮的方向。包围车身符号的大圆圈是罗盘,因为该圆圈上的“ N”指向北(您可以从中得出车身和主炮的基本方向)。
车身和指南针图形的右边是主炮和瞄准具的图形,它看起来像一个高大的矩形框,其底部1/4的阴影为灰色。灰色阴影区域低于水平(车身基准),而上方区域高于水平。矩形左侧的条是主炮的当前高度。
在两个图形中,都有一个深蓝色图标。深蓝色显示指挥官的独立瞄具的位置。在大多数情况下,它会与主炮的方向保持一致,但是指挥官可以将其与炮手的LOS断开连接,并且可以独立地四处寻找目标。

指挥官的周视瞄准镜系统(PSS)
DF90指挥官拥有一个完全独立的周视瞄准系统(PSS)
在人机界面视图中,指挥官可以通过按下向下箭头或操纵杆按钮6将PSS与炮手的LOS断开连接。一旦PSS与炮手的LOS断开连接,指挥官就可以通过鼠标或操纵杆移动来移动PSS并将其抬高。发生这种情况时,请注意,屏幕的车体/主炮方向图左上方的深蓝色标记现在将独立于主炮而移动。

一旦指挥官找到目标,他就可以将目标指定给炮手,通过按住P(覆盖炮手),然后按下向上箭头或操纵杆按钮5,使主炮同步指挥官观瞄。一旦炮手到达目标位置,您可以释放P以将控制权交还给炮手。
当指挥官指定目标时,PSS现在与炮手的LOS对准,如果要再次独立扫描,则必须从炮手的LOS断开PSS。
人机界面模式和设置
从人机界面的左上方开始,并逆时针旋转,人机界面具有以下设置和菜单,这些设置和菜单在指挥官和炮手之间是一致的:
注意:即使未完全建模,也会列出所有子菜单,以便让您知道SB中当前建模的内容以及未建模的内容。如果未对选择进行建模,则将显示“未在SB中建模”或“ N / A”(不可用)。
“ COMB”(战斗)菜单

(逆时针)
· AP / HE切换-在AP和HE计算之间切换计算机
· MG-在主炮和同轴MG武器系统之间切换
· TP / HET-未使用,用于培训
· MAN RNG-访问“手动范围”菜单(请参见下文)
· FULL SCR-将人机界面置于全屏模式,从而消除视图周围的所有杂波(返回“ COMB”以退出全屏模式)
· DATA数据-访问“数据”菜单(请参见下文)
· COMB | MAN-无,它显示您输入的是手动量程(MAN)还是LRF有效量程(COMB)
· LWS-进入激光警告系统菜单(见下文)
· “-”-这是一个上下文相关按钮,可以在选项之间向上切换(请参见下文)
· “ +”-这是一个上下文相关按钮,可以在选项之间向下切换(请参见下文)
· [Pl]或[Zm] / Rt / Fc / Ir-这些是各种选择,它们决定“ +”和“-”按钮(位于其下方)的作用;本质上,此处选择的任何内容都会导致上下文相关的“ +”和“-”在适用的设置之间快速切换
Pl [热模式]-使用“ +”和“-”按钮(在其下方)在白热和黑热之间切换热瞄准镜的极性
Zm [日模式]-使用“ +”和“-”按钮(在其下方)以连续变焦放大和缩小;这可以让您更好地看清远处的事物
Rt-使用“ +”和“-”按钮(在其下方)切换标线颜色
Fc-使用“ +”和“-”按钮(在其下方)增加或减少聚焦(但仅在手动聚焦模式下可用);您必须按住“ +”或“-”按钮进行对焦
Ir-未在SB中建模
· W / N-在宽FOV和窄FOV之间切换
· G / C(TI)-将人机界面置于热模式,并在Gunner和Commander LOS之间切换
G / C(DAY)-将人机界面置于白天模式,并在Gunner和Commander LOS之间切换
“ MAN RNG”(手动范围)菜单

(逆时针)
l 1-在手动范围输入中输入“ 1”
l 2-在手动范围输入中输入“ 2”
l 3-在手动范围输入中输入“ 3”
l 4-在手动范围输入中输入“ 4”
l 5-在手动范围输入中输入“ 5”
l 6-在手动范围输入中输入“ 6”
l <--将条目向左移动一个空格,如果输入有误,则可以使用此键返回并输入新数字
l 0-在手动范围输入中输入“ 0”
l 9-在手动范围输入中输入“ 9”
l 8-在手动范围输入中输入“ 8”
l 7-在手动范围输入中输入“ 7”
l ENTER-装订手动参数
DATA“数据”菜单

