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回顾一下这几年的代码提交历史

2023-08-02 09:58 作者:狡猾的皮球  | 我要投稿

2021-04-22 | Initial commit [zxf20180725]
2021-04-22 | Init:初始化仓库 [zxf]
2021-04-22 | Feat:新增项目打包说明 [zxf]
2021-04-23 | Feat:对Walk寻路代码进行拆分封装;新增角色跟随功能(开发中暂未完成) [zxf]
2021-04-23 | Feat:新增人物跟随功能 [zxf]
2021-04-23 | Feat:新增剧情播放器;新增剧情脚本MoveCamera指令 [zxf]
2021-04-23 | Fix:修复镜头跟随bug [zxf]
2021-04-24 | Feat:新增CmdTalk命令 [zxf]
2021-04-24 | no message [zxf]
2021-04-24 | Feat:删除proto文件;优化代码 [zxf]
2021-04-24 | Style:修改camera文件位置 [zxf]
2021-04-24 | Feat:新增地图切换功能 [zxf]
2021-04-24 | Feat:新增切图淡入淡出特效 [zxf]
2021-04-24 | Feat:优化行走部分代码;新增人物名称显示 [zxf]
2021-04-24 | Feat:优化行走代码;新增调试代码 [zxf]
2021-04-24 | Refactor:重构地图遮挡逻辑 [zxf]
2021-04-26 | Feat:新增python的相关开发工具;新增加载地图行走层文件代码 [zxf]
2021-04-26 | Style:删除无用代码 [zxf]
2021-04-26 | Refactor:用队列重构walk的路径 [zxf]
2021-04-26 | Fix:修复未找到路径时崩溃的情况 [zxf]
2021-04-26 | Refactor:加入MapNode概念,将walk继承自MapNode [zxf]
2021-04-26 | Refactor:将地图遮挡从walk中剥离,新增TopMapNode,减少walk职能 [zxf]
2021-04-26 | Feat:引入People概念,进一步减少walk的职能 [zxf]
2021-04-26 | Feat:新增战斗系统概要 [zxf]
2021-04-26 | Merge branch 'feature/0426_opt_walk' into develop [zxf]
2021-04-28 | Feat:对libgdx的动画对象进一步封装,实现帧回调和完成回调功能 [zxf]
2021-04-29 | Feat:新增战斗动作播放器;新增战斗并行动作;新增战斗者数据类;新增战斗者类;新增alphablend测试代码 [zxf]
2021-04-30 | Feat:新增战斗动画播放器;新增战斗动画读取器; [zxf]
2021-05-01 | Feat:PalAnimation新增offsetXY,把FightAnimation的偏移量去除掉;新增战斗者状态枚举;新增idle状态处理;新增战斗管理器;新增创建PalAnimation的工厂方法 [zxf]
2021-05-01 | Feat:新增技能配置读取功能;新增动画完成回调类;PalAnimation新增是否完成功能;战斗者可以分发idle和attack两种状态了;新增Action工厂,用于创建战斗者的action;新增延时action;新增战斗者动作action; [zxf]
2021-05-01 | Feat:封装创建战斗动作功能;新增移动回调;新增施法动作; (origin/release/0.0.1, release/0.0.1) [zxf]
2021-05-01 | !1 初期战斗系统的各种播放器 Merge pull request !1 from zxf20180725/release/0.0.1 [zxf20180725]
2021-05-02 | Feat:新增被攻击动作 [zxf]
2021-05-02 | Feat:新增idleaction [zxf]
2021-05-02 | Feat:MagicAction实现绝对位置播放动画 [zxf]
2021-05-03 | Feat:新增战斗中的数字显示类 [zxf]
2021-05-03 | Feat:战斗管理器新增Number管理功能 [zxf]
2021-05-03 | Fix:优化对话管理器face淡入淡出性能问题 [zxf]
2021-05-03 | Feat:新增普通攻击逻辑;新增扣血效果; [zxf]
2021-05-03 | Feat:新增战斗者按Y坐标排序功能;新增战斗者位置配置 [zxf]
2021-05-04 | Feat:新增MovetoAction;新增轮流出手逻辑; [zxf]
2021-05-04 | Fix:修正战斗者人物坐标;修复DelayAction不支持小数的问题; [zxf]
2021-05-04 | Feat:新增受伤动画; [zxf]
2021-05-04 | Feat:建立事件分发机制;新增PalButton;新增判断战斗者闲置时是否被点中方法;新增战斗UI绘制功能; [zxf]
2021-05-04 | Feat:完成普通攻击的交互 [zxf]
2021-05-04 | Feat:新增动画声音回调 [zxf]
2021-05-04 | Feat:战斗系统新增暗色背景 [zxf]
2021-05-04 | Feat:MagicAction新增targetFighter位置 Fix:修复战斗系统视口问题 [zxf]
2021-05-05 | Feat:新增音乐播放器;新增死亡动作;新增判断战斗是否结束流程; [zxf]
2021-05-05 | Feat:新增随机数函数;普通攻击底层支持群攻; [zxf]
2021-05-05 | Fix:修复AI会鞭尸的bug [zxf]
2021-05-06 | Merge branch 'feature/0427_fight_system' into develop [zxf]
2021-05-07 | Feat:重构战斗系统的UI系统;新增法术界面; [zxf]
2021-05-08 | Feat:进一步封装CmdPlane的事件分发 [zxf]
2021-05-09 | Feat:完善法术面板,新增加载技能功能 [zxf]
2021-05-09 | Feat:新增使用技能逻辑;新增物理技能伤害计算; [zxf]
2021-05-09 | Feat:新增受伤Action,把attackaction区分开 [zxf]
2021-05-10 | Fix:修正扣血数字偏移量不正确问题 (origin/feature/0508_skill) [zxf]
2021-05-15 | Feat:新增事件系统中的地图事件、开关和变量 [zxf]
2021-05-15 | Feat:优化A星算法性能问题 [zxf]
2021-05-15 | Feat:剧情文件id改为string [zxf]
2021-05-15 | Test:新增地图事件的测试代码 [zxf]
2021-05-15 | Feat:新增地图事件的PEOPLE模式 [zxf]
2021-05-15 | Feat:地图事件新增点击事件触发逻辑 [zxf]
2021-05-15 | Feat:walk支持单方向模式;新增搜索游戏内所有中文的py脚本 [zxf]
2021-05-15 | Feat:新增地图合成工具脚本 [zxf]
2021-05-15 | Feat:兼容地图没有音乐的情况 [zxf]
2021-05-16 | Feat:优化寻路会自动寻路到不可到达区域的最近可到达位置 [zxf]
2021-05-16 | Feat:新增读取出入口点功能;Fix:修复walk的currentFrame没有初始化问题 [zxf]
2021-05-18 | Feat:剧情脚本改为lua [zxf]
2021-05-18 | Feat:针对A星找不到路的情况做了优化;Fix:修复切图时不中断行走导致重复切图 [zxf]
2021-05-19 | Feat:删除变量和开关类,直接在global中维护 [zxf]
2021-05-20 | Fix:读取字符串需要指定UTF8 [zxf]
2021-05-20 | Fix:修复中文统计脚本;Feat:people的创建改为配置文件创建;游戏初始化的时候就把所有的people和walk配置文件加载进内存;修改数据文件路径 [zxf]
2021-05-21 | Feat:新增动画事件,暂未启用(目前用people的single模式代替);剧情脚本解析支持sw变量;新增改变开关的命令;新增移动people的命令;Fix:修复无头像会显示之前头像的bug; [zxf]
2021-05-21 | Feat:新增读取地图事件配置文件功能 [zxf]
2021-05-21 | Feat:删除测试代码;新增启动战斗系统的指令;新增读取地图bgm逻辑 [zxf]
2021-05-21 | no message [zxf]
2021-05-21 | Merge branch 'feature/0512_event_system' into develop [zxf]
2021-05-21 | Merge branch 'feature/0508_skill' into develop [zxf]
2021-05-23 | Feat:新增延时、寻路、停止移动指令;剧情播放器逻辑更新新增deltaTime入参; [zxf]
2021-05-23 | Feat:新增阻塞输入命令;Fix:修复延时命令 [zxf]
2021-05-24 | Feat:剧情脚本改为直接从MapEvent的json中加载;新增debug模式 [zxf]
2021-05-24 | no message [zxf]
2021-05-26 | Feat:删除protobuf依赖;Style:新增一些注释;Fix:readString的地方改为UTF8 [zxf]
2021-05-26 | no message [zxf]
2021-05-26 | Fix:修复寻路坐标下标越界 [zxf]
2021-05-28 | Fix:修复地图遮挡层优先级问题 [zxf]
2021-06-01 | Fix:修复技能label的y坐标不正确问题;Refactor:完成普通攻击第一期重构(闪避),还剩连击暴击功能需要加上; [zxf]
2021-06-03 | Feat:普通攻击新增连击暴击 [zxf]
2021-06-03 | Feat:加上挨打着色器 [zxf]
2021-06-04 | Feat:新增普通攻击的暴击、闪避提示 [zxf]
2021-06-04 | Feat:调整普通攻击打击感;去除IdleAction的使用,现在改为自动恢复Idle [zxf]
