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次时代:42. 我是快乐的寻宝人——特雷弗

2022-11-04 14:40 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 总结


 一. 魂印


1. 回合结束时消除双方能力提升状态,每消除成功1项则附加给对手60点固定伤害,若对手不处于能力提升状态则令对手攻击-2、特攻-2,未触发则为自身附加400点护盾:

 

        有点东西的魂印,与艾夏拉的魂印消强节点不同,特雷弗的魂印消强位于回合结束时,相当于废掉了艾夏拉的“常之劫”的消强睡眠控——但特雷弗仍然很难打得过艾夏拉。

        消强成功附加固定伤害,可配合强化技能产生保底型粉伤;不存在强化则附加弱化,可配合强化产生100%害怕控;未产生弱化则附加护盾,可配合弹控产生较高粉伤;而消强&护盾也能能变相地增强自身的抗伤能力。综合来看,这一魂印可看做高粉伤+高抗伤的结合体(虽然也未必能高到哪儿去吧)。

        除此之外,魂印自带的消强也为技能组的效果空出了一定的选择空间,要不然特雷弗这么一个88钻的主力精灵怎么可能会拥有先手必中的双倍反弱效果呢?

        关于“先手权”的说明,详情请阅读下方专栏: 

@流风天啸:赛尔号:先手权——决定一切出手逻辑的最初原点(上)

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“灵石奇遇记”:必中;

①. 若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果:

        该增伤效果与套装之间为叠加运算,也还可以吧,龙焉第五同款效果,对于特雷弗这种魂印无先制的精灵,这一效果比起战王&混灵的第五增伤要更为容易触发一些。

        对方存在任意回合类效果时,无论是否处于免断状态,均可触发该条增伤效果。

②. 2回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%:

        100%削回血,可使除磕血药之外的任意回血效果归零(包括任意魂印回血效果),这种归零式的削回血,首次出现还是在半年费圣律剑灵身上。

        该效果可高伤跳机盖(并不局限于第五技能),导致机盖直接死亡而自身残留一血;但不可高伤跳表姐&碟子等魂印不死/多命精灵。

        先出手时于当回合&下回合生效,后出手时于当回合&下2回合生效,绑定对手,可与该技能的第一条效果之间进行联动达成极高伤害。

        PS:该效果PVE有效。

③. 攻击命中后50%的几率造成2倍伤害,未触发则战斗结束后随机获得5000~10000泰坦之灵(泰坦之灵每日最多可以获得10次):

        前半条概率增伤效果,与其他增伤效果之间为叠乘运算。

        未触发增伤补偿随机的泰坦之灵,这倒是个很少出现在PVP精灵身上的资源获得型效果,可惜该效果每天每只精灵最多可触发10次(并不是每天仅可通过类似效果总共触发10次)。

 

2. 制敌技能“霹雳旋风踢”:(命中率:96%)

①. 2回合内,每回合结束时使对手随机1个技能PP归零:

        2回合清PP,对方存在回合结束时的自动断回合效果时(如红莲之誓·安卡),将按照先手权进行判定。

        嘶,有点用,但不多,而且最近魂印自动会PP的精灵也层出不穷,这一效果确实有些鸡肋了,而且它还不带先制...

②. 2回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手麻痹2回合:

        看似能和魂印产生联动,其实是个废品效果,因为特雷弗魂印的消强完全不会触发自身的该条技能效果(但是却会触发对方的相同技能效果)。只有在这2回合内自身先手开出强化、对方后手进行消强时方可触发,但消强效果...似乎大多数都绑定在先手技能上...

        2条效果均绑定自身,均于当回合&下回合生效。

        由于特雷弗面对免弱团时将会比较乏力,而同时拥有免弱&免粉效果的星皇更是特雷弗的最大机制天敌,因此建议将该技能换成神秘石之力-S。

 

3. 强化属性“帅气寻宝人”:必中;

①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:

        好翻倍,由于魂印自动消强的存在,使得特雷弗在每次使用强化时都几乎不会处于强化状态,配合魂印在当回合结束时的再次消强便又可至少附加234点固伤。

②. 自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加100点护盾:

        先触发强化,后附加护盾,在自身不处于弱化状态时可立刻附加600点护盾,且可与魂印护盾进行叠加。当然,由于混索的魂印压强为全程效果,因此在混索不存在强化时,特雷弗的这一技能效果将无法触发。

