【游戏王】发展心理学分析海马的执着只针对王样一人 无法割舍的千年“羁绊”
超长篇预警!!!看不下去的小伙伴可以选择先收藏哟~~或是直接拉到底部有小惊喜哟~
简引
放在最前方的定性:
社长在剧场中对王样的思念已近似病态(其中掺杂着依恋),但他追王样到冥界的行为是一系列复杂的成因综合而成的结果。
公式书:海马的执着只指向法老一人。
两人关系的定位:宿敌&友人
此篇将包括3部分:1.阐述社长对王样的‘印随效应’,并以发展心理学角度分析论证社长对王样包含依恋的心理部分+部分笔记节选;2.概述社长追到冥界的其他复杂的原因;3. 带你第八遍过剧场版(我看得都烦了),附上个人对剧场两人的“羁绊”的解读。
求生欲声明:
此文非腐向,而是本着客观半学术的态度论述第一部分有关心理学中对‘依恋’的广泛讨论,以‘印随效应’阐述社长的行为动机。UP主并非心理学专业,也是在撰写人物分析的过程中不断学习,若有理解不正确的地方也请指出。以下部分仅个人观点,若持不同意见欢迎讨论,但请勿上升到言语攻击等行为,thank you!!!!
Plus,审核大大辛苦啦~~~给你加鸡腿~~(悄声:让我pass。。。)

前言
我累了,真的、真的希望这就是社长最后一篇。。。海马的执着仅指向阿图姆一人也是最近才被告知公式书上还有这么句官方定性了的话(但我这边手头资料没找到啊,如果有知道在哪的麻烦找下告知下)。。。而且不是我说,如果真有这句话,官方你就差把那俩字印上去了。
一个人的执着,无论是理性还是感性的,黑暗负面的还是光明纯粹的,都只针对一个人。。。在追逐的过程中掺杂的诸多“不纯粹”情感动机最终都导向了那唯一的一点,这该称之为什么?? Please tell me 官方!!
尽管这种这看似复杂深刻的执念不可理解,但逆向思考下,奇点的爆炸经过漫长的时间终将回归寂静的一点,也许社长的这种执着起始点真的非常单纯并且终将回归集中至王样呢?那么起始点的因又是何时种下的呢?
(顺便一说,我个人觉得剧场中对海马这个人物理解和塑造是比原漫画还要饱满的。并没有踩低的意思,但是我对依恋部分的解读也是从剧场动画中读出来的,所以我觉得这点要么是制作组加进去的理解,要么就是作者本人10年间想法变了)
1 印刻效应
印刻效应(imprinting effect)--最早由德国行为学家海因洛特提出,即初生的幼崽(e.g.野鸭,鹅等)具有把看到的第一个移动目标作为追逐的对象,并且一旦这只小鹅形成了对某个物体的跟随反应后,它就不可能再形成对其他物体的跟随反应了,即只认第一,无视第二对象。跟随的对象并不仅限与母亲,也包括人类或是物品。[注1]
好了,那为什么印刻效应跟社长有关呢?
不知道你们还记不记得,社长在D-T篇吃过王样的一记心灵冲击(mind crash)呢?
就是这记心灵冲击,让社长相当于在精神上死亡了一次,再一次苏醒睁开眼,在他大脑中留下不可磨灭的印象的就是与王样的那一场对决。

印随效应不仅仅是反应在生物的婴幼儿期,也会反应在你进入一个全新领域时,你第一个印象极其深刻,并通常会伴有强烈情绪的人物或是别的物品上。具体的例子可以参考德国黑天鹅“爱”上人类船艇,和一些鸟类把人类投放的假的仿生物摄像器当成终生伴侣的事件。
王样此时相当于就成了他见过的第一个,闯入他领域内震撼他认知的存在了。
因为其效应有只认第一个,无视第二个的特性,社长其实在这时下意识就变成只执着王样了。
原话是说社长此时就对‘游戏’和‘死亡’产生了一种类似于精神异常的执着 [注4],但这应该也是由印随效应产生的,有点类似于只有在某一点上才有刺激感。印随效应其实很大程度上就已经解释了为什么剧场漫画以及剧场版中社长冒着撞死的风险也要跟随王样而去了。
但我甚至认为动画的社长都不会追到冥界,这跟他有没有见证最终之仪其实没太大关系,这是人设问题。剧场的社长人设有变动过了,这点我留在后半部分阐述。剧场中王样突然的离去,让社长沉浸在一时无法接受的状态中,才成了他在剧场中情绪爆发的导火索。
但接下来的问题就是,这种强烈的情绪到底该是基于何种情感?

2. 发展心理学角度看社长对王样的依恋
依恋(attachment)一般认为儿童中的依恋特指 0--1.5岁间对抚养着(通常为母亲)发展出的一对一的情感纽带。相关研究基于对儿童的依恋期的特点归类出亲密关系类型,但成人关系中一般指个体付出大量努力去寻求和维持亲近关系或是心理安全,并与能够提供主观潜能的特殊个体保持联系和接触的一种稳定的倾向 [注5].
首先,印刻效应本就是带着‘恋’的成分的,这取决于你怎么定义广义上的‘恋’。并且请不要把‘恋’局限地理解成情侣之间的‘恋’。大部分时间拿情人去讲解是方便理解。就像上面的印随效应一般,对象甚至可以不是人类而是物体或是某种精神的图腾。
社长这一部分,我暂且先定为依恋。一是考虑到社长的成长背景,二是因为依恋是广泛分布在在人际交往中的,对着亲密的朋友,家人都是会产生依赖。
“恋”是用来描述一种广泛存在的心理状态(包括自恋、恋物癖、依恋、爱恋 etc.),并且但凡带着个“恋”字的就是一对一的关系,只认这个人。可以说,有些人可能对着你现在的爱人,情人都不是恋。你可以喜欢,爱很多人,但‘恋’就是只针对那个人的 [注3]。这也是为什么很多人的初恋经过多久都是在心里有独特地位的,因为这种恋并不一定需要在一起,但却是唯一性的。
所以,结论就是社长肯定情感上已经是“恋”着王样了,所以他就是要王样打牌。并且剧场我觉得王样对社长有情感约束力已经是太明显了。情感约束力的例子:一个持qiang 逃犯在房间,对着即将入门的警 cha,qiang 都准备抬起来了,但在看到母亲进门的那一瞬间,他选择把手放下了。[注3].
然后,对应到剧场,社长看到表游走向积木连决斗都停下了,整个人就是心心念念期待着王样再次出现在他面前,甚至后面心理防线都崩溃,直接渣操了。虽说上面的例子跟社长这个小细节比较起来重了些,但也说明王样在他心里的地位已经是对他具有情感约束力的程度了(这是除了弟弟外的第二人了)。