2021-06-05 | Fix:修复死亡动画alpha不起作用;Feat:微调打击感 [zxf]
2021-06-05 | Fix:修复把敌人击败时,暴击提示不出现的问题;Feat:微调打击感 [zxf]
2021-06-06 | Feat:新增战斗相关的配置文件读取 [zxf]
2021-06-06 | Feat:新增从配置文件中加载敌人的战斗系统启动方式 [zxf]
2021-06-06 | Feat:从队友管理器中加载战斗队友 [zxf]
2021-06-06 | Feat:新增战斗提示框;新增战斗系统的淡入淡出;新增战斗结束的结算提示 [zxf]
2021-06-07 | Feat:TipBox放到全局管理;事件出现条件判断升级,更加灵活 [zxf]
2021-06-07 | Feat:修复播放空音乐导致的异常 [zxf]
2021-06-08 | Feat:点中事件后改变人物面向;点中事件判断距离;Refactor:重构CmdFindPath命令,支持对指定People寻路; [zxf]
2021-06-08 | Feat:优化改变方向算法 [zxf]
2021-06-10 | Feat:加入gdx-video依赖;新增开始界面; [zxf]
2021-06-10 | Feat:淡入淡出管理器放到全局来管理,可以针对所有场景起作用 [zxf]
2021-06-10 | Feat:切换场景新增淡入淡出 [zxf]
2021-06-11 | no message [zxf]
2021-06-11 | Fix:修复淡入淡出不能覆盖全屏的问题;Fix:修复切换场景后不接受输入事件的问题 [zxf]
2021-06-11 | Feat:新增存档读档功能 [zxf]
2021-06-12 | Feat:新增改变变量命令、改变bgm命令、改变人物是否可见命令、播放音效命令 [zxf]
2021-06-12 | Merge branch 'feature/refactor_fight' into develop [zxf]
2021-06-12 | Feat:对单方向的行走图的People进行面向优化 [zxf]
2021-06-12 | Feat:新增地图动画和地图动画命令 [zxf]
2021-06-12 | Fix:修复地图动画不播放的问题 [zxf]
2021-06-12 | Fix:修复人物渐变时名字不会跟着渐变 [zxf]
2021-06-13 | Feat:新增addtip剧情指令 [zxf]
2021-06-13 | Fix:修复一些小bug;Feat:新增addPeople剧情指令 [zxf]
2021-06-13 | Feat:增大对话字体;新增剧情编号debug的label;新增改变方向指令、锁定摄像机指令、解锁摄像机指令; [zxf]
2021-06-13 | no message [zxf]
2021-06-14 | Feat:新增添加跟随者指令、新增切换地图指令 [zxf]
2021-06-14 | Feat:地图动画新增混合开关;寻路指令新增速度参数;Fix:修复单方向行走图寻路报错问题; [zxf]
2021-06-14 | Feat:新增保存和读取跟随者功能 [zxf]
2021-06-14 | Feat:新增清空跟随者指令 [zxf]
2021-06-15 | Feat:新增改变队长指令、触发战斗指令、场景淡入淡出指令;事件新增SCOPE类型,用于范围内触发战斗 [zxf]
2021-06-16 | Feat:事件支持范围触发和控制人物速度 [zxf]
2021-06-20 | Feat:新增人物属性面板 [zxf]
2021-06-26 | Feat:完善属性面板 [zxf]
2021-07-03 | Feat:新增加点功能 [zxf]
2021-07-03 | Feat:新增存档读取队伍 [zxf]
2021-07-04 | Style:更新操作说明 [zxf]
2021-07-05 | Feat:新增人物头像界面 [zxf]
2021-07-05 | Feat:调整头像ui大小 [zxf]
2021-07-06 | Feat:新增敌人刷新功能;新增点击地图特效; Fix:修复升级扣除的经验比实际经验多出1级的问题 [zxf]
2021-07-07 | Feat:新增偷袭功能 [zxf]
2021-07-08 | Refactor:重构技能使用流程;放弃普通攻击可以群攻的设计; Feat:统计中文脚本新增技能目录 [zxf]
2021-07-08 | Feat:挨打着色器改成单个fighter内全局;Style:删除无用代码 [zxf]
2021-07-10 | Feat:新增技能气疗术 [zxf]
2021-07-10 | Feat:1.新增血条 2.新增扣蓝功能 3.新增人物偏移量配置 [zxf]
2021-07-10 | Feat:新增攻击挨打位置精准配置功能 Style:删除无用代码 [zxf]
2021-07-11 | Feat:新增技能穿云裂石 Fix:修复战斗的魔法动画使用DONE关键帧会提前中断动画的问题 [zxf]
2021-07-11 | Feat:新增存档按钮 Fix:战斗绘制了walking的ui [zxf]
2021-07-11 | Feat:1.新增覆雨翻云技能 2.新增playsndaction和seqaction Fix:修正了基础伤害计算公式 [zxf]
2021-07-12 | Fix:修正法术伤害公式 [zxf]
2021-07-13 | Feat:支持动态置顶战斗者层级 [zxf]
2021-07-13 | Feat:新增挨打时间控制和颜色控制 [zxf]
2021-07-13 | Fix:1.战斗结束后更新人物状态 2.修复覆雨翻云打死目标不正确、扣蓝不正确的问题 Feat:微调打击感 [zxf]
2021-07-13 | Fix:1.死亡单位不画血条 2.进入战斗关闭所有面板 Feat:战斗失败后回标题界面 [zxf]
2021-07-13 | Feat:攻击特效改为每个人独特的 [zxf]
2021-07-14 | Feat:1.新增残影模式 2.穿云裂石开启残影模式 [zxf]
2021-07-14 | Feat:修复关闭残影模式会导致残影瞬间消失的问题 [zxf]
2021-07-14 | Feat:1.残影支持原色和指定颜色模式 2.闪避使用残影模式 [zxf]
2021-07-15 | Fix:修复穿云裂石扣蓝不正确问题 [zxf]
2021-07-15 | no message [zxf]
2021-07-16 | Feat:支持资源文件从外部读取 [zxf]
2021-07-16 | Fix:修复字体加载外部文件异常,改为加载内部文件 [zxf]
2021-07-17 | Refactor:重构walk的配置文件 [zxf]
2021-07-17 | Merge branch 'feature/refactor_asset' into develop [zxf]
2021-07-17 | Feat:优化对话框,使用圆角矩形,并且可以变色 [zxf]
2021-07-17 | Feat:新增气泡聊天框 [zxf]
2021-07-17 | Merge branch 'feature/refactor_talkbox' into develop [zxf]
2021-07-17 | Fix:修复卸载资源没加资源文件夹路径 [zxf]
2021-07-18 | Feat:新增控制型技能鬼降 [zxf]
2021-07-18 | Fix:修复人物死亡后残影不消失的问题 [zxf]
2021-07-20 | Fix:修复地图文件不能从指定的assets文件夹读取 [zxf]
2021-07-20 | Feat:新增可配置具体敌人功能 [zxf]
2021-07-20 | Feat:我方死亡会倒地了,不会直接出局 [zxf]
2021-07-20 | Feat:新增技能还魂咒 [zxf]
2021-07-21 | Feat:新增屏幕中间显示文字的功能 [zxf]
2021-07-21 | Fix:修复淡入淡出的bug [zxf]
2021-07-23 | Style:修正注释 [zxf]
2021-07-24 | Fix:1.修复地图事件不可加载外部资源的问题 2.修复聊天头像不能正确展示的问题 (origin/release/0.1.0, origin/master, origin/HEAD, release/0.1.0, master) [zxf]
2021-07-26 | Feat:新增背包界面 [zxf]
2021-07-27 | Feat:新增通用组件ItemBox [zxf]
2021-07-28 | Feat:新增CmdSplitTalk指令 [zxf]
2021-07-28 | no message [zxf]
2021-08-01 | Feat:新增战斗使用物品功能; [zxf]
2021-08-01 | Feat:完善药品使用规则,单体、群体、加血、加蓝、可作用对象判断 [zxf]
2021-08-02 | Feat:新增双加药品的使用 [zxf]
2021-08-02 | Merge branch 'feature/package_sys' into develop [zxf]
2021-08-03 | Feat:完成控制轮盘组件开发 [zxf]
2021-08-04 | Feat:控制轮盘新增返回按钮 [zxf]
2021-08-07 | Refactor:用轮盘组件重构战斗的命令面板 [zxf]
2021-08-09 | Feat:新增装备界面,已完成装备小人、装备图标,准备接入数据 [zxf]
2021-08-09 | Feat:装备界面新增属性label [zxf]
2021-08-11 | Feat:新增选装换装功能 [zxf]
2021-08-12 | Feat:完善装备与背包系统 [zxf]
2021-08-12 | Fix:修复装备的一些bug  Feat:新增一些界面音效 [zxf]
2021-08-13 | Feat:新增多点触控唤出系统页面 [zxf]
2021-08-13 | Fix:修复点中装备圆后没更新物品描述 [zxf]
2021-08-13 | Fix:修复屏幕中间字体在手机上位置不正确的问题 [zxf]
2021-08-14 | Feat:新增战斗外背包功能 [zxf]
2021-08-14 | Feat:新增状态界面 [zxf]
2021-08-15 | Fix:状态界面灵力label坐标微调 [zxf]
2021-08-15 | Feat:新增商店配置加载功能 [zxf]
2021-08-15 | Feat:新增商店功能 [zxf]
2021-08-15 | Feat:修复一些bug [zxf]
2021-08-16 | Feat:新增仿射测试代码,为降妖谱翻页特效做技术储备 [zxf]
2021-08-16 | Feat:新增服务端项目 [zxf]
2021-08-16 | Feat:新增敌人掉落物品功能 [zxf]