(逆时针)
l MAN RNG-访问“手动范围”菜单(请参见上文)
l C DRIFT-启动自动过程以纠正指挥官控制手柄中的“漂移”
l G DRIFT-启动自动过程以纠正指挥官控制手柄中的“漂移”
l CAM PROP-访问“摄像机属性”菜单(如下所示)
l BS-不适用
l 最小RNG-访问“手动范围”菜单(请参见上文),但将输入您希望FCS接受的最小范围
l COMBAT-返回“战斗”菜单(请参见上文)
l MAINT-访问维护菜单(此菜单中的选择未在SB中建模)
l AMMO T-访问Ammo Temperature菜单,该菜单与Manual Range菜单几乎相同,但是您可以在其中设置车辆的内部弹药温度,以提高弹道解决方案的准确性(在SB中这不是必需的)
l ALT-访问“高度”菜单,该菜单与“手动范围”菜单几乎相同,但是您可以在其中设置车辆的高度以在弹道解决方案中获得更高的精度(在SB中这不是必需的)
l AIR T-访问“空气温度”菜单,该菜单与“手动范围”菜单几乎相同,但是可以在此处设置外部空气温度水平,以在弹道解决方案中获得更高的精度(在SB中这不是必需的)
l WIND-访问“风”菜单,该菜单与“手动范围”菜单几乎相同,但是可以在其中设置侧风速度以提高弹道解决方案的准确性(在SB中这不是必需的)
“ LWS”(激光警告系统)菜单

在LWS菜单的中央,有一个类似于“战斗”菜单中标准车身和主炮的图形。带有三角形的方框表示车身,而黑线表示相对于车身的主炮。另外,如果“接收到”激光,则黄色弧形将显示发射激光的大致方向/象限。通过这种方式,您可以大致定位发射源。
注意:通常,指挥官的视线不会朝激光的方向移动,但是可以在指挥官的计算机面板上进行调整。
(逆时针)
· NEXT-转到下一个LWR(如果有多个)
· PREVIOUS-转到上一个LWR(如果有多个)
· 数据-访问“数据”菜单(请参见上文)
· COMBAT-返回“战斗”菜单(请参见上文)
· IR-指定接收的激光为红外对抗类型(未在SB中建模)
· BR-指定接收的激光是束流器(架束)类型
· DSGT-指定接收的激光是指示器类型
· LRF-指定接收的激光是激光测距仪类型
· #-显示LWR事件的数量
当计算机面板位于“ BYPASS”菜单中时,您可以将LWS设置为“ AUTO”。当它处于自动模式时,下一步将取决于FCS处于哪种模式:
· 在“瞄准”或“稳定”模式下,PSS将自动移向激光威胁。如果指挥官按下手掌开关,则炮塔也将同步(它将同步到PSS的朝向)。
· 在S.STAB模式(炮手GPS受损的降级模式)下,一旦指挥官或炮手按下手掌开关,转塔将进入自动控制并朝着激光威胁方向。取消此操作的唯一方法是关闭S.STAB模式(返回到AIMING或STAB模式)。
“ CAM PROP”(相机属性)菜单

注意:通过在Pl / Zm Rt Fc Ir之间切换并使用该菜单中的“ +”和“-”按钮,可以从“战斗”菜单中快速切换该菜单中所有有用的功能
(逆时针)
· 开/关(标线)-切换标线的开和关
· W / B(HOT)-在白热和黑热之间切换热感(仅在热模式下可用)
· W / B(RETICLE)-在白色和黑色之间切换标线
· 自动/手动(FOCUS)-在自动和手动对焦之间切换
· 自动/手动(IRIS)-不适用
· 重置-不适用
· NUC-不适用
· 数据-访问“数据”菜单(请参见上文)
· COMBAT-返回“战斗”菜单(请参见上文)
· “-”-根据选择的内容,将增益或电平向上切换(当前未在SB中建模)
· “ +”-根据选择的内容,向下切换GAIN或LEVEL(当前未在SB中建模)
· GAIN / LEVEL-在其下方的“ +”和“-”按钮的GAIN和LEVEL调整之间切换(当前未在SB中建模)
· 自动/手动(增益)-在自动和手动增益之间切换(当前未在SB中建模)
· G / C(TI)-将人机界面置于热模式,并在Gunner和Commander LOS之间切换
· G / C(DAY)-将人机界面置于白天模式,并在Gunner和Commander LOS之间切换
指挥官的电脑面板