好了,说完了‘恋’的概念,我们再从社长成长经历看看。
估计大部分的人都已经忘记社长是10岁就成了孤儿的设定了吧。在之前的分析帖子中,我就发过未收录编辑语录中对社长童年背景的设定。以下再发一次:
高橋:海馬は、両親の愛を受け損ねたために、心に空洞があるのです。
自己愛を育むため、そしてその空洞を埋めるために、海馬は勝者であろうとしていました。
それが、他人を傷つけることを意味したとしてもね。
でも遊戯に出合ったことにより、海馬は戦士 (warrior)となり、戦うものとして成長する機会を得たのです 。[注2]
上次没翻译准确
高桥:海马因为没能成功接收到父母的爱,内心是有空洞的。
为了孕育自我爱,并且填埋那个空洞,他决定成为胜者。
但这也意味着必须伤害他人。
但是,通过与游戏的相遇(这里应该指暗游戏),海马作为战士,得到了作为战斗者成长的机会。
这里这段话的重点是‘没能成功接收到父母的爱’。一般孩子在6岁前肯定会有一个稳定的抚养者关系,一般是母亲或是其他亲属,例外的有些会是保育员之类的。但不晓得细心点的读者发现没,社长跟圭平胸前的照片只有他俩人,甚至连跟母亲的三人合照都没有!


这点非常得说不过去,如果这是原作者认真想过的设计的话,那么大概率社长和圭平从小甚至跟母亲都不是很亲近!(此处已在后文做出修改,因为海马兄弟漫画是5岁丧母,8岁丧父但尽管如此,连婴孩时期的合照都没有也很奇怪)。
首先,我们可以排除家境过于贫穷连家庭照都拍不起的情况。因为漫画社长原话是:父母双亡后,亲戚们忙着分家产,就把我们兄弟俩扔到了孤儿院。既然亲戚都可以分家产了,那家境肯定不差。那么唯一的可能就是,父母压根没有拍家庭照的意识。
从发展心理学角度讲,孩子在1岁半左右时候其实就决定了跟父母当中的谁比较亲,即通过气味,声音确定一对一的抚养者关系 [注3]。也就是说,可能社长6岁前一对一稳定的抚养人还不是母亲,并且在他长大之后这位抚养人就离开了他们身边。那么社长就不是成为孤儿后才缺失父母爱的,而是原生家庭可能就是无爱的状态。那么接下来问题又来了,到底是谁在社长之后的成长过程中担任了类似‘母亲’的角色呢?
我再过一遍漫画的时候,发现了个细节:

首先这个女佣(也可能为管家,我看到汉化版有不同的翻译,之后会再去看下日语原版),可以确定肯定年龄是大于社长他们的,一般富人家负责照顾年幼孩子的肯定都是中年女性,那么这位年长女性有可能担任社长‘母亲’的角色吗?
我的答案是:否。理由如下:
1.社长如果很亲近这位女佣的话,应该会直呼其名;
2.这份文件是木马交过去的,那么大概率应该是木马所熟悉亲近的。也就是说,这位女性担任的可能是木马‘母亲’的角色;
3.社长被刚三郎收养后,跟弟弟是分开,实施封闭式精英教育的。不一定会频繁地接触这位女佣;
4. 社长是10岁左右被收养的,已经到了记事的年龄,对母亲的认知是有了。如果原生家庭就是无爱状态,那么大概率‘母亲’的认知对于他来说可能都只是个情感‘符号’。
社长被刚三郎收养之前的经历并没有仔细刻画,以上全部都是我基于已知信息作出的自己的推测。但可以确定的是,社长6岁前的抚养者应该还不错,所以我们可以看到在剧中的社长心底还有的人情味。这应该都是幼年期抚养者对他无意识的影响才是。所以,万幸。
既然幼年信息有限,那么就逆推,从社长现在的表现看过去。
先附上自己整理的表格作为参考 [注3]

首先,社长10岁,圭平更小5岁被丢到孤儿院,俩人都还在依恋期,心理上还没完全独立。圭平的情况要比海马好很多,因为他大概率有代替‘母亲’的女佣,并且5-11岁期间海马相当于就是他的抚养者。但社长这块,说实话,情感缺失会更多些,并且他大概率不会通过外界关系来建立情感支持。一是因为环境中不友善的大人,二是跟他接受的教育观念有关。
观念是客观事物在脑中留下的概括的形象或是感官获得知觉经验后,形成的认知作用。并且越是早期的观念,越长久。 [注3]
海马:
A.‘只有彻底击溃敌人,才能保住我的名誉’(漫画190画)
B.‘我来告诉你吧,人为什么要战斗,为何想要获得胜利!这一切全都是为了获得自我满足。’(漫画191)
C.‘只要身为决斗者,即使敌人是自己的伙伴,也必须把他击垮。。。这就是战斗的宿命。不这样做就无法前进!’(漫画192)
以上是节选的一部分是社长被王样’教育’前的对于战斗的观念,我们逐条看。
A.这条让人想到的就是男孩子会相对更关注与年长男性在‘力量’方面的竞争,并且男孩子由于身高低于周围人,在进入青春期的时候最容易产生自卫式的恐惧 [注3]。
对“力量”的追寻,是社长贯穿全文的字眼。以上的论点大概可以提供一个社长为何会对“力量”执着的原因。但比起“恐惧”,社长却选择的是与其抗争,以愤怒为情感动力来实现自我。
如果海马一开始父爱就缺失,那么后面刚三郎对于他来说很大程度上就是对父亲的认知了。而代表“力量”和“憎恨”形象的刚三郎我记得用得不仅是封闭式精英教育,甚至还有用到一些体罚道具。具体是哪一集漫画有点记不清了,但在千年之书上给标出来了,附上刚到货的拍照。