2021-08-17 | Feat:新增敌人AI系统 [zxf]
2021-08-17 | Feat:AI优先攻击血量低于30%的人 [zxf]
2021-08-17 | Feat:战斗者动作支持附加动画 [zxf]
2021-08-17 | Fix:修复敌人死亡不消失的问题 [zxf]
2021-08-18 | Feat:完成springboot+springmvc+mybatis整合 [zxf]
2021-08-19 | Feat:新增战斗人物选择状态动画 [zxf]
2021-08-19 | Feat:1.新增选中动画 2.新增防御功能 [zxf]
2021-08-20 | Fix:修正战斗者点击位置 [zxf]
2021-08-20 | Feat:新增伸缩镜头和镜头抖动 [zxf]
2021-08-21 | Feat:新增投掷物品功能 [zxf]
2021-08-21 | Feat:新增御灵上场功能 [zxf]
2021-08-21 | Feat:1.新增锦八爷土咒 2.动画支持blend配置 [zxf]
2021-08-22 | Feat:新增人物领悟技能功能 [zxf]
2021-08-22 | Fix:修复卡顿导致关键帧回调被跳过进而导致DONE回调无法被执行的问题 Feat:新增固定毒debuff [zxf]
2021-08-22 | no message [zxf]
2021-08-22 | Feat:毒不会把人毒死,会留1滴血 [zxf]
2021-08-22 | Refactor:简化代码 [zxf]
2021-08-23 | Feat:新增技能断月波 [zxf]
2021-08-24 | Feat:新增战斗内头像 [zxf]
2021-08-25 | Feat:1.新增神眼 2.新增云起龙骧 3.新增烘云托月 [zxf]
2021-08-26 | Feat:新增登录注册接口 [zxf]
2021-08-27 | Feat:1.客户端新增登录界面 2.服务端新增登录注册接口 [zxf]
2021-08-27 | Feat:新增云存档功能 [zxf]
2021-08-28 | Fix:修复springboot打包时未打包资源文件 [zxf]
2021-08-28 | Fix:1.修复升级没恢复状态的bug 2.修复烘云托月扣蓝不正确的bug [zxf]
2021-08-28 | Refactor:点中NPC改为像素判断 [zxf]
2021-08-28 | Feat:优化点中人物事件 [zxf]
2021-08-28 | Style:删除this [zxf]
2021-08-28 | Feat:新增选择对话框 [zxf]
2021-08-28 | Feat:新增钟鼓石人主流程 [zxf]
2021-08-29 | Feat:1.新增钟鼓石人全部功能 2.战斗系统做了回调改造优化 [zxf]
2021-08-29 | Style:去掉this [zxf]
2021-08-29 | Refactor:原有FightAnimation全部改成以接口方式调用 [zxf]
2021-08-29 | Feat:实现一边加载一边释放的动画类 [zxf]
2021-08-29 | Feat:测试alpha混合 (origin/feature/refactor_animation) [zxf]
2021-08-29 | Feat:内存管理 [zxf]
2021-09-04 | Feat:支持图集方式加载素材 [zxf]
2021-09-04 | Style:删除无用代码 [zxf]
2021-09-05 | Style:删除无用代码 [zxf]
2021-09-05 | Feat:新增内存管理 [zxf]
2021-09-05 | Feat:新增技能拨雨撩云 [zxf]
2021-09-06 | Fix:修复指定坐标的附加动画绘制坐标不正确的问题 [zxf]
2021-09-06 | Feat:新增云出无心 [zxf]
2021-09-08 | Feat:1.事件支持无图模式+点击触发 2.分离了战斗UI和战斗画面的渲染 [zxf]
2021-09-09 | Feat:新增控制台功能 [zxf]
2021-09-10 | Fix:修复与NPC对话完不会回正面向的问题 [zxf]
2021-09-11 | Refactor:重构动画文件目录 Feat:人物战斗动画也支持atlas了 [zxf]
2021-09-11 | Fix:修正文案 Feat:新增查协的两个技能 [zxf]
2021-09-12 | Feat:新增系统倍速功能 [zxf]
2021-09-12 | Feat:新增打开商店指令 [zxf]
2021-09-12 | Feat:1.新增命令:加经验、加钱、加道具 2.可保存和读取倍速、装备、物品、金钱 Refactor:优化经验计算、技能配置 [zxf]
2021-09-12 | Fix:1.修复部分技能伤害计算错误 2.修复未保存人物名称问题 [zxf]
2021-09-18 | Fix:修复计算相对面向bug [zxf]
2021-09-22 | Fix:单方向行走图播放速度从固定的0.5秒改为0.1秒每帧 [zxf]
2021-09-22 | Feat:新增整合剧情编辑器文件的SOP流程文档 [zxf]
2021-09-25 | Fix:修复安卓联网权限问题,提高api版本至26,域名改为https,base64改为java内置包 [zxf]
2021-09-25 | Fix:1.修复读取敌人战斗配置的fighter_id不正确问题 2.修复首次登录未保存token的问题 [zxf]
2021-09-25 | Fix:修复淡入淡出与切换地图的冲突,CmdChangeMap和CmdSceneFade都改成非立即完成 [zxf]
2021-09-26 | Style:去掉this,修正注释 [zxf]
2021-09-26 | Feat:支持切换地图时,保存NPC状态 [zxf]
2021-09-26 | Feat:存档持久化地图上的people状态 [zxf]
2021-09-26 | Fix:1.修复跟随者不动的bug 2.修复保存时未及时更新地图people [zxf]
2021-10-04 | Refactor:重构各个地图人物状态保存逻辑 Feat:新增技能 [zxf]
2021-10-04 | Merge branch 'feature/refactor_people_status_storage' into develop [zxf]
2021-10-04 | Feat:1.新增死亡音效 2.新增草妖攻击音效 [zxf]
2021-10-04 | Feat:新增土鬼球以及技能 [zxf]
2021-10-04 | Fix:修复一显示不出来 (release/0.2.0) [zxf]
2021-10-05 | Fix:修复安卓不支持lambda问题 [zxf]
2021-10-05 | Fix:修复resize窗口的问题 [zxf]
2021-10-05 | Fix:修复进入战斗没有关闭界面ui [zxf]
2021-10-05 | Fix:修复游戏进入后台丢失资源的问题 [zxf]
2021-10-06 | Feat:新增断肠草物品 [zxf]
2021-10-06 | Fix:修正毒buff的action太快问题 [zxf]
2021-10-06 | Feat:新增解药 [zxf]
2021-10-07 | Feat:新增日常任务除暴安良 [zxf]
2021-10-10 | Feat:1.新增遮挡置顶功能 2.新增控制队员出战指令 3.新增战斗改变变量指令 [zxf]
2021-10-10 | Feat:启用吉运属性,1吉运=1闪避 2命中 0.1%暴击 0.1%连击 [zxf]
2021-10-10 | Fix:不可见的人物事件不可点中 [zxf]
2021-10-10 | Feat:新增御灵管理界面 [zxf]
2021-10-10 | Feat:优化:人物行动时,读条还会继续 [zxf]
2021-10-10 | Feat:头像走到终点之后会有放大和旋转的效果 [zxf]
2021-10-10 | Feat:优化行动条逻辑,改为跟仙四完全一致 [zxf]
2021-10-10 | Fix:修复敌人atlas点不中问题 Feat:新增李大娘技能 [zxf]
2021-10-12 | Feat:重新调整法术技能数值 [zxf]
2021-10-13 | Feat:CmdLock新增平滑移动 [zxf]
2021-10-17 | Feat:新增平移指令 Fix:修复动画震动回调问题 [zxf]
2021-10-22 | Feat:1.新增降妖谱功能 2.新增棕色和灰色对话框 [zxf]
2021-10-23 | Feat:1.新增沈齐连斩 2.新增玄月斩 3.优化预战斗状态动画 4.动画播放新增战场痕迹功能 [zxf]
2021-10-23 | Feat:1.新增被动技能机制 2.新增被动技能低级毒 [zxf]
2021-10-23 | Feat:1.新增虚弱动画 2.优化玄月斩位置 3.限制被动技能不可使用 Fix:修复人物被快速连击时,状态卡在挨打不还原 [zxf]
2021-10-23 | Feat:新增技能分身术 [zxf]
2021-10-24 | Fix:修复分身术在没有空位的情况下依旧使用 [zxf]
2021-10-24 | Feat:新增技能狼嚎 [zxf]
2021-10-24 | Feat:新增被动技能吸血 [zxf]
2021-10-24 | Feat:新增眩晕技能和debuff [zxf]
2021-10-26 | Feat:新增眩晕动画,buff支持额外动画了 [zxf]
2021-10-27 | Feat:战斗者支持半透明 [zxf]
2021-10-27 | Refactor:重构添加effect的逻辑 [zxf]
2021-10-27 | no message [zxf]
2021-10-27 | Feat:新增隐身buff [zxf]
2021-10-28 | Fix:修复疯魔没变色 [zxf]
2021-10-28 | Feat:1.新增CmdShakeCamera 2.新增CmdWalk [zxf]
2021-10-28 | 删除服务端代码,另起仓库管理 [zxf]
2021-10-31 | Feat:新增选择框指令 [zxf]
2021-10-31 | Feat:新增技能暗火咒 [zxf]
2021-10-31 | Feat:新增雷咒 [zxf]
2021-10-31 | Feat:1.新增高级风咒 2.新增风卷尘生 [zxf]
2021-11-01 | Feat:新增配音功能 [zxf]
2021-11-02 | Feat:1.新增斩龙决 2.新增python导出数据脚本 [zxf]
2021-11-04 | Feat:1.新增技能一阳指、冰咒、玄冰咒 2.新增动画偏移量target-offset模式 3.新增装备限制功能 4.新增CmdAddSkill指令 [zxf]