③. 若对手处于能力下降状态则100%几率害怕:

        条件害怕控,但是很好触发,可配合魂印的弱化触发害怕控,且该害怕控可被对方反弹至自身。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,可配合第五打出较高伤害,或配合弹控产生较高粉伤,或配合先手达成先五双倍反弱,稳赚不亏。

 

4. 防御属性“自由探险家”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/3的百分比伤害:

        东辉“狂浪之心”回血效果的试用版,事实证明——好用是真的好用,虽然对于东辉这种拥有超强续航的精灵算不上什么,但对特雷弗就显得弥足珍贵。

        4回合内若自身未使用技能,则不可进行回血&附加百分比伤害,同时回合数不可向后延伸。该效果生效回合内,自身仅需成功使用技能,无需实际命中即可触发随后的效果,但判定节点在技能命中时,需在效果完全结算后方可生效, 因此“自由探险家”后接“帅气寻宝人”将很难触发来自这一效果的百分比伤害。

        (这么一看,特雷弗的魂印双消强化还是可以方便自身不断触发粉伤的)。

③. 附加自身当前护盾值等量的固定伤害:

        库乐芭的魂印转换为技能效果版,但凡这一效果能绑定在存在先制的技能上也能让特雷弗强度直逼一线。

        虽然机动性不如库乐芭,但特雷弗的造盾能力却远强于库乐芭,面对免弱团时,魂印+强化即可产生高达1000的护盾,如果自身处于弱化时使用先三还能再来300,再加上草王&密战的各500护盾,理想状态特雷弗可存在2300的护盾值,除了那几个免粉团和东辉&千花这俩物理免粉者,基本上没有精灵能挡住完全体的特雷弗一击属性技能。

        当然,实战中特雷弗很难叠到这么高的护盾,但只是双属性对按的话也足以应对大多数情况,毕竟他也是和元神一样拥有主动控场效果的存在。(混沌魔君索伦森:你不要过来啊!)

 

        不妨来算一下特雷弗双属性对按可至少产生多少点固伤:

        以对方1050体力为例(皇御套精灵,但凡刷点体的怎么也得达到这一水平吧),且粉伤抗性全部刷满。

        己方采用“自由探险家→帅气寻宝人”的连招组合。“自由探险家”在首次使用时可通过第二条效果产生(1050/3)*65%≈227点粉伤,“帅气寻宝人”在每次使用时可通过魂印至少产生(60*6)*65%=234点粉伤,并至少附加600点护盾,在下回合再次使用“自由探险家”时便可产生227+600*65%=617点粉伤(可能因为对手出手而导致护盾产生丢失)。

        哪怕按照第三回合时仅产生500点粉伤计算,三回合下来也能产生1000左右的粉伤效果,更不用说强化还有可能配合魂印产生害怕控,在特雷弗成型时甚至可达成不压于元神的恐怖粉伤能力,可惜这只是理想状况,毕竟远古·地面的防守面是真不咋地,更不用说目前巅峰热门精灵也有不少特雷弗的属性或机制天敌...

 

5. 先制技能“炫动流星脚”:先制+3,必中;

①. 双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾:

        必中+双倍反弱+自带先制的组合堪称完美,反弱成功也有300点护盾,“自由探险家”表示很欢迎弱化团的到来。

        该技能先判定最终伤害,后判定双倍反弱成功。

②. 附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍:

        无条件保底固伤也还可以,拿来补刀很好用,后半条条件翻倍效果也不算太难触发,毕竟“帅气寻宝人”可以配合魂印产生害怕控,但凡特雷弗的被动抗伤能力能再强一些,让他像元神一样双属性+先手对按也未必不能推队。

 

6. 地面系连击技能“碎地连环步”:(威力:30,命中率:96%)

①. 1回合做4~8次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为12:

        地面系的变威力技能,元神“涤罪”变威力同款效果,只不过被削弱过,而且还没有先制,打一些高倍克制精灵——如火电王、鲍尔斯将会比较困难,因此并不建议携带该技能。

 

        建议配招:炫动流星脚+自由探险家+帅气寻宝人+霹雳旋风踢/神秘石之力-S。

 

 

三. 种族值

 

        攻击134,确实有些低,但特雷弗存在较高的粉伤和第五的高增伤效果,至少在输出这一方面并不会拖他的后腿。

        双防110,沾上了地面系,但却没有地面系的高防御这一优良传统,要不是有高额护盾的存在,特雷弗能不能上巅峰还未可知。

        速度135,原来好数值都在这,难怪特雷弗的另外几项种族值都很低,但高速刷法也是一种十分适配的选择,先手开出双属性的特雷弗压制力可并不弱。

        体力156...和圣华的大多数月费一个行列,也能凑合用用吧...