位于指挥官显左侧的是指挥官的计算机面板。这台电脑是车辆的大脑,有两排水平的六个按钮,对应于绿色单色屏幕底部列出的项目。指挥官可以按ALT+F2键访问此计算机面板。
换言之,在图像中,左上角的按钮对应于屏幕底部的“观察”选项,下方的按钮对应于“F-RDY”,最右边第二个按钮对应于“加载”选择。
如果按钮亮起绿色,则它对应于屏幕底部的一个选项。如果一个按钮没有亮起绿色(它看起来是黑色的),那么这是因为按钮在屏幕上没有相应的条目。如果某个按钮呈红色亮起,则它对应于屏幕上的翻页箭头,即向左滚动/向右滚动操作。
像指挥官的显示单元一样,计算机面板有一系列菜单,有不同的选择。
注:列出所有子菜单,即使未完全建模,也会让您知道当前在SB中建模的是什么,而不是什么。如果选择未建模,则会显示“not modeled in SB”或“N/a”(不可用)。
“模式”菜单

(顶行,从左到右)
l 观察-使指挥官的周视瞄准系统(PSS)进入观察模式,这也可以通过向下箭头来实现,这允许PSS独立于火炮移动
l 瞄准-无稳定,但提供动力运行(紧急模式)
l 稳定模式(正常模式)
l S、 STAB-将PSS置于S.STAB模式,这是一种特殊的降级模式,如果GPS受到损坏,则应使用该模式。如果GPS损坏,则此模式将导致指挥官的PSS成为炮手的新主瞄准器。本质上,S.Stab将PSS交给炮手;它将主炮从属于PSS,然后炮手控制PSS的移动,而不是指挥官。
l 装弹-将火炮置于提升的重新装弹位置;这是重新装填90毫米主炮所必需的
l (最下面一行,从左到右)
l F-RDY-这基本上是武器系统的待命按钮;当按下此按钮时,它将闪烁红色,屏幕上将显示“准备开火”,武器可以开火;当此按钮为绿色且屏幕上不显示“准备开火”时,武器处于安全状态
l 模式-访问“模式”菜单(这是您当前所在的菜单,因为屏幕上的选择亮起绿色)
l 电源-进入“电源”菜单
l 旁路-进入“旁路”菜单
l MISC-访问“MISC”菜单
"POWER"电源菜单

(顶行,从左到右)
l PSC 1-不适用
l PSC 0-不适用
l FAN 1-打开炮塔排气扇(连续)
l FAN 0-关闭炮塔排气扇
l ->-转到列表中右侧的其他项目
l <--返回前面列出的项目
l PSS 1-打开周视瞄准系统
l PSS 0-关闭周视瞄准系统
“ BYPASS”旁路开关菜单
(顶行,从左到右)
l LWS-调整激光警告系统
l 手动-(默认设置)将LWS设置为手动模式,在此模式下,LWS仅起作用
l 自动-将LWS设置为自动模式,在该模式下,它会自动对激光事件做出反应(请参阅上面的LWS部分)
l 好-返回旁路菜单
l HATCH舱口-不适用
l 自动-不适用
l 旁路-不适用
l 好-不适用
l REAR-Z-不适用
l 自动-不适用
l 旁路-不适用
l 好-不适用
l BLKOUT-不适用
l 自动-不适用
l 旁路-不适用
l 好-不适用
"MISC"杂项菜单
· BALCOR-不适用
· T / GPOS-不适用
· FAIL <-显示器以前的FCS失败数据
· FAIL>-显示器的下一个FCS失败数据
· ->-转到列表右侧的其他项目
按->后
· <--返回到先前列出的项目,在左侧
· JMPVAL-设置选择各种武器或弹药类型时瞄准具的移动值
· VIEW-查看当前跳转数据
· NEXT-选择下一个主炮的弹药或同轴移动数据
· SET-设置主炮的弹药或同轴移动数据
· 取消-返回MISC菜单
· 保存-保存跳转数据
· 手柄-显示指挥官的控制手柄挠度值
· S-VERS-显示计算机的当前固件软件版本
超越控制
指挥员可以控制炮,以便将炮手对准目标,或亲自攻击目标。
要超越炮,PSS必须首先与炮对齐。当PSS与火炮瞄准线对准时,指挥官将通过按住P键并移动操纵杆或鼠标来控制火炮和炮塔的移动。当超控时,指挥官可以用CTRL键发射激光,并用空格键发射选定的武器系统。
主炮装填