2021-11-04 | Feat:新增CmdAddPoint指令 [zxf]
2021-11-05 | Feat:1.新增减速debuff 2.新增属性点类型道具 [zxf]
2021-11-06 | Fix:1.优化使用技能时提前检测蓝量 2.修复化狐的一些bug [zxf]
2021-11-06 | Feat:苏媚化狐支持二段普通攻击 [zxf]
2021-11-06 | Feat:去掉行动条转圈圈 [zxf]
2021-11-06 | Feat:新增物伤增BUFF [zxf]
2021-11-06 | Feat:新增物防减debuff [zxf]
2021-11-07 | Feat:1.优化化狐 2.根据配置表读取人物站位 [zxf]
2021-11-07 | Feat:新增技能气剑指 [zxf]
2021-11-07 | Feat:新增技能素女掸尘 [zxf]
2021-11-07 | Feat:优化素女掸尘 [zxf]
2021-11-07 | Feat:新增地裂击 [zxf]
2021-11-08 | Feat:新增技能真炎斩 [zxf]
2021-11-09 | Feat:新增观音咒 [zxf]
2021-11-09 | Feat:新增RSA加解密工具类 [zxf]
2021-11-10 | Feat:json文件全部加密 [zxf]
2021-11-11 | Fix:修复与正在移动的NPC对话时,NPC不停下来 [zxf]
2021-11-11 | Merge branch 'feature/decrypt' into develop [zxf]
2021-11-11 | Feat:新增抗减速属性 [zxf]
2021-11-11 | Feat:1.新增毒气、剑气斩 2.新增一些怪物 [zxf]
2021-11-12 | Feat:新增debug指令 Fix:修复安卓上的加解密问题 [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增大臣冰咒 [zxf]
2021-11-13 | Feat:订制毒气 [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增技能雷系法术三、千本针、镇天鼎 [zxf]
2021-11-13 | no message [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增技能金佛 [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增额外hp、mp [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增灵蛇出洞 [zxf]
2021-11-13 | Feat:优化疯魔 [zxf]
2021-11-13 | Feat:新增狐御天雷 [zxf]
2021-11-14 | Refactor:御灵数据结构重构 [zxf]
2021-11-14 | Feat:李忆如未出战时禁用御灵按钮 [zxf]
2021-11-14 | Fix:1.修正王小虎技能学习等级 2.修正虚弱状态下点不中人的情况 3.调整部分技能伤害系数 Feat:新增疯魔类型物品 [zxf]
2021-11-14 | Fix:修复背包最后一个物品被使用后异常 [zxf]
2021-11-15 | Feat:除暴安良敌人每次增强+50HP [zxf]
2021-11-15 | Fix:修复fightAniManager绘制两边的问题 Feat:新增战斗背景图和技能变暗变亮功能 [zxf]
2021-11-15 | Feat:支持可配置战斗背景图 [zxf]
2021-11-16 | Feat:1.新增当铺 2.调整除暴安良的难度和奖励 [zxf]
2021-11-16 | Fix:修复蓝条bug [zxf]
2021-11-17 | Feat:修正技能 [zxf]
2021-11-17 | Feat:提高剑气斩和斩龙决伤害 [zxf]
2021-11-18 | Fix:1.修正苏媚初始属性 2.增强斩龙决伤害 3.增强一阳指伤害 4.猫头鹰眩晕必中2回合 5.增强狐御天雷 6.绕过敌人变成防御状态的bug 7.增加李忆如苏媚的技能学习 [zxf]
2021-11-19 | Fix:1.修正鬼降概率 2.增强雷系法术3 3.增强玄冰咒 4.削弱云出无心,修正动画 5.镇天鼎改为固定300伤害 [zxf]
2021-11-21 | Feat:1.地图动画支持图集 2.优化部分技能效果 3.修复部分bug 4.新增御灵控制指令 5.新增物品消耗指令 [zxf]
2021-11-23 | Feat:1.新增图片视频播放器 2.重构登录页 [zxf]
2021-11-23 | Fix:修正数值 [zxf]
2021-11-24 | Feat:1.新增10秒保护期 2.新增记录游戏时长功能 [zxf]
2021-11-24 | Feat:增强苏媚攻击生成,修复一些错误描述 [zxf]
2021-11-24 | Feat:新增七诀剑气 [zxf]
2021-11-24 | Feat:新增技能五气朝元 [zxf]
2021-11-24 | Feat:新增技能地裂天崩、漫风卷 [zxf]
2021-11-24 | Fix:修正风咒check [zxf]
2021-11-24 | Feat:更新字库 [zxf]
2021-11-25 | Fix:修正技能描述 [zxf]
2021-11-25 | Fix:李忆如初始技能改为观音咒 [zxf]
2021-11-26 | Feat:1.鬼降不对boss起作用 2.存档频率限制10秒一次 [zxf]
2021-11-26 | no message [zxf]
2021-11-27 | Fix:修复安全期bug [zxf]
2021-11-30 | Fix:1.修复漫风卷描述 2.修复峨嵋错别字 3.修复五气朝元不扣蓝 [zxf]
2021-11-30 | Fix:修复buff叠加回合数不正确的问题 [zxf]
2021-12-01 | Refactor:金钱改为加密 [zxf]
2021-12-01 | Feat:新增加密封装类 [zxf]
2021-12-02 | Feat:覆雨翻云、穿云掌加上配音 [zxf]
2021-12-02 | Feat:当前经验、金钱实现加密 [zxf]
2021-12-02 | Feat:物品数量加密 [zxf]
2021-12-02 | Feat:等级加密 [zxf]
2021-12-02 | Feat:属性点变量加密 [zxf]
2021-12-02 | Feat:hp、mp等战斗数值加密 [zxf]
2021-12-02 | Merge branch 'feature/encrypt_var' into develop [zxf]
2021-12-02 | Feat:新增部分配音 [zxf]
2021-12-02 | Feat:调小声音 [zxf]
2021-12-02 | Feat:新增调节音量功能 [zxf]
2021-12-02 | Feat:新增音量保存功能 [zxf]
2021-12-02 | Fix:修复物品使用完之后不更新描述的bug [zxf]
2021-12-02 | Fix:修复遇怪之后降妖谱不关闭 [zxf]
2021-12-03 | Fix:修复苏媚变身结束战斗后不同步血量的问题 [zxf]
2021-12-03 | Fix:修复商品列表拖动后再重新打开,偏移量没重置的问题 [zxf]
2021-12-03 | Fix:修复切图过程中遇怪的bug [zxf]
2021-12-05 | Feat:1.新增蛊母玩法 2.是否为boss改为可配置(做为是否可疯魔、吞噬的判断依据) [zxf]
2021-12-07 | Feat:新增键盘移动和调查 [zxf]
2021-12-07 | Style:增加一些注释 [zxf]
2021-12-07 | Feat:优化fighter绘制代码 [zxf]
2021-12-07 | Refactor:简化Fighter绘制逻辑 [zxf]
2021-12-07 | Fix:1.修正头像框 2.修正键盘行走bug [zxf]
2021-12-07 | Fix:战斗系统会先执行draw方法导致部分值是null,所以先在start中调用act [zxf]
2021-12-07 | Fix:修复鬼降bug [zxf]
2021-12-08 | Feat:新增战斗中的对话系统 [zxf]
2021-12-08 | Merge branch 'feature/opt_fight_sys' into develop [zxf]
2021-12-08 | Fix:修正战斗点击人物准确度 [zxf]
2021-12-08 | Feat:补全所有战斗对话情况 [zxf]
2021-12-08 | Feat:20%几率触发对话 [zxf]
2021-12-08 | Feat:抓贼改成一次 [zxf]
2021-12-09 | Feat:1.新增R键重复上一轮动作功能 2.群体技能不再需要选择目标 [zxf]
2021-12-09 | Feat:1.保存历史操作 2.新增装备额外属性 [zxf]
2021-12-11 | Feat:1.装备额外属性新增保存功能 2.启用装备额外属性 [zxf]
2021-12-11 | Fix:1.修复装备额外数值展示问题 2.修复装备替换后数量不正确问题 [zxf]
2021-12-12 | Fix:修复+重构装备物品数量逻辑 [zxf]
2021-12-12 | Refactor:迁移装备模块 [zxf]
2021-12-13 | Feat:新增强化界面 [zxf]
2021-12-13 | Refactor:封装scrolllist,重构装备强化面板 [zxf]
2021-12-14 | Feat:完成装备强化 [zxf]
2021-12-14 | Feat:完成贴符功能 [zxf]
2021-12-14 | Feat:完善装备特效功能 [zxf]
2021-12-15 | Fix:修正装备属性显示问题 [zxf]
2021-12-15 | Fix:修复injure的bug [zxf]
2021-12-15 | Fix:修复player卡住的问题 [zxf]
2021-12-17 | Feat:新增ScrollText组件 [zxf]
2021-12-21 | Fix:修复死亡偏移量不正确问题 [zxf]
2021-12-24 | Refactor:重构存档结构 [zxf]
2021-12-25 | Feat:存档新增uuid [zxf]
2021-12-27 | Feat:新增装备的uuid属性 [zxf]
2021-12-27 | Fix:修正存档接口错误提示 [zxf]
2021-12-28 | Feat:新增怪物跟踪功能 [zxf]
2021-12-28 | Feat:新增事件是否为障碍功能 [zxf]
2021-12-30 | Feat:新增合击出云、毒降 [zxf]