而一般在11岁后,照理跟同性小伙伴交流的影响会逐渐增加。在这样的年龄段中,海马周围接触到的却都是高于自己的大人居多,也就是在这样的竞争环境下,他在应对人际关系的交流时会有不信任、疏离、甚至对自己有威胁的人是会有敌视的情况。
这个例子可以去看下海马公司最佳员工--叽野~~~(是这俩字来着的吧hhh)海马就算是对着忠心耿耿的叽野也是明确的上下级,并没有非常亲近或是成为能谈心的年长朋友这点就能明显看出他对亲近关系是排斥的。
B.这条我们可以看到的是社长发展出的自我意识中对战斗意义的理解--为了自我满足。我之前分析到的情感补偿--由于还在依恋期就缺少稳定的感情支持,那么为了发展出稳定的自我,一定程度就会将感情需求这个意识埋藏起来。
但情感上升到行为却具有滞后性的特质 [注3],而通过认知意识到行为背后的动机却需要外界导火索的刺激。年幼被埋葬的念想会被积压至潜意识深层,也许到了成年一天突然爆发,你去问一个人为何会有这样的行为,连本人都只能回答‘不知道’。那是因为没人告诉他这样的情绪是什么。
社长在面对除王样以外的事情时,情绪控制得都蛮好的。只有到了王样这就看似失控了。由于他向来理性的态度,那么他就会去分析自己产生这样情绪的原因。所以他整部DM时期呈现出的对王样的态度是既不甘、又好奇,但是却又很开心(抖M嘛这是。。。)。因为王样这个存在,唤醒了他深埋的某种因情绪而产生的某种念想。再加上‘印随效应’,他其实是想通过打牌在王样身上找寻迷失忘却的自我。
C. 即使是身边的人,如果成为了敌人也只能将其打到。。。这种观念我觉得不仅刚三郎畸形的教育理念可能还有被亲戚丢弃等一系列事情积累才形成的。
濑人没想到公司治权易手成功之时,刚三郎会死掉 。。。他心中执念,自责自己是“弑父者”[注4]。
作者在后记中写到的关于海马的设定,比漫画表现出的还要多,现实生活中的一些真人真事应该是有参考过了的。个人是无法想象带着“弑父者”的标签而活时,到底会是有怎样自责、沉重的心情。刚三郎去世是在社长15岁时,而他与暗游相遇是在高一16岁。仅隔了一年不到,所以我们也可以理解漫画初期的那个屑社长是受这个事件的影响,人生处在一个迷失、黑暗期的。
可以说,王样的出现,很大程度上转移并缓解了他对这个事件的痛苦。所以,我是觉得他对王样的情绪当中,应该是有一份下意识的‘求救’在那里的。当然这点因人而异,我也清楚一部分对社长有不同印象的人可能不大会同意,但从一般性的思维上走,‘弑父’这么重的情感负担,真不是一个人就能消化得了的。。。
我之前就提到,社长初期对王样转移的更多的是因刚三郎而产生的情绪,但是在青春期显现的问题,其实可以追踪到更早的依恋期的问题,并且一般到了青春期想要再去‘纠正’一些行为、观念一般是很困难的了 [注3](当然这里我先保留意见,因为不排除个人主观能动性的改变)。
到这里差不多总结下:社长依恋期就缺失父母“爱”的教育,收养后的过渡期除了弟弟外也没有能跟自己走得太近的“同性朋友”,那么最后的青春期还能代替下“父母”的作用对他产生影响的人是谁大家都有人选了吧。
啊 对,就是吾王阿图姆~~(换上金色出场~)
直到到漫画决斗都市结束为止,王样作为同性的对手、朋友担任了原本应该是早期父母对孩子进行感情教育的作用了。如果想要具体回顾下王样与社长加深交流的过程,建议看下DM或者我自己之前自己稍微整过了的漫画线。我这篇就不再赘述了。

顺便可以再说下他为何会像官方公式书说得那样将执着只指向阿图姆。尽管这是复杂综合的结果导向,有印痕效应下仅执着于阿图姆的追随,有情感缺失的补偿和转移,但还有个关联性不确定却可以讲讲的感官剥夺实验。
感官剥夺---始于二战后的研究,最初于1954年在加拿大麦吉克尔大学进行的实验。参加的志愿者在隔离室中腿脚被固定,限制触觉;戴上半透明的护目镜,限制视觉;用空气调节器限制其听觉。最后的实验结果就是没有人撑到三天以上,并且在隔离其间明显出现了幻觉,注意力涣散,思维迟钝,情绪恐慌、紧张、焦虑等反应。[注6]
感觉剥夺的例子还有很多,比如也是在战争时期被关的一个人只能研究国际象棋的棋谱,就一个人在那自己跟自己下。然后被放出来后就不理人了,显得对其他事情都不感兴趣。直到第一次跟真人的一位国际象棋大师下,他在思考的过程中又仿佛回到了被囚的状态,无视坐在对面的真人,自己动对方的棋在下。并且只在那纠结这一步应该按他设想的那样下 [注3]。
首先,我们在象棋的例子看到感觉剥夺的一个症状就是除了下棋外的思维迟钝,对外界其他刺激无反应,并且出现只针对一件事的重复性的歇斯底里。
当然,我觉得这里社长跟上述的例子适用性不高,毕竟社长对外显得思维敏捷,决断果决,情绪控制得当,也有社会性的交流。并且,由于漫画揭露得少,刚三郎的那种封闭式教育到底是何种程度也不清楚。
但至少,我觉得就是在跟王样决斗这一点上,他是有那种歇斯底里的状态的。剧场漫画 Transcend game 里是最明显的。