指挥官必须在每次交战后必须重新装填主炮。为此,必须首先将炮置于装填位置。
在电脑上,在“模式”菜单中,右上角第二个按钮将把炮置于装填位置。当按下此按钮时,每次开火后,炮都会进入装弹位置。当这种情况发生时,你会听到炮声跳起,电脑会在屏幕上显示“火炮装填”。此时,炮稍微上升到装弹位置,炮尾已经打开(上一轮发射后,弹壳被弹射出去后,它是打开的)。
指挥管现在必须在内部视图中查看他的身后,并朝着炮塔后面的90毫米待发弹架看。

(参考上图)在查看准备好的弹架时,您可以看到KE rounds和HESH rounds。kerounds有长而尖的尖端,而HESH圆锥体看起来更大更圆润。这一点很重要,因为你必须直观地识别出你想要装填哪一种弹药。有三排水平摆放的弹药。当装填时,将要装填的弹药是该行右起的第二个弹药(以下称为“第二个插槽”)。因此,如果要使用KE,请确保KE位于右侧第二个插槽中;如果要HESH,请确保HESH位于右侧第二个插槽中。图中红色箭头所示将会被装填入炮内。
一旦你确定了你将装填哪一发炮弹,然后左键单击拉动手柄(浅蓝色箭头),每个水平行的弹药都有一个手柄。一旦你拉动手柄,第二个槽轮将从准备好的架子上取下,并将其装入炮中。
一旦你装好炮,回头看电脑面板,左键点击最左边的按钮,然后点击下面一行的按钮,在模式菜单中是“F-RDY”按钮。一旦你这样做,炮将从装填位置下降,计算机将短暂显示“炮返回”,一旦就位,它将显示“准备开火”,F-RDY按钮将闪烁红色。

在主炮已经发射了几次之后,需要在弹架中移动弹药来填充第二个空槽。有两种方法可以做到这一点。您可以从第二个槽的左侧向右移动弹药,也可以将弹药从第二个槽的右侧向左移动。在任何一种情况下,一旦你这样做,你将向第二个槽中移动另一发。
要将第二个插槽右侧的弹药向左移动,请在要移动的第一个插槽右侧的手柄上单击鼠标左键(粉红色箭头)。 完成此操作后,相应的第一个插槽弹药将被移至左侧,并将位于第二个插槽中以供加载。您也可以再次左键单击同一手柄,以将第二个槽内弹药向右移动,回到第一个槽位。
要从左到右移动整行炮弹,首先左键单击与该行相对应的最右手柄(绿色箭头),然后手柄将移动(除非该行已被选中),然后左键单击就绪机架右下角的旋转手柄(黄色箭头)。一旦点击,旋转手柄就会打开,然后旋转几圈,炮弹就会移到右边插槽。
通过使用不同的手柄,你可以管理好准备好的弹药架上的弹药,这样你就可以根据需要装填一枚KE或HESH弹药。
清空用完的弹壳收集盒(袋)
DF90的废弹壳容量非常有限。由于车辆没有专用装弹/抛壳机,而在其他车辆上,可能会将用过的外壳扔出装填机的舱口,指挥官必须不断地清空用过的外壳,以防止受伤或机械故障。
在主炮缺口的后面和下面是一个用来装90毫米弹壳的篮筐,就在指挥官的显示装置下面是一个大型同轴MG弹壳包。
两种包装袋的最大容量分别为5x90mm和200x7.62mm。
警告:在装满筐的情况下射击90mm主炮可能会导致射手或指挥官受伤,因为弹出的机壳可能会高速撞击炮架。
注意:在从炮塔上倒空弹壳时,必须打开指挥官那边的抛壳口,这对机组人员来说是炮弹和破片的弱点。清空弹壳时要小心,因为该程序使炮塔组人员容易受到敌对火力和高爆破片的伤害。
注意:如果没有排空同轴MG弹壳,将会对同轴MG造成15秒的反复暂时损坏,这表示停止运行并立即采取措施清除停止运行。
如果指挥官是AI机组人员,那么指挥官将自己清空用过的弹壳(通常称为“spent brass”),因为它有能力这样做。请记住,主炮的发射速度很容易超过正常情况下的排空速度,因此机组人员应相应地监测90mm弹壳收集器的数量。