2021-12-31 | Feat:1.新增合击小妖 2.接入粒子效果 [zxf]
2022-01-01 | Feat:1.封装粒子效果 2.新增霜飞 [zxf]
2022-01-02 | Feat:1.新增偷窃技能 2.金钱预留埋点 [zxf]
2022-01-06 | Feat:1.新增血池蓝池 2.新增战斗外群体药功能 [zxf]
2022-01-07 | Feat:1.新增武器切换模型功能 2.新增一次性视频播放器 [zxf]
2022-01-10 | Refactor:使用五灵抗性重构法术伤害公式 [zxf]
2022-01-10 | Feat:新增雷之阵术 [zxf]
2022-01-11 | Feat:完成五灵阵法 [zxf]
2022-01-12 | Fix:调整头像的血蓝显示 [zxf]
2022-01-14 | Feat:1.新增buff 2.新增金刚阵、天师阵 3.修复滚动条重新进入的问题 4.人物五灵抗性新增存储功能 5.修复人物死亡动画偏移问题 [zxf]
2022-01-14 | Feat:新增技能露影藏形、一柱擎天、五岳擎天 Fix:修复地图node排序问题 [zxf]
2022-01-14 | Feat:新增仙风云体术、召唤术(召唤猫头鹰) Fix:修复ai配置去的的fightid而不是cfgid的问题 [zxf]
2022-01-15 | Feat:1.新增防御变buff 2.新增真元护体、万里飞霜、风卷残云 3、新增蕴儿 [zxf]
2022-01-15 | Feat:新增火猴、火猴炎咒 [zxf]
2022-01-15 | Feat:新增炽火流离、三昧真火 [zxf]
2022-01-15 | Feat:1.新增武术变buff 2.新增雷兽 3.新增技能:焚天烈焰、雷兽天罡战气、雷兽雷咒、雷兽雷震九州 [zxf]
2022-01-16 | Feat:1.新增御灵蛊神 2.新增技能蛊毒天下、魂兮归来、毒之阵术 [zxf]
2022-01-16 | Feat:新增任务系统 [zxf]
2022-01-17 | Feat:新增播放视频指令 [zxf]
2022-01-18 | Feat:战斗最大人数为9v9 [zxf]
2022-01-18 | Feat:优化战斗头像突出展示 [zxf]
2022-01-18 | Feat:新增捡柴小童 [zxf]
2022-01-19 | Feat:新增群体裂石 [zxf]
2022-01-20 | Feat:1.进度条整体速度x2 2.新增怪物合击功能 3.新增技能:葫芦 [zxf]
2022-01-20 | Feat:新增长按战斗对象显示buff信息功能 [zxf]
2022-01-23 | Feat:1.新增敌人创建脚本 2.新增技能:飞拳 [zxf]
2022-01-24 | Feat:1.支持全屏和窗口切换 2.新增技能眩晕咒 Fix:1.修复键盘行走和NPC行走会穿过事件障碍的问题 2.修复R键闪退问题 [zxf]
2022-01-24 | Feat:新增强雷咒 [zxf]
2022-01-24 | Feat:增强冰咒视觉效果 [zxf]
2022-01-25 | Feat:新增技能:变蛇、群体炎咒、灵蛇咒敌、回梦 [zxf]
2022-01-25 | Fix:修复虞蛇变身的问题 [zxf]
2022-01-26 | Feat:新增技能:变蛇、烈火术 Fix:修复任务乱序问题 [zxf]
2022-01-26 | no message [zxf]
2022-01-26 | Feat:新增战斗背景动画 [zxf]
2022-01-26 | Feat:新增技能瘴气、五彩蜘蛛攻击 [zxf]
2022-01-28 | Feat:1.锻造防止sl 2.新增技能:炎咒、气魔焰、流星炸、变肥肥、瘴气、五彩蜘蛛攻击 [zxf]
2022-01-28 | Fix:修复苏媚出场血量为0的问题 [zxf]
2022-01-28 | Feat:优化新开游戏后不存档 [zxf]
2022-01-31 | Feat:1.新增多个怪物和技能 2.优化脚本工具 [zxf]
2022-02-04 | Feat:1.新增技能:魔岩怪土咒、魔岩怪压、魔岩怪群体炎咒、神魔变、神魔法、音波功、御蝇、战魂投掷、强雷咒、泥水怪喷、 2.修改玄珠名字 Fix:1.修复猫头鹰眩晕偏移量 2.修复风卷残云 3.特殊处理马大士动画 4.修正出血偏移量 [zxf]
2022-02-06 | Feat:调整数值 [zxf]
2022-02-08 | Feat:1.新增刀法学习等级、御灵学习等级 2.削弱断月波 3.部分技能伤害乘以等级系数 4.群体技能改为多目标 [zxf]
2022-02-08 | Feat:新增狐爪碎岩 [zxf]
2022-02-10 | Feat:控制喊招概率 [zxf]
2022-02-10 | Feat:新增封印和抗封两种属性 [zxf]
2022-02-11 | Feat:所有控制技能改为封印和抗封属性计算、御灵封印和抗封与李忆如保持一致、删除免疫疯魔技能、导入导出脚本支持蛊配置和封印抗封了 [zxf]
2022-02-12 | Feat:1.优化数值 2.修改文本位置 3.修改蛊虫bug 4.需要修改蛊脚本 [zxf]
2022-02-14 | Feat:1.优化对话框间距 2.商店和当铺也显示装备数值了 3.倍速功能需要20级和60级后开启 4.新增物品出售价格 5.调整技能数值 Fix:1.修复可绕过装备角色限制的问题 2.加点界面不再显示人物名称 3.修复蛊成长上限问题 [zxf]
2022-02-15 | Feat:1.修改锻造精铁数量和金钱 2.漫风卷数值调整 3.怪物数值调整 4.新增若干装备 Fix:修复人物点击不中的bug(actor宽高取值问题) [zxf]
2022-02-17 | Feat:1.修改部分怪物数值 2.重构聊天文字 [zxf]
2022-02-18 | Refactor:完成屏幕中心字体重构 [zxf]
2022-02-18 | Refactor:scrollText字体重构 [zxf]
2022-02-18 | Refactor:降妖谱字体重构 [zxf]
2022-02-18 | Refactor:完全取缔talkName.ttf [zxf]
2022-02-18 | Refator:重构战斗对话聊天框文字 [zxf]
2022-02-18 | Refactor:玄珠字体完成重构 [zxf]
2022-02-19 | Feat:重构所有文字显示 [zxf]
2022-02-19 | Style:微调文字坐标 [zxf]
2022-02-21 | Feat:1.新增残虹一式 2.调整部分数值 Fix:修复防御状态问题 [zxf]
2022-02-21 | no message [zxf]
2022-02-22 | Fix:修复人物点不中的问题 [zxf]
2022-02-23 | Refactor:重构技能伤害计算代码 [zxf]
2022-02-24 | Feat:mp3播放speech [zxf]
2022-02-24 | Feat:美化伤害数值 Fix:修复配音对话不中断问题 [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:新增拼图小游戏 [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:拼图小游戏支持奖励 [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:不跟踪local.prop [FoxyBall]
2022-02-26 | no message [FoxyBall]
2022-02-26 | Merge branch 'feature/mini_puzzle' into develop [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:调整七诀剑气伤害 [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:数据文件纳入git管理 [FoxyBall]
2022-02-26 | Refactor:重构技能伤害计算 (origin/feature/refactor_damage_calc) [FoxyBall]
2022-02-26 | Merge branch 'feature/refactor_damage_calc' into develop [FoxyBall]
2022-02-26 | Feat:1.拼图小游戏可以中途退出了 2.可以显示数字了 [FoxyBall]
2022-02-28 | Feat:调整数值到武林人士 [zxf]
2022-02-28 | no message [zxf]
2022-02-28 | Feat:新增冰心诀、净衣咒、凝神归元 [zxf]
2022-03-01 | Feat:新增技能:赎魂、元灵归心术 [zxf]
2022-03-02 | Feat:强盗数值成长提高 [zxf]
2022-03-02 | Feat:调整数值到千眼蜈王 [zxf]
2022-03-03 | Feat:修复自定义鼠标位置不正确的问题 [FoxyBall]
2022-03-03 | Fix:修复打造界面显示bug [FoxyBall]
2022-03-03 | Feat:优化事件加载性能,速度提升20倍 [FoxyBall]
2022-03-05 | Feat:1.新增脱装备功能 2.优化怪物数值 Fix:修复一系列UI展示问题 [zxf]
2022-03-05 | Fix:修复升级后没加抗封属性问题 [zxf]
2022-03-05 | Feat:调整数值 [zxf]
2022-03-06 | Fix:修正阵法描述 [zxf]
2022-03-06 | Feat:道具支持施法 [zxf]
2022-03-06 | Feat:开启随身锻造 [zxf]
2022-03-08 | Feat:新增retry按钮 (origin/release/0.3.0, release/0.3.0) [zxf]
2022-03-08 | no message [zxf]
2022-03-08 | Merge branch 'release/0.3.0' into develop [zxf]
2022-03-12 | Feat:新增技能:拂花掠影、灵血咒、乾坤一掷、文姬挥笔 Fix:修复一些异常问题 [zxf]
2022-03-13 | Feat:优化读档速度 [zxf]
2022-03-13 | Feat:增强神眼 [zxf]
2022-03-14 | Feat:神眼加入淡入淡出 [zxf]
2022-03-16 | Feat:调研影子效果 [zxf]
2022-03-18 | Feat:新增战斗者影子功能 [zxf]
2022-03-19 | Feat:影子编辑器雏形 [zxf]
2022-03-20 | Feat:完善影子编辑器 [zxf]