顺便题外话一下 Transcend game,这短篇漫画难得向我们展示了社长的一部分日常生活,包括他科技宅的属性啊,跟实验室员工的互动,还有他对他的游戏帝国的野望等等。大致可以了解到他似乎真的对游戏以外的事也不感兴趣了。。。(吐槽 活该社长你注孤生啊)
高桥后记对社长的定位就是一个极致的个人主义者,他的游戏帝国都是为了实现个人在决斗事业登顶的条件,我也相信一旦他找到新的目标而判定现有的资源已经无用时,会毫无留恋的舍弃的。这也是他结尾能抛弃公司去冥界找王样对决的原因之一。
甚至跟剧场作对比的话,比起TG强调的社长对阿图姆在决斗方面的执念,剧场在加入了制作组的理解后更多强调了一层精神上的浪漫追求,所以呈现出的画面是很具美感的。毕竟社长这个人物的成功,动画制作组功不可没,甚至可以说他们对社长都是真爱的程度,那么自然对角色塑造就有发言权了。
当然,其实我个人也是比较偏爱剧场对人物理解的处理,毕竟加加美大神的画面太美,而且配合结尾那首BGM-神官塞特直接将主题升华至对永恒对手的追寻的这种信仰,让人很感动。。。
小结:虽说感官剥夺对社长分析的关联性不大确定,但也可以提供一个解释方向:为何他会只对王样这一点产生类似精神异常般的执着。这一部分我虽说将情感方面的定位设在依恋,但考虑到严格的定义,可能也不是太准确。毕竟社长17-18岁已经是青春期晚期,真的要按发展心理学的角度去分析的话,其他方面也得考虑进去。但这块内容又太多,所以讨论就先到此为止了,有兴趣的小伙伴可以自己去研究研究。

好了,尽管社长对王样有情感上的依恋,but,这也不足以促使他挖坟上天开升维机去冥界都要找王样吧(打牌)#扶额。
所以,刚好最近在回顾富坚老贼的猎人,从性格上看:大抵社长也是那种在面对未知领域的挑战时,不会踩下刹车,而是毫不犹豫径直向前冲的人吧。
社长声优的津叔对人物理解是侧重于海马作为力量“追寻者”的定位,即社长真正执着的应该是“力量”。但假如在你追寻的某种巨大的、非人化的道路上出现了一个人,这个人仿佛凝聚了你所期待的那种所有宏大事物的具象化特征,你会怎样呢?
代入一下社长后的答案是:会扑过去(字面意思),尽管这会让人无法置信。
但是这同时也要求很深程度的情感厚度。虽说在之前的那篇《游戏王:喜爱海马社长》里,还没有接触相关知识之前我就已经有点在用心理肖像画的分析手法了,但在逛了圈其他论坛后,我觉得可能社长对王样的执着确实可以从更久远的塞特那去挖掘了。
即社长在这部剧场的执念还得加上塞特的部分,这个社长是融合了塞特+海马的 3.0 ver.(笑)。因为一直以来,我是把海马跟塞特两个人分开看待的,所以这一点还真没想到,并且这个塞特还是正史当中的,还不是RPG中那个有光明未来的塞特。

当然,对于我个人来说,向来秉持着所谓前世就是前世,跟现在没太大关系的态度。所以社长对王样的执念就算不从塞特那去看也解释得通。但从召唤王之记忆的脚心黑(笑)和整部剧场的其他暗示,似乎把塞特跟王样的缘算进去会更完整些。
社长在这部剧场中对王样的称呼:阿图姆就1次(加上TG算他2次吧),游戏,王。站内小伙伴们可以仔细统计下,我大致印象应该是“王”的称呼似乎还超过“游戏”??加上剧场加入“集体潜意识”的概念,很难说不会因为DL的开发,海马执念被放大是因为潜意识中前世的部分在影响。
那么会更多称呼王样为“王”的是谁也不用多说了。但紧接着就是个有趣的问题:社长在剧场中有没有可能想塞特的记忆呢?
个人答案:否。
如果把前世这种东西简单理解为过去自己的“影子”的话,塞特也可以算是社长过去的影子。这些个影子其实就类似被积压的潜意识,而潜意识是一般不浮于意识表面不能被认知到的部分。由于不伴随认知,所以也不能产生记忆画面。尽管有了DM千年权杖展示的部分记忆,但也不能说就想起了全部吧。。。所以就只能说,可能潜意识下过去有在影响,但不能是主要原因。
有一些说社长只是牌瘾,或是社长只是执着于跟王样的胜负等等。我在过第7遍剧场的时候也反思,是不是分析得过于感性了。但即便如此,在剧场过了一半后的一句人物台词,违和感太强,把我之前的反思全部推翻。
就是社长在太空拼积木那一段,结合剧场漫画transcend game 里
他看着积木,想着阿图姆,对着一个已死之人说着:
等着我。。。游戏。。。我现在就来。。。!(别啊,宁这是“殉情”呢...)

试想,人会在何种情况下,情感得何种程度,才会说出上面这个仿若要随着个死人一起去的台词啊。。。短短的几个字,就把之前塑造的社长仿若仅仅只是执着于胜负的氛围全部打掉。原本还想着,社长大概最执着的是跟王样打牌这件事吧。但看到这句人物台词后,我心想:
完了,社长已经上升到对王样本人了。。。
以我浅显的人生阅历,我只能想象出以下5种情况:
生死恋人,殉情
至亲,程度还得是相依为命的或是极亲密的
同生共死过的战友,并且一方救过另一方命的
这个人是他倾其所有的人生意义
追寻这个人已经是信仰
去除第一种正式恋人关系,若是社长加上塞特的话,后面几项就全有了,并且社长对王样还有精神上的‘依恋’。。。所以吧,这感情很深了。。。但真正能人一个人追到冥界去的理由,可能还得是最后两项,即这个人,这个事已成为他的人生意义,是他的信仰了,要不然,我实在想象不出其他理由了。。。