如果用户是车辆指挥官,则必须手动清空用过的黄铜弹壳。在F1内部视图中,可以很容易地做到这一点,方法是查看指挥官的左下角,然后左键单击小圆门左侧的把手旋钮。当你左键点击这个旋钮,侧门将打开,废弹壳将从主炮篮和同轴MG废弹壳篮中取出并扔出去。


炮手战位
战位简述
在《钢铁猛兽》中,炮手在DF90上的战位完全模拟,并且有大部建模。按下F6可访问炮手的位置。
在该位置,用户可以通过按住Q键(向上)和Z键(向下)来升高和降低他们的视角(和曝露水平)。 炮手还可以通过按B键关闭或打开炮手的舱门)。


炮手显示面板MFD
该炮手的显示单元作为炮手的主要瞄准具,基本上与指挥官的显示面板相同。有关各种菜单的详细信息,请参阅指挥官的显示单元部分。
按F2键可以进入炮手显示单元。

炮手的显示器有三个倍率的视场,非常宽(VW)、宽(W)和窄(N)。
炮手也可以使用MFD或按NUM PAD+来切换白天和热视图的显示。

炮手的电脑面板
在炮手MFD上方的是炮手的电脑面板,它几乎与指挥官的电脑面板相同,只是控制功能更少。指挥员的计算机是车辆的大脑,而炮手的计算机是一个扩展,炮手控制有限,可以获取信息。计算机面板有两行水平的六个按钮,对应于绿色单色屏幕底部列出的项目。炮手可以通过按ALT+F2进入计算机面板。

如果按钮亮起绿色,则它对应于屏幕底部的一个选项。如果一个按钮没有亮起绿色(它看起来是黑色的),那么这是因为按钮在屏幕上没有相应的条目。如果某个按钮呈红色亮起,则它对应于屏幕上的翻页箭头,即向左滚动/向右滚动操作。
炮手的显示单元一样具有一系列菜单,这些菜单具有不同的选择。
注意:即使未完全建模,也会列出所有子菜单,以便让您知道SB中当前建模的内容以及未建模的内容。如果未对选择进行建模,则将显示“未在SB中建模”或“ N / A”(不可用)。
MOD模式菜单
(顶行,从左到右)
瞄准-不适用
STAB-不适用
(下排,从左到右)
模式-访问“模式”菜单(由于选择在屏幕上显示为绿色,因此您当前正在使用该菜单)
电源-进入“电源”菜单
MISC-访问“ MISC”菜单
“电源”菜单
(顶行,从左到右)
· PCS 1-不适用
· PSC 0-不适用
· FAN1-打开转塔排气扇
· FAN0-关闭转塔排气扇
· ->-转到列表右侧的其他项目
按->后
· <--返回到先前列出的项目,在左侧
· FCS 1-打开火控系统
· FCS 0-关闭火控系统
"MISC"杂项菜单
· BCA-不适用
· T / GPOS-不适用
· FAIL <-显示器以前的FCS失败数据
· FAIL>-显示器的下一个FCS失败数据
· ->-转到列表右侧的其他项目
按->后
· <--返回到先前列出的项目,在左侧
· JMPVAL-设置选择各种武器或弹药类型时瞄准具的移动值
· VIEW-查看当前跳转数据
· NEXT-选择下一个主炮的弹药或同轴移动数据
· SET-设置主炮的弹药或同轴移动数据
· 取消-返回MISC菜单
· 保存-保存跳转数据
· 手柄-显示指挥官的控制手柄挠度值
· S-VERS-显示计算机的当前固件软件版本
视觉符号
在炮手显示屏的中央,可以看到分划,大小取决于当前的放大倍数。在VW和W视场中,瞄准镜都将具有表示狭窄放大倍率视场的标识,并在中心带有一个十字,以标记狭窄放大倍率瞄准点。

GPS(即炮长主瞄准镜系统)主炮瞄准标线用于对目标进行瞄准。十字线由一个中心十字线和一系列周围的垂直线和水平线组成(半人马座和各种Elbit type RWS的老手应该会很容易理解这个分划)。


