原神:女角色大多穿丝袜,玩家吐槽设计水平低,其实这是高科技
有玩家吐槽原神中的女角色,特别是璃月的主要女角色怎么都穿着丝袜,这种千篇一律的设计是米哈游设计能力下降的表现吗?其实小探要说,丝袜可不是一般的东西,不仅仅可以勾勒女角色美好的腿部曲线,还是一等一的高科技呢。

我们先从现实中的丝袜说起,从15世纪起,欧洲人就开始穿丝袜了,就科技发展水平而言和原神中蒙德类似,不过那个时候的丝袜都是棉线或者丝绸纺织的,贴身效果并不好,并不能像原神一样完美地勾勒少女的身体曲线。
直到工业革命之后,尼龙丝袜才被发明出来,这在当时可是不折不扣的高价货,二战一名美国大兵的月收入才50美元,一件丝袜居然价值1.5美金,而且到了战争后期更是飙升到20美金,也就是一件丝袜可以换一个大兵半个月的工资,这个钱放在殖民地更是不得了。
现代科技发展之后,丝袜更是真正的高科技产品,比如加入涤纶尼龙等合成纤维可以吸湿排汗和防止紫外线、加入氨纶或弹性纤维素等可以更紧身修身、加入金属纤维或导电聚合物可以防静电、加入腈纶和聚酰胺可以防脱丝。
因此大家不要小看小小的丝袜,美丽的背后都是现代化工业。

而原神的丝袜也不简单,米哈游为了实现完美的丝袜效果,使用了模拟写真技术。
什么叫模拟写真?说白了以前的丝袜效果都是人工贴图,静态还好,人物一旦动起来,多少会有点瑕疵,比如穿模,比如不够贴合。
而米哈游搞了一个丝袜质感模拟技术,原理是通过RGB渲染管线,对丝袜的纹理、丝袜的厚度、以及皮肤范围进行模拟实现。该技术已经在新作星穹铁道上的角色应用了,原神这边不清楚有没有大规模应用。

不过我们也可以看到,原神的丝袜效果是非常美的,就这个紧身黑丝+镂空花纹的效果,就不是简简单单的贴图可以做出来的,绝对运用了一定的数字模拟技术。

大家可以注意观察,镂空的花纹效果随着刻晴身体的摆动,会随着身体轻微的摆动,并跟随肌肉纹理有一些轻微的变化,这个效果已经非常厉害了,绝不是简单的贴图可以做到的。
因此大家不要以为大量女角色使用丝袜的设计是设计师偷懒,实际上要实现相关的效果并不容易,反而像胡桃或者香菱一样设计成光腿在技术上更容易。

当然对于原神玩家而言,丝袜也会更加戳XP。比如香菱是原神中衣物最少的女性,一双白生生的光腿整天乱晃,但是玩家会把她当作邻家小妹,不会对她有什么非分之想,或许这就是有丝袜和没丝袜的区别。
还有最后一个问题,原神世界的科技水平明明只有中世纪的程度,女孩子们的丝袜都是怎么来的呢?

大家都知道原神里面是有“炼金术”这种东西的,阿贝多甚至可以创造人造人,那么一些炼金“大师”出于个人爱好创造丝袜也是顺理成章的事情,要知道砂糖也是穿丝袜的哦。