不晓得看过剧场的小伙伴们发觉了没,王样在开场社长整出来的人机 AI 的形象,手臂是有他在埃及的金环的。这可能是暗示着社长在投影王样的时候,已经触碰到了只有在潜意识中埋藏着的前世的部分了嘛?再结合他剧场漫画追过去的时候,其实已经看到了在路的尽头阿图姆的样子,所以这个投射出来的王样才会带着不属于现代的金环。
当然我听说当初人设放出来的时候加加美就加了金环,并且好像漫画文库版封面也是在王样现代装上加了金环的。但放在剧场这里的 AI, 我觉得可能还是有深思的,因为后面王样真正降临的时候就是没有金环的。

顺便说下后面脚心黑的地板抽牌:社长是在决斗开始前就通过读取王样残留意识中的记忆数据,自己下意识就将过去原版的脚心黑加进了牌组。
尽管初代游戏王再怎么被人吐槽成口胡,现场印卡这种犯规的事情还是不大会的,只是动画看起来像是。既然不存在现场印卡或是临时加牌一说,那么只能解释成那张神之卡一开始就是在海马的卡组里了。
众所周知,社长开发的DL 是通过脑神经连接已经上传至中央芯片的卡牌资料进行投影的。既然是连接到了大脑意识,那么可以合理怀疑,在海马进入仪式之所,蓝神开启次元决斗的时候,神之卡就被偷偷加进去了,尽管剧场社长地板抽排看起来有点夸张。
如果是这样,那么刚好可以对应DM中社长当初在王样对战马利克时给卡的情节---灵魂相交之地,我不需看,就知道牌上传递而出的灵魂悦动来自于你。

具体参考蓝神原话:
この神聖なる領域の残留意識とも言えるファラオ王の記憶を。。。(在这个神圣领域中能称之为王的记忆的残留意识中)
海馬。。。奴は読み取ったというのか。。。(海马。。。他竟然领悟到了吗)
并且看得仔细一点的可以发现,这个脚心黑是最初的版本,就是王样在埃及召唤出来的,跟贝叔印的样子不同哟~~

顺便一说,最近决斗链接实装的社长新技能--王之记忆欧贝利斯克的巨神兵也石锤这点了。划重点,王之记忆,官方你索性直说这就是社长与王样3000+羁绊的脚心黑好了(吐槽 这就是穿越千年思念的力量嘛233333)。而且这代价还是一顶三祭了白龙老婆啊!
师匠,看到了吗!你被喷了3000年,脚心黑帮你报了2333
白嫁:这日子没法过了。。。
オレがこの場所敗北するなど許されるはずわない(我决不允许自己在这个场所败北)

遊戯。。。いや、アテムを葬らなけらばならなかったはオレ自身だった(游戏。。。不,不得不葬送阿图姆的正是我自身)PS 这里社长叫王样真名了哟,那么王样的名字他是从谁那打听到的呢(笑)?我提名下伊西丝小姐姐哟~
それを果たせなかったオレの意識には、今も奴の亡霊が彷徨い続ける(没能达成那一点的我的意识中直至今日也彷徨着他的亡灵)


我个人很喜欢这里远景的社长。莫名的触动了:强韧如社长,当他偶尔露出少年特有的一丝纤细精致感时,真的会让人停驻观赏的。并且看画风我感觉像是高桥,他dm时期就很喜欢画这种远景下的海马。那张在风中傲然屹立的社长就是出自他手。

如果说直至剧场过半,社长呈现出来的是对无法超越对手、无法战胜自我的窘迫,需要王样这个对手近乎病态,那么从跟表游对决前开始呈现出的社长对王样就是真正的在乎了。
在开赛前社长说了一堆“肉体是灵魂的牢笼”的话题(补充下,此句应该出自《柏拉图》斐多篇)。我觉着已经有点乌托邦那味了,而且他自己俨然也已成为了城市的‘独裁者’,保不准5ds的支线还真是他会整出来的未来。他演讲的那一段太长,就不发上来了。
但我想提的是,社长讲到有关战争的话题,我觉着这里一是映射了一些反战想法,另一点感觉就可以跟刚三郎曾经是兵火商联系一下。幼年的社长对刚三郎将他开发的虚拟系统用于战争中他是极其痛恨的,认为此举玷污了他的理想。社长这里其实就可以看出本性其实还是蛮具个人荣誉感的。
第二点就是跟王样有关。

首先,这部剧场重点的强调之一也是‘肉体’和‘灵魂’。表游一直拿着的是当初装千年积木的盒子。盒子本来就有‘容器’即肉体的意思,所以此处盒子代表的某种程度就是表游自己,而盒子内部已是空空如也。。。塞拉给表游的最后一块积木,跟潘朵拉的魔盒中最后的希望是一个意思。这里更深的含义是:希望就在自身内心深处。剧场从这里就开始铺垫后面代表着希望的王样会通过aibo降临,也代表着表游找到的坚强的含义--自我内心的强大即是最后的希望。
顺便题外话一下表游,我觉得表游是比王样还能代表风象双子座特质的人(做出修改,官方DL之前放出的王样生日成11.19了)。风象原本代表的就是空气,强调一个理性。表游你去看他打关键局的时候都是冷静、理性的,所以他的情绪波动就不大,并且是那种随时分析战局,调整策略的类型。有些人他只是外冷内热,内部热的那部分是很感性的,这个例子就是蟹哥。但相反,表游是‘外柔内冷’,所以我倒真认为他其实跟十代这个‘外热内冷’的相性很好,他俩可能才是惺惺相惜。。。
‘讽刺的是,即使是胜者也无法逃出的囚笼。。。是至死都无法摆脱的牢笼’。
即使成为了君临世界的统治者,也无法摆脱肉体的囚禁。。。社长啊,你这波是在暗示自己嘛,超越肉体的限制,宁这是打算修仙呢(笑)23333。隔壁政哥哥直呼内行啊。(PS:注意下图社长眼神是有眼睛下的小高光的,说明他此时说这话是想着王样说的!这点以前wb大佬有专门分析过;而且副音轨声优们的吐槽也提到社长平常是不会这么演讲的!)
此处应有:我不当人了,JOJO!!