2022-03-20 | Feat:所有文件读取都兼容外部和内部 [zxf]
2022-03-21 | Feat:影子编辑器新增cmd指令、完善输出 (origin/feature/fighter_shadow) [zxf]
2022-03-21 | Feat:配置可偷物品 [zxf]
2022-03-21 | Feat:配置养蛊数值 [zxf]
2022-03-21 | Fix:修复内存泄漏问题 [zxf]
2022-03-21 | Feat:战斗淡入淡出 [zxf]
2022-03-22 | Feat:1.修改一些数值 2.新增隐藏逻辑,如果抗封是奇数,那么会免疫疯魔类道具 [zxf]
2022-03-25 | Feat:新增异步寻路功能,所有NPC的随机寻路均改为异步 [zxf]
2022-03-26 | Feat:新增贴符等级上限、贴符种类上限 [zxf]
2022-03-27 | Feat:新增技能风雪冰天、炼狱真火 [zxf]
2022-03-27 | Feat:新增跳过动画功能 [zxf]
2022-03-28 | Feat:新增NPC [zxf]
2022-03-28 | Feat:1.调整数值 2.修改界面UI布局,新增属性详情按钮 [zxf]
2022-03-29 | Feat:统一御灵五行招式伤害 [zxf]
2022-04-01 | Fix:修复障碍事件拦不住异步寻路NPC的问题 [zxf]
2022-04-03 | Feat:新增存档压缩功能 [zxf]
2022-04-05 | Feat:存档改为压缩类型 [zxf]
2022-04-05 | Feat:lua脚本支持传入随机数 [zxf]
2022-04-05 | Feat:修复登录的秒退问题 [zxf]
2022-04-06 | Feat:1.蛊噬改为全体 2.削弱泥水怪技能 3.增强马大士等级 [zxf]
2022-04-09 | Fix:修复经验条不及时更新的问题 [zxf]
2022-04-09 | Feat:新增可偷物品 [zxf]
2022-04-09 | Feat:新增技能夺魂 [zxf]
2022-04-09 | Feat:新增召唤女鬼功能 [zxf]
2022-04-09 | Feat:1.新增魉妹队员 2.修复一些bug [zxf]
2022-04-16 | Feat:1.调整部分数值 2.新增成就系统框架 [zxf]
2022-04-17 | Feat:1.新增成就系统 2.适配魉妹普通攻击 [zxf]
2022-04-17 | Feat:1.新增很多成就 2.修正一些对话 [zxf]
2022-04-18 | Fix:修复成就系统数值问题 [zxf]
2022-04-18 | Feat:1.新增半截僵尸 Fix:修正魉妹动作 [zxf]
2022-04-18 | Feat:修改成就系统UI [zxf]
2022-04-18 | Fix:修正马大士固定伤害几率太小问题 [zxf]
2022-04-18 | Feat:新增等级成就 [zxf]
2022-04-19 | Fix:1.修复视频播放器不恢复音乐的问题 2.修复配音播放问题 Feat:新增套装 [zxf]
2022-04-19 | no message [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-20 | Fix:修复新开游戏后开关和变量没重置 [zxf]
2022-04-20 | Feat:忽略资源文件 [zxf]
2022-04-20 | Feat:忽略资源文件 [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-20 | no message [zxf]
2022-04-21 | Fix:修复头像偏移问题 [zxf]
2022-04-23 | Fix:修复若干bug [zxf]
2022-04-23 | no message (origin/release/0.5.0) [zxf]
2022-04-23 | no message (origin/release/0.5.1, release/0.5.1) [zxf]
2022-04-24 | Feat:加强马大士 [zxf]
2022-04-24 | Fix:修复死亡还继续播放音效的问题 [zxf]
2022-04-24 | Feat:新增锻造相关的成就 [zxf]
2022-04-26 | Fix:修复部分武器不改变战斗形象的问题 [zxf]
2022-04-30 | Feat:重构信息界面 [zxf]
2022-04-30 | Feat:重构加点页面 [zxf]
2022-04-30 | Fix:1.修复语音快速切换的问题 2.初始音乐改为0.6 [zxf]
2022-04-30 | Feat:每场战斗每人只可投掷一次 [zxf]
2022-05-01 | Fix:修复语音bug [zxf]
2022-05-01 | Feat:发布release版,关闭调试模式 [zxf]
2022-05-01 | Fix:初始音乐改为30% [zxf]
2022-05-01 | Fix:修复资源释放异常问题 [zxf]
2022-05-01 | Feat:开启加密 [zxf]
2022-05-04 | Feat:手机拼图默认出序号 Fix:修复镇天鼎概率问题 (origin/release/0.5.2, release/0.5.2) [zxf]
2022-05-04 | no message [zxf]
2022-05-04 | Fix:加点变量加密 [zxf]
2022-05-04 | Feat:整体动画速度提升20% [zxf]
2022-05-04 | Feat:手机默认开启拼图 [zxf]
2022-05-04 | Fix:修复阵符使用后卡死问题 [zxf]
2022-05-05 | Feat:新增修炼系统(只差UI界面了) [zxf]
2022-05-06 | Fix:修复改系统时间可以作弊的bug [zxf]
2022-05-07 | Feat:完成修炼系统全部功能 [zxf]
2022-05-07 | Feat:1.提高成就奖励 2.降低修炼资源 [zxf]
2022-05-08 | Feat:1.修改修炼系统UI,完善修炼系统 2.除暴安良给贡献了 [zxf]
2022-05-08 | Feat:新增特效治疗 [zxf]
2022-05-08 | Feat:修正部分技能描述 [zxf]
2022-05-08 | Feat:新版本0.5.3 [zxf]
2022-05-09 | Feat:乾坤一掷扣20000钱、30点真气 [zxf]
2022-05-09 | Feat:新增游戏难度功能 [zxf]
2022-05-10 | Merge branch 'develop' into release/0.5.3 [zxf]
2022-05-10 | Fix:修复难度模式bug [zxf]
2022-05-10 | Feat:提高力量和魔力的成长 [zxf]
2022-05-10 | Merge branch 'develop' into release/0.5.3 [zxf]
2022-05-10 | Fix:修复金钱取值有问题的bug [zxf]
2022-05-10 | Merge branch 'develop' into release/0.5.3 (origin/release/0.5.3, release/0.5.3) [zxf]
2022-05-14 | Feat:1.升级变量加密算法 2.新增洗点道具 [zxf]
2022-05-15 | Feat:新增点化石 [zxf]
2022-05-15 | Feat:1.新增金锭 2.新增盲盒 [zxf]
2022-05-17 | Feat:新增自动战斗功能 [zxf]
2022-05-21 | Feat:疯魔道具改为通用命中逻辑 [zxf]
2022-05-21 | Feat:自动战斗关闭功能 [zxf]
2022-05-21 | Feat:贼王刷新点固定一个 [zxf]
2022-05-29 | Feat:新增抓鬼任务 [zxf]
2022-05-30 | Feat:新增罗刹鬼婆 [zxf]
2022-06-02 | Fix:统一身法描述 [zxf]
2022-06-04 | Fix:修正buff特效位置 [zxf]
2022-06-04 | Feat:调整抓鬼数值 [zxf]
2022-06-05 | Feat:新增技能势如破竹,新增debuff休息,优化buff执行逻辑 [zxf]
2022-06-05 | Feat:新增套装系统、新增技能、套装效果势如破竹 Fix:修复抓贼bug [zxf]
2022-06-05 | Fix:修正势如破竹套装触发几率 [zxf]
2022-06-05 | Fix:修复死亡仍然会触发法术追加的问题 [zxf]
2022-06-07 | Fix:修复势如破竹连击时没把怪物打死的问题 Feat:新增附加状态套装、附加状态如意玄武遗 [zxf]
2022-06-22 | Feat:削弱抓鬼的闪避 [zxf]
2022-06-26 | Feat:新增如意轩如意特效可以被锻造出来;walk可以控制阴影;降低暴击连击锻造加成 Fix:修复当铺闪退bug [zxf]
2022-06-27 | Feat:调整穿云裂石、断月波、裂地击、云出无心伤害计算公式 [zxf]
2022-06-30 | Fix:修复一些寻路的问题 [zxf]
2022-07-02 | Feat:技能数值调整 [zxf]
2022-07-06 | Feat:1.lua脚本支持传入物品数量了 2.完善地图名称显示 3.优化选择框位置 [zxf]
2022-07-16 | Feat:1.新增站位情况 2.新增指令LookAt 3.修复和优化一些问题 [zxf]
2022-07-16 | Fix:修复选择框出现时还可以用键盘控制的问题 [zxf]
2022-07-17 | Feat:新增技能惊鸿穿柳 [zxf]
2022-07-17 | Feat:新增技能越女追魂 [zxf]
2022-07-17 | Feat:调整人物站位 [zxf]
2022-07-19 | Feat:1.补全等级成就 2.新增抓鬼成就 [zxf]
2022-07-19 | Feat:新增成就 [zxf]
2022-07-23 | Feat:成就跑马灯 [zxf]
2022-07-24 | Feat:新增姐弟合体和相关技能 [zxf]
2022-07-24 | Feat:新增石赑屃和相关技能 [zxf]
2022-08-07 | Feat:1.新增一些怪物技能 2.buff支持条件检查了 [zxf]
2022-08-07 | Feat:新增小怪技能 [zxf]
2022-08-08 | Fix:修复忽视障碍无法保存的问题 [zxf]
2022-08-20 | Feat:新增技能炙天煞 [zxf]
2022-08-22 | Fix:修复站位问题、招式动作问题 Feat:1.新增加载游戏指令 2.新增冥钱商店 [zxf]