        总和715,2022年第二只可以上巅峰的兑钻精灵,魂印高粉+第五高红的组合虽然搭配有些撕裂,但可玩性也并不少,只不过是需要一定数量的拦截辅助精灵为其保驾护航罢了。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        不太行的克制面,不过特雷弗倒是和远古·地面系的上一位巅峰精灵——蛮荒之鳄类似,粉伤较高但怕星皇,顺带着还能针对一下森娅之类被神秘4倍的精灵。

        但是特雷弗想打圣华?这个操作还是有一定难度的,毕竟圣华的高先制断回合控就不是特雷弗能吃得消的,更不用说圣华的种族值比星皇还要高、并且多盾体刷法,圣华中切过来吃一记特雷弗的神秘石都不一定有什么大事。

 

2. 被克制面:

 

        远古·地面的被克制面就更拉胯了,蛮荒之鳄好歹还有一个高体加成作为保底,但特雷弗的魂印在他登场的第一回合却不能为其提供任何的抗伤能力,碰到冰王、阿克希亚、岚妈这三位基本挨上一个先手就会直接身死道消。

        低倍克制特雷弗的巅峰热门精灵也不少,比如坦普瑞、启灵元神、天奔流·东辉等等,如果特雷弗没有完全成型的话,哪怕是碰到死切甚至中切的这些精灵也只能赶紧跑。

        所以说,特雷弗很吃阵容,并不建议阵容不全的常长老使用这只精灵。

 

 

五. 配置&说明


        特雷弗的刷法,可分成两大主流,一是围绕抗伤展开,盾体拉满即可,双偃月之云+泰坦之心α即可满足;而是围绕高速展开,先手开出双属性进行压制,攻速、速体、攻速体三刷均可选择。

        建议性格:开朗、固执、顽皮、温顺

        建议特性:坚硬、强袭(奇异)>阴森、带电>颤栗、静电>高热>顽强、回神>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之巅*2,第三刻印可选择风之轻灵,三个刻印共计111点速度加成。

        图示外部套装为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

 

        伤害抗性——刷满即可。

        异常抗性——只刷害怕抗其实就差不多了,一是自身的害怕控并没有绑定在弹控或断回合效果上,二是特雷弗这机制也就够打打那几只主害怕控的精灵,如疲惫、睡眠、冰封、麻痹等都不太好打。

 

 

六. 适配套装


        在PVP中,无论高速刷法还是盾体刷法,最适合特雷弗的都是皇御套装,毕竟皇御套给的实在是太多了,而且它也有一定的增伤,足以让特雷弗使用第五技能进行高输出,笑傲套&耀世套为其下位替代。

        高速毒液、浴火、零度等;盾体时空、腐蚀、耀世等。

 

 

七. 总结


        今年的花样机制真是层出不穷,甚至于最不被人注意到的88钻行列的精灵都可以勉强上一上巅峰。5月的本原·泰勒斯主打高红伤,但抗伤不足;9月的特雷弗便是主打高粉伤,但属性不好,算是各有所长各有所短。

        由于第五的100%封回血PVE有效,特雷弗在PVE领域也可以有所作为,对于吃月亮的BOSS尤为有效,但可惜特雷弗自身没有绑定于攻击技能的续航或者自动触发的魂印续航,因此他在PVE仅能发挥出较低的作用,如低伤高续航之类的BOSS,哪怕是这样也需要星皇BUFF、元神套BUFF、三兄弟(四兄弟)回血BUFF的辅助。(当然,让特雷弗接在表姐/碟子后面,封住那些受到暴击回满血的BOSS也完全可以)

        或许特雷弗将成为未来某只新精灵的试用模板,但不可否认他的机制还是有可圈可点之处的。


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