巧妙的是,此剧场中,拼命在拼凑着代表曾经王样灵魂居所积木的人却是社长。这里的第一点就是:比起容器,他更重视的是代表着王样灵魂的积木,潜在的意思就是--肉体是怎样都无所谓,我再造即可(#汗颜)。社长可是从DM时期,就把表游和王样分开对待的,可以说,他一开始看到的就是王样的灵魂。第二,他要拼凑、建造的是曾经王的居所的积木,这里跟他建造海马乐园是一个意思。即他要建造一个可以让王降临的‘肉体’,继续把他囚起来对决。。。(怎么觉得有点细思极恐那味了。。。但是莫名带感又是怎么回事。。。)其实这里也能看到社长对王样的执念差不多已经到病态了。

那他为什么说得还好像很仇视这肉体呢?
理由很简单,这肉体碍着他去找王样了(笑)。
他在剧场漫画中就尝试过想要意识突破冥界的大门,但没成功,所以才退而求其次选择去拼积木的。。。。当然不是,开玩笑的,这只是理由之一而已啊,别当真 23333。不过认真讲,可能还真有点那个意思。社长在我看来是那种很追求灵魂感的人,脱离肉体的束缚,靠意志遨游本就是超越人类,要当进化先驱那味。
积木在这里同时矛盾地代表着两层意思:牢笼 & 归宿。社长拼凑的是曾经王的暂时的归宿,但同时也代表着他自己内心的囚笼。他既想冲破被败北阴影支配的自己,却又期待着王样回来继续虐他。。。(#汗颜 我记得风间在DSOD副音轨里也吐槽过社长的抖M属性hhh)。
但凡一个优秀的人物塑造其实都离不开对‘矛盾’的刻画,既矛盾却又‘合乎其理’,这其中微妙的平衡是很考验编剧或是作者功力的。
表游保存的是代表自己的盒子,这是植根于要在自我中寻找真相的隐喻,羁绊即在心中。
社长追寻的是王样的灵魂,他要建造的即是囚笼也是归宿,再深一层就是--他要重建他与王样的羁绊!!

其实这部剧场是通过海马、表游、蓝神三者之间的对比来凸显人物不同的性格选择的,不晓得这是监制的桑原智先生的还是高桥的想法。总之,表游和社长在面对与阿图姆的羁绊甚至是人生态度的差异上已经表现出来了。
海马想要将虚幻的理想化为现实,如果现实成为了阻碍,那么就将其跨越,或是直接把墙壁给粉碎。而最后他还真成功了!直接把冥界这道墙都给炸了!!hhhhhhh 不得不说,他对王样的可能真的是另一种“真爱”了。
因为比起重视自己,他宁愿撞死都要去有王样的冥界,继续一战。。。可以说他的设想里,阿图姆已经是必不可少的了。毕竟就算再怎么傲娇嘴硬,下意识护着代表王样积木的小动作是骗不了人的。。。所以他心底真的是珍视与王样的这份羁绊的。。。
再穿插一下,其实社长的决斗记录都是会给董事会老狐狸们看的,在这个意义上海马也不得不一直战斗 [注4]。怎么说呢,这放在一般人的话,说实话可能会有点辛苦的吧。在舞台上展示自己的另一层含义就是被当做商品等待残酷的价值判定。当然,为了实现个人的目标,相互利用的手段也是再正常。
但这也是社长的一个魅力所在:从不掩饰自己对于力量的野心,只有真正掌握了实权,才能实现人生翻盘的这种坚韧的意志力,让人喜爱的同时也会欣赏钦佩。这才是人物魅力经久不衰的内在精髓。

然后后面开始都是大头戏~~
社长本来还是打算他一贯独断专行的霸总风格的,但是当表游坚持说出是为了朋友而战时,他竟然破天荒的让步了!!(当然其实社长一直都蛮有人情味的啦,他对弟弟就很好~)

但是哟,我觉着这里还是王样的缘故多啦。
社长此时的让步,一小部分是表游对于决斗的坚持,因为社长对真正决斗者是会表示出尊敬的。但更多的应该是在表游身上看到王样的影子或是回想起王样曾经说过的几乎一模一样的话,他让步的理由都是受王样影响的。
这个可不是DM时期的社长愿意说出的话。这充分说明了经过一系列的事情,在社长心里,王样说的友情的理念他是承认一部分的,并且这里感性因素很大,所以才会说那你就试试吧。
残念だか、オレの倒すべき相手は貴様でわない(遗憾的是,我要打到的对手并不是你)
貴様の役目はその最後のピースをこの千年パズルにはめ、器という牢獄に、いま一度、王の魂を宿らせ、オレと戦う囚人となってもらうことのみ(你的职责就是把最后的碎片嵌入这个千年积木中,再一次让王的灵魂寄宿在名为容器的牢狱中,成为和我战斗的囚犯,仅此而已)
PS 社长要把王样囚禁起来(打牌)他DM时期就说过了哟(笑)一点都没变呢。

貴様はただの器だということを思い知らせてやる!(我要让你清楚地明白 你只不过是个容器!)(吐槽 社长哟,你知不知道这部剧场让你第一痴汉王厨的身份几乎坐实了啊)
我听说当初在影院看的人听到这一段话直接惊得下巴都快掉了hhhhh
面对表游的挑战,身为一个决斗者却选择将与王样的对决放到首位,而忽视眼前的强敌。。。该说社长你是真爱呢,还是从一开始心理上的败局就已经定了呢。。。这里跟王样曾经与孔雀舞决斗时心态上犯得错误如出一辙呢。。。(所以你俩真是好友组合啊)




顺便题外话一下花嫁--Deep eyes white dragon.花嫁应该是跟琪莎拉有关的,具体去参考TG漫画。但背后的环是参考了“轮”的。这个在游戏王20周年场刊千年の記憶里面,很不幸,我买错了(哭wwwwwwwww)。但扫描的原图我倒是在其他资源找到了,原话翻译是:在日本很多古老的建筑中都能看到,但是我参考了“轮”的设计--by 高桥。
日语中的“轮”如果加了引号,其实应该是特指佛教中的“五轮”或是“法轮”了,而这种只可能在寺院中能见到了。日本的佛教传自我国唐朝后(没记错的话),甚至天台宗就是与我国江浙地区的天台宗是同源,就是当初鉴真东传至日本的。所以很多寺院的建筑直接都是采用我们这的规格的。
以前在其他的平台上有看到人曾经考据花嫁可能与天照大神有关,甚至还有人考据到阿吞神的。说实话,勉强可能还真有点联系的。佛教五轮有代表的颜色,青色就代表的是大日如来[注9],而日本神道教中天照大神是太阳女神,阿吞神虽说因为18王朝宗教改革的失败并没有被推崇,但也被称为是太阳力量的本源。(所以花嫁逼格很高了啊。。。)