2022-08-22 | Fix:修复站位问题、招式动作问题 Feat:1.新增加载游戏指令 2.新增冥钱商店 [zxf]
2022-08-25 | Feat:1.新增技能御剑伏魔 2.新增李逍遥 3.新增自定义AI功能 [zxf]
2022-08-26 | Fix:修复赤黏怪无限复制的bug [zxf]
2022-08-27 | Feat:新增六女和战斗逻辑 [zxf]
2022-09-02 | Feat:新增一些技能 [zxf]
2022-09-12 | Feat:1.新增若干技能 2.新增帮助中心 [zxf]
2022-10-02 | Feat:新增若干技能、优化部分技能特效 [zxf]
2022-10-02 | Feat:1.人物长按也可以看到具体属性 Fix:修复没蓝导致的自动攻击、重复攻击bug [zxf]
2022-10-02 | Fix:修正气剑指位置 [zxf]
2022-10-02 | Fix:修正小妖、一阳指伤害 [zxf]
2022-11-07 | Feat:优化很多东西 [zxf]
2022-11-08 | Feat:自研lua解释器 [zxf]
2022-11-10 | Fix:修复lua解释器的一些问题 [zxf]
2022-11-12 | Fix:修复解释器得一些异常 (origin/feature/20221107_refactor_lua) [zxf]
2022-11-23 | Fix:修复如意玄武遗套装异常问题 [zxf]
2022-11-23 | Feat:新增法术追加:七诀剑气、五气朝元、玄冰咒 [zxf]
2022-11-24 | Feat:新增状态杀气诀 [zxf]
2022-11-24 | Feat:新增状态灵动九天 [zxf]
2022-11-27 | Feat:新买装备不支持sl [zxf]
2022-11-27 | Fix:修正杯弓蛇影特效位置 [zxf]
2022-11-27 | Feat:新增节约内存的动画类 [zxf]
2022-11-28 | Feat:1.新增技能狐舞动天 2.我方战斗信息界面修改buff位置 [zxf]
2022-12-03 | Feat:新增五蛟灭世 [zxf]
2022-12-04 | Feat:buff新增特效 [zxf]
2022-12-05 | Feat:1.增强回梦 2.降低吐毒命中率 3.新增100~110的升级经验 4.调整怪物数值 [zxf]
2022-12-08 | Feat:新增3tiles小游戏 [zxf]
2022-12-09 | Feat:完善3tiles [zxf]
2022-12-12 | Fix:修正一些问题 [zxf]
2022-12-12 | Feat:修正技能伤害 [zxf]
2022-12-18 | Feat:完善多存档功能 [zxf]
2022-12-18 | Feat:新增公告功能 [zxf]
2022-12-24 | Feat:开关变量增加到1500上限 [zxf]
2022-12-31 | Feat:1.新增技能、buff目空余鬼 2.新增魉妹合击灭魂 [zxf]
2023-01-01 | Fix:修复仙了个剑闪退问题 [zxf]
2023-01-15 | Feat:1.新增技能群魔恸 2.新增若干成就 [zxf]
2023-01-15 | Feat:重构越女追魂和惊鸿穿柳 [zxf]
2023-01-16 | Feat:重构底层人物成长、贴符属性 [zxf]
2023-01-17 | Feat:修正技能数值 [zxf]
2023-01-17 | Feat:调整苏媚技能数值 [zxf]
2023-01-18 | Feat:1.修复成就bug 2.修正技能描述 3.重构大部分技能数值 [zxf]
2023-01-18 | Feat:调整数值 [zxf]
2023-01-18 | no message [zxf]
2023-01-20 | Feat:调整数值到蕴儿 [zxf]
2023-01-21 | Feat:完善化狐描述 [zxf]
2023-01-21 | Feat:新增立绘切换功能 [zxf]
2023-01-22 | Feat:优化数值 [zxf]
2023-01-22 | Fix:修复物品描述显示不正确的问题 [zxf]
2023-01-26 | Feat:1.针对伪女娲做了pixmap缓存 2.优化customai,新增prefighting中间态 [zxf]
2023-01-26 | Feat:毒系统重构 [zxf]
2023-01-27 | Feat:优化面向 [zxf]
2023-01-28 | Feat:1.特效限制部位 2.提高势如破竹触发几率 3.新增特效溅射、造化 4.治疗特效不再叠加 [zxf]
2023-01-28 | no message [zxf]
2023-01-28 | Feat:实现特效成长、精准 [zxf]
2023-01-28 | Feat:新增专注和躲避特效 [zxf]
2023-01-28 | Feat:重构体力修炼效果 [zxf]
2023-01-29 | no message [zxf]
2023-01-29 | Feat:删除视频播放的代码 [zxf]
2023-01-29 | Feat:删除gdx-video依赖 [zxf]
2023-01-29 | 1.替换base64 2.添加ios 构建配置 [Safir]
2023-01-29 | remove ios/build files [Safir]
2023-01-29 | Merge branch 'feature/20230129_iOS' of gitee.com:xiongfei1996/z-pal2 into feature/20230129_iOS [Safir]
2023-01-30 | remove abnormal code [Safir]
2023-01-30 | Feat:删除一些引用 [zxf]
2023-01-30 | Feat:修复御灵离队不下阵bug [zxf]
2023-01-30 | Feat:新增CmdTakeOff指令 Fix:修复对话头像位置不正确的问题 [zxf]
2023-01-31 | 修复排序问题,和bgm无法播放问题 [Safir]
2023-01-31 | Merge branch 'feature/20230129_iOS' of gitee.com:xiongfei1996/z-pal2 into feature/20230129_iOS [Safir]
2023-01-31 | 调整mapNode 排序 [Safir]
2023-02-05 | Feat:超大地图切割功能实现 [zxf]
2023-02-05 | Feat:修复一些bug [zxf]
2023-02-07 | Feat:立绘配置 [zxf]
2023-02-13 | Feat:1.新增一些成就 2.锻造特效概率降低 [zxf]
2023-02-16 | Feat:1.金佛改为法术伤害 2.补全阵术道具 [zxf]
2023-02-17 | Feat:1.贴符限制 2.毒debuff修复 3.修复阵法描述错误 4.修复瘴气bug [zxf]
2023-03-03 | Feat:1.修复一些bug 2.调整一些数值 [zxf]
2023-03-04 | Feat:1.调整数值 2.新增助战 [zxf]
2023-03-05 | Feat:1.新增技能万里狂沙、群体鬼降 2.调整助战 3.挑战数值 4.三倍速改为90级开启 [zxf]
2023-03-12 | Feat:1.新增技能梦蛇 2.优化数值 [zxf]
2023-03-12 | Feat:新增幻蛇 [zxf]
2023-03-12 | no message [zxf]
2023-03-15 | Feat:优化数值 [zxf]
2023-03-18 | Feat:1.新增雷煌玉锻造 2.调整数值 [zxf]
2023-03-19 | Feat:调整数值调整光效 [zxf]
2023-03-20 | Feat:修改开始界面视频渲染尺寸 [zxf]
2023-03-25 | Feat:1.战斗动画整体40%加速 2.更换开始场景 3.修正钟鼓石人对话框位置 [zxf]
2023-03-26 | Feat:测试版本 [zxf]
2023-03-26 | Feat:内测0.9.0 [zxf]
2023-03-26 | Feat:数值修改 [zxf]
2023-03-26 | Feat:新增忽略规则 [zxf]
2023-03-26 | Merge branch 'release/0.9.0' into feature/20230129_iOS [zxf]
2023-03-26 | 1.可构建ios版本 [Safir]
2023-03-26 | 1.update gitignore [Safir]
2023-03-26 | no message [zxf]
2023-03-26 | no message [zxf]
2023-03-26 | no message [zxf]
2023-03-26 | Merge branch 'release/0.9.0' into feature/20230129_iOS [zxf]
2023-03-26 | merge code [Safir]
2023-03-26 | Merge branch 'feature/20230129_iOS' of gitee.com:xiongfei1996/z-pal2 into feature/20230129_iOS [Safir]
2023-03-27 | no message [zxf]
2023-03-31 | Feat:金钱上限改为无限大 [zxf]
2023-03-31 | Feat:经验上限改为无限大 [zxf]
2023-03-31 | Feat:优化入梦调施法时间 [zxf]
2023-03-31 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-03-31 | Feat:桌面版编译时只用utf8 [zxf]
2023-03-31 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-03-31 | Fix:修复ui遮挡问题 [zxf]
2023-03-31 | Fix:修正部分成就奖励 修复内置读档bug [zxf]
2023-03-31 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-01 | Feat:修复青鬼传送bug [zxf]
2023-04-01 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-02 | Feat:商店去掉最大购买限制 [zxf]
2023-04-03 | Fix:修复bug [zxf]
2023-04-03 | Feat:造化可叠加2个 修复群体投掷问题 [zxf]
