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阿什托兹卡万岁!GLORY TO ARSTOTZKA!

2020-12-26 13:42 作者:销魂很销魂  | 我要投稿

下一个!



权力在手,是循规蹈矩安守本分,还是掀起变革的风暴?


《请出示证件》,制作人卢卡斯·波普曾是大名鼎鼎的顽皮狗工作室员工,参与过两部《神秘海域》的制作。

《请出示证件》是他耗时九个月独立开发的一款游戏。

这款游戏是波普当时在国外旅行的时候,经过海关看到工作人员检查护照,并结合冷战时期的东西徳和柏林墙等设计,由此激发的创作灵感。


入境审查,在和平年代,这项环节似乎普通到可以被忽略。

若是在动荡的局势下,却可能左右一个人甚至一个国家的命运。

这是一份说小不小的工作,只需审查文件是否规范,按下印章的那一刻可以像机器一样简单利落。

但任务与每天的柴米油盐和人情冷暖结合,要让作为乱世中为国家工作的普通人来承受,我们又会做出怎样的选择。


1982 - EAST GRESTIN, ARSTOTZKA


阿什托兹卡在游戏中是主角的祖国,是一个相对为和平的社会主义国家,重工业发展对该国带来了稳定的经济,在游戏设定1982下半年的萧条时期,算是一个非常稳定和幸福的国家。

这个国家对外与不少国家处于敌对状态,对内实行高压统治和严苛管理。

1982年阿什托兹卡刚刚结束了一场与其邻国克莱洽(资本主义国家进行的长达6年的战争,并夺得了本国原来的边境城市格莱斯丁的一半,也就是东格莱斯丁。


“十月份的劳动彩票已出奖,你的名字被选中了。立即安排工作,到准入部在格莱斯丁边境设立的检查站报到,会为你和你的家人在东格莱斯丁提供公寓住宿。”

嗯,你没听错。

在阿什托兹卡,想找工作得去买彩票,中彩你就是爷,当官就是这么随意。

上一秒全家还在街上混饭吃,下一秒就坐着taxi搬进了公寓。

工作内容并不算复杂,就是枯燥和繁琐。

每天你早早的上班,看着后面黑压压的一片排队准备入关的人。

拿出一本手册,有游戏中的各种规则和参考信息。

每天开始工作前,玩家先要阅读下发的检查要求。

“朝令夕改”这个词在这里得到了最好的诠释:第一天只要护照就能放行,第二天非本国公民需要入境单,到了第三天,本国公民还得出示有效身份证,第四天开始持工作签证的NPC还要额外出示工作证明。。。。。。

如此魔幻的设定,放在冷战背景下倒也有几分真实。


你所要做的,便是让一个入境者进来接受检查。

根据入境者提供的证件、对话,检查是否无误以及是否造假并根据当天的入境条例决定该名入境者是否可以入境并在护照上盖上相应的章:“批准”绿章或“拒绝”红章。

你每天会遇上形形色色的人,这些人有些是好人,有些是坏人,比如总有一些不法的入境者,通过伪造护照和文件等信息,企图蒙混过关。

如果发现出示的证件信息有误,可以点击右下角的三角惊叹号进入检查模式。用鼠标点中画面中任意两处信息不匹配的地方,比如姓名、日期或者照片,就可以触发询问动作了。

每完成一项正确的审核,可以得到5块钱工资。若是错误审核会遭到警告,次数过多还会被罚款,甚至坐牢。

所以工作完成能准确快速最好。

每天的工资是日结的,只有高效工作才能为家人付房租,购买食物、暖气,以免家人生病增加更多开销。

如果有盈余,可以选择性升级检查站的设施,使审核过程更加方便。

特殊角色们的故事

如果只是单纯的玩法,这个游戏可以说是非常无聊。

但在这行干久了,自然也能见到很多怪人和骗子,甚至有不少突发事件。

那个多次出现伪造证件为了过境百折不挠的大叔。

不小心一下子扔出两个护照结果一下子被拘捕的男人。

色诱你大保健的美少女。

做好表情管理,默默集齐小卡片。


逼良为娼的通缉犯和绝望中向玩家求助的女子。

由于本国不可以进行某种手术试图进入主角所在国家的患者。

被派来站岗的绿衣同乡和他的女朋友在艰苦时刻的相互依偎。


给你写赞美的句子恳求通过的乐观先生。

年轻的工程老板想让我帮他发发小广告,高薪招募那些有才却失业的机械工程师。

印玻(资本主义发展中国家,该国的强行排外导致了游戏中后期堪称世界上最短的贸易战,可能曾经被阿什托兹卡殖民边界打开,老奶奶千里迢迢赶来,想入境看她六年未见的儿砸,可她证件早已过期。

强迫你让他情人过境的充满官僚主义气息的上司。

要是你把他的情人拒绝了,就会被抓进监狱。

因为工资太少让玩家尽量多扣留人的门口站岗警卫。

他们共同构成了一幅描述冷战时期描述苏式社会主义国家内世态炎凉、人情冷暖的讽刺画,也更加好地将游戏的气氛烘托了出来。

无处不在的犯罪

人肉炸弹式的袭击。

随着时间线的后移,入侵者出现的频率越来越高,甚至主角都被配备了麻醉枪以抵御突然的袭击。

带枪、藏毒、带有炸弹的过境者数量之多,需要玩家利用X光检查。

这些人被揭穿后,有的会破口大骂,甚至赖着不走。

朝令夕改的政策

游戏中一个国家世界联邦United Federation)是一个资本主义市场经济国家,经济稳定令人羡慕,可是在游戏后期,该国却成了小儿麻痹症的高发地带,导致阿什托兹卡对该国进行了禁止入境措施。

游戏中来自该国的入境者较少,作者曾经给出的解释是因为距离问题。

你是那个角色?