这个积木拼好后的眼神,看动态图会更明显,眼神明显是有在颤动的。这里可以去对比杏子,城之内以及塞拉的镜头,都没有颤动。同样是对阿图姆的,明明城之内他们才跟王样比较靠近,还为何只对社长画了颤抖的效果呢。。。对王的降临期待着,甚至触动到了内心的,请问这不称之为“心动”是什么呢。。。(原画师给我出来啊 这样画真的会让人误会的!)
而且紧接着几秒的画面,你们去看动态图,海马连握着卡片的手都是在颤抖的,情绪已经很失控了。。。



来来来,名表情之一!!看看这跟怨妇似的委屈小表情hhhhhh 海马表示见不到法老王憋屈啊23333。这部剧场为我们贡献了太多海马的经典表情包了23333


表游在使用最终禁制后召唤出黑魔导,社长望着代表着王样的黑魔导,仿若又一次分不清现实地叫着 ‘游戏。。。’ 这张的视角是略微仰视的,但社长的眼神看得出还是朝上看。众所周知,表君这身高,ehmmm, 大家是知道的,就算远距离,从社长这看眼神也应该是平视。所以他只能是看着从对面召唤出来的略高的黑魔导,叫着王样‘游戏。。。’。
而且美版在这里是直接用的 “him...”,非常明显叫得是王样了。
顺便吹一波英文版台词。在后面黑魔导攻击前,美版多加了2句:
表游:are you ready?(要攻击时)
社长:I'm always ready...
上一个说 always 把人虐了一波的还是斯内普教授呢。。。

PS,社长这里被攻击了还释然一笑我一直都没get到是因为什么。。。但最近就突然来了灵感了。因为紧接着就是他眼神恢复坚定睁开的画面,说明他此时可能就联想后面要将自己升维。所以,如果用更人情味的解释就是
海马:阿图姆,你最关心的人(表游)我帮你见证他的成长了,这样你就可以心无挂念等我找你去决斗,尽情地跟我打了吧。
(吐槽 如果真按我这解读 那社长可真是真爱了。陪练、送人头、还帮忙清除杂兵boss。社长 你人真好啊。。。)
(当然,监制说这里海马是看到象征王样的黑魔导出来领悟到王样肯定会来的,所以安心的一笑。。。也对,反正总归有多种解释)。

顺便再来个小细节哟,蓝神再出来搞事停电后,这个掉落的千年积木是社长去捡起来的哟~~小表相对于社长比较靠近蓝神,所以注意力被吸引过去了。但后面几秒紧接着给了路人消失的画面,积木之后直到社长拿出来都没出现过了。所以就是这几秒,社长应该在身后把积木给拾起来,然后再走到前方的(社长真爱啊)。


这里的台词我又要来一波英文版的了。
表游问:海马kun,你为什么这么做?Why did you do this?
日语版是回答:奴だ。(だ作为助动词です过去式,翻译一般成‘是’他)
而英文版是直接点出来:For him......(为了他), the pharaoh...Call him back...
联系上下文,这样翻译也很到位的。
(而社长潜台词:哎呀 不行了 扛不住了。。。但你别误会了,我是为了叫阿图姆出来解决boss的)


这里穿插一下王样的注定一抽。我认为这里跟王降临肉身相对应,表游下一张要抽到的本就是黑魔导,所以马哈德就降临在人间对应的卡片精灵上。严格来讲不算作弊的。

注意 注意,这里降临的王样手臂上是没金环的,就是他整个DM时期的装束。我也是这次过得时候才注意到的,所以社长你的AI到底为什么会加了金环呢(笑)。


这个表情应该是整部剧场除了开头打人机那会外,社长露出的真正的笑容了。。。这里的表情让人回想起他决斗都市结束后决定重拾海马乐园这个童年梦想的笑容。王样其实在整部DM中已经将自己作为承受的对象带走了海马曾经对于刚三郎的憎恨。对应后面他决定前往王的所在地的旅程,这次驱使他的不再是愤怒和憎恨,而是心怀着对阿图姆的“思念”所踏上的真正的决斗者的道路。



这部剧场我真的在场景设计上要吹一波的,环环相扣,对立隐喻(我感觉应该是监制的想法)。十字路口的场景完全与沙漠的景象成对比。整部剧场的场景其实都在影射着人物的内心:被高楼包围的十字口象征着被囚住的迷惘和孤独;而社长在结尾却在广袤无垠的沙漠径直坚定地走向王的城池。明明有着无限的选择,却仍旧笔直得走向那一个认定的未来。。。
剧场对社长代表“过去”的解读只看字面意思其实是有误导性的。他确实是想回到与王样决斗的回忆中去的,但这不是沉湎过去。如果这是个人经过无数次的探寻之后而得出答案的必经之路,那么在他坚实地走过的路程上,这就是他心中的真实。正所谓--“道”是自己走出来的!!(仙剑一名台词~~~)
结尾的BGM-神官塞特,我想如果这真是高桥安排的结局,那么暗示已经非常明确了。经过3000年的历程,seto终于可以重回昔日与王样相交之地。就像我之前写得那样,这里精神朝圣的感觉太强烈,其实就是暗喻信仰的回归和追寻。
塞特神因为其兄欧西里斯的事迹而被人忌讳,正史中塞特未来肯定不如RPG中王样希望的那样充满光明。既然有过谋权篡位的黑历史,那么其统治就可能遭到质疑。所以历经千年,社长的回归是否也是暗指王样已成他一种精神上栖息之所了呢,所以这栖息之地即是归处,也是囚笼,但是他却毅然前往。。。(不是 这怎么写出来像是某乙女文言论啊 # 扶额)。