2023-04-03 | index on (no branch): 01c2cec Feat:削弱抓鬼的闪避 [zxf]
2023-04-03 | On (no branch): 123 (refs/stash) [zxf]
2023-04-04 | Feat:数值调整 [zxf]
2023-04-05 | Fix:修复十里香、仙了个剑 [zxf]
2023-04-05 | Feat:数值调整 [zxf]
2023-04-05 | no message [zxf]
2023-04-05 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-10 | Feat:修复若干问题 [zxf]
2023-04-11 | Fix:修复UI [zxf]
2023-04-11 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-15 | Fix:修复解释器问题 [zxf]
2023-04-19 | Feat:修复一些bug [zxf]
2023-04-19 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-22 | Fix:修复bug [zxf]
2023-04-22 | Feat:1.新增万蚁噬象 2.新增法爆特效 [zxf]
2023-04-22 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-04-25 | Feat:新增小游戏积分和NPC 修复降妖谱偏移量问题 [zxf]
2023-04-27 | Feat:1.整体加速30%改为25% 2.新增魉妹普攻音效 3.实现法宝免疫效果 4.修复透明NPC问题 5.解药概率生效 [zxf]
2023-04-27 | no message [zxf]
2023-04-29 | Fix:修复bug [zxf]
2023-04-29 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 [zxf]
2023-05-08 | Feat:新增成就 修复bug 数值调整 [zxf]
2023-05-16 | Feat:1.修复一些bug 2.调整数值 3.新增成就 4.新增腾云符效果 [zxf]
2023-05-19 | Feat:1.新增长按功能 2.限制200级上限 3.调整数值 4.新增CmdShowPicture [zxf]
2023-05-21 | Feat:新增开发者名单 修复若干bug [zxf]
2023-05-21 | Merge branch 'develop' into release/0.9.0 (origin/release/0.9.0, release/0.9.0) [zxf]
2023-05-21 | Merge branch 'release/0.9.0' into feature/20230129_iOS [zxf]
2023-05-21 | 1.修改版本 [Safir]
2023-05-21 | Merge branch 'feature/20230129_iOS' of gitee.com:xiongfei1996/z-pal2 into feature/20230129_iOS [Safir]
2023-05-21 | no message [zxf]
2023-05-21 | save [Safir]
2023-05-21 | 修复无法存档问题 [Safir]
2023-05-22 | 1.修复仙了个剑闪退问题 [Safir]
2023-05-22 | 1.开启语言 [Safir]
2023-05-27 | Fix:修复一些bug [zxf]
2023-06-06 | 修改ios icon [Safir]
2023-06-10 | Feat:封版 [zxf]
2023-06-11 | Feat:修复一些bug [zxf]
2023-06-11 | Feat:新增版本号 [zxf]
2023-06-11 | Merge branch 'develop' into release/1.0.0 [zxf]
2023-06-11 | Merge branch 'release/1.0.0' into feature/20230129_iOS [zxf]
2023-06-11 | Feat:注释所有标准输出 [zxf]
2023-06-11 | Merge branch 'release/1.0.0' into feature/20230129_iOS [zxf]
2023-06-11 | Feat:删除调试信息 (origin/release/1.0.0, release/1.0.0) [zxf]
2023-06-11 | Merge branch 'release/1.0.0' into feature/20230129_iOS (feature/20230129_iOS) [zxf]
2023-06-11 | 更新 ios 图标 [Safir]
2023-06-13 | Fix:修复一些bug [zxf]
2023-06-13 | Merge branch 'develop' into release/1.0.1 [zxf]
2023-06-15 | Fix:兼容云彩着色器 [zxf]
2023-06-15 | Merge branch 'develop' into release/1.0.1 [zxf]
2023-06-16 | no message [zxf]
2023-06-16 | Feat:修复商城溢出问题 调整小游戏数值 [zxf]
2023-06-16 | Merge branch 'develop' into release/1.0.1 (origin/release/1.0.1, release/1.0.1) [zxf]
2023-06-16 | 修改版本号 [zxf]
2023-06-16 | Merge branch 'develop' into release/1.0.2 (origin/release/1.0.2, release/1.0.2) [zxf]
2023-06-16 | 离线启动修改 [zxf]
2023-06-17 | Feat:存档加密 [zxf]
2023-06-17 | Feat:save方法保存到本地 [zxf]
2023-06-19 | Feat:离线版改造 (origin/release/1.0.2-offline, release/1.0.2-offline) [zxf]
2023-06-19 | Fix:修复读档存档可以刷游戏时长 [zxf]
2023-06-19 | Fix:修复读档存档bug,无限刷宝箱bug [zxf]
2023-06-19 | Merge branch 'develop' into release/1.0.3 [zxf]
2023-06-19 | Fix:修复月凉山成就问题 [zxf]
2023-06-19 | Merge branch 'develop' into release/1.0.3 [zxf]
2023-06-19 | Merge branch 'develop' into release/1.0.3-offline [zxf]
2023-06-19 | Feat:修改版本号 [zxf]
2023-06-19 | 修改版本号 [zxf]
2023-06-20 | Feat:名单修改 [zxf]
2023-06-20 | Merge branch 'develop' into release/1.0.3 (origin/release/1.0.3, release/1.0.3) [zxf]
2023-06-20 | Merge branch 'develop' into release/1.0.3-offline (origin/release/1.0.3-offline, release/1.0.3-offline) [zxf]
2023-06-24 | 珠子爆率太低 抓贼自动战斗+偷袭敌人不变强 栈道放一个皮球 修复魔骸谷黑屏 冰火洞卡怪 杭州和酆都的狗不自动跟随 修复峨嵋山成就不增加问题 紫色包裹新增成长、法爆 新增长按吃道具 [zxf]
2023-06-24 | Fix:修复熔岩洞窟成就bug [zxf]
2023-06-24 | no message [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4 [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4-offline [zxf]
2023-06-24 | no message [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4 [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4-offline [zxf]
2023-06-24 | no message [zxf]
2023-06-24 | no message [zxf]
2023-06-24 | Fix:修复长按问题 [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4 [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4-offline [zxf]
2023-06-24 | no message [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4 (origin/release/1.0.4, release/1.0.4) [zxf]
2023-06-24 | Merge branch 'develop' into release/1.0.4-offline (origin/release/1.0.4-offline, release/1.0.4-offline) [zxf]
2023-06-25 | Merge branch 'develop' into feature/20230129_iOS [Safir]
2023-06-26 | 修复ios排序异常问题 (origin/feature/20230129_iOS) [Safir]
2023-07-25 | Style:test [zxf]
2023-07-25 | Fix:1.修复商店上限问题 2.修复抓贼问题 3.修复自动使用物品问题 [zxf]
2023-07-28 | Feat:新小游戏雏形 [zxf]
2023-07-28 | Fix:修复部分boss会被蛊噬吞噬问题 (HEAD -> develop, origin/develop) [zxf]

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