屏幕左上方是一系列图标和符号。顶部带有三角形的盒子是车辆的车身(从上方向下看)。盒子中间的圆圈代表炮塔,而从圆圈中心延伸的长线是炮的方向。包围车身符号的大圆圈是罗盘,因为该圆圈上的“ N”指向北(您可以从中得出车身和主炮的基本方向)。
车身和指南针图形的右边是主炮和瞄准具的图形,它看起来像一个高大的矩形框,其底部1/4的阴影为灰色。灰色阴影区域低于水平(车身基准),而上方区域高于水平。矩形左侧的条是主炮的当前高度。
在两个图形中,都有一个深蓝色图标。深蓝色显示指挥官的独立瞄具的位置。在大多数情况下,它会与主炮的方向保持一致,但是指挥官可以将其与炮手的LOS断开连接,并且可以独立地四处寻找目标。
攻击目标
在DF90中,使用GPS与目标交战相对简单。很明显,你需要做的第一件事就是搜索到目标。最好的方法是通过TC的指示或用GPS瞄准镜本身进行搜索。
装填弹药
炮手在与目标交战之前需要做的第二件事是确保炮管中装有一发炮弹。与典型的坦克不同,指挥官负责装填主炮,而AI指挥官则等待着人类炮手的装填命令。为了给指挥员下达装填指令,选择合适的弹药类型(INS用于KE,DEL用于HESH),然后按V键发出装填指令。另外,指挥官将重新加载当前选择的弹药类型,因此在您想更改为其他弹药类型之前,无需按INS或DEL。
激光
一旦搜到一个目标并装好弹药,炮手就应该瞄准并跟踪目标。要做到这一点,炮手必须使用GPS十字线。
当目标位于窄视野GPS十字线(中央十字)的中心时,按CTRL或鼠标右键测距。
测距完成后,火控系统将把炮升到适当的位置,根据目标距离和当前弹药弹道。此外,目标距离将出现在炮手显示器的左上角,在“RANGE:”文本后。此外,“LAS”将显示在距离的右侧,表示该距离来自激光返回。

射击
当目标激光测距完成后,主炮就可以发射了。要发射主炮,请按空格键。这次射击在直射射程内,敌人将有望得到迅速而无痛的死亡。


LEAD提前量
LEAD这个词用来指对移动目标提前量射击。当你跟踪一个目标时,你基本上需要在炮弹和目标相遇的地方向目标开火。DF90具有自动提前量,因此确定提前量相对容易。
要计算提前量,把十字线对准目标并测距。然后持续跟踪移动目标,再次按下激光按钮并保持5秒,然后释放。此时可以立即开火,提前量已应用于主炮。
如果有以下情况,请重置提前量(P:释放手掌开关。这样可以断开液压系统并停止主炮和炮塔的运动。):
1、重新测定距离
2、主炮未就绪
3、弹药类型更改
4、炮塔驱动模式更改(the turret mode was changed?)
重复射击
如果你没打中目标,首先你需要重新装弹并射击。下一步,用十字线重新瞄准到目标上,重新测距。根据上一发落点判断测距远近,不符合重新选定测距点。如果你向一个移动的目标开火,而提前量错误,那么很可能你需要长时间按住激光按钮。
同轴机枪交战
如果要使用同轴MG,只需在MFD上选择“ MG”(按钮F2),或按M键选择机枪。使用方式与主炮相同,注意接战距离切勿过远。
炮手辅助瞄准镜(GAS)
DF90有一个辅助瞄准器,当炮手的显示器损坏或出现故障时,它可以作为备用。辅助瞄准具只有一个白天通道,并且有一个类似于炮手显示器上狭窄视野的十字线。

在瞄准镜的上部,当前选择的弹药类型显示(“KE”或“HE”)以及弹道计算机中的当前射程。此外,当使用激光测距时,会出现一个黄灯(始终存在),并且会出现一个红灯。

按F3进入辅助瞄准镜。
手动发射主炮
位于炮手左侧的是手动火力控制杆。通常,在其他车辆上,按SHIFT+ SPACE BAR键将手动发射主炮。但是,在DF90上,有一个安全装置,可以防止主炮被手动发射。手动发射主炮时,向炮手位置的左边看,找到大的手动发射杆。

在上图中,左键单击安全手柄saftey(粉红色箭头),这将使其移至操纵杆的底部,从而允许手动发射杆向上移动。此时,你可以左键点击手动发射杆发射武器(绿色箭头),使箭头向上移动(蓝色箭头),也可以按SHIFT+SPACE BAR键。
如果主炮不能手动开火,那么你可能需要重新来一遍。要执行此操作,请左键单击安全杆,使其再次位于操纵杆上方,使操纵杆向下移动到“手动扳动”方向,然后左键单击操纵杆或按SHIFT+SPACE BAR键。请记住,必须再次将安全装置置于操纵杆下方才能开火。