顺便考古一下,社长背后石柱上画面上的我猜测应该是冥界的玛特女神。你们放大了看,左下角犹如小女孩坐着的,一般在圣书体当中是作为神的名字的定符。这里是个小女孩样子,再结合女神臂上类似羽毛的装饰。据我所知,埃及在冥界的女神又有羽毛的就只有玛特女神了。(尽管这里刻得头饰不一样,但估计是考虑到上映地点的宗教问题改了的吧)。


既然是玛特女神,在埃及众神庙中有包括玛特女神的据我所知就是卡纳克神庙了。顺便一说,卡纳克神庙还是霍伦海布时期叫人建造的呢。
但问题是神庙的话,这画得规格又不符合。左右两侧的方尖塔,一般都是置放在空旷的庭院中的。神庙的入口一般也会有供奉着的主神的雕刻,并且墙壁、走廊、柱子上必定不会少的就是太阳神拉-阿蒙神或是荷鲁斯,且伴有圣书体书写的内容。所以我实在不知道这幅画面制作组是参考了哪里。在线求历史考古系懂行的大神们!


好了,全部过完了,再来看这张千年石板,是否有不一样的解读了呢?
仔细看:正史中的千年锥是挂在王样脖子的,而王之记忆篇中塞特雕刻的就是挂他自己胸前的(有点糊,但放大了还是能看到一个点的hhh),并且服装还不一样。。。千年锥在这里代表的是王权的转移,正史中并没有传到塞特手里,所以RPG中更多是王样回忆中期待的那样。
但是重点是:两人面对面,伸向彼此的双手哟。曾经的我以为这也是王权的交替,但现在看来这不就是隐喻想要触碰彼此建立而起的“羁绊”嘛(笑)。在决斗之仪的圣地,彼此通过灵魂的碰撞而升华的羁绊,作者亲爹,你这一手这些年藏得好啊。。。
顺便说下羁绊的翻译,日语的きずな其实有两层意思,并不能完全用中文羁绊的意思去解读。
1). きずな----写作羈:牛馬をつなぎとめるものの意/ 行動する者の妨げになるものや事柄。きずな。ほだし。束縛。
束缚牛马的东西/ 妨碍行动的事情或事物,束缚。[注8]
2.) きずな---写作絆:断つにしのびない恩愛。離れがたい情実。ほだし。係累。繋縛。
无法斩断的恩爱,难以舍弃的真情。[注7]
中文的羁绊其实是第一种写作羈的意思,而日语环境下用得更多的其实是第二种意思,就是无法割舍,无法斩断的情感联系(笑)。所以,社长啊,你这还真是持续了千年还不舍放下的情感牵绊啊。。。


要是有能看到底部结语的小伙伴,各种意义上感谢你们~
就像我写在开头的那样,他俩至始至终都是通过决斗而产生羁绊的两人,这也是一开始就延续的定位。只不过在这10年间,俩人羁绊包含的情感内容已经变了。如果只是看DM时期的社长,他俩就是从不打不相识到缔结友谊的交流过程。
只不过到了剧场,实在已经超过友情范畴了,以至于我都得出了包含精神意义上的‘依恋’的结论了。。。友情的范畴其实就是城之内,本田他们对王样的态度;表游由于是王样‘灵魂双生子’的设定,所以更像家人意义上的亲密感,王样对他我看着实在就是纯纯的哥哥对弟弟的关怀。甚至,由于塞特有琪莎拉,他对王样其实也是带有对王尊敬的友情+兄弟情。
在这篇分析中,塞特作为过去的影子,强烈影响着社长,但却不是他,因为社长就是社长,他对王样的这份思念是独一份的。社长的这份执念中包含了千年延续为求一战的夙愿,对亲情、友情的不舍,对胜负的执着,对超越自我的坚韧意志。这份情愫,是对宿敌永恒的追寻,是填满了自己内心空洞的温暖,是贯彻自我的证明。
说实话,我是无法想象追人会真的追到冥界的。。。大抵,像社长这样集中一点,全然投入到与王样的对决中的情况,世俗意义上的价值对他吸引力是真的不大了。既然无法概括,那就索性用“真爱”来形容吧,毕竟广泛意义上的真爱,世间也是多样的不是吗。
所以,这还真是另一层意义上的“官配”了。社长的一生就是战斗的一生,而在前进道路上必定会与他相逢的就是命中注定的宿敌-阿图姆。我之前分析蟹秋的时候就提到了,蟹哥解救秋姐说的话跟王样对海马说得几乎一模一样。而5ds的这对官配,官方你安排这么相近的台词,到底是何用意呢(意味深长)。。。当然,也可能他们压根儿没想那么多。
真-最后,王样,你等我啊,下一篇就是你啦~~~~(我对你也是真爱哒~~~~)


References
【1】印刻效应,百度百科,https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%B0%E5%88%BB%E6%95%88%E5%BA%94/3660453?fr=aladdin.
【2】【游戏王随感】社长潜意识中对王样的‘亲情’依赖,真的 真的是社长最后一篇,作者:车厘子麻薯 https://www.bilibili.com/read/cv13123496 出处:bilibili
【3】

【4】【游戏王随感3】+部分搬运高桥后记--海马部分,作者:车厘子麻薯 https://www.bilibili.com/read/cv12933653 出处:bilibili
【5】依恋理论,百度百科,https://baike.baidu.com/item/%E4%BE%9D%E6%81%8B%E7%90%86%E8%AE%BA/7575605?fr=aladdin
【6】经典心理学实验之感觉剥夺,百度百科,https://baike.baidu.com/item/%E6%84%9F%E8%A7%89%E5%89%A5%E5%A4%BA%E5%AE%9E%E9%AA%8C/2927973?fr=aladdin.
【7】什么叫做羁绊,知乎,https://www.zhihu.com/question/23713333/answer/37027412.
【8】日语中 [絆] 一词应该如何理解,知乎,https://www.zhihu.com/question/29981430.
【9】五方轮,百度百科,https://baike.baidu.com/item/%E4%BA%94%E6%96%B9%E8%BD%AE/3033029?fr=aladdin