游戏中有20个结局。

(以下内容涉及剧透,请酌情阅读)



游戏的主线任务是由一个叫做EZIC的秘密组织引出的,但是玩家有几个选择,这些选择将影响剧情的走向,也影响游戏将走向哪个结局。

每日工作完成后的账目清算时,存款总计为负数。

在高压政府的管控下,连续两次被准入部的监督发现有任何非官方的装饰物被发现挂在墙上或他奖励的牌匾没有挂上去。

全家人因为存款无法持续提供暖气、药品和食物而死于疾病。

恐怖分子扔下的定时炸弹到时引爆或在剪线时弄错顺序。

把之前收到的EZIC的任意一件密文交给前来询问情况的情报调查局探员。

触碰EZIC信使给的毒粉。

没能及时杀死机车袭击者,被他扔进检查亭的手榴弹炸死。

接受任意一份EZIC的礼物,被邻居举报后在第14天拒绝干扰调查的特工入境。

伤害平民罪(麻醉枪)-入狱劳动

谋杀平民罪(狙击枪)-死刑

伤害公务员(麻醉枪)-死刑

谋杀公务员(狙击枪)-死刑

若枪击安特格利亚(一个完全被政治运动和政客暴政统治的国家,正在经历一场“大清洗”,大量人口涌入邻国)间谍(红衣人),被捕后会收到EZIC的纸条:新的检查员不配合;组织活动暂停;主角的家人会被带去欧布里斯坦(共产主义市场经济国家,是最发达的国家)

但这些都是中途导致的结局。


现在来讲一讲最终结局。

在第八天,有一个神秘男人出现在窗口,留下一个写着名字的纸条,开启了秘密组织和主角的关系。

之后这个组织会让主角放三人过境、进行暗杀、没收外交官护照……

最后他们会发动革命。

如果你不完成任何EZIC的任务,且第31天时成功阻止EZIC对检查站的袭击,会触发忠于阿什托兹卡的结局。

如果你完成3项或更少的EZIC任务,会被EZIC袭击者扔进检查亭的手榴弹炸死。

在完成少于4项的EZIC任务的前提下,在第31天的攻击中没能阻止袭击者炸毁围墙,会因玩忽职守被捕。

在完成至少4项EZIC任务的前提下,在第31天无视EZIC信使的停火要求,解决掉至少一名袭击者但没保住围墙,会触发革命前夕背叛EZIC的结局。

在完成至少1项EZIC任务的前提下,如果你解决掉两名袭击者并保住围墙,会因出卖队友被捕。

如果你协助EZIC发动革命,就会触发完美结局之一。

你也不再当边境检察员,加入他们成为一名特工,参加革命,新阿什托兹卡万岁。


不完成任何EZIC的任务,且成功阻止EZIC对检查站的袭击,一切安然无恙,通过政府的审查,继续留在任上,忠于阿什托兹卡。


第三个结局是随着革命临近,国家也听闻了一些风声,逐渐管控严格。

还记得那个红衣老头吗?

如果你帮助过他,他会告诉你最近这个国家情况不对劲。

然后给你仙人指路,先私自没收欧布里斯坦的真护照,然后交给他把照片换了。

如果你攒了不少钱,可以带着家人一起逃跑;如果没钱就自己一个人溜了。


终于等到了那天,我和家人坐上火车。

我们以移民者的身份踏进了欧布里斯坦边境检查站。

我看到坐在办公室里的检察官,一脸冷漠。

就像我平时质询别人一样,这次我成了被质询的对象。

——请出示证件。

检察官直视着我,嘴角露出了一丝狐疑,他问:

——就你一个人来?


我停顿了好久,如实回答。

——不,还有我的家人,我们是来探亲的。

检察官愣了一下,接着他拿起了印章。


咔擦——咔擦——


这是命运宣判的声音。

可在盖到第六本护照时,盖章声停止了……


空气似乎在此刻冻结。

直觉告诉我,伪造的护照还是没有逃过检察官的法眼。


那这么久的努力都付诸东流了吗?


我心中还存有一丝渺茫的希望。

检察官是否能体谅我们一家人逃亡背后的苦衷呢?

我心里默默祈祷。

最终,我们在欧布里斯坦开始了新的生活。



这三个结局看似完美,但是结合所有结局来看,主角之后的命运无一例外,都是凶多吉少。

推翻旧政府的结局:Glory to new Arstotzka!

保卫旧政府的结局:Glory to Arstotzka!

独善其身的结局:Obristan above all!

这三者本质上区别真的很大吗?

如果是你,你会选择?


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